NVIDIA Quadro M6000 NVIDIA Quadro M6000
NVIDIA GeForce GTX 980 NVIDIA GeForce GTX 980
VS

比較 NVIDIA Quadro M6000 vs NVIDIA GeForce GTX 980

NVIDIA Quadro M6000

WINNER
NVIDIA Quadro M6000

評価: 36 ポイント
NVIDIA GeForce GTX 980

NVIDIA GeForce GTX 980

評価: 36 ポイント
学年
NVIDIA Quadro M6000
NVIDIA GeForce GTX 980
パフォーマンス
6
6
メモリー
4
3
一般情報
7
7
関数
8
9
ベンチマークテスト
4
4
ポート
0
7

最高の仕様と機能

パスマークスコア

NVIDIA Quadro M6000: 10944 NVIDIA GeForce GTX 980: 10752

GPUベースクロック速度

NVIDIA Quadro M6000: 988 MHz NVIDIA GeForce GTX 980: 1127 MHz

RAM

NVIDIA Quadro M6000: 12 GB NVIDIA GeForce GTX 980: 4 GB

メモリ帯域幅

NVIDIA Quadro M6000: 317.4 GB/s NVIDIA GeForce GTX 980: 224.4 GB/s

実効メモリ速度

NVIDIA Quadro M6000: 6612 MHz NVIDIA GeForce GTX 980: 7012 MHz

説明

NVIDIA Quadro M6000 ビデオ カードは Maxwell 2.0 アーキテクチャに基づいています。 Maxwell 2.0 アーキテクチャ上の NVIDIA GeForce GTX 980。最初のものは 8000 百万個のトランジスタを持っています。 2 番目は 5200 百万です。NVIDIA Quadro M6000 のトランジスタ サイズは 28 nm に対して 28 です。

最初のビデオ カードのベース クロック速度は 988 MHz であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 1127 MHz です。

記憶に移りましょう。 NVIDIA Quadro M6000 には 12 GB があります。 NVIDIA GeForce GTX 980 には 12 GB がインストールされています。最初のビデオ カードの帯域幅は 317.4 Gb/s であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 224.4 Gb/s です。

NVIDIA Quadro M6000 の FLOPS は 6.97 です。 NVIDIA GeForce GTX 980 4.92にて。

ベンチマークのテストに進みます。 Passmark ベンチマークで、NVIDIA Quadro M6000 は 10944 ポイントを獲得しました。そしてこちらが2枚目のカード 10752 ポイント。 3DMark では、最初のモデルが データが存在しません ポイントを獲得しました。 2 番目の 12349 ポイント。

インターフェースに関して。最初のビデオ カードは PCIe 3.0 x16 を使用して接続されています。 2 番目は PCIe 3.0 x16 です。ビデオ カード NVIDIA Quadro M6000 には Directx バージョン 12

NVIDIA Quadro M6000がNVIDIA GeForce GTX 980より優れている理由

  • パスマークスコア 10944 против 10752 , より少ない 2%
  • RAM 12 GB против 4 GB, より少ない 200%
  • メモリ帯域幅 317.4 GB/s против 224.4 GB/s, より少ない 41%
  • Octane Render テスト スコア OctaneBench 118 против 89 , より少ない 33%
  • FLOPS 6.97 TFLOPS против 4.92 TFLOPS, より少ない 42%

NVIDIA Quadro M6000とNVIDIA GeForce GTX 980の比較:ハイライト

NVIDIA Quadro M6000
NVIDIA Quadro M6000
NVIDIA GeForce GTX 980
NVIDIA GeForce GTX 980
パフォーマンス
GPUベースクロック速度
グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)のクロック速度は高速です。
988 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
1127 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
GPUメモリ速度
これは、メモリ帯域幅を計算するための重要な側面です。
1653 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
FLOPS
プロセッサの処理能力の測定はFLOPSと呼ばれます。
6.97 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
4.92 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
12 GB
max 128
平均: 4.6 GB
4 GB
max 128
平均: 4.6 GB
PCIeレーンの数
ビデオ カードの PCIe レーンの数によって、PCIe インターフェイスを介したビデオ カードと他のコンピューター コンポーネント間のデータ転送の速度と帯域幅が決まります。ビデオ カードの PCIe レーンが多いほど、帯域幅が増加し、他のコンピュータ コンポーネントと通信する能力も高まります。 完全に表示
16
max 16
平均:
16
max 16
平均:
ピクセルレンダリング速度
ピクセルのレンダリング速度が高いほど、グラフィックスの表示や画面上のオブジェクトの動きがよりスムーズかつリアルになります。 完全に表示
107 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
78 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
TMU
3D グラフィックスのオブジェクトのテクスチャリングを担当します。 TMU はオブジェクトの表面にテクスチャを提供し、オブジェクトにリアルな外観と詳細を与えます。ビデオ カード内の TMU の数によって、テクスチャを処理する能力が決まります。 TMU が多いほど、より多くのテクスチャを同時に処理できるため、オブジェクトのテクスチャリングが向上し、グラフィックスのリアリズムが向上します。 完全に表示
192
max 880
平均: 140.1
128
max 880
平均: 140.1
ROP
ピクセルの最終処理と画面上での表示を担当します。 ROP は、色のブレンド、透明度の適用、フレームバッファへの書き込みなど、ピクセルに対してさまざまな操作を実行します。ビデオ カード内の ROP の数は、グラフィックスの処理および表示能力に影響します。 ROP が多いほど、より多くのピクセルと画像フラグメントを同時に処理して画面に表示できます。一般に、ROP の数が多いほど、グラフィックス レンダリングがより高速かつ効率的になり、ゲームやグラフィックス アプリケーションのパフォーマンスが向上します。 完全に表示
96
max 256
平均: 56.8
64
max 256
平均: 56.8
シェーダブロックの数
ビデオ カードのシェーダ ユニットの数は、GPU で計算操作を実行する並列プロセッサの数を指します。ビデオ カード内のシェーダ ユニットが増えるほど、グラフィック タスクの処理に使用できるコンピューティング リソースが増えます。 完全に表示
3072
max 17408
平均:
2048
max 17408
平均:
L2キャッシュサイズ
グラフィックス計算を実行するときにグラフィックス カードが使用するデータと命令を一時的に保存するために使用されます。 L2 キャッシュが大きいと、グラフィックス カードがより多くのデータと命令を保存できるようになり、グラフィックス操作の処理速度が向上します。 完全に表示
3000
2000
ターボGPU
GPU速度が制限を下回った場合、パフォーマンスを向上させるために、高いクロック速度にすることができます。
1114 MHz
max 2903
平均: 1514 MHz
1216 MHz
max 2903
平均: 1514 MHz
テクスチャサイズ
一秒ごとに一定数のテクスチャピクセルが画面に表示されます。
189.7 GTexels/s
max 756.8
平均: 145.4 GTexels/s
144 GTexels/s
max 756.8
平均: 145.4 GTexels/s
アーキテクチャ名
Maxwell 2.0
Maxwell 2.0
GPU名
GM200
GM204
メモリー
メモリ帯域幅
これは、デバイスが情報を保存または読み取る速度です。
317.4 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
224.4 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
実効メモリ速度
実効メモリクロックは、メモリ情報のサイズと転送速度から計算されます。アプリケーションでのデバイスのパフォーマンスは、クロック周波数に依存します。高いほど良いです。 完全に表示
6612 MHz
max 19500
平均: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
平均: 6984.5 MHz
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
12 GB
max 128
平均: 4.6 GB
4 GB
max 128
平均: 4.6 GB
GDDRメモリバージョン
最新バージョンのGDDRメモリは、全体的なパフォーマンスを向上させるために高いデータ転送速度を提供します
5
max 6
平均: 4.9
5
max 6
平均: 4.9
メモリバス幅
ワイドメモリバスは、1サイクルでより多くの情報を転送できることを意味します。このプロパティは、メモリパフォーマンスだけでなく、デバイスのグラフィックカードの全体的なパフォーマンスにも影響します。 完全に表示
384 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
256 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
一般情報
結晶サイズ
ビデオカードの動作に必要なトランジスタ、超小型回路、その他のコンポーネントが配置されているチップの物理的寸法。ダイ サイズが大きくなるほど、GPU がグラフィックス カード上で占有するスペースも大きくなります。ダイ サイズが大きくなると、CUDA コアやテンソル コアなどのより多くのコンピューティング リソースが提供され、パフォーマンスとグラフィックス処理能力の向上につながる可能性があります。 完全に表示
601
max 826
平均: 356.7
398
max 826
平均: 356.7
長さ
265
max 524
平均: 250.2
267
max 524
平均: 250.2
世代
新世代のグラフィックス カードには、通常、改良されたアーキテクチャ、より高いパフォーマンス、より効率的な電力使用、改良されたグラフィックス機能、および新機能が含まれています。 完全に表示
Quadro
GeForce 900
メーカー
TSMC
TSMC
電源供給電力
ビデオ カードの電源を選択するときは、ビデオ カードの製造元および他のコンピュータ コンポーネントの電源要件を考慮する必要があります。 完全に表示
600
max 1300
平均:
450
max 1300
平均:
発行年
2016
max 2023
平均:
2014
max 2023
平均:
消費電力(TDP)
熱放散要件(TDP)は、冷却システムによって放散されるエネルギーの最大可能量です。TDPが低いほど、消費される電力は少なくなります 完全に表示
250 W
平均: 160 W
165 W
平均: 160 W
技術的プロセス
半導体のサイズが小さいということは、これが新世代のチップであることを意味します。
28 nm
平均: 34.7 nm
28 nm
平均: 34.7 nm
トランジスタ数
それらの数が多いほど、これはより多くのプロセッサー能力を示します。
8000 million
max 80000
平均: 7150 million
5200 million
max 80000
平均: 7150 million
PCIe接続インターフェース
コンピュータを周辺機器に接続するために使用される拡張カードのかなりの速度が提供されます。更新されたバージョンは、印象的な帯域幅と高性能を提供します。 完全に表示
3
max 4
平均: 3
3
max 4
平均: 3
109 mm
max 421.7
平均: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
平均: 192.1 mm
目的
Workstation
Desktop
発売当時の価格
419999 $
max 419999
平均: 5679.5 $
549 $
max 419999
平均: 5679.5 $
関数
OpenGLのバージョン
OpenGL は、2D および 3D グラフィックス オブジェクトを表示するためのグラフィックス カードのハードウェア機能へのアクセスを提供します。 OpenGL の新しいバージョンには、新しいグラフィック効果のサポート、パフォーマンスの最適化、バグ修正、その他の改善が含まれる場合があります。 完全に表示
4.6
max 4.6
平均:
4.6
max 4.6
平均:
DirectX
要求の厳しいゲームで使用され、改善されたグラフィックを提供します
12.1
max 12.2
平均: 11.4
12.1
max 12.2
平均: 11.4
シェーダーモデルのバージョン
ビデオ カードのシェーダ モデルのバージョンが高くなるほど、グラフィック エフェクトのプログラミングに使用できる機能と可能性が増えます。 完全に表示
6.4
max 6.7
平均: 5.9
6.4
max 6.7
平均: 5.9
CUDAのバージョン
グラフィックス カードのコンピューティング コアを使用して並列コンピューティングを実行できます。これは、科学研究、ディープ ラーニング、画像処理、その他の計算量の多いタスクなどの分野で役立ちます。 完全に表示
5.2
max 9
平均:
5.2
max 9
平均:
ベンチマークテスト
パスマークスコア
Passmark Video Card Test は、グラフィックス システムのパフォーマンスを測定および比較するためのプログラムです。さまざまなテストと計算を実行して、さまざまな領域でグラフィックス カードの速度とパフォーマンスを評価します。 完全に表示
10944
max 30117
平均: 7628.6
10752
max 30117
平均: 7628.6
Octane Render テスト スコア OctaneBench
Octane レンダー エンジンを使用したレンダリングにおけるビデオ カードのパフォーマンスを評価するために使用される特別なテスト。 完全に表示
118
max 128
平均: 47.1
89
max 128
平均: 47.1
ポート
DisplayPort
DisplayPortを使用してディスプレイに接続できます
4
max 4
平均: 2.2
3
max 4
平均: 2.2
DVI出力
DVIを使用してディスプレイに接続できます
1
max 3
平均: 1.4
1
max 3
平均: 1.4
インターフェース
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

NVIDIA Quadro M6000 プロセッサはベンチマークでどのように機能しますか?

Passmark NVIDIA Quadro M6000 は 10944 ポイントを獲得しました。 2 番目のビデオ カードはパスマークで 10752 ポイントを獲得しました。

ビデオ カードの FLOPS は?

FLOPS NVIDIA Quadro M6000 は 6.97 TFLOPS です。 しかし、2 番目のビデオ カードの FLOPS は 4.92 TFLOPS です。

消費電力は?

NVIDIA Quadro M6000 250 ワット。 NVIDIA GeForce GTX 980 165 ワット。

NVIDIA Quadro M6000 と NVIDIA GeForce GTX 980 はどれくらい速いですか?

NVIDIA Quadro M6000 は 988 MHz で動作します。 この場合、最大周波数は 1114 MHz に達します。 NVIDIA GeForce GTX 980 のクロック ベース周波数が 1127 MHz に達しました。 ターボ モードでは、1216 MHz に達します。

グラフィック カードにはどのような種類のメモリが搭載されていますか?

NVIDIA Quadro M6000 は GDDR5 をサポートしています。 12 GB の RAM をインストールしました。 スループットは 317.4 GB/s に達します。 NVIDIA GeForce GTX 980 は GDDR5 で動作します。 2 番目のものには、4 GB の RAM がインストールされています。 その帯域幅は 317.4 GB/秒です。

HDMI コネクタはいくつありますか?

NVIDIA Quadro M6000 には データが存在しません HDMI 出力があります。 NVIDIA GeForce GTX 980 には 1 HDMI 出力が装備されています。

どの電源コネクタが使用されていますか?

NVIDIA Quadro M6000 は データが存在しません を使用しています。 NVIDIA GeForce GTX 980 には データが存在しません HDMI 出力が装備されています。

ビデオ カードはどのアーキテクチャに基づいていますか?

NVIDIA Quadro M6000 は Maxwell 2.0 に基づいて構築されています。 NVIDIA GeForce GTX 980 は Maxwell 2.0 アーキテクチャを使用しています。

どのグラフィック プロセッサが使用されていますか?

NVIDIA Quadro M6000にはGM200が装備されています。 NVIDIA GeForce GTX 980 は GM204 に設定されています。

PCIe レーンの数

最初のグラフィックス カードには 16 個の PCIe レーンがあります。 また、PCIe のバージョンは 3 です。 NVIDIA GeForce GTX 980 16 PCIe レーン。 PCIe バージョン 3。

トランジスタはいくつですか?

NVIDIA Quadro M6000 には 8000 百万個のトランジスタがあります。 NVIDIA GeForce GTX 980 には 5200 百万個のトランジスタがあります