MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC
MSI Radeon RX 570 Armor OC 8GB MSI Radeon RX 570 Armor OC 8GB
VS

Perbandingan MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC vs MSI Radeon RX 570 Armor OC 8GB

Gred
MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC
MSI Radeon RX 570 Armor OC 8GB
Prestasi
5
6
Ingatan
3
4
Maklumat am
5
5
Fungsi
6
7
Ujian dalam tanda aras
1
1
Pelabuhan
3
4

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC: 3811 MSI Radeon RX 570 Armor OC 8GB: 1857

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC: 4830 MSI Radeon RX 570 Armor OC 8GB:

Jam asas GPU

MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC: 1032 MHz MSI Radeon RX 570 Armor OC 8GB: 1168 MHz

Ram

MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC: 2 GB MSI Radeon RX 570 Armor OC 8GB: 8 GB

Lebar Jalur Memori

MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC: 144 GB/s MSI Radeon RX 570 Armor OC 8GB: 224 GB/s

Penerangan

Kad video MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC adalah berdasarkan seni bina Kepler. MSI Radeon RX 570 Armor OC 8GB pada seni bina Polaris. Yang pertama mempunyai 2540 juta transistor. Yang kedua ialah 5700 juta. MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC mempunyai saiz transistor 28 nm berbanding 14.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 1032 MHz berbanding 1168 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC mempunyai 2 GB. MSI Radeon RX 570 Armor OC 8GB telah dipasang 2 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 144 Gb/s berbanding 224 Gb/s yang kedua.

FLOPS MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC ialah 1.92. Di MSI Radeon RX 570 Armor OC 8GB 5.05.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC mendapat 3811 mata. Dan inilah mata kad kedua 1857. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 4830 mata. Mata Tiada data kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 3.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC mempunyai versi Directx 11. Kad video MSI Radeon RX 570 Armor OC 8GB -- Versi Directx - 12.

Mengenai penyejukan, MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC mempunyai 140W keperluan pelesapan haba berbanding 120W untuk MSI Radeon RX 570 Armor OC 8GB.

Bagaimana MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC lebih baik daripada MSI Radeon RX 570 Armor OC 8GB

  • Markah tanda laluan 3811 против 1857 , lebih lanjut mengenai 105%

Sorotan Perbandingan MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC lwn MSI Radeon RX 570 Armor OC 8GB

MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC
MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC
MSI Radeon RX 570 Armor OC 8GB
MSI Radeon RX 570 Armor OC 8GB
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
1032 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1168 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1502 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
1.92 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
5.05 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
2 GB
max 128
Average: 4.6 GB
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Saiz cache L1
Jumlah cache L1 dalam kad video biasanya kecil dan diukur dalam kilobait (KB) atau megabait (MB). Ia direka untuk menyimpan sementara data dan arahan yang paling aktif dan kerap digunakan, membolehkan kad grafik mengaksesnya dengan lebih pantas dan mengurangkan kelewatan dalam operasi grafik. Tunjukkan Penuh
16
Tiada data
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
20.6 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
40.6 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
80
max 880
Average: 140.1
128
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
24
max 256
Average: 56.8
32
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
960
max 17408
Average:
2048
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
384
2000
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
1098 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
1268 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
82.6 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
162.3 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
Kepler
Polaris
nama GPU
GK106
Polaris 20 Ellesmere
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
144 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
6008 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
2 GB
max 128
Average: 4.6 GB
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Average: 4.9
5
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
192 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
294
max 826
Average: 356.7
232
max 826
Average: 356.7
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
GeForce 600
Polaris
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
140 W
Average: 160 W
120 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
28 nm
Average: 34.7 nm
14 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
2540 million
max 80000
Average: 7150 million
5700 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
3
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Lebar
235 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
246 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
Ketinggian
111 mm
max 620
Average: 89.6 mm
130 mm
max 620
Average: 89.6 mm
Tujuan
Desktop
Tiada data
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.3
max 4.6
Average:
4.5
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
11
max 12.2
Average: 11.4
12
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
5.1
max 6.7
Average: 5.9
6.4
max 6.7
Average: 5.9
versi Vulkan
Versi Vulkan yang lebih tinggi biasanya bermaksud set ciri, pengoptimuman dan peningkatan yang lebih besar yang boleh digunakan oleh pembangun perisian untuk mencipta aplikasi dan permainan grafik yang lebih baik dan realistik. Tunjukkan Penuh
1.2
max 1.3
Average:
max 1.3
Average:
Versi CUDA
Membolehkan anda menggunakan teras pengiraan kad grafik anda untuk melaksanakan pengkomputeran selari, yang boleh berguna dalam bidang seperti penyelidikan saintifik, pembelajaran mendalam, pemprosesan imej dan tugasan intensif pengiraan yang lain. Tunjukkan Penuh
3
max 9
Average:
max 9
Average:
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
3811
max 30117
Average: 7628.6
1857
max 30117
Average: 7628.6
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
4830
max 51062
Average: 11859.1
max 51062
Average: 11859.1
Skor ujian Octane Render OctaneBench
Ujian khas yang digunakan untuk menilai prestasi kad video dalam rendering menggunakan enjin Octane Render.
31
max 128
Average: 47.1
max 128
Average: 47.1
Pelabuhan
Mempunyai output HDMI
Kehadiran output HDMI membolehkan anda menyambungkan peranti dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka boleh menghantar video dan audio ke paparan.
Ya
Ya
port paparan
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort
1
max 4
Average: 2.2
3
max 4
Average: 2.2
Keluaran DVI
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DVI
2
max 3
Average: 1.4
1
max 3
Average: 1.4
Bilangan penyambung HDMI
Lebih banyak bilangan mereka, lebih banyak peranti boleh disambungkan pada masa yang sama (contohnya, konsol jenis permainan/TV)
1
max 3
Average: 1.1
1
max 3
Average: 1.1
Antara muka
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC dalam penanda aras?

Tanda laluan MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC mendapat 3811 mata. Kad video kedua memperoleh 1857 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC ialah 1.92 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 5.05 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC 140 Watt. MSI Radeon RX 570 Armor OC 8GB 120 Watt.

Berapa pantaskah MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC dan MSI Radeon RX 570 Armor OC 8GB?

MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC beroperasi pada 1032 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 1098 MHz. Kekerapan asas jam MSI Radeon RX 570 Armor OC 8GB mencapai 1168 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 1268 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC menyokong GDDR5. Memasang 2 GB RAM. Throughput mencecah 144 GB/s. MSI Radeon RX 570 Armor OC 8GB berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua mempunyai 8 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 144 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC mempunyai 1 output HDMI. MSI Radeon RX 570 Armor OC 8GB dilengkapi dengan 1 output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC menggunakan Tiada data. MSI Radeon RX 570 Armor OC 8GB dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC dibina pada Kepler. MSI Radeon RX 570 Armor OC 8GB menggunakan seni bina Polaris.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC dilengkapi dengan GK106. MSI Radeon RX 570 Armor OC 8GB ditetapkan kepada Polaris 20 Ellesmere.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 3. MSI Radeon RX 570 Armor OC 8GB 16 lorong PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC mempunyai 2540 juta transistor. MSI Radeon RX 570 Armor OC 8GB mempunyai 5700 juta transistor