Sapphire Tri-X R9 Fury Sapphire Tri-X R9 Fury
Sapphire Radeon RX Vega 64 Sapphire Radeon RX Vega 64
VS

Confronto Sapphire Tri-X R9 Fury vs Sapphire Radeon RX Vega 64

Sapphire Tri-X R9 Fury

Sapphire Tri-X R9 Fury

Valutazione: 31 punti
Sapphire Radeon RX Vega 64

WINNER
Sapphire Radeon RX Vega 64

Valutazione: 48 punti
Grado
Sapphire Tri-X R9 Fury
Sapphire Radeon RX Vega 64
Prestazione
5
6
Memoria
2
3
Informazione Generale
5
7
Funzioni
7
7
Test di riferimento
3
5
Porti
7
4

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

Sapphire Tri-X R9 Fury: 9300 Sapphire Radeon RX Vega 64: 14298

Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate

Sapphire Tri-X R9 Fury: 77332 Sapphire Radeon RX Vega 64: 124577

Punteggio 3DMark Fire Strike

Sapphire Tri-X R9 Fury: 22478 Sapphire Radeon RX Vega 64: 17965

Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike

Sapphire Tri-X R9 Fury: 14017 Sapphire Radeon RX Vega 64: 22007

Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance

Sapphire Tri-X R9 Fury: 16865 Sapphire Radeon RX Vega 64: 30148

Descrizione

La scheda video Sapphire Tri-X R9 Fury si basa sull'architettura GCN 3.0. Sapphire Radeon RX Vega 64 sull'architettura Vega. Il primo ha 8900 milioni di transistor. Il secondo è 12500 milioni. Sapphire Tri-X R9 Fury ha una dimensione del transistor di 28 nm contro 14.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 1000 MHz contro 1247 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. Sapphire Tri-X R9 Fury ha 4 GB. Sapphire Radeon RX Vega 64 ha 4 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 512 Gb/s contro 483.8 Gb/s della seconda.

FLOPS di Sapphire Tri-X R9 Fury è 7.46. A Sapphire Radeon RX Vega 64 12.45.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, Sapphire Tri-X R9 Fury ha ottenuto 9300 punti. Ed ecco la seconda carta 14298 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto 14017 punti. Secondo 22007 punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite Non ci sono dati. Il secondo è PCIe 3.0 x16. La scheda video Sapphire Tri-X R9 Fury ha la versione Directx 12. Scheda video Sapphire Radeon RX Vega 64 -- Versione Directx - 12.

Perché Sapphire Radeon RX Vega 64 è migliore di Sapphire Tri-X R9 Fury

  • Punteggio 3DMark Fire Strike 22478 против 17965 , più su 25%

Confronto tra Sapphire Tri-X R9 Fury e Sapphire Radeon RX Vega 64: punti salienti

Sapphire Tri-X R9 Fury
Sapphire Tri-X R9 Fury
Sapphire Radeon RX Vega 64
Sapphire Radeon RX Vega 64
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
1000 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
1247 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
500 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
945 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
7.46 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
12.45 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
4 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
16
max 16
Significare:
16
max 16
Significare:
Dimensione della cache L1
La quantità di cache L1 nelle schede video è generalmente ridotta e viene misurata in kilobyte (KB) o megabyte (MB). È progettato per archiviare temporaneamente i dati e le istruzioni più attivi e utilizzati di frequente, consentendo alla scheda grafica di accedervi più rapidamente e ridurre i ritardi nelle operazioni grafiche. Mostra per intero
16
Non ci sono dati
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
64 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
98.94 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
224
max 880
Significare: 140.1
256
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
64
max 256
Significare: 56.8
64
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
3584
max 17408
Significare:
4096
max 17408
Significare:
Core del processore
Il numero di core del processore in una scheda video indica il numero di unità di calcolo indipendenti in grado di eseguire attività in parallelo. Più core consentono un bilanciamento del carico e un'elaborazione più efficienti di più dati grafici, con conseguente miglioramento delle prestazioni e della qualità del rendering. Mostra per intero
56
max 220
Significare:
max 220
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
2000
4000
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
224 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
395.8 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
GCN 3.0
Vega
nome GPU
Fiji
Vega
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
512 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
483.8 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
1000 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
1890 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
4 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
4096 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
2048 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
596
max 826
Significare: 356.7
495
max 826
Significare: 356.7
Lunghezza
197
max 524
Significare: 250.2
max 524
Significare: 250.2
Generazione
Una nuova generazione di schede grafiche di solito include un'architettura migliorata, prestazioni più elevate, un uso più efficiente della potenza, capacità grafiche migliorate e nuove funzionalità. Mostra per intero
Pirate Islands
Vega
Produttore
TSMC
GlobalFoundries
Potenza di alimentazione
Quando si sceglie un alimentatore per una scheda video, è necessario tenere conto dei requisiti di alimentazione del produttore della scheda video, nonché di altri componenti del computer. Mostra per intero
600
max 1300
Significare:
max 1300
Significare:
Anno di emissione
2016
max 2023
Significare:
max 2023
Significare:
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
275 W
Significare: 160 W
295 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
28 nm
Significare: 34.7 nm
14 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
8900 million
max 80000
Significare: 7150 million
12500 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
3
max 4
Significare: 3
3
max 4
Significare: 3
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.6
max 4.6
Significare:
4.5
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
12
max 12.2
Significare: 11.4
12
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
6.3
max 6.7
Significare: 5.9
6.4
max 6.7
Significare: 5.9
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
9300
max 30117
Significare: 7628.6
14298
max 30117
Significare: 7628.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate
77332
max 196940
Significare: 80042.3
124577
max 196940
Significare: 80042.3
Punteggio 3DMark Fire Strike
22478
max 39424
Significare: 12463
17965
max 39424
Significare: 12463
Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike
Misura e confronta la capacità di una scheda grafica di gestire la grafica 3D ad alta risoluzione con vari effetti grafici. Il test Fire Strike Graphics include scene complesse, illuminazione, ombre, particelle, riflessi e altri effetti grafici per valutare le prestazioni della scheda grafica nei giochi e in altri scenari grafici impegnativi. Mostra per intero
14017
max 51062
Significare: 11859.1
22007
max 51062
Significare: 11859.1
Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance
16865
max 59675
Significare: 18799.9
30148
max 59675
Significare: 18799.9
Punteggio del test 3DMark Vantage Performance
40415
max 97329
Significare: 37830.6
54049
max 97329
Significare: 37830.6
Punteggio del test Unigine Heaven 4.0
Durante il test Unigine Heaven, la scheda grafica esegue una serie di compiti ed effetti grafici che possono essere complessi da elaborare e visualizza il risultato come valore numerico (punti) e una rappresentazione visiva della scena. Mostra per intero
1626
max 4726
Significare: 1291.1
max 4726
Significare: 1291.1
Porti
Ha un'uscita hdmi
L'uscita HDMI consente di collegare dispositivi con porte HDMI o mini HDMI. Possono inviare video e audio al display.
A disposizione
A disposizione
Versione HDMI
L'ultima versione fornisce un ampio canale di trasmissione del segnale a causa dell'aumento del numero di canali audio, fotogrammi al secondo, ecc.
1.4
max 2.1
Significare: 1.9
2
max 2.1
Significare: 1.9
Numero di connettori HDMI
Maggiore è il loro numero, più dispositivi possono essere collegati contemporaneamente (ad esempio, set-top box giochi/TV)
1
max 3
Significare: 1.1
1
max 3
Significare: 1.1
HDMI
Un'interfaccia digitale utilizzata per trasmettere segnali audio e video ad alta risoluzione.
A disposizione
A disposizione

FAQ

Come si comporta il processore Sapphire Tri-X R9 Fury nei benchmark?

Passmark Sapphire Tri-X R9 Fury ha ottenuto 9300 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 14298 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS Sapphire Tri-X R9 Fury è 7.46 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 12.45 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

Sapphire Tri-X R9 Fury 275 Watt. Sapphire Radeon RX Vega 64 295 Watt.

Quanto sono veloci Sapphire Tri-X R9 Fury e Sapphire Radeon RX Vega 64?

Sapphire Tri-X R9 Fury opera a 1000 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge Non ci sono dati MHz. La frequenza base di clock di Sapphire Radeon RX Vega 64 raggiunge 1247 MHz. In modalità turbo raggiunge 1546 MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

Sapphire Tri-X R9 Fury supporta GDDRNon ci sono dati. 4 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 512 GB/s. Sapphire Radeon RX Vega 64 funziona con GDDR5. Il secondo ha 8 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 512 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

Sapphire Tri-X R9 Fury ha 1 uscite HDMI. Sapphire Radeon RX Vega 64 è dotato di 1 uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

Sapphire Tri-X R9 Fury utilizza Non ci sono dati. Sapphire Radeon RX Vega 64 è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

Sapphire Tri-X R9 Fury è basato su GCN 3.0. Sapphire Radeon RX Vega 64 utilizza l'architettura Vega.

Quale processore grafico viene utilizzato?

Sapphire Tri-X R9 Fury è dotato di Fiji. Sapphire Radeon RX Vega 64 è impostato su Vega.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 16 corsie PCIe. E la versione PCIe è 3. Sapphire Radeon RX Vega 64 16 Corsie PCIe. Versione PCIe 3.

Quanti transistor?

Sapphire Tri-X R9 Fury ha 8900 milioni di transistor. Sapphire Radeon RX Vega 64 ha 12500 milioni di transistor