Sapphire Nitro Radeon R7 360 Sapphire Nitro Radeon R7 360
AMD Radeon R7 260X AMD Radeon R7 260X
VS

Comparação Sapphire Nitro Radeon R7 360 vs AMD Radeon R7 260X

Sapphire Nitro Radeon R7 360

Sapphire Nitro Radeon R7 360

Avaliação: 10 Pontos
AMD Radeon R7 260X

WINNER
AMD Radeon R7 260X

Avaliação: 10 Pontos
Grau
Sapphire Nitro Radeon R7 360
AMD Radeon R7 260X
Atuação
5
5
Memória
3
3
Informações gerais
0
7
Funções
8
8
Testes de referência
1
1
Ports
3
7

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

Sapphire Nitro Radeon R7 360: 2935 AMD Radeon R7 260X: 3028

Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics

Sapphire Nitro Radeon R7 360: 3919 AMD Radeon R7 260X: 4232

Velocidade de clock base da GPU

Sapphire Nitro Radeon R7 360: 1050 MHz AMD Radeon R7 260X: 1100 MHz

BATER

Sapphire Nitro Radeon R7 360: 2 GB AMD Radeon R7 260X: 2 GB

Largura de banda de memória

Sapphire Nitro Radeon R7 360: 96 GB/s AMD Radeon R7 260X: 104 GB/s

Descrição

A placa de vídeo Sapphire Nitro Radeon R7 360 é baseada na arquitetura GCN 2.0. AMD Radeon R7 260X na arquitetura GCN 2.0. O primeiro tem 2080 milhões de transistores. O segundo é 2080 milhões. Sapphire Nitro Radeon R7 360 tem um tamanho de transistor de 28 nm versus 28.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 1050 MHz versus 1100 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. Sapphire Nitro Radeon R7 360 tem 2 GB. AMD Radeon R7 260X tem 2 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 96 Gb/s versus 104 Gb/s da segunda.

FLOPS de Sapphire Nitro Radeon R7 360 é 1.47. Em AMD Radeon R7 260X 1.98.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 3028 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou 3919 pontos. Segundo 4232 pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando PCIe 3.0 x16. O segundo é PCIe 3.0 x16. A placa de vídeo Sapphire Nitro Radeon R7 360 tem a versão Directx 12. Placa de vídeo AMD Radeon R7 260X -- Versão Directx - 12.

Por que AMD Radeon R7 260X é melhor que Sapphire Nitro Radeon R7 360

Comparação de Sapphire Nitro Radeon R7 360 e AMD Radeon R7 260X: Destaques

Sapphire Nitro Radeon R7 360
Sapphire Nitro Radeon R7 360
AMD Radeon R7 260X
AMD Radeon R7 260X
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
1050 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
1100 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
1500 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
1625 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
1.47 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
1.98 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
2 GB
max 128
Média: 4.6 GB
2 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
16
max 16
Média:
16
max 16
Média:
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
16
max 256
Média: 56.8
16
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
768
max 17408
Média:
896
max 17408
Média:
Tamanho da textura
Um certo número de pixels texturizados são exibidos na tela a cada segundo.
48 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
61.6 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
nome da arquitetura
GCN 2.0
GCN 2.0
nome da GPU
Tobago
Bonaire
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
96 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
104 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
Velocidade efetiva da memória
O clock efetivo da memória é calculado a partir do tamanho e da taxa de transferência das informações da memória. O desempenho do dispositivo em aplicativos depende da frequência do relógio. Quanto mais alto, melhor. Mostrar na íntegra
6000 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
6500 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
2 GB
max 128
Média: 4.6 GB
2 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
5
max 6
Média: 4.9
5
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
128 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
150 W
Média: 160 W
115 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
28 nm
Média: 34.7 nm
28 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
2080 million
max 80000
Média: 7150 million
2080 million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
3
max 4
Média: 3
3
max 4
Média: 3
Largura
211.12 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
Altura
111.15 mm
max 620
Média: 89.6 mm
mm
max 620
Média: 89.6 mm
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.5
max 4.6
Média:
4.6
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
12
max 12.2
Média: 11.4
12
max 12.2
Média: 11.4
Suporta tecnologia FreeSync
tecnologia FreeSync nas placas gráficas AMD é uma sincronização de quadro adaptável que reduz ou elimina o rasgo e a gagueira (solavancos) durante o jogo. Mostrar na íntegra
Sim
Sim
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
6.3
max 6.7
Média: 5.9
6.3
max 6.7
Média: 5.9
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
2935
max 30117
Média: 7628.6
3028
max 30117
Média: 7628.6
Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics
Ele mede e compara a capacidade de uma placa gráfica de lidar com gráficos 3D de alta resolução com vários efeitos gráficos. O teste Fire Strike Graphics inclui cenas complexas, iluminação, sombras, partículas, reflexos e outros efeitos gráficos para avaliar o desempenho da placa gráfica em jogos e outros cenários gráficos exigentes. Mostrar na íntegra
3919
max 51062
Média: 11859.1
4232
max 51062
Média: 11859.1
Ports
Tem saída HDMI
A saída HDMI permite conectar dispositivos com portas HDMI ou mini HDMI. Eles podem enviar vídeo e áudio para o monitor.
Sim
Sim
DisplayPort
Permite que você se conecte a um monitor usando DisplayPort
1
max 4
Média: 2.2
1
max 4
Média: 2.2
Saídas DVI
Permite que você se conecte a um monitor usando DVI
1
max 3
Média: 1.4
2
max 3
Média: 1.4
Número de conectores HDMI
Quanto maior o número, mais dispositivos podem ser conectados ao mesmo tempo (por exemplo, decodificadores de jogos / TV)
1
max 3
Média: 1.1
1
max 3
Média: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Uma interface digital usada para transmitir sinais de áudio e vídeo de alta resolução.
Sim
Sim

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador Sapphire Nitro Radeon R7 360 em benchmarks?

Passmark Sapphire Nitro Radeon R7 360 marcou 2935 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 3028 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS Sapphire Nitro Radeon R7 360 é 1.47 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 1.98 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

Sapphire Nitro Radeon R7 360 150 Watt. AMD Radeon R7 260X 115 Watt.

Quão rápido são Sapphire Nitro Radeon R7 360 e AMD Radeon R7 260X?

Sapphire Nitro Radeon R7 360 opera a 1050 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge Não há dados MHz. A frequência base do relógio de AMD Radeon R7 260X atinge 1100 MHz. No modo turbo atinge Não há dados MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

Sapphire Nitro Radeon R7 360 suporta GDDR5. Instalado 2 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 96 GB/s. AMD Radeon R7 260X funciona com GDDR5. O segundo tem 2 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 96 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

Sapphire Nitro Radeon R7 360 tem 1 saídas HDMI. AMD Radeon R7 260X está equipado com 1 saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

Sapphire Nitro Radeon R7 360 usa Não há dados. AMD Radeon R7 260X está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

Sapphire Nitro Radeon R7 360 foi criado em GCN 2.0. AMD Radeon R7 260X usa a arquitetura GCN 2.0.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

Sapphire Nitro Radeon R7 360 está equipado com Tobago. AMD Radeon R7 260X está definido como Bonaire.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 16 pistas PCIe. E a versão PCIe é 3. AMD Radeon R7 260X 16 Pistas PCIe. Versão PCIe 3.

Quantos transistores?

Sapphire Nitro Radeon R7 360 tem 2080 milhões de transistores. AMD Radeon R7 260X tem 2080 milhões de transistores