Point of View GeForce GTX 660 Ti 3GB Point of View GeForce GTX 660 Ti 3GB
NVIDIA GeForce MX230 NVIDIA GeForce MX230
VS

Сравнение Point of View GeForce GTX 660 Ti 3GB vs NVIDIA GeForce MX230

Point of View GeForce GTX 660 Ti 3GB

WINNER
Point of View GeForce GTX 660 Ti 3GB

Рейтинг: 15 баллов
NVIDIA GeForce MX230

NVIDIA GeForce MX230

Рейтинг: 6 баллов
Оценка
Point of View GeForce GTX 660 Ti 3GB
NVIDIA GeForce MX230
Производительность
3
6
Общая информация
5
5
Функции
0
8
Тесты в бенчмарках
1
1
Порты
0
0

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Point of View GeForce GTX 660 Ti 3GB: 4375 NVIDIA GeForce MX230: 1863

Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU

Point of View GeForce GTX 660 Ti 3GB: 37817 NVIDIA GeForce MX230: 15388

Оценка теста 3DMark Fire Strike Score

Point of View GeForce GTX 660 Ti 3GB: 4741 NVIDIA GeForce MX230: 2239

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

Point of View GeForce GTX 660 Ti 3GB: 5440 NVIDIA GeForce MX230: 2404

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

Point of View GeForce GTX 660 Ti 3GB: 8428 NVIDIA GeForce MX230: 3277

Описание

Видеокарта Point of View GeForce GTX 660 Ti 3GB построена на архитектуре Kepler. NVIDIA GeForce MX230 на архитектуре Pascal. Первая имеет Нет данных млн. транзисторов. Вторая 1800 млн. У Point of View GeForce GTX 660 Ti 3GB размер транзисторов составляет Нет данных нм, против 14.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты Нет данных МГц против 1519 МГц у второй.

Переходим к памяти. Point of View GeForce GTX 660 Ti 3GB имеет Нет данных Гб. На NVIDIA GeForce MX230 установлено Нет данных Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет Нет данных Гб/с против 48.06 Гб/с у второй.

FLOPS у Point of View GeForce GTX 660 Ti 3GB составляет Нет данных. У NVIDIA GeForce MX230 0.79.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Point of View GeForce GTX 660 Ti 3GB набрала 4375 баллов. А вот вторая карта 1863 баллов. В 3DMark первая модель набрала 5440 баллов. Вторая 2404 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты Point of View GeForce GTX 660 Ti 3GB - версия Directx – Нет данных. У видеокарты NVIDIA GeForce MX230 -- версия Directx – 12.1.

Чем Point of View GeForce GTX 660 Ti 3GB лучше, чем NVIDIA GeForce MX230

  • Оценка теста Passmark 4375 против 1863 , больше на 135%
  • Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU 37817 против 15388 , больше на 146%
  • Оценка теста 3DMark Fire Strike Score 4741 против 2239 , больше на 112%
  • Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics 5440 против 2404 , больше на 126%
  • Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU 8428 против 3277 , больше на 157%

Сравнение Point of View GeForce GTX 660 Ti 3GB и NVIDIA GeForce MX230: основные моменты

Point of View GeForce GTX 660 Ti 3GB
Point of View GeForce GTX 660 Ti 3GB
NVIDIA GeForce MX230
NVIDIA GeForce MX230
Производительность
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
16
Нет данных
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
112
max 880
Среднее знач.: 140.1
16
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
24
max 256
Среднее знач.: 56.8
16
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
1344
max 17408
Среднее знач.:
256
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
384
512
Название архитектуры
Kepler
Pascal
Название графического процессора
GK104
GP108
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
294
max 826
Среднее знач.: 356.7
74
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 600
Нет данных
Производитель
TSMC
Samsung
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Функции
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия Vulkan
Более высокая версия Vulkan обычно означает больший набор функций, оптимизаций и улучшений, которые могут быть использованы разработчиками программного обеспечения для создания более производительных и реалистичных графических приложений и игр. Показать полностью
1.2
max 1.3
Среднее знач.:
max 1.3
Среднее знач.:
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
3
max 9
Среднее знач.:
6.1
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
4375
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
1863
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
37817
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
15388
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
4741
max 39424
Среднее знач.: 12463
2239
max 39424
Среднее знач.: 12463
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
5440
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
2404
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
8428
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
3277
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
23763
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
Оценка теста Unigine Heaven 3.0
79
max 61874
Среднее знач.: 2402
max 61874
Среднее знач.: 2402
Оценка теста Unigine Heaven 4.0
Во время теста Unigine Heaven, видеокарта проходит через серию графических задач и эффектов, которые могут быть интенсивными для обработки, и отображает результат в виде числового значения (очков) и визуального представления сцены. Показать полностью
776
max 4726
Среднее знач.: 1291.1
max 4726
Среднее знач.: 1291.1
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
43
max 128
Среднее знач.: 47.1
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
1
max 4
Среднее знач.: 2.2
max 4
Среднее знач.: 2.2
Количество HDMI разъемов
Чем больше их количество, тем больше устройств можно одновременно подключить (например, приставок игрового/телевизионного типа) Показать полностью
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
max 3
Среднее знач.: 1.1
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Нет данных

FAQ

Как проявляет себя процессор Point of View GeForce GTX 660 Ti 3GB в бенчмарках?

В Passmark Point of View GeForce GTX 660 Ti 3GB набрала 4375 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 1863 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Point of View GeForce GTX 660 Ti 3GB составляет Нет данных TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 0.79 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Point of View GeForce GTX 660 Ti 3GB Нет данных Watt. У NVIDIA GeForce MX230 10 Watt.

Насколько быстро работают Point of View GeForce GTX 660 Ti 3GB и NVIDIA GeForce MX230?

Point of View GeForce GTX 660 Ti 3GB работает на частоте Нет данных MHz. При этом максимальная частота достигает Нет данных MHz. Тактовая базовая частота у NVIDIA GeForce MX230 достигает 1519 MHz. В режиме турбо достигает 1531 MHz.

Какая память у графических карт?

Point of View GeForce GTX 660 Ti 3GB поддерживает GDDRНет данных. Установлено Нет данных GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает Нет данных GB/s. NVIDIA GeForce MX230 работает с GDDR5. На второй установлено 2 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет Нет данных GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Point of View GeForce GTX 660 Ti 3GB имеет 1 HDMI выхода. NVIDIA GeForce MX230 оснащена Нет данных HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Point of View GeForce GTX 660 Ti 3GB использует Нет данных. NVIDIA GeForce MX230 оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Point of View GeForce GTX 660 Ti 3GB построена на Kepler. NVIDIA GeForce MX230 использует архитектуру Pascal.

Какой графический процессор используется?

Point of View GeForce GTX 660 Ti 3GB оснащена GK104. На NVIDIA GeForce MX230 установлен GP108.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У NVIDIA GeForce MX230 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

Point of View GeForce GTX 660 Ti 3GB имеет Нет данных млн. транзисторов. NVIDIA GeForce MX230 имеет 1800 млн. транзисторов