AMD Xbox Series X GPU AMD Xbox Series X GPU
NVIDIA TITAN Xp NVIDIA TITAN Xp
VS

Perbandingan AMD Xbox Series X GPU vs NVIDIA TITAN Xp

AMD Xbox Series X GPU

AMD Xbox Series X GPU

Rating: 0 mata
NVIDIA TITAN Xp

WINNER
NVIDIA TITAN Xp

Rating: 59 mata
Gred
AMD Xbox Series X GPU
NVIDIA TITAN Xp
Prestasi
7
6
Ingatan
2
6
Maklumat am
7
7
Fungsi
7
9

Spesifikasi dan ciri terbaik

Jam asas GPU

AMD Xbox Series X GPU: 1825 MHz NVIDIA TITAN Xp: 1405 MHz

Ram

AMD Xbox Series X GPU: 10 GB NVIDIA TITAN Xp: 12 GB

Lebar Jalur Memori

AMD Xbox Series X GPU: 560 GB/s NVIDIA TITAN Xp: 547.6 GB/s

Kekerapan memori GPU

AMD Xbox Series X GPU: 1750 MHz NVIDIA TITAN Xp: 1426 MHz

FLOPS

AMD Xbox Series X GPU: 12.06 TFLOPS NVIDIA TITAN Xp: 11.89 TFLOPS

Penerangan

Kad video AMD Xbox Series X GPU adalah berdasarkan seni bina RDNA 2.0. NVIDIA TITAN Xp pada seni bina Pascal. Yang pertama mempunyai 15300 juta transistor. Yang kedua ialah 11800 juta. AMD Xbox Series X GPU mempunyai saiz transistor 7 nm berbanding 16.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 1825 MHz berbanding 1405 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. AMD Xbox Series X GPU mempunyai 10 GB. NVIDIA TITAN Xp telah dipasang 10 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 560 Gb/s berbanding 547.6 Gb/s yang kedua.

FLOPS AMD Xbox Series X GPU ialah 12.06. Di NVIDIA TITAN Xp 11.89.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, AMD Xbox Series X GPU mendapat Tiada data mata. Dan inilah mata kad kedua 17864. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh Tiada data mata. Mata Tiada data kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan Tiada data. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video AMD Xbox Series X GPU mempunyai versi Directx 12.2. Kad video NVIDIA TITAN Xp -- Versi Directx - 12.1.

Mengenai penyejukan, AMD Xbox Series X GPU mempunyai 200W keperluan pelesapan haba berbanding 250W untuk NVIDIA TITAN Xp.

Bagaimana NVIDIA TITAN Xp lebih baik daripada AMD Xbox Series X GPU

  • Jam asas GPU 1825 MHz против 1405 MHz, lebih lanjut mengenai 30%
  • Lebar Jalur Memori 560 GB/s против 547.6 GB/s, lebih lanjut mengenai 2%
  • Kekerapan memori GPU 1750 MHz против 1426 MHz, lebih lanjut mengenai 23%
  • FLOPS 12.06 TFLOPS против 11.89 TFLOPS, lebih lanjut mengenai 1%
  • Pelesapan haba (TDP) 200 W против 250 W, kurang oleh -20%
  • Proses teknologi 7 nm против 16 nm, kurang oleh -56%
  • Bilangan transistor 15300 million против 11800 million, lebih lanjut mengenai 30%

Sorotan Perbandingan AMD Xbox Series X GPU lwn NVIDIA TITAN Xp

AMD Xbox Series X GPU
AMD Xbox Series X GPU
NVIDIA TITAN Xp
NVIDIA TITAN Xp
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
1825 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1405 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1750 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1426 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
12.06 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
11.89 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
10 GB
max 128
Average: 4.6 GB
12 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan benang
Lebih banyak benang yang ada pada kad video, lebih banyak kuasa pemprosesan yang boleh diberikannya.
3328
max 18432
Average: 1326.3
max 18432
Average: 1326.3
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
117 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
152 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
208
max 880
Average: 140.1
240
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
64
max 256
Average: 56.8
96
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
3328
max 17408
Average:
3840
max 17408
Average:
Teras pemproses
Bilangan teras pemproses dalam kad video menunjukkan bilangan unit pengkomputeran bebas yang mampu melaksanakan tugas secara selari. Lebih banyak teras membolehkan pengimbangan beban dan pemprosesan lebih banyak data grafik yang lebih cekap, yang membawa kepada prestasi dan kualiti pemaparan yang lebih baik. Tunjukkan Penuh
52
max 220
Average:
max 220
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
5000
3000
nama seni bina
RDNA 2.0
Pascal
nama GPU
Scarlett
GP102
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
560 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
547.6 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
10 GB
max 128
Average: 4.6 GB
12 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
6
max 6
Average: 4.9
5
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
320 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
360
max 826
Average: 356.7
471
max 826
Average: 356.7
Panjang
301
max 524
Average: 250.2
267
max 524
Average: 250.2
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
Console GPU
GeForce 900
Pengeluar
TSMC
TSMC
Tahun terbitan
2020
max 2023
Average:
2017
max 2023
Average:
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
200 W
Average: 160 W
250 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
7 nm
Average: 34.7 nm
16 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
15300 million
max 80000
Average: 7150 million
11800 million
max 80000
Average: 7150 million
Lebar
150 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
Ketinggian
153 mm
max 620
Average: 89.6 mm
41 mm
max 620
Average: 89.6 mm
Tujuan
Desktop
Desktop
Harga semasa dikeluarkan
499 $
max 419999
Average: 5679.5 $
1199 $
max 419999
Average: 5679.5 $
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.6
max 4.6
Average:
4.6
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
12.2
max 12.2
Average: 11.4
12.1
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
6.5
max 6.7
Average: 5.9
6.4
max 6.7
Average: 5.9

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses AMD Xbox Series X GPU dalam penanda aras?

Tanda laluan AMD Xbox Series X GPU mendapat Tiada data mata. Kad video kedua memperoleh 17864 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS AMD Xbox Series X GPU ialah 12.06 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 11.89 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

AMD Xbox Series X GPU 200 Watt. NVIDIA TITAN Xp 250 Watt.

Berapa pantaskah AMD Xbox Series X GPU dan NVIDIA TITAN Xp?

AMD Xbox Series X GPU beroperasi pada 1825 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai Tiada data MHz. Kekerapan asas jam NVIDIA TITAN Xp mencapai 1405 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 1582 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

AMD Xbox Series X GPU menyokong GDDR6. Memasang 10 GB RAM. Throughput mencecah 560 GB/s. NVIDIA TITAN Xp berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua mempunyai 12 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 560 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

AMD Xbox Series X GPU mempunyai Tiada data output HDMI. NVIDIA TITAN Xp dilengkapi dengan 1 output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

AMD Xbox Series X GPU menggunakan Tiada data. NVIDIA TITAN Xp dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

AMD Xbox Series X GPU dibina pada RDNA 2.0. NVIDIA TITAN Xp menggunakan seni bina Pascal.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

AMD Xbox Series X GPU dilengkapi dengan Scarlett. NVIDIA TITAN Xp ditetapkan kepada GP102.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai Tiada data lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah Tiada data. NVIDIA TITAN Xp Tiada data lorong PCIe. Versi PCIe Tiada data.

Berapa banyak transistor?

AMD Xbox Series X GPU mempunyai 15300 juta transistor. NVIDIA TITAN Xp mempunyai 11800 juta transistor