NVIDIA GeForce MX570 NVIDIA GeForce MX570
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
VS

비교 NVIDIA GeForce MX570 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

NVIDIA GeForce MX570

NVIDIA GeForce MX570

평가: 0 점
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

평가: 87 점
등급
NVIDIA GeForce MX570
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
성능
5
6
메모리
1
9
일반 정보
5
8
기능
8
8

최고 사양 및 기능

GPU 기본 클럭

NVIDIA GeForce MX570: 1087 MHz NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 1365 MHz

NVIDIA GeForce MX570: 2 GB NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 12 GB

메모리 대역폭

NVIDIA GeForce MX570: 96 GB/s NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 912.4 GB/s

GPU 메모리 주파수

NVIDIA GeForce MX570: 1500 MHz NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 1188 MHz

플롭

NVIDIA GeForce MX570: 4.85 TFLOPS NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 33.69 TFLOPS

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti이 NVIDIA GeForce MX570보다 나은 이유

  • GPU 메모리 주파수 1500 MHz против 1188 MHz, 더 많은 26%
  • 방열(TDP) 25 W против 350 W, 적게 -93%

NVIDIA GeForce MX570과 NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti의 비교: 하이라이트

NVIDIA GeForce MX570
NVIDIA GeForce MX570
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
성능
GPU 기본 클럭
그래픽 처리 장치(GPU)는 높은 클럭 속도가 특징입니다.
1087 MHz
max 2457
평균: 1124.9 MHz
1365 MHz
max 2457
평균: 1124.9 MHz
GPU 메모리 주파수
이것은 메모리 대역폭을 계산할 때 중요한 측면입니다.
1500 MHz
max 16000
평균: 1468 MHz
1188 MHz
max 16000
평균: 1468 MHz
플롭
프로세서의 처리 능력을 측정하는 것을 FLOPS라고 합니다.
4.85 TFLOPS
max 1142.32
평균: 53 TFLOPS
33.69 TFLOPS
max 1142.32
평균: 53 TFLOPS
그래픽 카드의 RAM(비디오 메모리 또는 VRAM이라고도 함)은 그래픽 카드에서 그래픽 데이터를 저장하는 데 사용하는 특수한 유형의 메모리입니다. 텍스처, 셰이더, 지오메트리 및 화면에 이미지를 표시하는 데 필요한 기타 그래픽 리소스에 대한 임시 버퍼 역할을 합니다. 더 많은 RAM을 사용하면 그래픽 카드가 더 많은 데이터를 처리하고 고해상도와 디테일로 더 복잡한 그래픽 장면을 처리할 수 있습니다. 모두 표시
2 GB
max 128
평균: 4.6 GB
12 GB
max 128
평균: 4.6 GB
스레드 수
비디오 카드에 스레드가 많을수록 더 많은 처리 능력을 제공할 수 있습니다.
2048
max 18432
평균: 1326.3
max 18432
평균: 1326.3
픽셀 렌더링 속도
픽셀 렌더링 속도가 높을수록 더 부드럽고 사실적인 그래픽 표시와 화면의 개체 움직임이 나타납니다.
46 GTexel/s    
max 563
평균: 94.3 GTexel/s    
187 GTexel/s    
max 563
평균: 94.3 GTexel/s    
TMU
3D 그래픽에서 객체 텍스처링을 담당합니다. TMU는 물체 표면에 텍스처를 제공하여 사실적인 모양과 디테일을 제공합니다. 비디오 카드의 TMU 수는 텍스처 처리 능력을 결정합니다. TMU가 많을수록 더 많은 텍스처를 동시에 처리할 수 있으므로 개체의 텍스처링이 향상되고 그래픽의 사실성이 높아집니다. 모두 표시
64
max 880
평균: 140.1
320
max 880
평균: 140.1
ROP
픽셀의 최종 처리 및 화면의 표시를 담당합니다. ROP는 색상 혼합, 투명도 적용, 프레임 버퍼 쓰기와 같은 다양한 작업을 픽셀에서 수행합니다. 비디오 카드의 ROP 수는 그래픽을 처리하고 표시하는 기능에 영향을 미칩니다. ROP가 많을수록 더 많은 픽셀과 이미지 조각을 동시에 처리하고 화면에 표시할 수 있습니다. ROP 수가 많을수록 일반적으로 더 빠르고 효율적인 그래픽 렌더링과 게임 및 그래픽 응용 프로그램의 성능이 향상됩니다. 모두 표시
40
max 256
평균: 56.8
112
max 256
평균: 56.8
셰이더 블록 수
비디오 카드의 셰이더 단위 수는 GPU에서 계산 작업을 수행하는 병렬 프로세서의 수를 나타냅니다. 비디오 카드의 셰이더 유닛이 많을수록 그래픽 작업을 처리하는 데 더 많은 컴퓨팅 리소스를 사용할 수 있습니다. 모두 표시
2048
max 17408
평균:
10240
max 17408
평균:
L2 캐시 크기
그래픽 계산을 수행할 때 그래픽 카드에서 사용하는 데이터 및 명령을 임시로 저장하는 데 사용됩니다. 더 큰 L2 캐시는 그래픽 카드가 더 많은 데이터와 명령을 저장할 수 있게 하여 그래픽 작업 처리 속도를 높이는 데 도움이 됩니다. 모두 표시
2000
6000
터보 GPU
GPU의 속도가 한계 아래로 떨어지면 성능을 향상시키기 위해 높은 클럭 속도로 이동할 수 있습니다.
1155 MHz
max 2903
평균: 1514 MHz
1665 MHz
max 2903
평균: 1514 MHz
아키텍처 이름
Ampere
Ampere
GPU 이름
GA107S
GA102
메모리
메모리 대역폭
이것은 장치가 정보를 저장하거나 읽는 속도입니다.
96 GB/s
max 2656
평균: 257.8 GB/s
912.4 GB/s
max 2656
평균: 257.8 GB/s
그래픽 카드의 RAM(비디오 메모리 또는 VRAM이라고도 함)은 그래픽 카드에서 그래픽 데이터를 저장하는 데 사용하는 특수한 유형의 메모리입니다. 텍스처, 셰이더, 지오메트리 및 화면에 이미지를 표시하는 데 필요한 기타 그래픽 리소스에 대한 임시 버퍼 역할을 합니다. 더 많은 RAM을 사용하면 그래픽 카드가 더 많은 데이터를 처리하고 고해상도와 디테일로 더 복잡한 그래픽 장면을 처리할 수 있습니다. 모두 표시
2 GB
max 128
평균: 4.6 GB
12 GB
max 128
평균: 4.6 GB
GDDR 메모리 버전
최신 버전의 GDDR 메모리는 더 나은 전체 성능을 위해 높은 데이터 전송 속도를 제공합니다.
6
max 6
평균: 4.9
6
max 6
평균: 4.9
메모리 버스 폭
넓은 메모리 버스는 한 사이클에서 더 많은 정보를 전송할 수 있음을 의미합니다. 이 속성은 메모리 성능과 장치 그래픽 카드의 전체 성능에 영향을 줍니다. 모두 표시
64 bit
max 8192
평균: 283.9 bit
384 bit
max 8192
평균: 283.9 bit
일반 정보
제조사
Samsung
Samsung
발행 연도
2021
max 2023
평균:
2021
max 2023
평균:
방열(TDP)
열 분산 요구 사항(TDP)은 냉각 시스템에서 발산할 수 있는 최대 에너지 양입니다. TDP가 낮을수록 더 적은 전력이 소모됩니다. 모두 표시
25 W
평균: 160 W
350 W
평균: 160 W
기술 프로세스
반도체의 작은 크기는 이것이 차세대 칩이라는 것을 의미합니다.
8 nm
평균: 34.7 nm
8 nm
평균: 34.7 nm
목적
Laptop
Desktop
기능
OpenGL 버전
OpenGL은 2D 및 3D 그래픽 개체를 표시하기 위해 그래픽 카드의 하드웨어 기능에 대한 액세스를 제공합니다. 새 버전의 OpenGL에는 새로운 그래픽 효과, 성능 최적화, 버그 수정 및 기타 개선 사항에 대한 지원이 포함될 수 있습니다. 모두 표시
4.6
max 4.6
평균:
4.6
max 4.6
평균:
다이렉트X
까다로운 게임에 사용하여 향상된 그래픽 제공
12.2
max 12.2
평균: 11.4
12.2
max 12.2
평균: 11.4
셰이더 모델 버전
비디오 카드의 셰이더 모델 버전이 높을수록 그래픽 효과 프로그래밍에 더 많은 기능과 가능성을 사용할 수 있습니다. 모두 표시
6.6
max 6.7
평균: 5.9
6.6
max 6.7
평균: 5.9
쿠다 버전
그래픽 카드의 컴퓨팅 코어를 사용하여 과학 연구, 딥 러닝, 이미지 처리 및 기타 계산 집약적인 작업과 같은 영역에서 유용할 수 있는 병렬 컴퓨팅을 수행할 수 있습니다. 모두 표시
8.6
max 9
평균:
8.6
max 9
평균:

FAQ

벤치마크에서 NVIDIA GeForce MX570 프로세서의 성능은 어떻습니까?

Passmark NVIDIA GeForce MX570이(가) 데이터 없음점을 획득했습니다. 두 번째 비디오 카드는 Passmark에서 26158점을 받았습니다.

비디오 카드에는 어떤 FLOPS가 있습니까?

FLOPS NVIDIA GeForce MX570은 4.85 TFLOPS입니다. 그러나 두 번째 비디오 카드의 FLOPS는 33.69 TFLOPS입니다.

소비전력은?

NVIDIA GeForce MX570 25 와트. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 350 와트

NVIDIA GeForce MX570님과 NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti님은 얼마나 빠릅니까?

NVIDIA GeForce MX570은(는) 1087MHz에서 작동합니다. 이 경우 최대 주파수는 1155MHz에 도달합니다. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti의 클록 기본 주파수가 1365MHz에 도달했습니다. 터보 모드에서는 1665 MHz에 도달합니다.

그래픽 카드에는 어떤 종류의 메모리가 있습니까?

NVIDIA GeForce MX570은(는) GDDR6을 지원합니다. 2GB의 RAM을 설치했습니다. 처리량이 96 GB/s에 도달합니다. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti은(는) GDDR6과 함께 작동합니다. 두 번째는 12GB의 RAM이 설치되어 있습니다. 대역폭은 96 GB/s입니다.

몇 개의 HDMI 커넥터가 있습니까?

NVIDIA GeForce MX570에 데이터 없음 HDMI 출력이 있습니다. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti에는 1 HDMI 출력이 장착되어 있습니다.

어떤 전원 커넥터가 사용되나요?

NVIDIA GeForce MX570은(는) 데이터 없음을(를) 사용합니다. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti에는 데이터 없음 HDMI 출력이 장착되어 있습니다.

비디오 카드는 어떤 아키텍처를 기반으로 하나요?

NVIDIA GeForce MX570은(는) Ampere에 구축되었습니다. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti은(는) Ampere 아키텍처를 사용합니다.

사용 중인 그래픽 프로세서는 무엇입니까?

NVIDIA GeForce MX570은(는) GA107S을(를) 갖추고 있습니다. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti이(가) GA102로 설정되었습니다.

PCIe 레인 수

첫 번째 그래픽 카드에는 데이터 없음 PCIe 레인이 있습니다. 그리고 PCIe 버전은 데이터 없음입니다. PCIe 버전 데이터 없음.

트랜지스터는 몇 개입니까?

NVIDIA GeForce MX570에는 데이터 없음백만 개의 트랜지스터가 있습니다. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti에는 28300백만 개의 트랜지스터가 있습니다.