MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC
Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB
VS

Perbandingan MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC vs Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB

Gred
MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC
Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB
Prestasi
7
5
Ingatan
6
3
Maklumat am
5
5
Fungsi
7
6
Ujian dalam tanda aras
6
1
Pelabuhan
4
3

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC: 16990 Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB: 4307

Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate

MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC: 142443 Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB: 37225

Skor Serangan Kebakaran 3DMark

MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC: 22337 Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB: 4667

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC: 25661 Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB: 5355

Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11

MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC: 35912 Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB: 8296

Penerangan

Kad video MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC adalah berdasarkan seni bina Navi / RDNA. Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB pada seni bina Kepler. Yang pertama mempunyai 10300 juta transistor. Yang kedua ialah 3540 juta. MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC mempunyai saiz transistor 7 nm berbanding 28.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 1670 MHz berbanding 915 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC mempunyai 8 GB. Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB telah dipasang 8 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 448 Gb/s berbanding 144 Gb/s yang kedua.

FLOPS MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC ialah 9.68. Di Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB 2.37.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC mendapat 16990 mata. Dan inilah mata kad kedua 4307. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 25661 mata. Mata 5355 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 4.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC mempunyai versi Directx 12. Kad video Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB -- Versi Directx - 11.

Mengenai penyejukan, MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC mempunyai 225W keperluan pelesapan haba berbanding 150W untuk Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB.

Bagaimana MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC lebih baik daripada Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB

  • Markah tanda laluan 16990 против 4307 , lebih lanjut mengenai 294%
  • Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate 142443 против 37225 , lebih lanjut mengenai 283%
  • Skor Serangan Kebakaran 3DMark 22337 против 4667 , lebih lanjut mengenai 379%
  • Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics 25661 против 5355 , lebih lanjut mengenai 379%
  • Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11 35912 против 8296 , lebih lanjut mengenai 333%
  • Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage 67060 против 23391 , lebih lanjut mengenai 187%
  • Jam asas GPU 1670 MHz против 915 MHz, lebih lanjut mengenai 83%
  • Ram 8 GB против 3 GB, lebih lanjut mengenai 167%

Sorotan Perbandingan MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC lwn Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB

MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC
MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC
Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB
Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
1670 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
915 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1750 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
9.68 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
2.37 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
3 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
123.2 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
25.6 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
160
max 880
Average: 140.1
112
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
64
max 256
Average: 56.8
24
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
2560
max 17408
Average:
1344
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
8000
384
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
1925 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
980 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
308 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
102 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
Navi / RDNA
Kepler
nama GPU
Navi 10
GK104
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
448 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
144 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
14000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
3 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
6
max 6
Average: 4.9
5
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
256 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
Navi
GeForce 600
Pengeluar
TSMC
TSMC
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
225 W
Average: 160 W
150 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
7 nm
Average: 34.7 nm
28 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
10300 million
max 80000
Average: 7150 million
3540 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
4
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Lebar
232 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
211 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
Ketinggian
126 mm
max 620
Average: 89.6 mm
111 mm
max 620
Average: 89.6 mm
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.6
max 4.6
Average:
4.3
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
12
max 12.2
Average: 11.4
11
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
6.5
max 6.7
Average: 5.9
5.1
max 6.7
Average: 5.9
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
16990
max 30117
Average: 7628.6
4307
max 30117
Average: 7628.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate
142443
max 196940
Average: 80042.3
37225
max 196940
Average: 80042.3
Skor Serangan Kebakaran 3DMark
22337
max 39424
Average: 12463
4667
max 39424
Average: 12463
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
25661
max 51062
Average: 11859.1
5355
max 51062
Average: 11859.1
Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11
35912
max 59675
Average: 18799.9
8296
max 59675
Average: 18799.9
Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage
67060
max 97329
Average: 37830.6
23391
max 97329
Average: 37830.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm
460402
max 539757
Average: 372425.7
max 539757
Average: 372425.7
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Ujian sw-03 merangkumi visualisasi dan pemodelan objek menggunakan pelbagai kesan dan teknik grafik seperti bayang-bayang, pencahayaan, pantulan dan lain-lain. Tunjukkan Penuh
101
max 203
Average: 64
max 203
Average: 64
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Ujian showcase-01 ialah adegan dengan model dan kesan 3D kompleks yang menunjukkan keupayaan sistem grafik dalam memproses adegan kompleks.
140
max 239
Average: 121.3
max 239
Average: 121.3
Skor ujian SPECviewperf 12 - Showcase
139
max 180
Average: 108.4
max 180
Average: 108.4
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
46
max 107
Average: 39
max 107
Average: 39
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
102
max 185
Average: 132.8
max 185
Average: 132.8
Skor ujian SPECviewperf 12 - tenaga specvp12-01
12
max 21
Average: 10.7
max 21
Average: 10.7
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
75
max 154
Average: 52.5
max 154
Average: 52.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
168
max 190
Average: 91.5
max 190
Average: 91.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - Catia
161
max 190
Average: 88.6
max 190
Average: 88.6
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
188
max 325
Average: 189.5
max 325
Average: 189.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - 3ds Max
176
max 275
Average: 169.8
max 275
Average: 169.8
Pelabuhan
Mempunyai output HDMI
Kehadiran output HDMI membolehkan anda menyambungkan peranti dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka boleh menghantar video dan audio ke paparan.
Ya
Ya
versi HDMI
Versi terkini menyediakan saluran penghantaran isyarat yang luas disebabkan peningkatan bilangan saluran audio, bingkai sesaat, dsb.
2
max 2.1
Average: 1.9
max 2.1
Average: 1.9
port paparan
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort
3
max 4
Average: 2.2
1
max 4
Average: 2.2
Bilangan penyambung HDMI
Lebih banyak bilangan mereka, lebih banyak peranti boleh disambungkan pada masa yang sama (contohnya, konsol jenis permainan/TV)
1
max 3
Average: 1.1
1
max 3
Average: 1.1
Antara muka
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC dalam penanda aras?

Tanda laluan MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC mendapat 16990 mata. Kad video kedua memperoleh 4307 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC ialah 9.68 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 2.37 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC 225 Watt. Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB 150 Watt.

Berapa pantaskah MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC dan Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB?

MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC beroperasi pada 1670 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 1925 MHz. Kekerapan asas jam Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB mencapai 915 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 980 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC menyokong GDDR6. Memasang 8 GB RAM. Throughput mencecah 448 GB/s. Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua mempunyai 3 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 448 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC mempunyai 1 output HDMI. Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB dilengkapi dengan 1 output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC menggunakan Tiada data. Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC dibina pada Navi / RDNA. Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB menggunakan seni bina Kepler.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC dilengkapi dengan Navi 10. Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB ditetapkan kepada GK104.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 4. Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB 16 lorong PCIe. Versi PCIe 4.

Berapa banyak transistor?

MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC mempunyai 10300 juta transistor. Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB mempunyai 3540 juta transistor