NVIDIA GeForce MX570 NVIDIA GeForce MX570
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
VS

Vergleich NVIDIA GeForce MX570 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

NVIDIA GeForce MX570

NVIDIA GeForce MX570

Bewertung: 0 Punkte
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

Bewertung: 87 Punkte
Grad
NVIDIA GeForce MX570
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
Leistung
5
6
Speicher
1
9
Allgemeine Informationen
5
8
Funktionen
8
8

Beste Spezifikationen und Funktionen

GPU-Basistaktgeschwindigkeit

NVIDIA GeForce MX570: 1087 MHz NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 1365 MHz

Rom

NVIDIA GeForce MX570: 2 GB NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 12 GB

Speicherbandbreite

NVIDIA GeForce MX570: 96 GB/s NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 912.4 GB/s

GPU-Speichergeschwindigkeit

NVIDIA GeForce MX570: 1500 MHz NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 1188 MHz

FLOPS

NVIDIA GeForce MX570: 4.85 TFLOPS NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 33.69 TFLOPS

Beschreibung

Die NVIDIA GeForce MX570-Grafikkarte basiert auf der Ampere-Architektur. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti auf der Ampere-Architektur. Der erste hat Keine Daten verfügbar Millionen Transistoren. Die zweite ist 28300 Millionen. NVIDIA GeForce MX570 hat eine Transistorgröße von 8 nm gegenüber 8.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 1087 MHz gegenüber 1365 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. NVIDIA GeForce MX570 hat 2 GB. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti hat 2 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt 96 Gb/s gegenüber 912.4 Gb/s der zweiten.

FLOPS von NVIDIA GeForce MX570 sind 4.85. Bei NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 33.69.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat NVIDIA GeForce MX570 Keine Daten verfügbar Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 26158 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell Keine Daten verfügbar Punkte. Zweite Keine Daten verfügbar Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit Keine Daten verfügbar verbunden. Die zweite ist PCIe 4.0 x16. Grafikkarte NVIDIA GeForce MX570 hat Directx-Version 12.2. Grafikkarte NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti – Directx-Version – 12.2.

Warum NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti besser ist als NVIDIA GeForce MX570

  • GPU-Speichergeschwindigkeit 1500 MHz против 1188 MHz, mehr dazu 26%
  • Stromverbrauch (TDP) 25 W против 350 W, weniger durch -93%

Vergleich von NVIDIA GeForce MX570 und NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: grundlegende momente

NVIDIA GeForce MX570
NVIDIA GeForce MX570
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
1087 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
1365 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
1500 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
1188 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
4.85 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
33.69 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
2 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
12 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Anzahl der Themen
Je mehr Threads eine Grafikkarte hat, desto mehr Rechenleistung kann sie bereitstellen.
2048
max 18432
Durchschnitt: 1326.3
max 18432
Durchschnitt: 1326.3
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
46 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
187 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Verantwortlich für die Texturierung von Objekten in 3D-Grafiken. TMU verleiht den Oberflächen von Objekten Texturen, die ihnen ein realistisches Aussehen und Details verleihen. Die Anzahl der TMUs in einer Grafikkarte bestimmt ihre Fähigkeit, Texturen zu verarbeiten. Je mehr TMUs vorhanden sind, desto mehr Texturen können gleichzeitig verarbeitet werden, was zu einer besseren Texturierung von Objekten beiträgt und den Realismus von Grafiken erhöht. Vollständig anzeigen
64
max 880
Durchschnitt: 140.1
320
max 880
Durchschnitt: 140.1
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
40
max 256
Durchschnitt: 56.8
112
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
2048
max 17408
Durchschnitt:
10240
max 17408
Durchschnitt:
L2-Cache-Größe
Wird zum vorübergehenden Speichern von Daten und Anweisungen verwendet, die von der Grafikkarte bei der Durchführung von Grafikberechnungen verwendet werden. Ein größerer L2-Cache ermöglicht es der Grafikkarte, mehr Daten und Anweisungen zu speichern, was dazu beiträgt, die Verarbeitung von Grafikvorgängen zu beschleunigen. Vollständig anzeigen
2000
6000
Turbo-GPU
Wenn die GPU-Geschwindigkeit unter ihr Limit gefallen ist, kann zur Verbesserung der Leistung eine hohe Taktrate erreicht werden.
1155 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
1665 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
Architekturname
Ampere
Ampere
GPU-Name
GA107S
GA102
Speicher
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
96 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
912.4 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
2 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
12 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
DDR-Speicherversionen
Die neuesten Versionen des GDDR-Speichers bieten hohe Datenübertragungsraten, um die Gesamtleistung zu verbessern
6
max 6
Durchschnitt: 4.9
6
max 6
Durchschnitt: 4.9
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
64 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Hersteller
Samsung
Samsung
Baujahr
2021
max 2023
Durchschnitt:
2021
max 2023
Durchschnitt:
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
25 W
Durchschnitt: 160 W
350 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
8 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
8 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Zweck
Laptop
Desktop
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
12.2
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
12.2
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Shader-Modellversion
Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung. Vollständig anzeigen
6.6
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
6.6
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
CUDA-Version
Ermöglicht Ihnen die Nutzung der Rechenkerne Ihrer Grafikkarte für paralleles Rechnen, was in Bereichen wie wissenschaftlicher Forschung, Deep Learning, Bildverarbeitung und anderen rechenintensiven Aufgaben nützlich sein kann. Vollständig anzeigen
8.6
max 9
Durchschnitt:
8.6
max 9
Durchschnitt:

FAQ

Wie schneidet der NVIDIA GeForce MX570-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark NVIDIA GeForce MX570 hat Keine Daten verfügbar Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 26158 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS NVIDIA GeForce MX570 sind 4.85 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 33.69 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

NVIDIA GeForce MX570 25 Watt. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 350 Watt.

Wie schnell sind NVIDIA GeForce MX570 und NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti?

NVIDIA GeForce MX570 arbeitet mit 1087 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz 1155 MHz. Die Taktbasisfrequenz von NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti erreicht 1365 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er 1665 MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

NVIDIA GeForce MX570 unterstützt GDDR6. Installierte 2 GB RAM. Der Durchsatz erreicht 96 GB/s. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti funktioniert mit GDDR6. Der zweite hat 12 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt 96 GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

NVIDIA GeForce MX570 hat Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgänge. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti ist mit 1 HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

NVIDIA GeForce MX570 verwendet Keine Daten verfügbar. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

NVIDIA GeForce MX570 basiert auf Ampere. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti verwendet die Architektur Ampere.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

NVIDIA GeForce MX570 ist mit GA107S ausgestattet. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti ist auf GA102 eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat Keine Daten verfügbar PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist Keine Daten verfügbar. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Keine Daten verfügbar PCIe-Lanes. PCIe-Version Keine Daten verfügbar.

Wie viele Transistoren?

NVIDIA GeForce MX570 hat Keine Daten verfügbar Millionen Transistoren. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti hat 28300 Millionen Transistoren