Point of View GeForce GTX 660 Ti 3GB Point of View GeForce GTX 660 Ti 3GB
NVIDIA GeForce MX230 NVIDIA GeForce MX230
VS

비교 Point of View GeForce GTX 660 Ti 3GB vs NVIDIA GeForce MX230

Point of View GeForce GTX 660 Ti 3GB

WINNER
Point of View GeForce GTX 660 Ti 3GB

평가: 15 점
NVIDIA GeForce MX230

NVIDIA GeForce MX230

평가: 6 점
등급
Point of View GeForce GTX 660 Ti 3GB
NVIDIA GeForce MX230
성능
3
6
일반 정보
5
5
기능
0
8
벤치마크 테스트
1
1
항구
0
0

최고 사양 및 기능

패스마크 점수

Point of View GeForce GTX 660 Ti 3GB: 4375 NVIDIA GeForce MX230: 1863

3DMark Cloud Gate GPU 벤치마크 점수

Point of View GeForce GTX 660 Ti 3GB: 37817 NVIDIA GeForce MX230: 15388

3DMark 파이어 스트라이크 점수

Point of View GeForce GTX 660 Ti 3GB: 4741 NVIDIA GeForce MX230: 2239

3DMark Fire Strike Graphics 테스트 점수

Point of View GeForce GTX 660 Ti 3GB: 5440 NVIDIA GeForce MX230: 2404

3DMark 11 성능 GPU 벤치마크 점수

Point of View GeForce GTX 660 Ti 3GB: 8428 NVIDIA GeForce MX230: 3277

Point of View GeForce GTX 660 Ti 3GB이 NVIDIA GeForce MX230보다 나은 이유

  • 패스마크 점수 4375 против 1863 , 더 많은 135%
  • 3DMark Cloud Gate GPU 벤치마크 점수 37817 против 15388 , 더 많은 146%
  • 3DMark 파이어 스트라이크 점수 4741 против 2239 , 더 많은 112%
  • 3DMark Fire Strike Graphics 테스트 점수 5440 против 2404 , 더 많은 126%
  • 3DMark 11 성능 GPU 벤치마크 점수 8428 против 3277 , 더 많은 157%

Point of View GeForce GTX 660 Ti 3GB과 NVIDIA GeForce MX230의 비교: 하이라이트

Point of View GeForce GTX 660 Ti 3GB
Point of View GeForce GTX 660 Ti 3GB
NVIDIA GeForce MX230
NVIDIA GeForce MX230
성능
PCIe 레인 수
비디오 카드의 PCIe 레인 수는 PCIe 인터페이스를 통해 비디오 카드와 다른 컴퓨터 구성 요소 간의 데이터 전송 속도와 대역폭을 결정합니다. 비디오 카드의 PCIe 레인이 많을수록 다른 컴퓨터 구성 요소와 통신할 수 있는 대역폭과 기능이 커집니다. 모두 표시
16
max 16
평균:
16
max 16
평균:
L1 캐시 크기
비디오 카드의 L1 캐시 양은 일반적으로 작으며 킬로바이트(KB) 또는 메가바이트(MB) 단위로 측정됩니다. 가장 활동적이고 자주 사용되는 데이터 및 명령을 임시로 저장하도록 설계되어 그래픽 카드가 더 빠르게 액세스하고 그래픽 작업의 지연을 줄일 수 있습니다. 모두 표시
16
데이터 없음
TMU
3D 그래픽에서 객체 텍스처링을 담당합니다. TMU는 물체 표면에 텍스처를 제공하여 사실적인 모양과 디테일을 제공합니다. 비디오 카드의 TMU 수는 텍스처 처리 능력을 결정합니다. TMU가 많을수록 더 많은 텍스처를 동시에 처리할 수 있으므로 개체의 텍스처링이 향상되고 그래픽의 사실성이 높아집니다. 모두 표시
112
max 880
평균: 140.1
16
max 880
평균: 140.1
ROP
픽셀의 최종 처리 및 화면의 표시를 담당합니다. ROP는 색상 혼합, 투명도 적용, 프레임 버퍼 쓰기와 같은 다양한 작업을 픽셀에서 수행합니다. 비디오 카드의 ROP 수는 그래픽을 처리하고 표시하는 기능에 영향을 미칩니다. ROP가 많을수록 더 많은 픽셀과 이미지 조각을 동시에 처리하고 화면에 표시할 수 있습니다. ROP 수가 많을수록 일반적으로 더 빠르고 효율적인 그래픽 렌더링과 게임 및 그래픽 응용 프로그램의 성능이 향상됩니다. 모두 표시
24
max 256
평균: 56.8
16
max 256
평균: 56.8
셰이더 블록 수
비디오 카드의 셰이더 단위 수는 GPU에서 계산 작업을 수행하는 병렬 프로세서의 수를 나타냅니다. 비디오 카드의 셰이더 유닛이 많을수록 그래픽 작업을 처리하는 데 더 많은 컴퓨팅 리소스를 사용할 수 있습니다. 모두 표시
1344
max 17408
평균:
256
max 17408
평균:
L2 캐시 크기
그래픽 계산을 수행할 때 그래픽 카드에서 사용하는 데이터 및 명령을 임시로 저장하는 데 사용됩니다. 더 큰 L2 캐시는 그래픽 카드가 더 많은 데이터와 명령을 저장할 수 있게 하여 그래픽 작업 처리 속도를 높이는 데 도움이 됩니다. 모두 표시
384
512
아키텍처 이름
Kepler
Pascal
GPU 이름
GK104
GP108
일반 정보
결정 크기
비디오 카드 작동에 필요한 트랜지스터, 미세 회로 및 기타 구성 요소가 있는 칩의 물리적 치수. 다이 크기가 클수록 GPU가 그래픽 카드에서 더 많은 공간을 차지합니다. 더 큰 다이 크기는 CUDA 코어 또는 텐서 코어와 같은 더 많은 컴퓨팅 리소스를 제공하여 성능 및 그래픽 처리 기능을 향상시킬 수 있습니다. 모두 표시
294
max 826
평균: 356.7
74
max 826
평균: 356.7
세대
차세대 그래픽 카드에는 일반적으로 향상된 아키텍처, 더 높은 성능, 더 효율적인 전력 사용, 향상된 그래픽 기능 및 새로운 기능이 포함됩니다. 모두 표시
GeForce 600
데이터 없음
제조사
TSMC
Samsung
PCIe 버전
컴퓨터를 주변 장치에 연결하는 데 사용되는 확장 카드의 상당한 속도가 제공됩니다. 업데이트된 버전은 인상적인 처리량과 고성능을 제공합니다. 모두 표시
3
max 4
평균: 3
3
max 4
평균: 3
기능
셰이더 모델 버전
비디오 카드의 셰이더 모델 버전이 높을수록 그래픽 효과 프로그래밍에 더 많은 기능과 가능성을 사용할 수 있습니다. 모두 표시
5.1
max 6.7
평균: 5.9
6.4
max 6.7
평균: 5.9
불칸 버전
Vulkan의 상위 버전은 일반적으로 소프트웨어 개발자가 더 우수하고 사실적인 그래픽 응용 프로그램 및 게임을 만드는 데 사용할 수 있는 더 큰 기능, 최적화 및 개선 사항 집합을 의미합니다. 모두 표시
1.2
max 1.3
평균:
max 1.3
평균:
쿠다 버전
그래픽 카드의 컴퓨팅 코어를 사용하여 과학 연구, 딥 러닝, 이미지 처리 및 기타 계산 집약적인 작업과 같은 영역에서 유용할 수 있는 병렬 컴퓨팅을 수행할 수 있습니다. 모두 표시
3
max 9
평균:
6.1
max 9
평균:
벤치마크 테스트
패스마크 점수
Passmark Video Card Test는 그래픽 시스템의 성능을 측정하고 비교하는 프로그램입니다. 다양한 영역에서 그래픽 카드의 속도와 성능을 평가하기 위해 다양한 테스트와 계산을 수행합니다. 모두 표시
4375
max 30117
평균: 7628.6
1863
max 30117
평균: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU 벤치마크 점수
37817
max 196940
평균: 80042.3
15388
max 196940
평균: 80042.3
3DMark 파이어 스트라이크 점수
4741
max 39424
평균: 12463
2239
max 39424
평균: 12463
3DMark Fire Strike Graphics 테스트 점수
다양한 그래픽 효과로 고해상도 3D 그래픽을 처리하는 그래픽 카드의 기능을 측정하고 비교합니다. Fire Strike Graphics 테스트에는 게임 및 기타 까다로운 그래픽 시나리오에서 그래픽 카드의 성능을 평가하기 위한 복잡한 장면, 조명, 그림자, 입자, 반사 및 기타 그래픽 효과가 포함됩니다. 모두 표시
5440
max 51062
평균: 11859.1
2404
max 51062
평균: 11859.1
3DMark 11 성능 GPU 벤치마크 점수
8428
max 59675
평균: 18799.9
3277
max 59675
평균: 18799.9
3DMark Vantage 성능 테스트 점수
23763
max 97329
평균: 37830.6
max 97329
평균: 37830.6
유니진헤븐 3.0 테스트 점수
79
max 61874
평균: 2402
max 61874
평균: 2402
Unigine Heaven 4.0 테스트 점수
Unigine Heaven 테스트 중에 그래픽 카드는 집중적으로 처리할 수 있는 일련의 그래픽 작업 및 효과를 거치고 그 결과를 수치(포인트) 및 장면의 시각적 표현으로 표시합니다. 모두 표시
776
max 4726
평균: 1291.1
max 4726
평균: 1291.1
Octane Render 테스트 점수 OctaneBench
Octane Render 엔진을 사용하여 렌더링할 때 비디오 카드의 성능을 평가하는 데 사용되는 특수 테스트입니다.
43
max 128
평균: 47.1
max 128
평균: 47.1
항구
디스플레이 포트
DisplayPort를 사용하여 디스플레이에 연결할 수 있습니다.
1
max 4
평균: 2.2
max 4
평균: 2.2
HDMI 커넥터 수
개수가 많을수록 더 많은 장치를 동시에 연결할 수 있습니다(예: 게임/TV형 콘솔).
1
max 3
평균: 1.1
max 3
평균: 1.1
상호 작용
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
고해상도 오디오 및 비디오 신호를 전송하는 데 사용되는 디지털 인터페이스입니다.
있다
데이터 없음

FAQ

벤치마크에서 Point of View GeForce GTX 660 Ti 3GB 프로세서의 성능은 어떻습니까?

Passmark Point of View GeForce GTX 660 Ti 3GB이(가) 4375점을 획득했습니다. 두 번째 비디오 카드는 Passmark에서 1863점을 받았습니다.

비디오 카드에는 어떤 FLOPS가 있습니까?

FLOPS Point of View GeForce GTX 660 Ti 3GB은 데이터 없음 TFLOPS입니다. 그러나 두 번째 비디오 카드의 FLOPS는 0.79 TFLOPS입니다.

소비전력은?

Point of View GeForce GTX 660 Ti 3GB 데이터 없음 와트. NVIDIA GeForce MX230 10 와트

Point of View GeForce GTX 660 Ti 3GB님과 NVIDIA GeForce MX230님은 얼마나 빠릅니까?

Point of View GeForce GTX 660 Ti 3GB은(는) 데이터 없음MHz에서 작동합니다. 이 경우 최대 주파수는 데이터 없음MHz에 도달합니다. NVIDIA GeForce MX230의 클록 기본 주파수가 1519MHz에 도달했습니다. 터보 모드에서는 1531 MHz에 도달합니다.

그래픽 카드에는 어떤 종류의 메모리가 있습니까?

Point of View GeForce GTX 660 Ti 3GB은(는) GDDR데이터 없음을 지원합니다. 데이터 없음GB의 RAM을 설치했습니다. 처리량이 데이터 없음 GB/s에 도달합니다. NVIDIA GeForce MX230은(는) GDDR5과 함께 작동합니다. 두 번째는 2GB의 RAM이 설치되어 있습니다. 대역폭은 데이터 없음 GB/s입니다.

몇 개의 HDMI 커넥터가 있습니까?

Point of View GeForce GTX 660 Ti 3GB에 1 HDMI 출력이 있습니다. NVIDIA GeForce MX230에는 데이터 없음 HDMI 출력이 장착되어 있습니다.

어떤 전원 커넥터가 사용되나요?

Point of View GeForce GTX 660 Ti 3GB은(는) 데이터 없음을(를) 사용합니다. NVIDIA GeForce MX230에는 데이터 없음 HDMI 출력이 장착되어 있습니다.

비디오 카드는 어떤 아키텍처를 기반으로 하나요?

Point of View GeForce GTX 660 Ti 3GB은(는) Kepler에 구축되었습니다. NVIDIA GeForce MX230은(는) Pascal 아키텍처를 사용합니다.

사용 중인 그래픽 프로세서는 무엇입니까?

Point of View GeForce GTX 660 Ti 3GB은(는) GK104을(를) 갖추고 있습니다. NVIDIA GeForce MX230이(가) GP108로 설정되었습니다.

PCIe 레인 수

첫 번째 그래픽 카드에는 16 PCIe 레인이 있습니다. 그리고 PCIe 버전은 3입니다. PCIe 버전 3.

트랜지스터는 몇 개입니까?

Point of View GeForce GTX 660 Ti 3GB에는 데이터 없음백만 개의 트랜지스터가 있습니다. NVIDIA GeForce MX230에는 1800백만 개의 트랜지스터가 있습니다.