NVIDIA GeForce MX570 NVIDIA GeForce MX570
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
VS

比較 NVIDIA GeForce MX570 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

NVIDIA GeForce MX570

NVIDIA GeForce MX570

評価: 0 ポイント
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

評価: 87 ポイント
学年
NVIDIA GeForce MX570
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
パフォーマンス
5
6
メモリー
1
9
一般情報
5
8
関数
8
8

最高の仕様と機能

GPUベースクロック速度

NVIDIA GeForce MX570: 1087 MHz NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 1365 MHz

RAM

NVIDIA GeForce MX570: 2 GB NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 12 GB

メモリ帯域幅

NVIDIA GeForce MX570: 96 GB/s NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 912.4 GB/s

GPUメモリ速度

NVIDIA GeForce MX570: 1500 MHz NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 1188 MHz

FLOPS

NVIDIA GeForce MX570: 4.85 TFLOPS NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 33.69 TFLOPS

説明

NVIDIA GeForce MX570 ビデオ カードは Ampere アーキテクチャに基づいています。 Ampere アーキテクチャ上の NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti。最初のものは データが存在しません 百万個のトランジスタを持っています。 2 番目は 28300 百万です。NVIDIA GeForce MX570 のトランジスタ サイズは 8 nm に対して 8 です。

最初のビデオ カードのベース クロック速度は 1087 MHz であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 1365 MHz です。

記憶に移りましょう。 NVIDIA GeForce MX570 には 2 GB があります。 NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti には 2 GB がインストールされています。最初のビデオ カードの帯域幅は 96 Gb/s であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 912.4 Gb/s です。

NVIDIA GeForce MX570 の FLOPS は 4.85 です。 NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 33.69にて。

ベンチマークのテストに進みます。 Passmark ベンチマークで、NVIDIA GeForce MX570 は データが存在しません ポイントを獲得しました。そしてこちらが2枚目のカード 26158 ポイント。 3DMark では、最初のモデルが データが存在しません ポイントを獲得しました。 2 番目の データが存在しません ポイント。

インターフェースに関して。最初のビデオ カードは データが存在しません を使用して接続されています。 2 番目は PCIe 4.0 x16 です。ビデオ カード NVIDIA GeForce MX570 には Directx バージョン 12

NVIDIA GeForce RTX 3080 TiがNVIDIA GeForce MX570より優れている理由

  • GPUメモリ速度 1500 MHz против 1188 MHz, より少ない 26%
  • 消費電力(TDP) 25 W против 350 W, より少ない -93%

NVIDIA GeForce MX570とNVIDIA GeForce RTX 3080 Tiの比較:ハイライト

NVIDIA GeForce MX570
NVIDIA GeForce MX570
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
パフォーマンス
GPUベースクロック速度
グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)のクロック速度は高速です。
1087 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
1365 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
GPUメモリ速度
これは、メモリ帯域幅を計算するための重要な側面です。
1500 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
1188 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
FLOPS
プロセッサの処理能力の測定はFLOPSと呼ばれます。
4.85 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
33.69 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
2 GB
max 128
平均: 4.6 GB
12 GB
max 128
平均: 4.6 GB
スレッド数
ビデオ カードのスレッドが多いほど、より多くの処理能力を提供できます。
2048
max 18432
平均: 1326.3
max 18432
平均: 1326.3
ピクセルレンダリング速度
ピクセルのレンダリング速度が高いほど、グラフィックスの表示や画面上のオブジェクトの動きがよりスムーズかつリアルになります。 完全に表示
46 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
187 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
TMU
3D グラフィックスのオブジェクトのテクスチャリングを担当します。 TMU はオブジェクトの表面にテクスチャを提供し、オブジェクトにリアルな外観と詳細を与えます。ビデオ カード内の TMU の数によって、テクスチャを処理する能力が決まります。 TMU が多いほど、より多くのテクスチャを同時に処理できるため、オブジェクトのテクスチャリングが向上し、グラフィックスのリアリズムが向上します。 完全に表示
64
max 880
平均: 140.1
320
max 880
平均: 140.1
ROP
ピクセルの最終処理と画面上での表示を担当します。 ROP は、色のブレンド、透明度の適用、フレームバッファへの書き込みなど、ピクセルに対してさまざまな操作を実行します。ビデオ カード内の ROP の数は、グラフィックスの処理および表示能力に影響します。 ROP が多いほど、より多くのピクセルと画像フラグメントを同時に処理して画面に表示できます。一般に、ROP の数が多いほど、グラフィックス レンダリングがより高速かつ効率的になり、ゲームやグラフィックス アプリケーションのパフォーマンスが向上します。 完全に表示
40
max 256
平均: 56.8
112
max 256
平均: 56.8
シェーダブロックの数
ビデオ カードのシェーダ ユニットの数は、GPU で計算操作を実行する並列プロセッサの数を指します。ビデオ カード内のシェーダ ユニットが増えるほど、グラフィック タスクの処理に使用できるコンピューティング リソースが増えます。 完全に表示
2048
max 17408
平均:
10240
max 17408
平均:
L2キャッシュサイズ
グラフィックス計算を実行するときにグラフィックス カードが使用するデータと命令を一時的に保存するために使用されます。 L2 キャッシュが大きいと、グラフィックス カードがより多くのデータと命令を保存できるようになり、グラフィックス操作の処理速度が向上します。 完全に表示
2000
6000
ターボGPU
GPU速度が制限を下回った場合、パフォーマンスを向上させるために、高いクロック速度にすることができます。
1155 MHz
max 2903
平均: 1514 MHz
1665 MHz
max 2903
平均: 1514 MHz
アーキテクチャ名
Ampere
Ampere
GPU名
GA107S
GA102
メモリー
メモリ帯域幅
これは、デバイスが情報を保存または読み取る速度です。
96 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
912.4 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
2 GB
max 128
平均: 4.6 GB
12 GB
max 128
平均: 4.6 GB
GDDRメモリバージョン
最新バージョンのGDDRメモリは、全体的なパフォーマンスを向上させるために高いデータ転送速度を提供します
6
max 6
平均: 4.9
6
max 6
平均: 4.9
メモリバス幅
ワイドメモリバスは、1サイクルでより多くの情報を転送できることを意味します。このプロパティは、メモリパフォーマンスだけでなく、デバイスのグラフィックカードの全体的なパフォーマンスにも影響します。 完全に表示
64 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
384 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
一般情報
メーカー
Samsung
Samsung
発行年
2021
max 2023
平均:
2021
max 2023
平均:
消費電力(TDP)
熱放散要件(TDP)は、冷却システムによって放散されるエネルギーの最大可能量です。TDPが低いほど、消費される電力は少なくなります 完全に表示
25 W
平均: 160 W
350 W
平均: 160 W
技術的プロセス
半導体のサイズが小さいということは、これが新世代のチップであることを意味します。
8 nm
平均: 34.7 nm
8 nm
平均: 34.7 nm
目的
Laptop
Desktop
関数
OpenGLのバージョン
OpenGL は、2D および 3D グラフィックス オブジェクトを表示するためのグラフィックス カードのハードウェア機能へのアクセスを提供します。 OpenGL の新しいバージョンには、新しいグラフィック効果のサポート、パフォーマンスの最適化、バグ修正、その他の改善が含まれる場合があります。 完全に表示
4.6
max 4.6
平均:
4.6
max 4.6
平均:
DirectX
要求の厳しいゲームで使用され、改善されたグラフィックを提供します
12.2
max 12.2
平均: 11.4
12.2
max 12.2
平均: 11.4
シェーダーモデルのバージョン
ビデオ カードのシェーダ モデルのバージョンが高くなるほど、グラフィック エフェクトのプログラミングに使用できる機能と可能性が増えます。 完全に表示
6.6
max 6.7
平均: 5.9
6.6
max 6.7
平均: 5.9
CUDAのバージョン
グラフィックス カードのコンピューティング コアを使用して並列コンピューティングを実行できます。これは、科学研究、ディープ ラーニング、画像処理、その他の計算量の多いタスクなどの分野で役立ちます。 完全に表示
8.6
max 9
平均:
8.6
max 9
平均:

FAQ

NVIDIA GeForce MX570 プロセッサはベンチマークでどのように機能しますか?

Passmark NVIDIA GeForce MX570 は データが存在しません ポイントを獲得しました。 2 番目のビデオ カードはパスマークで 26158 ポイントを獲得しました。

ビデオ カードの FLOPS は?

FLOPS NVIDIA GeForce MX570 は 4.85 TFLOPS です。 しかし、2 番目のビデオ カードの FLOPS は 33.69 TFLOPS です。

消費電力は?

NVIDIA GeForce MX570 25 ワット。 NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 350 ワット。

NVIDIA GeForce MX570 と NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti はどれくらい速いですか?

NVIDIA GeForce MX570 は 1087 MHz で動作します。 この場合、最大周波数は 1155 MHz に達します。 NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti のクロック ベース周波数が 1365 MHz に達しました。 ターボ モードでは、1665 MHz に達します。

グラフィック カードにはどのような種類のメモリが搭載されていますか?

NVIDIA GeForce MX570 は GDDR6 をサポートしています。 2 GB の RAM をインストールしました。 スループットは 96 GB/s に達します。 NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti は GDDR6 で動作します。 2 番目のものには、12 GB の RAM がインストールされています。 その帯域幅は 96 GB/秒です。

HDMI コネクタはいくつありますか?

NVIDIA GeForce MX570 には データが存在しません HDMI 出力があります。 NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti には 1 HDMI 出力が装備されています。

どの電源コネクタが使用されていますか?

NVIDIA GeForce MX570 は データが存在しません を使用しています。 NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti には データが存在しません HDMI 出力が装備されています。

ビデオ カードはどのアーキテクチャに基づいていますか?

NVIDIA GeForce MX570 は Ampere に基づいて構築されています。 NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti は Ampere アーキテクチャを使用しています。

どのグラフィック プロセッサが使用されていますか?

NVIDIA GeForce MX570にはGA107Sが装備されています。 NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti は GA102 に設定されています。

PCIe レーンの数

最初のグラフィックス カードには データが存在しません 個の PCIe レーンがあります。 また、PCIe のバージョンは データが存在しません です。 NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti データが存在しません PCIe レーン。 PCIe バージョン データが存在しません。

トランジスタはいくつですか?

NVIDIA GeForce MX570 には データが存在しません 百万個のトランジスタがあります。 NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti には 28300 百万個のトランジスタがあります