Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC
Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC
VS

Összehasonlítás Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC vs Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC

WINNER
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC

Értékelés: 60 pontok
Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC

Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC

Értékelés: 60 pontok
Osztályzat
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC
Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC
Teljesítmény
7
7
Memória
6
6
Általános információ
5
5
Funkciók
7
9
Tesztek benchmarkokban
6
6
Portok
4
7

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC: 17923 Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC: 17870

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC: 141455 Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC: 141036

3DMark Fire Strike Score

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC: 19474 Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC: 19416

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC: 27364 Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC: 27283

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC: 37399 Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC: 37288

Leírás

A Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC videokártya a Pascal architektúrán alapul. Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC a Pascal architektúrán. Az elsőben 12000 millió tranzisztor van. A második 11800 millió. A(z) Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC tranzisztor mérete 16 nm a 16 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1569 MHz, szemben a másodiké 1620 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC 11 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 484 Gb/s, szemben a másodiké 484.4 Gb/s.

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC FLOPS értéke 11.03.85.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC 17923 pontot szerzett. És itt van a második kártya 17870 pontja. A 3DMarkban az első modell 27364 pontot ért el. Második 27283 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC videokártya Directx verziója: 12. Videokártya Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC -- Directx verzió - 12.1.

A hűtést illetően a(z) Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC hőelvezetési követelményei 220W, míg a Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC 250W.

Miért jobb a Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC, mint a Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC

  • Passmark pontszám 17923 против 17870 , bővebben 0%
  • 3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma 141455 против 141036 , bővebben 0%
  • 3DMark Fire Strike Score 19474 против 19416 , bővebben 0%
  • 3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény 27364 против 27283 , bővebben 0%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám 37399 против 37288 , bővebben 0%
  • 3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma 391828 против 390668 , bővebben 0%

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC vs Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC: kiemelések

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC
Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC
Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1569 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1620 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1376 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
11.03 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
11.85 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
11 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
11 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
L1 gyorsítótár mérete
videokártyák L1 gyorsítótárának mennyisége általában kicsi, és kilobyte-ban (KB) vagy megabájtban (MB) mérik. Úgy tervezték, hogy ideiglenesen tárolja a legaktívabb és leggyakrabban használt adatokat és utasításokat, lehetővé téve a grafikus kártya számára, hogy gyorsabban hozzáférjen hozzájuk, és csökkentse a grafikus műveletek késését. További megjelenítés
48
48
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
138.2 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
153 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
224
max 880
Átlag: 140.1
224
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
88
max 256
Átlag: 56.8
88
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
3584
max 17408
Átlag:
3584
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
2750
2750
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1683 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
1733 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
352 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
388.2 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Pascal
Pascal
GPU neve
GP102
GP102
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
484 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
484.4 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
11010 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
11008 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
11 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
11 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
352 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
471
max 826
Átlag: 356.7
471
max 826
Átlag: 356.7
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
GeForce 10
GeForce 10
Gyártó
TSMC
TSMC
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
220 W
Átlag: 160 W
250 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
16 nm
Átlag: 34.7 nm
16 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
12000 million
max 80000
Átlag: 7150 million
11800 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Szélesség
297.9 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
134.1 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.5
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12
max 12.2
Átlag: 11.4
12.1
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
Vulkan verzió
A Vulkan magasabb verziója általában több funkciót, optimalizálást és fejlesztést jelent, amelyek segítségével a szoftverfejlesztők jobb és valósághűbb grafikus alkalmazásokat és játékokat hozhatnak létre. További megjelenítés
1.3
max 1.3
Átlag:
1.3
max 1.3
Átlag:
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
6.1
max 9
Átlag:
6.1
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
17923
max 30117
Átlag: 7628.6
17870
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
141455
max 196940
Átlag: 80042.3
141036
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
19474
max 39424
Átlag: 12463
19416
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
27364
max 51062
Átlag: 11859.1
27283
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
37399
max 59675
Átlag: 18799.9
37288
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma
391828
max 539757
Átlag: 372425.7
390668
max 539757
Átlag: 372425.7
SPECviewperf 12 teszt pontszám - Solidworks
68
max 203
Átlag: 62.4
68
max 203
Átlag: 62.4
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 sw-03
Az sw-03 teszt magában foglalja az objektumok vizualizálását és modellezését különféle grafikai effektusok és technikák, például árnyékok, világítás, tükröződések és mások segítségével. További megjelenítés
68
max 203
Átlag: 64
68
max 203
Átlag: 64
SPECviewperf 12 tesztértékelés - Siemens NX
10
max 213
Átlag: 14
10
max 213
Átlag: 14
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 showcase-01
A showcase-01 teszt egy összetett 3D modelleket és effektusokat tartalmazó jelenet, amely bemutatja a grafikus rendszer képességeit az összetett jelenetek feldolgozására. További megjelenítés
148
max 239
Átlag: 121.3
147
max 239
Átlag: 121.3
SPECviewperf 12 teszteredmény - Kirakat
148
max 180
Átlag: 108.4
147
max 180
Átlag: 108.4
SPECviewperf 12 tesztpontszám - Orvosi
58
max 107
Átlag: 39.6
58
max 107
Átlag: 39.6
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 mediacal-01
58
max 107
Átlag: 39
58
max 107
Átlag: 39
SPECviewperf 12 teszt pontszám - Maya
174
max 182
Átlag: 129.8
174
max 182
Átlag: 129.8
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 maya-04
174
max 185
Átlag: 132.8
174
max 185
Átlag: 132.8
SPECviewperf 12 teszt értékelése - Creo
60
max 154
Átlag: 49.5
60
max 154
Átlag: 49.5
SPECviewperf 12 teszt pontszáma - specvp12 creo-01
60
max 154
Átlag: 52.5
60
max 154
Átlag: 52.5
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 catia-04
104
max 190
Átlag: 91.5
104
max 190
Átlag: 91.5
SPECviewperf 12 tesztpontszám - Catia
104
max 190
Átlag: 88.6
104
max 190
Átlag: 88.6
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 3dsmax-05
147
max 325
Átlag: 189.5
146
max 325
Átlag: 189.5
SPECviewperf 12 teszt pontszám - 3ds Max
146
max 275
Átlag: 169.8
146
max 275
Átlag: 169.8
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
HDMI verzió
A legújabb verzió széles jelátviteli csatornát biztosít a megnövekedett hangcsatornák, másodpercenkénti képkockák stb. miatt.
2
max 2.1
Átlag: 1.9
2
max 2.1
Átlag: 1.9
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
3
max 4
Átlag: 2.2
3
max 4
Átlag: 2.2
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 3
Átlag: 1.4
1
max 3
Átlag: 1.4
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
max 3
Átlag: 1.1
1
max 3
Átlag: 1.1
Felület
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC processzor a benchmarkokban?

Passmark Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC 17923 pontot szerzett. A második videokártya 17870 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC: 11.03 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 11.85 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC és Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC?

A(z) Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1683 MHz-et. A Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC támogatja a GDDR-t5. 11 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 484 GB/s-ot. A Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC működik a GDDR-vel5. A másodikba 11 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 484 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC a következőre épül: Pascal. A Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC a Pascal architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC a következővel van felszerelve: GP102. A Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC értéke GP102.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC 16 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC 12000 millió tranzisztorral rendelkezik. A Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC 11800 millió tranzisztorral rendelkezik