Sapphire Nitro Radeon R7 360 Sapphire Nitro Radeon R7 360
AMD Radeon R7 260X AMD Radeon R7 260X
VS

Perbandingan Sapphire Nitro Radeon R7 360 vs AMD Radeon R7 260X

AMD Radeon R7 260X

WINNER
AMD Radeon R7 260X

Rating: 10 mata
Gred
Sapphire Nitro Radeon R7 360
AMD Radeon R7 260X
Prestasi
5
5
Ingatan
3
3
Maklumat am
0
7
Fungsi
8
8
Ujian dalam tanda aras
1
1
Pelabuhan
3
7

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

Sapphire Nitro Radeon R7 360: 2935 AMD Radeon R7 260X: 3028

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

Sapphire Nitro Radeon R7 360: 3919 AMD Radeon R7 260X: 4232

Jam asas GPU

Sapphire Nitro Radeon R7 360: 1050 MHz AMD Radeon R7 260X: 1100 MHz

Ram

Sapphire Nitro Radeon R7 360: 2 GB AMD Radeon R7 260X: 2 GB

Lebar Jalur Memori

Sapphire Nitro Radeon R7 360: 96 GB/s AMD Radeon R7 260X: 104 GB/s

Penerangan

Kad video Sapphire Nitro Radeon R7 360 adalah berdasarkan seni bina GCN 2.0. AMD Radeon R7 260X pada seni bina GCN 2.0. Yang pertama mempunyai 2080 juta transistor. Yang kedua ialah 2080 juta. Sapphire Nitro Radeon R7 360 mempunyai saiz transistor 28 nm berbanding 28.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 1050 MHz berbanding 1100 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. Sapphire Nitro Radeon R7 360 mempunyai 2 GB. AMD Radeon R7 260X telah dipasang 2 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 96 Gb/s berbanding 104 Gb/s yang kedua.

FLOPS Sapphire Nitro Radeon R7 360 ialah 1.47. Di AMD Radeon R7 260X 1.98.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, Sapphire Nitro Radeon R7 360 mendapat 2935 mata. Dan inilah mata kad kedua 3028. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 3919 mata. Mata 4232 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 3.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video Sapphire Nitro Radeon R7 360 mempunyai versi Directx 12. Kad video AMD Radeon R7 260X -- Versi Directx - 12.

Mengenai penyejukan, Sapphire Nitro Radeon R7 360 mempunyai 150W keperluan pelesapan haba berbanding 115W untuk AMD Radeon R7 260X.

Bagaimana AMD Radeon R7 260X lebih baik daripada Sapphire Nitro Radeon R7 360

Sorotan Perbandingan Sapphire Nitro Radeon R7 360 lwn AMD Radeon R7 260X

Sapphire Nitro Radeon R7 360
Sapphire Nitro Radeon R7 360
AMD Radeon R7 260X
AMD Radeon R7 260X
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
1050 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1100 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1500 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1625 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
1.47 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
1.98 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
2 GB
max 128
Average: 4.6 GB
2 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
16
max 256
Average: 56.8
16
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
768
max 17408
Average:
896
max 17408
Average:
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
48 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
61.6 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
GCN 2.0
GCN 2.0
nama GPU
Tobago
Bonaire
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
96 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
104 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
6000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
6500 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
2 GB
max 128
Average: 4.6 GB
2 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Average: 4.9
5
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
128 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
150 W
Average: 160 W
115 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
28 nm
Average: 34.7 nm
28 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
2080 million
max 80000
Average: 7150 million
2080 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
3
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Lebar
211.12 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
Ketinggian
111.15 mm
max 620
Average: 89.6 mm
mm
max 620
Average: 89.6 mm
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.5
max 4.6
Average:
4.6
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
12
max 12.2
Average: 11.4
12
max 12.2
Average: 11.4
Menyokong teknologi FreeSync
Teknologi FreeSync dalam kad grafik AMD ialah penyegerakan bingkai penyesuaian yang mengurangkan atau menghapuskan koyakan dan gagap (jerking) semasa permainan. Tunjukkan Penuh
Ya
Ya
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
6.3
max 6.7
Average: 5.9
6.3
max 6.7
Average: 5.9
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
2935
max 30117
Average: 7628.6
3028
max 30117
Average: 7628.6
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
3919
max 51062
Average: 11859.1
4232
max 51062
Average: 11859.1
Pelabuhan
Mempunyai output HDMI
Kehadiran output HDMI membolehkan anda menyambungkan peranti dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka boleh menghantar video dan audio ke paparan.
Ya
Ya
port paparan
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort
1
max 4
Average: 2.2
1
max 4
Average: 2.2
Keluaran DVI
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DVI
1
max 3
Average: 1.4
2
max 3
Average: 1.4
Bilangan penyambung HDMI
Lebih banyak bilangan mereka, lebih banyak peranti boleh disambungkan pada masa yang sama (contohnya, konsol jenis permainan/TV)
1
max 3
Average: 1.1
1
max 3
Average: 1.1
Antara muka
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses Sapphire Nitro Radeon R7 360 dalam penanda aras?

Tanda laluan Sapphire Nitro Radeon R7 360 mendapat 2935 mata. Kad video kedua memperoleh 3028 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS Sapphire Nitro Radeon R7 360 ialah 1.47 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 1.98 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

Sapphire Nitro Radeon R7 360 150 Watt. AMD Radeon R7 260X 115 Watt.

Berapa pantaskah Sapphire Nitro Radeon R7 360 dan AMD Radeon R7 260X?

Sapphire Nitro Radeon R7 360 beroperasi pada 1050 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai Tiada data MHz. Kekerapan asas jam AMD Radeon R7 260X mencapai 1100 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai Tiada data MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

Sapphire Nitro Radeon R7 360 menyokong GDDR5. Memasang 2 GB RAM. Throughput mencecah 96 GB/s. AMD Radeon R7 260X berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua mempunyai 2 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 96 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

Sapphire Nitro Radeon R7 360 mempunyai 1 output HDMI. AMD Radeon R7 260X dilengkapi dengan 1 output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

Sapphire Nitro Radeon R7 360 menggunakan Tiada data. AMD Radeon R7 260X dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

Sapphire Nitro Radeon R7 360 dibina pada GCN 2.0. AMD Radeon R7 260X menggunakan seni bina GCN 2.0.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

Sapphire Nitro Radeon R7 360 dilengkapi dengan Tobago. AMD Radeon R7 260X ditetapkan kepada Bonaire.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 3. AMD Radeon R7 260X 16 lorong PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

Sapphire Nitro Radeon R7 360 mempunyai 2080 juta transistor. AMD Radeon R7 260X mempunyai 2080 juta transistor