AMD Xbox Series X GPU AMD Xbox Series X GPU
NVIDIA GeForce RTX 2080 Super NVIDIA GeForce RTX 2080 Super
VS

比較 AMD Xbox Series X GPU vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Super

AMD Xbox Series X GPU

AMD Xbox Series X GPU

評価: 0 ポイント
NVIDIA GeForce RTX 2080 Super

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 2080 Super

評価: 65 ポイント
学年
AMD Xbox Series X GPU
NVIDIA GeForce RTX 2080 Super
パフォーマンス
7
7
メモリー
2
7
一般情報
7
7
関数
7
9

最高の仕様と機能

GPUベースクロック速度

AMD Xbox Series X GPU: 1825 MHz NVIDIA GeForce RTX 2080 Super: 1650 MHz

RAM

AMD Xbox Series X GPU: 10 GB NVIDIA GeForce RTX 2080 Super: 8 GB

メモリ帯域幅

AMD Xbox Series X GPU: 560 GB/s NVIDIA GeForce RTX 2080 Super: 495.9 GB/s

GPUメモリ速度

AMD Xbox Series X GPU: 1750 MHz NVIDIA GeForce RTX 2080 Super: 1937 MHz

FLOPS

AMD Xbox Series X GPU: 12.06 TFLOPS NVIDIA GeForce RTX 2080 Super: 11.19 TFLOPS

説明

AMD Xbox Series X GPU ビデオ カードは RDNA 2.0 アーキテクチャに基づいています。 Turing アーキテクチャ上の NVIDIA GeForce RTX 2080 Super。最初のものは 15300 百万個のトランジスタを持っています。 2 番目は 13600 百万です。AMD Xbox Series X GPU のトランジスタ サイズは 7 nm に対して 12 です。

最初のビデオ カードのベース クロック速度は 1825 MHz であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 1650 MHz です。

記憶に移りましょう。 AMD Xbox Series X GPU には 10 GB があります。 NVIDIA GeForce RTX 2080 Super には 10 GB がインストールされています。最初のビデオ カードの帯域幅は 560 Gb/s であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 495.9 Gb/s です。

AMD Xbox Series X GPU の FLOPS は 12.06 です。 NVIDIA GeForce RTX 2080 Super 11.19にて。

ベンチマークのテストに進みます。 Passmark ベンチマークで、AMD Xbox Series X GPU は データが存在しません ポイントを獲得しました。そしてこちらが2枚目のカード 19579 ポイント。 3DMark では、最初のモデルが データが存在しません ポイントを獲得しました。 2 番目の 27494 ポイント。

インターフェースに関して。最初のビデオ カードは データが存在しません を使用して接続されています。 2 番目は PCIe 3.0 x16 です。ビデオ カード AMD Xbox Series X GPU には Directx バージョン 12

NVIDIA GeForce RTX 2080 SuperがAMD Xbox Series X GPUより優れている理由

  • GPUベースクロック速度 1825 MHz против 1650 MHz, より少ない 11%
  • RAM 10 GB против 8 GB, より少ない 25%
  • メモリ帯域幅 560 GB/s против 495.9 GB/s, より少ない 13%
  • FLOPS 12.06 TFLOPS против 11.19 TFLOPS, より少ない 8%
  • 消費電力(TDP) 200 W против 250 W, より少ない -20%
  • 技術的プロセス 7 nm против 12 nm, より少ない -42%
  • トランジスタ数 15300 million против 13600 million, より少ない 13%

AMD Xbox Series X GPUとNVIDIA GeForce RTX 2080 Superの比較:ハイライト

AMD Xbox Series X GPU
AMD Xbox Series X GPU
NVIDIA GeForce RTX 2080 Super
NVIDIA GeForce RTX 2080 Super
パフォーマンス
GPUベースクロック速度
グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)のクロック速度は高速です。
1825 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
1650 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
GPUメモリ速度
これは、メモリ帯域幅を計算するための重要な側面です。
1750 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
1937 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
FLOPS
プロセッサの処理能力の測定はFLOPSと呼ばれます。
12.06 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
11.19 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
10 GB
max 128
平均: 4.6 GB
8 GB
max 128
平均: 4.6 GB
スレッド数
ビデオ カードのスレッドが多いほど、より多くの処理能力を提供できます。
3328
max 18432
平均: 1326.3
max 18432
平均: 1326.3
ピクセルレンダリング速度
ピクセルのレンダリング速度が高いほど、グラフィックスの表示や画面上のオブジェクトの動きがよりスムーズかつリアルになります。 完全に表示
117 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
116 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
TMU
3D グラフィックスのオブジェクトのテクスチャリングを担当します。 TMU はオブジェクトの表面にテクスチャを提供し、オブジェクトにリアルな外観と詳細を与えます。ビデオ カード内の TMU の数によって、テクスチャを処理する能力が決まります。 TMU が多いほど、より多くのテクスチャを同時に処理できるため、オブジェクトのテクスチャリングが向上し、グラフィックスのリアリズムが向上します。 完全に表示
208
max 880
平均: 140.1
192
max 880
平均: 140.1
ROP
ピクセルの最終処理と画面上での表示を担当します。 ROP は、色のブレンド、透明度の適用、フレームバッファへの書き込みなど、ピクセルに対してさまざまな操作を実行します。ビデオ カード内の ROP の数は、グラフィックスの処理および表示能力に影響します。 ROP が多いほど、より多くのピクセルと画像フラグメントを同時に処理して画面に表示できます。一般に、ROP の数が多いほど、グラフィックス レンダリングがより高速かつ効率的になり、ゲームやグラフィックス アプリケーションのパフォーマンスが向上します。 完全に表示
64
max 256
平均: 56.8
64
max 256
平均: 56.8
シェーダブロックの数
ビデオ カードのシェーダ ユニットの数は、GPU で計算操作を実行する並列プロセッサの数を指します。ビデオ カード内のシェーダ ユニットが増えるほど、グラフィック タスクの処理に使用できるコンピューティング リソースが増えます。 完全に表示
3328
max 17408
平均:
3072
max 17408
平均:
プロセッサコア
ビデオ カード内のプロセッサ コアの数は、タスクを並行して実行できる独立したコンピューティング ユニットの数を示します。コアが増えると、より効率的な負荷分散とより多くのグラフィックス データの処理が可能になり、パフォーマンスとレンダリング品質の向上につながります。 完全に表示
52
max 220
平均:
max 220
平均:
L2キャッシュサイズ
グラフィックス計算を実行するときにグラフィックス カードが使用するデータと命令を一時的に保存するために使用されます。 L2 キャッシュが大きいと、グラフィックス カードがより多くのデータと命令を保存できるようになり、グラフィックス操作の処理速度が向上します。 完全に表示
5000
4000
アーキテクチャ名
RDNA 2.0
Turing
GPU名
Scarlett
TU104
メモリー
メモリ帯域幅
これは、デバイスが情報を保存または読み取る速度です。
560 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
495.9 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
10 GB
max 128
平均: 4.6 GB
8 GB
max 128
平均: 4.6 GB
GDDRメモリバージョン
最新バージョンのGDDRメモリは、全体的なパフォーマンスを向上させるために高いデータ転送速度を提供します
6
max 6
平均: 4.9
6
max 6
平均: 4.9
メモリバス幅
ワイドメモリバスは、1サイクルでより多くの情報を転送できることを意味します。このプロパティは、メモリパフォーマンスだけでなく、デバイスのグラフィックカードの全体的なパフォーマンスにも影響します。 完全に表示
320 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
256 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
一般情報
結晶サイズ
ビデオカードの動作に必要なトランジスタ、超小型回路、その他のコンポーネントが配置されているチップの物理的寸法。ダイ サイズが大きくなるほど、GPU がグラフィックス カード上で占有するスペースも大きくなります。ダイ サイズが大きくなると、CUDA コアやテンソル コアなどのより多くのコンピューティング リソースが提供され、パフォーマンスとグラフィックス処理能力の向上につながる可能性があります。 完全に表示
360
max 826
平均: 356.7
545
max 826
平均: 356.7
長さ
301
max 524
平均: 250.2
267
max 524
平均: 250.2
世代
新世代のグラフィックス カードには、通常、改良されたアーキテクチャ、より高いパフォーマンス、より効率的な電力使用、改良されたグラフィックス機能、および新機能が含まれています。 完全に表示
Console GPU
GeForce 20
メーカー
TSMC
TSMC
発行年
2020
max 2023
平均:
2019
max 2023
平均:
消費電力(TDP)
熱放散要件(TDP)は、冷却システムによって放散されるエネルギーの最大可能量です。TDPが低いほど、消費される電力は少なくなります 完全に表示
200 W
平均: 160 W
250 W
平均: 160 W
技術的プロセス
半導体のサイズが小さいということは、これが新世代のチップであることを意味します。
7 nm
平均: 34.7 nm
12 nm
平均: 34.7 nm
トランジスタ数
それらの数が多いほど、これはより多くのプロセッサー能力を示します。
15300 million
max 80000
平均: 7150 million
13600 million
max 80000
平均: 7150 million
150 mm
max 421.7
平均: 192.1 mm
118 mm
max 421.7
平均: 192.1 mm
身長
153 mm
max 620
平均: 89.6 mm
34 mm
max 620
平均: 89.6 mm
目的
Desktop
Desktop
発売当時の価格
499 $
max 419999
平均: 5679.5 $
699 $
max 419999
平均: 5679.5 $
関数
OpenGLのバージョン
OpenGL は、2D および 3D グラフィックス オブジェクトを表示するためのグラフィックス カードのハードウェア機能へのアクセスを提供します。 OpenGL の新しいバージョンには、新しいグラフィック効果のサポート、パフォーマンスの最適化、バグ修正、その他の改善が含まれる場合があります。 完全に表示
4.6
max 4.6
平均:
4.6
max 4.6
平均:
DirectX
要求の厳しいゲームで使用され、改善されたグラフィックを提供します
12.2
max 12.2
平均: 11.4
12.2
max 12.2
平均: 11.4
シェーダーモデルのバージョン
ビデオ カードのシェーダ モデルのバージョンが高くなるほど、グラフィック エフェクトのプログラミングに使用できる機能と可能性が増えます。 完全に表示
6.5
max 6.7
平均: 5.9
6.6
max 6.7
平均: 5.9

FAQ

AMD Xbox Series X GPU プロセッサはベンチマークでどのように機能しますか?

Passmark AMD Xbox Series X GPU は データが存在しません ポイントを獲得しました。 2 番目のビデオ カードはパスマークで 19579 ポイントを獲得しました。

ビデオ カードの FLOPS は?

FLOPS AMD Xbox Series X GPU は 12.06 TFLOPS です。 しかし、2 番目のビデオ カードの FLOPS は 11.19 TFLOPS です。

消費電力は?

AMD Xbox Series X GPU 200 ワット。 NVIDIA GeForce RTX 2080 Super 250 ワット。

AMD Xbox Series X GPU と NVIDIA GeForce RTX 2080 Super はどれくらい速いですか?

AMD Xbox Series X GPU は 1825 MHz で動作します。 この場合、最大周波数は データが存在しません MHz に達します。 NVIDIA GeForce RTX 2080 Super のクロック ベース周波数が 1650 MHz に達しました。 ターボ モードでは、1815 MHz に達します。

グラフィック カードにはどのような種類のメモリが搭載されていますか?

AMD Xbox Series X GPU は GDDR6 をサポートしています。 10 GB の RAM をインストールしました。 スループットは 560 GB/s に達します。 NVIDIA GeForce RTX 2080 Super は GDDR6 で動作します。 2 番目のものには、8 GB の RAM がインストールされています。 その帯域幅は 560 GB/秒です。

HDMI コネクタはいくつありますか?

AMD Xbox Series X GPU には データが存在しません HDMI 出力があります。 NVIDIA GeForce RTX 2080 Super には 1 HDMI 出力が装備されています。

どの電源コネクタが使用されていますか?

AMD Xbox Series X GPU は データが存在しません を使用しています。 NVIDIA GeForce RTX 2080 Super には データが存在しません HDMI 出力が装備されています。

ビデオ カードはどのアーキテクチャに基づいていますか?

AMD Xbox Series X GPU は RDNA 2.0 に基づいて構築されています。 NVIDIA GeForce RTX 2080 Super は Turing アーキテクチャを使用しています。

どのグラフィック プロセッサが使用されていますか?

AMD Xbox Series X GPUにはScarlettが装備されています。 NVIDIA GeForce RTX 2080 Super は TU104 に設定されています。

PCIe レーンの数

最初のグラフィックス カードには データが存在しません 個の PCIe レーンがあります。 また、PCIe のバージョンは データが存在しません です。 NVIDIA GeForce RTX 2080 Super データが存在しません PCIe レーン。 PCIe バージョン データが存在しません。

トランジスタはいくつですか?

AMD Xbox Series X GPU には 15300 百万個のトランジスタがあります。 NVIDIA GeForce RTX 2080 Super には 13600 百万個のトランジスタがあります