Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC
Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC
VS

Perbandingan Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC vs Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC

Gred
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC
Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC
Prestasi
7
7
Ingatan
6
6
Maklumat am
5
5
Fungsi
7
9
Ujian dalam tanda aras
6
6
Pelabuhan
4
7

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC: 17923 Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC: 17870

Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC: 141455 Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC: 141036

Skor Serangan Kebakaran 3DMark

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC: 19474 Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC: 19416

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC: 27364 Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC: 27283

Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC: 37399 Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC: 37288

Penerangan

Kad video Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC adalah berdasarkan seni bina Pascal. Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC pada seni bina Pascal. Yang pertama mempunyai 12000 juta transistor. Yang kedua ialah 11800 juta. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC mempunyai saiz transistor 16 nm berbanding 16.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 1569 MHz berbanding 1620 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC mempunyai 11 GB. Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC telah dipasang 11 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 484 Gb/s berbanding 484.4 Gb/s yang kedua.

FLOPS Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC ialah 11.03. Di Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC 11.85.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC mendapat 17923 mata. Dan inilah mata kad kedua 17870. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 27364 mata. Mata 27283 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 3.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC mempunyai versi Directx 12. Kad video Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC -- Versi Directx - 12.1.

Mengenai penyejukan, Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC mempunyai 220W keperluan pelesapan haba berbanding 250W untuk Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC.

Bagaimana Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC lebih baik daripada Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC

  • Markah tanda laluan 17923 против 17870 , lebih lanjut mengenai 0%
  • Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate 141455 против 141036 , lebih lanjut mengenai 0%
  • Skor Serangan Kebakaran 3DMark 19474 против 19416 , lebih lanjut mengenai 0%
  • Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics 27364 против 27283 , lebih lanjut mengenai 0%
  • Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11 37399 против 37288 , lebih lanjut mengenai 0%
  • Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm 391828 против 390668 , lebih lanjut mengenai 0%

Sorotan Perbandingan Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC lwn Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC
Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC
Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
1569 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1620 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1376 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
11.03 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
11.85 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
11 GB
max 128
Average: 4.6 GB
11 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Saiz cache L1
Jumlah cache L1 dalam kad video biasanya kecil dan diukur dalam kilobait (KB) atau megabait (MB). Ia direka untuk menyimpan sementara data dan arahan yang paling aktif dan kerap digunakan, membolehkan kad grafik mengaksesnya dengan lebih pantas dan mengurangkan kelewatan dalam operasi grafik. Tunjukkan Penuh
48
48
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
138.2 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
153 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
224
max 880
Average: 140.1
224
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
88
max 256
Average: 56.8
88
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
3584
max 17408
Average:
3584
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
2750
2750
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
1683 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
1733 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
352 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
388.2 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
Pascal
Pascal
nama GPU
GP102
GP102
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
484 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
484.4 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
11010 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
11008 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
11 GB
max 128
Average: 4.6 GB
11 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Average: 4.9
5
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
352 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
471
max 826
Average: 356.7
471
max 826
Average: 356.7
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
GeForce 10
GeForce 10
Pengeluar
TSMC
TSMC
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
220 W
Average: 160 W
250 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
16 nm
Average: 34.7 nm
16 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
12000 million
max 80000
Average: 7150 million
11800 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
3
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Lebar
297.9 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
Ketinggian
134.1 mm
max 620
Average: 89.6 mm
mm
max 620
Average: 89.6 mm
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.5
max 4.6
Average:
4.6
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
12
max 12.2
Average: 11.4
12.1
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
6.4
max 6.7
Average: 5.9
6.4
max 6.7
Average: 5.9
versi Vulkan
Versi Vulkan yang lebih tinggi biasanya bermaksud set ciri, pengoptimuman dan peningkatan yang lebih besar yang boleh digunakan oleh pembangun perisian untuk mencipta aplikasi dan permainan grafik yang lebih baik dan realistik. Tunjukkan Penuh
1.3
max 1.3
Average:
1.3
max 1.3
Average:
Versi CUDA
Membolehkan anda menggunakan teras pengiraan kad grafik anda untuk melaksanakan pengkomputeran selari, yang boleh berguna dalam bidang seperti penyelidikan saintifik, pembelajaran mendalam, pemprosesan imej dan tugasan intensif pengiraan yang lain. Tunjukkan Penuh
6.1
max 9
Average:
6.1
max 9
Average:
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
17923
max 30117
Average: 7628.6
17870
max 30117
Average: 7628.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate
141455
max 196940
Average: 80042.3
141036
max 196940
Average: 80042.3
Skor Serangan Kebakaran 3DMark
19474
max 39424
Average: 12463
19416
max 39424
Average: 12463
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
27364
max 51062
Average: 11859.1
27283
max 51062
Average: 11859.1
Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11
37399
max 59675
Average: 18799.9
37288
max 59675
Average: 18799.9
Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm
391828
max 539757
Average: 372425.7
390668
max 539757
Average: 372425.7
Skor ujian SPECviewperf 12 - Solidworks
68
max 203
Average: 62.4
68
max 203
Average: 62.4
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Ujian sw-03 merangkumi visualisasi dan pemodelan objek menggunakan pelbagai kesan dan teknik grafik seperti bayang-bayang, pencahayaan, pantulan dan lain-lain. Tunjukkan Penuh
68
max 203
Average: 64
68
max 203
Average: 64
Penilaian ujian SPECviewperf 12 - Siemens NX
10
max 213
Average: 14
10
max 213
Average: 14
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Ujian showcase-01 ialah adegan dengan model dan kesan 3D kompleks yang menunjukkan keupayaan sistem grafik dalam memproses adegan kompleks.
148
max 239
Average: 121.3
147
max 239
Average: 121.3
Skor ujian SPECviewperf 12 - Showcase
148
max 180
Average: 108.4
147
max 180
Average: 108.4
Skor ujian SPECviewperf 12 - Perubatan
58
max 107
Average: 39.6
58
max 107
Average: 39.6
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
58
max 107
Average: 39
58
max 107
Average: 39
Skor ujian SPECviewperf 12 - Maya
174
max 182
Average: 129.8
174
max 182
Average: 129.8
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
174
max 185
Average: 132.8
174
max 185
Average: 132.8
Penilaian Ujian SPECviewperf 12 - Creo
60
max 154
Average: 49.5
60
max 154
Average: 49.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
60
max 154
Average: 52.5
60
max 154
Average: 52.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
104
max 190
Average: 91.5
104
max 190
Average: 91.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - Catia
104
max 190
Average: 88.6
104
max 190
Average: 88.6
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
147
max 325
Average: 189.5
146
max 325
Average: 189.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - 3ds Max
146
max 275
Average: 169.8
146
max 275
Average: 169.8
Pelabuhan
Mempunyai output HDMI
Kehadiran output HDMI membolehkan anda menyambungkan peranti dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka boleh menghantar video dan audio ke paparan.
Ya
Ya
versi HDMI
Versi terkini menyediakan saluran penghantaran isyarat yang luas disebabkan peningkatan bilangan saluran audio, bingkai sesaat, dsb.
2
max 2.1
Average: 1.9
2
max 2.1
Average: 1.9
port paparan
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort
3
max 4
Average: 2.2
3
max 4
Average: 2.2
Keluaran DVI
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DVI
1
max 3
Average: 1.4
1
max 3
Average: 1.4
Bilangan penyambung HDMI
Lebih banyak bilangan mereka, lebih banyak peranti boleh disambungkan pada masa yang sama (contohnya, konsol jenis permainan/TV)
1
max 3
Average: 1.1
1
max 3
Average: 1.1
Antara muka
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC dalam penanda aras?

Tanda laluan Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC mendapat 17923 mata. Kad video kedua memperoleh 17870 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC ialah 11.03 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 11.85 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC 220 Watt. Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC 250 Watt.

Berapa pantaskah Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC dan Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC beroperasi pada 1569 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 1683 MHz. Kekerapan asas jam Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC mencapai 1620 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 1733 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC menyokong GDDR5. Memasang 11 GB RAM. Throughput mencecah 484 GB/s. Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua mempunyai 11 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 484 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC mempunyai 1 output HDMI. Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC dilengkapi dengan 1 output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC menggunakan Tiada data. Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC dibina pada Pascal. Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC menggunakan seni bina Pascal.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC dilengkapi dengan GP102. Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC ditetapkan kepada GP102.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 3. Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC 16 lorong PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC mempunyai 12000 juta transistor. Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC mempunyai 11800 juta transistor