Sapphire Nitro Radeon R7 360 Sapphire Nitro Radeon R7 360
AMD Radeon R7 260X AMD Radeon R7 260X
VS

Comparación Sapphire Nitro Radeon R7 360 vs AMD Radeon R7 260X

Sapphire Nitro Radeon R7 360

Sapphire Nitro Radeon R7 360

Calificación: 10 puntos
AMD Radeon R7 260X

WINNER
AMD Radeon R7 260X

Calificación: 10 puntos
Calificación
Sapphire Nitro Radeon R7 360
AMD Radeon R7 260X
Rendimiento
5
5
Memoria
3
3
Información general
0
7
Funciones
8
8
Pruebas comparativas
1
1
Puertos
3
7

Mejores especificaciones y funciones

puntuación de la marca de paso

Sapphire Nitro Radeon R7 360: 2935 AMD Radeon R7 260X: 3028

Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike

Sapphire Nitro Radeon R7 360: 3919 AMD Radeon R7 260X: 4232

Velocidad de reloj base de la GPU

Sapphire Nitro Radeon R7 360: 1050 MHz AMD Radeon R7 260X: 1100 MHz

RAM

Sapphire Nitro Radeon R7 360: 2 GB AMD Radeon R7 260X: 2 GB

Ancho de banda de memoria

Sapphire Nitro Radeon R7 360: 96 GB/s AMD Radeon R7 260X: 104 GB/s

Descripción

La tarjeta de video Sapphire Nitro Radeon R7 360 se basa en la arquitectura GCN 2.0. AMD Radeon R7 260X en la arquitectura GCN 2.0. El primero tiene 2080 millones de transistores. El segundo es 2080 millones. Sapphire Nitro Radeon R7 360 tiene un tamaño de transistor de 28 nm frente a 28.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 1050 MHz versus 1100 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. Sapphire Nitro Radeon R7 360 tiene 2 GB. AMD Radeon R7 260X tiene 2 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 96 Gb/s versus 104 Gb/s de la segunda.

FLOPS de Sapphire Nitro Radeon R7 360 es 1.47. En AMD Radeon R7 260X 1.98.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, Sapphire Nitro Radeon R7 360 obtuvo 2935 puntos. Y aquí está la segunda carta 3028 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo 3919 puntos. Segundos 4232 puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando PCIe 3.0 x16. El segundo es PCIe 3.0 x16. La tarjeta de video Sapphire Nitro Radeon R7 360 tiene la versión de Directx 12. Tarjeta de video AMD Radeon R7 260X -- Versión de Directx - 12.

Por qué AMD Radeon R7 260X es mejor que Sapphire Nitro Radeon R7 360

Comparación de Sapphire Nitro Radeon R7 360 y AMD Radeon R7 260X: aspectos destacados

Sapphire Nitro Radeon R7 360
Sapphire Nitro Radeon R7 360
AMD Radeon R7 260X
AMD Radeon R7 260X
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
1050 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
1100 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
1500 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
1625 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
1.47 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
1.98 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
2 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
2 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Número de carriles PCIe
La cantidad de carriles PCIe en las tarjetas de video determina la velocidad y el ancho de banda de la transferencia de datos entre la tarjeta de video y otros componentes de la computadora a través de la interfaz PCIe. Cuantos más carriles PCIe tenga una tarjeta de video, más ancho de banda y capacidad para comunicarse con otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
16
max 16
Promedio:
16
max 16
Promedio:
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
16
max 256
Promedio: 56.8
16
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
768
max 17408
Promedio:
896
max 17408
Promedio:
Tamaño de la textura
Cada segundo se muestra una cierta cantidad de píxeles texturizados en la pantalla.
48 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
61.6 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
nombre de la arquitectura
GCN 2.0
GCN 2.0
nombre de la GPU
Tobago
Bonaire
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
96 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
104 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
Velocidad de memoria efectiva
El reloj de memoria efectivo se calcula a partir del tamaño y la tasa de transferencia de la información de la memoria. El rendimiento del dispositivo en las aplicaciones depende de la frecuencia del reloj. Cuanto más alto sea, mejor. Mostrar en su totalidad
6000 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
6500 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
2 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
2 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
5
max 6
Promedio: 4.9
5
max 6
Promedio: 4.9
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
128 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
150 W
Promedio: 160 W
115 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
28 nm
Promedio: 34.7 nm
28 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
2080 million
max 80000
Promedio: 7150 million
2080 million
max 80000
Promedio: 7150 million
Interfaz de conexión PCIe
Se proporciona una velocidad considerable de la tarjeta de expansión utilizada para conectar la computadora a los periféricos. Las versiones actualizadas ofrecen un ancho de banda impresionante y un alto rendimiento. Mostrar en su totalidad
3
max 4
Promedio: 3
3
max 4
Promedio: 3
Ancho
211.12 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
Altura
111.15 mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
4.5
max 4.6
Promedio:
4.6
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
12
max 12.2
Promedio: 11.4
12
max 12.2
Promedio: 11.4
Admite la tecnología FreeSync
La tecnología FreeSync en las tarjetas gráficas AMD es una sincronización de cuadros adaptativa que reduce o elimina el desgarro y el tartamudeo (sacudidas) durante el juego. Mostrar en su totalidad
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
6.3
max 6.7
Promedio: 5.9
6.3
max 6.7
Promedio: 5.9
Pruebas comparativas
puntuación de la marca de paso
Passmark Video Card Test es un programa para medir y comparar el rendimiento de un sistema de gráficos. Realiza varias pruebas y cálculos para evaluar la velocidad y el rendimiento de una tarjeta gráfica en varias áreas. Mostrar en su totalidad
2935
max 30117
Promedio: 7628.6
3028
max 30117
Promedio: 7628.6
Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike
Mide y compara la capacidad de una tarjeta gráfica para manejar gráficos 3D de alta resolución con varios efectos gráficos. La prueba Fire Strike Graphics incluye escenas complejas, iluminación, sombras, partículas, reflejos y otros efectos gráficos para evaluar el rendimiento de la tarjeta gráfica en juegos y otros escenarios gráficos exigentes. Mostrar en su totalidad
3919
max 51062
Promedio: 11859.1
4232
max 51062
Promedio: 11859.1
Puertos
Tiene salida hdmi
La salida HDMI le permite conectar dispositivos con puertos HDMI o mini HDMI. Pueden enviar video y audio a la pantalla.
DisplayPort
Le permite conectarse a una pantalla mediante DisplayPort
1
max 4
Promedio: 2.2
1
max 4
Promedio: 2.2
Salidas DVI
Le permite conectarse a una pantalla mediante DVI
1
max 3
Promedio: 1.4
2
max 3
Promedio: 1.4
Cantidad de conectores HDMI
Cuanto mayor sea su número, más dispositivos se pueden conectar al mismo tiempo (por ejemplo, decodificadores de juegos / TV)
1
max 3
Promedio: 1.1
1
max 3
Promedio: 1.1
Interfaz
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Una interfaz digital que se utiliza para transmitir señales de audio y video de alta resolución.

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador Sapphire Nitro Radeon R7 360 en los puntos de referencia?

Passmark Sapphire Nitro Radeon R7 360 obtuvo 2935 puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 3028 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS Sapphire Nitro Radeon R7 360 es 1.47 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 1.98 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

Sapphire Nitro Radeon R7 360 150 vatios. AMD Radeon R7 260X 115 vatios.

¿Qué tan rápido son Sapphire Nitro Radeon R7 360 y AMD Radeon R7 260X?

Sapphire Nitro Radeon R7 360 opera a 1050 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los No hay datos MHz. La frecuencia base del reloj de AMD Radeon R7 260X alcanza 1100 MHz. En modo turbo alcanza los No hay datos MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

Sapphire Nitro Radeon R7 360 es compatible con GDDR5. Instalado 2 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 96 GB/s. AMD Radeon R7 260X funciona con GDDR5. El segundo tiene 2 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 96 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

Sapphire Nitro Radeon R7 360 tiene 1 salidas HDMI. AMD Radeon R7 260X está equipado con 1 salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

Sapphire Nitro Radeon R7 360 usa No hay datos. AMD Radeon R7 260X está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

Sapphire Nitro Radeon R7 360 se basa en GCN 2.0. AMD Radeon R7 260X usa la arquitectura GCN 2.0.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

Sapphire Nitro Radeon R7 360 está equipado con Tobago. AMD Radeon R7 260X está configurado en Bonaire.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene 16 carriles PCIe. Y la versión PCIe es 3. AMD Radeon R7 260X 16 carriles PCIe. Versión PCIe 3.

¿Cuántos transistores?

Sapphire Nitro Radeon R7 360 tiene 2080 millones de transistores. AMD Radeon R7 260X tiene 2080 millones de transistores