EVGA GeForce GT 630 2GB EVGA GeForce GT 630 2GB
Asus Radeon RX 560 OC 2GB Asus Radeon RX 560 OC 2GB
VS

การเปรียบเทียบ EVGA GeForce GT 630 2GB vs Asus Radeon RX 560 OC 2GB

EVGA GeForce GT 630 2GB

EVGA GeForce GT 630 2GB

เรตติ้ง: 2 คะแนน
Asus Radeon RX 560 OC 2GB

WINNER
Asus Radeon RX 560 OC 2GB

เรตติ้ง: 12 คะแนน
ระดับ
EVGA GeForce GT 630 2GB
Asus Radeon RX 560 OC 2GB
ประสิทธิภาพ
4
6
หน่วยความจำ
1
3
ข้อมูลทั่วไป
5
7
ฟังก์ชั่น
6
7
การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน
0
1
พอร์ต
3
4

ข้อมูลจำเพาะและคุณสมบัติเด่น

คะแนนพาสมาร์ค

EVGA GeForce GT 630 2GB: 646 Asus Radeon RX 560 OC 2GB: 3634

คะแนนการทดสอบกราฟิก 3DMark Fire Strike

EVGA GeForce GT 630 2GB: 776 Asus Radeon RX 560 OC 2GB:

นาฬิกาฐาน GPU

EVGA GeForce GT 630 2GB: 810 MHz Asus Radeon RX 560 OC 2GB: 1175 MHz

แกะ

EVGA GeForce GT 630 2GB: 2 GB Asus Radeon RX 560 OC 2GB: 4 GB

แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ

EVGA GeForce GT 630 2GB: 22.4 GB/s Asus Radeon RX 560 OC 2GB: 112 GB/s

คำอธิบาย

การ์ดวิดีโอ EVGA GeForce GT 630 2GB ใช้สถาปัตยกรรม Fermi Asus Radeon RX 560 OC 2GB บนสถาปัตยกรรม GCN 4.0 ตัวแรกมีทรานซิสเตอร์ 585 ล้านตัว ตัวที่สองคือ 3000 ล้าน EVGA GeForce GT 630 2GB มีขนาดทรานซิสเตอร์ 40 nm เทียบกับ 14

ความเร็วสัญญาณนาฬิกาพื้นฐานของการ์ดวิดีโอตัวแรกคือ 810 MHz เทียบกับ 1175 MHz สำหรับการ์ดตัวที่สอง

มาต่อที่หน่วยความจำกัน EVGA GeForce GT 630 2GB มี 2 GB Asus Radeon RX 560 OC 2GB ติดตั้ง 2 GB แล้ว แบนด์วิดท์ของการ์ดวิดีโอตัวแรกคือ 22.4 Gb/s เทียบกับ 112 Gb/s ของการ์ดตัวที่สอง

FLOPS ของ EVGA GeForce GT 630 2GB คือ 0.3 ที่ Asus Radeon RX 560 OC 2GB 2.55

ไปที่การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน ในเกณฑ์มาตรฐานของ Passmark EVGA GeForce GT 630 2GB ได้คะแนน 646 คะแนน และนี่คือไพ่ใบที่สอง 3634 แต้ม ใน 3DMark รุ่นแรกได้คะแนน 776 คะแนน แต้มที่สอง ไม่มีข้อมูล

ในแง่ของอินเทอร์เฟซ การ์ดแสดงผลตัวแรกเชื่อมต่อโดยใช้ PCIe 2.0 x16 รายการที่สองคือ PCIe 3

ทำไม Asus Radeon RX 560 OC 2GB ถึงดีกว่า EVGA GeForce GT 630 2GB

  • การกระจายความร้อน (TDP) 65 W против 75 W, น้อยลง -13%

เปรียบเทียบ EVGA GeForce GT 630 2GB และ Asus Radeon RX 560 OC 2GB: ช่วงเวลาพื้นฐาน

EVGA GeForce GT 630 2GB
EVGA GeForce GT 630 2GB
Asus Radeon RX 560 OC 2GB
Asus Radeon RX 560 OC 2GB
ประสิทธิภาพ
นาฬิกาฐาน GPU
หน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) มีความเร็วสัญญาณนาฬิกาสูง
810 MHz
max 2457
หมายถึง: 1124.9 MHz
1175 MHz
max 2457
หมายถึง: 1124.9 MHz
ความถี่หน่วยความจำ GPU
นี่เป็นส่วนสำคัญในการคำนวณแบนด์วิดท์หน่วยความจำ
700 MHz
max 16000
หมายถึง: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
หมายถึง: 1468 MHz
FLOPS
การวัดกำลังในการประมวลผลของโปรเซสเซอร์เรียกว่า FLOPS
0.3 TFLOPS
max 1142.32
หมายถึง: 53 TFLOPS
2.55 TFLOPS
max 1142.32
หมายถึง: 53 TFLOPS
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
2 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
4 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
จำนวนเลน PCIe
จำนวนเลน PCIe ในการ์ดแสดงผลกำหนดความเร็วและแบนด์วิธของการถ่ายโอนข้อมูลระหว่างการ์ดแสดงผลและส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่นๆ ผ่านอินเทอร์เฟซ PCIe ยิ่งการ์ดวิดีโอมีช่องทาง PCIe มากเท่าใด แบนด์วิธและความสามารถในการสื่อสารกับส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่นๆ ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
16
max 16
หมายถึง:
8
max 16
หมายถึง:
ขนาดแคช L1
จำนวนแคช L1 ในการ์ดวิดีโอมักจะมีขนาดเล็กและวัดเป็นกิโลไบต์ (KB) หรือเมกะไบต์ (MB) ออกแบบมาเพื่อจัดเก็บข้อมูลและคำแนะนำที่ใช้งานบ่อยที่สุดไว้ชั่วคราว ช่วยให้กราฟิกการ์ดเข้าถึงได้เร็วขึ้นและลดความล่าช้าในการทำงานกราฟิก แสดงทั้งหมด
64
16
ความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซล
ยิ่งความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซลสูงเท่าใด การแสดงผลกราฟิกและการเคลื่อนไหวของวัตถุบนหน้าจอก็จะราบรื่นและสมจริงมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
3.24 GTexel/s    
max 563
หมายถึง: 94.3 GTexel/s    
20.4 GTexel/s    
max 563
หมายถึง: 94.3 GTexel/s    
TMU
รับผิดชอบในการสร้างพื้นผิววัตถุในกราฟิก 3 มิติ TMU จัดเตรียมพื้นผิวให้กับพื้นผิวของวัตถุ ซึ่งให้รูปลักษณ์และรายละเอียดที่เหมือนจริง จำนวน TMU ในการ์ดแสดงผลจะกำหนดความสามารถในการประมวลผลพื้นผิว ยิ่งมี TMU มากเท่าใด ก็จะสามารถประมวลผลพื้นผิวได้มากขึ้นในเวลาเดียวกัน ซึ่งช่วยให้วัตถุมีพื้นผิวที่ดีขึ้นและเพิ่มความสมจริงของกราฟิก แสดงทั้งหมด
16
max 880
หมายถึง: 140.1
64
max 880
หมายถึง: 140.1
ROP
รับผิดชอบการประมวลผลขั้นสุดท้ายของพิกเซลและการแสดงผลบนหน้าจอ ROP ดำเนินการต่างๆ กับพิกเซล เช่น การผสมสี การปรับใช้ความโปร่งใส และการเขียนไปยังเฟรมบัฟเฟอร์ จำนวน ROP ในการ์ดแสดงผลส่งผลต่อความสามารถในการประมวลผลและแสดงกราฟิก ยิ่งมี ROP มากเท่าใด พิกเซลและชิ้นส่วนของภาพก็ยิ่งสามารถประมวลผลและแสดงบนหน้าจอได้ในเวลาเดียวกัน โดยทั่วไป จำนวน ROP ที่สูงขึ้นส่งผลให้การเรนเดอร์กราฟิกเร็วขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น รวมถึงประสิทธิภาพที่ดีขึ้นในเกมและแอปพลิเคชันกราฟิก แสดงทั้งหมด
4
max 256
หมายถึง: 56.8
16
max 256
หมายถึง: 56.8
จำนวนบล็อกเชดเดอร์
จำนวนหน่วย shader ในการ์ดวิดีโอหมายถึงจำนวนโปรเซสเซอร์แบบขนานที่ดำเนินการคำนวณใน GPU ยิ่งหน่วยเชดเดอร์ในการ์ดแสดงผลมากเท่าใด ทรัพยากรการประมวลผลก็จะยิ่งมีมากขึ้นสำหรับการประมวลผลงานด้านกราฟิก แสดงทั้งหมด
96
max 17408
หมายถึง:
1024
max 17408
หมายถึง:
ขนาดแคช L2
ใช้เพื่อเก็บข้อมูลชั่วคราวและคำแนะนำที่กราฟิกการ์ดใช้เมื่อทำการคำนวณกราฟิก แคช L2 ที่ใหญ่ขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดจัดเก็บข้อมูลและคำแนะนำได้มากขึ้น ซึ่งช่วยเพิ่มความเร็วในการประมวลผลการทำงานของกราฟิก แสดงทั้งหมด
256
1024
ขนาดพื้นผิว
พิกเซลพื้นผิวจำนวนหนึ่งจะแสดงบนหน้าจอทุกวินาที
13 GTexels/s
max 756.8
หมายถึง: 145.4 GTexels/s
81.6 GTexels/s
max 756.8
หมายถึง: 145.4 GTexels/s
ชื่อสถาปัตยกรรม
Fermi
GCN 4.0
ชื่อจีพียู
GF108
Polaris 21
หน่วยความจำ
แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ
นี่คืออัตราที่อุปกรณ์จัดเก็บหรืออ่านข้อมูล
22.4 GB/s
max 2656
หมายถึง: 257.8 GB/s
112 GB/s
max 2656
หมายถึง: 257.8 GB/s
ความเร็วหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพ
อัตรานาฬิกาหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพคำนวณจากขนาดและอัตราการถ่ายโอนข้อมูลของหน่วยความจำ ประสิทธิภาพของอุปกรณ์ในแอพพลิเคชั่นขึ้นอยู่กับความถี่สัญญาณนาฬิกา ยิ่งสูงยิ่งดี แสดงทั้งหมด
1400 MHz
max 19500
หมายถึง: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
หมายถึง: 6984.5 MHz
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
2 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
4 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
เวอร์ชันของหน่วยความจำ GDDR
หน่วยความจำ GDDR เวอร์ชันล่าสุดมีอัตราการถ่ายโอนข้อมูลสูงเพื่อประสิทธิภาพโดยรวมที่ดีขึ้น แสดงทั้งหมด
5
max 6
หมายถึง: 4.9
5
max 6
หมายถึง: 4.9
ความกว้างบัสหน่วยความจำ
บัสหน่วยความจำกว้างหมายความว่าสามารถถ่ายโอนข้อมูลเพิ่มเติมได้ในรอบเดียว คุณสมบัตินี้ส่งผลต่อประสิทธิภาพของหน่วยความจำตลอดจนประสิทธิภาพโดยรวมของการ์ดกราฟิกของอุปกรณ์ แสดงทั้งหมด
128 bit
max 8192
หมายถึง: 283.9 bit
128 bit
max 8192
หมายถึง: 283.9 bit
ข้อมูลทั่วไป
รุ่น
กราฟิกการ์ดรุ่นใหม่มักจะมีสถาปัตยกรรมที่ได้รับการปรับปรุง ประสิทธิภาพที่สูงขึ้น การใช้พลังงานอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ความสามารถด้านกราฟิกที่ดีขึ้น และคุณสมบัติใหม่ๆ แสดงทั้งหมด
GeForce 600
Polaris
ผู้ผลิต
TSMC
GlobalFoundries
การกระจายความร้อน (TDP)
ข้อกำหนดการกระจายความร้อน (TDP) คือปริมาณพลังงานสูงสุดที่ระบบทำความเย็นสามารถกระจายได้ ยิ่ง TDP ต่ำ พลังงานก็จะยิ่งลดลง แสดงทั้งหมด
65 W
หมายถึง: 160 W
75 W
หมายถึง: 160 W
กระบวนการทางเทคโนโลยี
เซมิคอนดักเตอร์ขนาดเล็กหมายความว่านี่คือชิปรุ่นใหม่ แสดงทั้งหมด
40 nm
หมายถึง: 34.7 nm
14 nm
หมายถึง: 34.7 nm
จำนวนทรานซิสเตอร์
ยิ่งจำนวนของพวกเขามากเท่าใด พลังของโปรเซสเซอร์ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
585 million
max 80000
หมายถึง: 7150 million
3000 million
max 80000
หมายถึง: 7150 million
รุ่น PCIe
มีความเร็วพอสมควรของการ์ดเอ็กซ์แพนชันที่ใช้เชื่อมต่อคอมพิวเตอร์กับอุปกรณ์ต่อพ่วง เวอร์ชันที่อัปเดตมีปริมาณงานที่น่าประทับใจและให้ประสิทธิภาพสูง แสดงทั้งหมด
2
max 4
หมายถึง: 3
3
max 4
หมายถึง: 3
ความกว้าง
145 mm
max 421.7
หมายถึง: 192.1 mm
221 mm
max 421.7
หมายถึง: 192.1 mm
ความสูง
111 mm
max 620
หมายถึง: 89.6 mm
114.3 mm
max 620
หมายถึง: 89.6 mm
ฟังก์ชั่น
รุ่น OpenGL
OpenGL ให้การเข้าถึงความสามารถด้านฮาร์ดแวร์ของการ์ดกราฟิกสำหรับการแสดงวัตถุกราฟิก 2D และ 3D OpenGL เวอร์ชันใหม่อาจรองรับเอฟเฟกต์กราฟิกใหม่ การเพิ่มประสิทธิภาพ การแก้ไขจุดบกพร่อง และการปรับปรุงอื่นๆ แสดงทั้งหมด
4.3
max 4.6
หมายถึง:
4.5
max 4.6
หมายถึง:
DirectX
ใช้ในเกมที่มีความต้องการสูง ให้กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง แสดงทั้งหมด
11
max 12.2
หมายถึง: 11.4
12
max 12.2
หมายถึง: 11.4
รุ่น Shader
ยิ่งรุ่นของโมเดล Shader ในการ์ดแสดงผลสูงเท่าใด ฟังก์ชันและความเป็นไปได้ในการเขียนโปรแกรมเอฟเฟกต์กราฟิกก็ยิ่งมีมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
5.1
max 6.7
หมายถึง: 5.9
6.4
max 6.7
หมายถึง: 5.9
รุ่น CUDA
ให้คุณใช้แกนประมวลผลของกราฟิกการ์ดของคุณเพื่อดำเนินการประมวลผลแบบขนาน ซึ่งจะมีประโยชน์ในด้านต่างๆ เช่น การวิจัยทางวิทยาศาสตร์ การเรียนรู้เชิงลึก การประมวลผลภาพ และงานอื่นๆ ที่ต้องใช้การคำนวณสูง แสดงทั้งหมด
2.1
max 9
หมายถึง:
max 9
หมายถึง:
การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน
คะแนนพาสมาร์ค
การทดสอบการ์ดวิดีโอ Passmark เป็นโปรแกรมสำหรับวัดและเปรียบเทียบประสิทธิภาพของระบบกราฟิก ทำการทดสอบและคำนวณต่างๆ เพื่อประเมินความเร็วและประสิทธิภาพของกราฟิกการ์ดในด้านต่างๆ แสดงทั้งหมด
646
max 30117
หมายถึง: 7628.6
3634
max 30117
หมายถึง: 7628.6
คะแนนการทดสอบกราฟิก 3DMark Fire Strike
วัดและเปรียบเทียบความสามารถของกราฟิกการ์ดในการจัดการกราฟิก 3D ความละเอียดสูงพร้อมเอฟเฟกต์กราฟิกต่างๆ การทดสอบกราฟิก Fire Strike รวมถึงฉากที่ซับซ้อน แสง เงา อนุภาค การสะท้อน และเอฟเฟกต์กราฟิกอื่นๆ เพื่อประเมินประสิทธิภาพของกราฟิกการ์ดในการเล่นเกมและสถานการณ์กราฟิกที่ต้องใช้ทรัพยากรสูงอื่นๆ แสดงทั้งหมด
776
max 51062
หมายถึง: 11859.1
max 51062
หมายถึง: 11859.1
คะแนนการทดสอบ Octane Render OctaneBench
การทดสอบพิเศษที่ใช้ในการประเมินประสิทธิภาพของการ์ดแสดงผลในการเรนเดอร์โดยใช้เครื่องมือออกเทนเรนเดอร์ แสดงทั้งหมด
7
max 128
หมายถึง: 47.1
max 128
หมายถึง: 47.1
พอร์ต
มีเอาต์พุต HDMI
การมีเอาต์พุต HDMI ช่วยให้คุณเชื่อมต่ออุปกรณ์ที่มีพอร์ต HDMI หรือ mini-HDMI พวกเขาสามารถส่งวิดีโอและเสียงไปยังจอแสดงผล แสดงทั้งหมด
มี
มี
เอาต์พุต DVI
ให้คุณเชื่อมต่อกับจอแสดงผลโดยใช้ DVI
1
max 3
หมายถึง: 1.4
1
max 3
หมายถึง: 1.4
จำนวนขั้วต่อ HDMI
ยิ่งมีจำนวนอุปกรณ์มากเท่าไรก็ยิ่งสามารถเชื่อมต่ออุปกรณ์ได้พร้อมกันมากขึ้น (เช่น คอนโซลประเภทเกม/ทีวี) แสดงทั้งหมด
1
max 3
หมายถึง: 1.1
1
max 3
หมายถึง: 1.1
วีจีเอ
พอร์ต VGA มี 15 พินและรองรับการส่งสัญญาณวิดีโอแบบอะนาล็อก มักใช้เพื่อเชื่อมต่อจอภาพด้วยขั้วต่อ VGA และให้ความละเอียดมาตรฐานและอัตราการรีเฟรชหน้าจอ แสดงทั้งหมด
1
max 1
หมายถึง:
max 1
หมายถึง:
อินเตอร์เฟซ
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x8
เอชดีเอ็มไอ
อินเทอร์เฟซดิจิทัลที่ใช้ในการส่งสัญญาณเสียงและวิดีโอความละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
มี
มี

FAQ

ตัวประมวลผล EVGA GeForce GT 630 2GB ทำงานอย่างไรในการเปรียบเทียบ?

Passmark EVGA GeForce GT 630 2GB ได้ 646 คะแนน การ์ดแสดงผลตัวที่สองทำคะแนนได้ 3634 คะแนนใน Passmark

การ์ดจอมี FLOPS อะไรบ้าง

FLOPS EVGA GeForce GT 630 2GB คือ 0.3 TFLOPS แต่การ์ดวิดีโอตัวที่สองมี FLOPS เท่ากับ 2.55 TFLOPS

ใช้พลังงานเท่าไร

EVGA GeForce GT 630 2GB 65 วัตต์ Asus Radeon RX 560 OC 2GB 75 วัตต์

EVGA GeForce GT 630 2GB และ Asus Radeon RX 560 OC 2GB เร็วแค่ไหน

EVGA GeForce GT 630 2GB ทำงานที่ 810 MHz ในกรณีนี้ ความถี่สูงสุดถึง ไม่มีข้อมูล MHz ความถี่พื้นฐานของสัญญาณนาฬิกาของ Asus Radeon RX 560 OC 2GB ถึง 1175 MHz ในโหมดเทอร์โบ ความเร็วถึง 1275 MHz

กราฟิกการ์ดมีหน่วยความจำประเภทใดบ้าง

EVGA GeForce GT 630 2GB รองรับ GDDR5 ติดตั้ง RAM 2 GB ทรูพุตถึง 22.4 GB/s Asus Radeon RX 560 OC 2GB ทำงานร่วมกับ GDDR5 อันที่สองติดตั้ง RAM 4 GB แบนด์วิดท์คือ 22.4 GB/s

มีช่องเสียบ HDMI กี่ช่อง

EVGA GeForce GT 630 2GB มีเอาต์พุต HDMI 1 Asus Radeon RX 560 OC 2GB ติดตั้งเอาต์พุต HDMI 1

ใช้ขั้วต่อไฟฟ้าแบบใด

EVGA GeForce GT 630 2GB ใช้ ไม่มีข้อมูล Asus Radeon RX 560 OC 2GB ติดตั้งเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล

การ์ดวิดีโอใช้สถาปัตยกรรมแบบใด

EVGA GeForce GT 630 2GB สร้างบน Fermi Asus Radeon RX 560 OC 2GB ใช้สถาปัตยกรรม GCN 4.0

ใช้โปรเซสเซอร์กราฟิกใด

EVGA GeForce GT 630 2GB ติดตั้ง GF108 Asus Radeon RX 560 OC 2GB ถูกตั้งค่าเป็น Polaris 21

จำนวน PCIe เลน

กราฟิกการ์ดตัวแรกมี 16 เลน PCIe และเวอร์ชัน PCIe คือ 2 Asus Radeon RX 560 OC 2GB 16 เลน PCIe PCIe เวอร์ชัน 2

มีทรานซิสเตอร์กี่ตัว?

EVGA GeForce GT 630 2GB มีทรานซิสเตอร์ 585 ล้านตัว Asus Radeon RX 560 OC 2GB มีทรานซิสเตอร์ 3000 ล้านตัว