HIS Radeon HD 7950 IceQ HIS Radeon HD 7950 IceQ
Asus GeForce GTX 970 DirectCU II OC Black Edition Asus GeForce GTX 970 DirectCU II OC Black Edition
VS

Vergelijking HIS Radeon HD 7950 IceQ vs Asus GeForce GTX 970 DirectCU II OC Black Edition

HIS Radeon HD 7950 IceQ

HIS Radeon HD 7950 IceQ

Beoordeling: 15 punten
Cijfer
HIS Radeon HD 7950 IceQ
Asus GeForce GTX 970 DirectCU II OC Black Edition
Uitvoering
5
6
Geheugen
3
3
Algemene informatie
7
7
Functies
6
7
Benchmarktests
2
3
Poorten
1
3

Beste specificaties en functies

Passmark-score

HIS Radeon HD 7950 IceQ: 4646 Asus GeForce GTX 970 DirectCU II OC Black Edition: 9485

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

HIS Radeon HD 7950 IceQ: 7313 Asus GeForce GTX 970 DirectCU II OC Black Edition: 11645

Unigine Heaven 4.0 testscore

HIS Radeon HD 7950 IceQ: 975 Asus GeForce GTX 970 DirectCU II OC Black Edition: 1503

GPU basis kloksnelheid

HIS Radeon HD 7950 IceQ: 800 MHz Asus GeForce GTX 970 DirectCU II OC Black Edition: 1114 MHz

RAM

HIS Radeon HD 7950 IceQ: 3 GB Asus GeForce GTX 970 DirectCU II OC Black Edition: 4 GB

Beschrijving

De HIS Radeon HD 7950 IceQ-videokaart is gebaseerd op de GCN 1.0-architectuur. Asus GeForce GTX 970 DirectCU II OC Black Edition op de Maxwell-architectuur. De eerste heeft 4313 miljoen transistors. De tweede is 5200 miljoen. HIS Radeon HD 7950 IceQ heeft een transistorgrootte van 28 nm versus 28.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 800 MHz versus 1114 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. HIS Radeon HD 7950 IceQ heeft 3 GB. Asus GeForce GTX 970 DirectCU II OC Black Edition heeft 3 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 240 Gb/s versus 224.4 Gb/s van de tweede.

FLOPS van HIS Radeon HD 7950 IceQ is 2.82.57.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde HIS Radeon HD 7950 IceQ 4646 punten. En hier is de tweede kaart 9485 punten. In 3DMark scoorde het eerste model 7313 punten. Tweede 11645 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via PCIe 3.0 x16. De tweede is PCIe 3.0 x16. Videokaart HIS Radeon HD 7950 IceQ heeft Directx-versie 11.1. Videokaart Asus GeForce GTX 970 DirectCU II OC Black Edition -- Directx-versie - 12.

Waarom Asus GeForce GTX 970 DirectCU II OC Black Edition beter is dan HIS Radeon HD 7950 IceQ

  • Geheugenbandbreedte 240 GB/s против 224.4 GB/s, meer 7%

Vergelijking van HIS Radeon HD 7950 IceQ en Asus GeForce GTX 970 DirectCU II OC Black Edition: hoogtepunten

HIS Radeon HD 7950 IceQ
HIS Radeon HD 7950 IceQ
Asus GeForce GTX 970 DirectCU II OC Black Edition
Asus GeForce GTX 970 DirectCU II OC Black Edition
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
800 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1114 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
1250 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
2.82 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
3.57 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
3 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
25.6 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
62.4 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
112
max 880
Gemeen: 140.1
104
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
32
max 256
Gemeen: 56.8
56
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
1792
max 17408
Gemeen:
1664
max 17408
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
768
2000
Turbo-gpu
Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
925 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
1253 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
89.6 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
115.9 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
architectuur naam
GCN 1.0
Maxwell
GPU-naam
Tahiti
GM204
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
240 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
224.4 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
5000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
3 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
5
max 6
Gemeen: 4.9
5
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
384 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
352
max 826
Gemeen: 356.7
398
max 826
Gemeen: 356.7
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
Southern Islands
GeForce 900
Fabrikant
TSMC
TSMC
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
200 W
Gemeen: 160 W
148 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
28 nm
Gemeen: 34.7 nm
28 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
4313 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
5200 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
3
max 4
Gemeen: 3
3
max 4
Gemeen: 3
Breedte
295 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
289.5 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
Hoogte
135 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
146.8 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
Doel
Desktop
Desktop
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.2
max 4.6
Gemeen:
4.5
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
11.1
max 12.2
Gemeen: 11.4
12
max 12.2
Gemeen: 11.4
Ondersteunt FreeSync-technologie
FreeSync-technologie in grafische kaarten van AMD is een adaptieve framesynchronisatie die tearing en stuttering (schokken) tijdens het spelen vermindert of elimineert. Volledig weergeven
Beschikbaar
Er is geen data
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
5.1
max 6.7
Gemeen: 5.9
6.4
max 6.7
Gemeen: 5.9
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
4646
max 30117
Gemeen: 7628.6
9485
max 30117
Gemeen: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
7313
max 51062
Gemeen: 11859.1
11645
max 51062
Gemeen: 11859.1
Unigine Heaven 4.0 testscore
Tijdens de Unigine Heaven-test doorloopt de grafische kaart een reeks grafische taken en effecten die intensief kunnen zijn om te verwerken, en geeft het resultaat weer als een numerieke waarde (punten) en een visuele weergave van de scène. Volledig weergeven
975
max 4726
Gemeen: 1291.1
1503
max 4726
Gemeen: 1291.1
Poorten
Heeft HDMI-uitgang
Met HDMI-uitgang kunt u apparaten aansluiten met HDMI- of mini-HDMI-poorten. Ze kunnen video en audio naar het scherm sturen.
Beschikbaar
Beschikbaar
DVI-uitgangen
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DVI
1
max 3
Gemeen: 1.4
1
max 3
Gemeen: 1.4
Aantal HDMI-aansluitingen
Hoe meer hun aantal, hoe meer apparaten tegelijkertijd kunnen worden aangesloten (bijvoorbeeld game / tv-settopboxen)
1
max 3
Gemeen: 1.1
max 3
Gemeen: 1.1
mini-DisplayPort
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via mini DisplayPort
2
max 8
Gemeen: 2.1
max 8
Gemeen: 2.1
Koppel
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Een digitale interface die wordt gebruikt om audio- en videosignalen met hoge resolutie over te dragen.
Beschikbaar
Beschikbaar

FAQ

Hoe presteert de HIS Radeon HD 7950 IceQ-processor in benchmarks?

Passmark HIS Radeon HD 7950 IceQ scoorde 4646 punten. De tweede videokaart scoorde 9485 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS HIS Radeon HD 7950 IceQ is 2.82 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 3.57 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

HIS Radeon HD 7950 IceQ 200 Watt. Asus GeForce GTX 970 DirectCU II OC Black Edition 148 Watt.

Hoe snel zijn HIS Radeon HD 7950 IceQ en Asus GeForce GTX 970 DirectCU II OC Black Edition?

HIS Radeon HD 7950 IceQ werkt op 800 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie 925 MHz. De klokbasisfrequentie van Asus GeForce GTX 970 DirectCU II OC Black Edition bereikt 1114 MHz. In turbomodus bereikt hij 1253 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

HIS Radeon HD 7950 IceQ ondersteunt GDDR5. 3 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 240 GB/s. Asus GeForce GTX 970 DirectCU II OC Black Edition werkt met GDDR5. De tweede heeft 4 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 240 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

HIS Radeon HD 7950 IceQ heeft 1 HDMI-uitgangen. Asus GeForce GTX 970 DirectCU II OC Black Edition is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

HIS Radeon HD 7950 IceQ gebruikt Er is geen data. Asus GeForce GTX 970 DirectCU II OC Black Edition is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

HIS Radeon HD 7950 IceQ is gebouwd op GCN 1.0. Asus GeForce GTX 970 DirectCU II OC Black Edition gebruikt de Maxwell-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

HIS Radeon HD 7950 IceQ is uitgerust met Tahiti. Asus GeForce GTX 970 DirectCU II OC Black Edition is ingesteld op GM204.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 3. Asus GeForce GTX 970 DirectCU II OC Black Edition 16 PCIe-banen. PCIe-versie 3.

Hoeveel transistoren?

HIS Radeon HD 7950 IceQ heeft 4313 miljoen transistors. Asus GeForce GTX 970 DirectCU II OC Black Edition heeft 5200 miljoen transistors