Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB
Asus Turbo GeForce GTX 1080 Asus Turbo GeForce GTX 1080
VS

Perbandingan Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB vs Asus Turbo GeForce GTX 1080

Asus Turbo GeForce GTX 1080

WINNER
Asus Turbo GeForce GTX 1080

Peringkat: 50 poin
Nilai
Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB
Asus Turbo GeForce GTX 1080
Pertunjukan
5
7
Penyimpanan
2
5
informasi Umum
7
7
Fungsi
6
7
Tes di benchmark
1
5
Pelabuhan
3
4

Spesifikasi dan fitur terbaik

Skor tanda sandi

Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB: 1549 Asus Turbo GeForce GTX 1080: 14877

Skor benchmark GPU Performa 3DMark 11

Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB: 2258 Asus Turbo GeForce GTX 1080: 28793

Skor tes Performa 3DMark Vantage

Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB: 10164 Asus Turbo GeForce GTX 1080: 52736

jam dasar GPU

Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB: 950 MHz Asus Turbo GeForce GTX 1080: 1607 MHz

RAM

Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB: 2 GB Asus Turbo GeForce GTX 1080: 8 GB

Deskripsi

Kartu video Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB didasarkan pada arsitektur Fermi. Asus Turbo GeForce GTX 1080 pada arsitektur Pascal. Yang pertama memiliki 1170 juta transistor. Yang kedua adalah 7200 juta. Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB memiliki ukuran transistor 40 nm versus 16.

Kecepatan clock dasar kartu video pertama adalah 950 MHz versus 1607 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih ke memori. Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB memiliki 2 GB. Asus Turbo GeForce GTX 1080 telah menginstal 2 GB. Bandwidth kartu video pertama adalah 103 Gb/s versus 320 Gb/s yang kedua.

FLOPS dari Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB adalah 0.71.65.

Pergi ke pengujian dalam tolok ukur. Dalam tolok ukur Passmark, Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB mendapat skor 1549 poin. Dan ini kartu kedua 14877 poin. Di 3DMark, model pertama mencetak Tidak ada data poin. Kedua 21065 poin.

Dalam hal antarmuka. Kartu video pertama terhubung menggunakan PCIe 2.0 x16. Yang kedua adalah PCIe 3.0 x16. Kartu video Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB memiliki versi Directx 11. Kartu video Asus Turbo GeForce GTX 1080 -- Versi Directx - 12.

Mengenai pendinginan, Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB memiliki persyaratan pembuangan panas 116W versus 180W untuk Asus Turbo GeForce GTX 1080.

Bagaimana Asus Turbo GeForce GTX 1080 lebih baik dari Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB

Sorotan Perbandingan Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB vs Asus Turbo GeForce GTX 1080

Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB
Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB
Asus Turbo GeForce GTX 1080
Asus Turbo GeForce GTX 1080
Pertunjukan
jam dasar GPU
Unit pemrosesan grafis (GPU) dicirikan oleh kecepatan clock yang tinggi.
950 MHz
max 2457
Rata-rata: 1124.9 MHz
1607 MHz
max 2457
Rata-rata: 1124.9 MHz
frekuensi memori GPU
Ini adalah aspek penting saat menghitung bandwidth memori
1075 MHz
max 16000
Rata-rata: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Rata-rata: 1468 MHz
TERJADI
Pengukuran kekuatan pemrosesan prosesor disebut FLOPS.
0.71 TFLOPS
max 1142.32
Rata-rata: 53 TFLOPS
8.65 TFLOPS
max 1142.32
Rata-rata: 53 TFLOPS
RAM
RAM dalam kartu video (juga dikenal sebagai memori video atau VRAM) adalah jenis memori khusus yang digunakan oleh kartu video untuk menyimpan data grafik. Ini berfungsi sebagai penyangga sementara untuk tekstur, shader, geometri, dan sumber daya grafik lainnya yang diperlukan untuk menampilkan gambar di layar. Lebih banyak RAM memungkinkan kartu grafis bekerja dengan lebih banyak data dan menangani adegan grafis yang lebih kompleks dengan resolusi dan detail tinggi. Tampilkan Penuh
2 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
8 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
Jumlah jalur PCIe
Jumlah jalur PCIe di kartu video menentukan kecepatan dan bandwidth transfer data antara kartu video dan komponen komputer lainnya melalui antarmuka PCIe. Semakin banyak jalur PCIe yang dimiliki kartu video, semakin banyak bandwidth dan kemampuan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lainnya. Tampilkan Penuh
16
max 16
Rata-rata:
16
max 16
Rata-rata:
Ukuran cache L1
Jumlah cache L1 di kartu video biasanya kecil dan diukur dalam kilobyte (KB) atau megabyte (MB). Ini dirancang untuk menyimpan sementara data dan instruksi yang paling aktif dan sering digunakan, memungkinkan kartu grafis untuk mengaksesnya lebih cepat dan mengurangi penundaan dalam operasi grafis. Tampilkan Penuh
64
48
Kecepatan rendering piksel
Semakin tinggi kecepatan rendering piksel, tampilan grafik dan pergerakan objek di layar akan semakin halus dan realistis.
7.6 GTexel/s    
max 563
Rata-rata: 94.3 GTexel/s    
GTexel/s    
max 563
Rata-rata: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggung jawab untuk membuat tekstur objek dalam grafis 3D. TMU memberikan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan tampilan dan detail yang realistis. Jumlah TMU dalam kartu video menentukan kemampuannya untuk memproses tekstur. Semakin banyak TMU, semakin banyak tekstur yang dapat diproses pada saat yang sama, yang berkontribusi pada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tampilkan Penuh
32
max 880
Rata-rata: 140.1
160
max 880
Rata-rata: 140.1
ROP
Bertanggung jawab atas pemrosesan akhir piksel dan tampilannya di layar. ROP melakukan berbagai operasi pada piksel, seperti memadukan warna, menerapkan transparansi, dan menulis ke framebuffer. Jumlah ROP dalam kartu video memengaruhi kemampuannya untuk memproses dan menampilkan grafik. Semakin banyak ROP, semakin banyak piksel dan fragmen gambar yang dapat diproses dan ditampilkan di layar secara bersamaan. Jumlah ROP yang lebih tinggi umumnya menghasilkan perenderan grafis yang lebih cepat dan lebih efisien serta performa yang lebih baik dalam game dan aplikasi grafis. Tampilkan Penuh
24
max 256
Rata-rata: 56.8
64
max 256
Rata-rata: 56.8
Jumlah blok shader
Jumlah unit shader dalam kartu video mengacu pada jumlah prosesor paralel yang melakukan operasi komputasi di GPU. Semakin banyak unit shader dalam kartu video, semakin banyak sumber daya komputasi yang tersedia untuk memproses tugas grafis. Tampilkan Penuh
192
max 17408
Rata-rata:
2560
max 17408
Rata-rata:
Ukuran cache L2
Digunakan untuk menyimpan sementara data dan instruksi yang digunakan oleh kartu grafis saat melakukan perhitungan grafis. Cache L2 yang lebih besar memungkinkan kartu grafis menyimpan lebih banyak data dan instruksi, yang membantu mempercepat pemrosesan operasi grafis. Tampilkan Penuh
384
2000
Ukuran tekstur
Sejumlah piksel bertekstur ditampilkan di layar setiap detik.
30.4 GTexels/s
max 756.8
Rata-rata: 145.4 GTexels/s
273.3 GTexels/s
max 756.8
Rata-rata: 145.4 GTexels/s
nama arsitektur
Fermi
Pascal
nama GPU
GF116
Pascal GP104
Penyimpanan
Bandwidth Memori
Ini adalah tingkat di mana perangkat menyimpan atau membaca informasi.
103 GB/s
max 2656
Rata-rata: 257.8 GB/s
320 GB/s
max 2656
Rata-rata: 257.8 GB/s
Kecepatan memori efektif
Laju jam memori efektif dihitung dari ukuran dan laju transfer informasi memori. Kinerja perangkat dalam aplikasi tergantung pada frekuensi clock. Semakin tinggi, semakin baik. Tampilkan Penuh
4300 MHz
max 19500
Rata-rata: 6984.5 MHz
10008 MHz
max 19500
Rata-rata: 6984.5 MHz
RAM
RAM dalam kartu video (juga dikenal sebagai memori video atau VRAM) adalah jenis memori khusus yang digunakan oleh kartu video untuk menyimpan data grafik. Ini berfungsi sebagai penyangga sementara untuk tekstur, shader, geometri, dan sumber daya grafik lainnya yang diperlukan untuk menampilkan gambar di layar. Lebih banyak RAM memungkinkan kartu grafis bekerja dengan lebih banyak data dan menangani adegan grafis yang lebih kompleks dengan resolusi dan detail tinggi. Tampilkan Penuh
2 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
8 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terbaru dari memori GDDR memberikan kecepatan transfer data yang tinggi untuk kinerja keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Rata-rata: 4.9
5
max 6
Rata-rata: 4.9
Lebar bus memori
Bus memori lebar berarti dapat mentransfer lebih banyak informasi dalam satu siklus. Properti ini mempengaruhi kinerja memori serta kinerja keseluruhan kartu grafis perangkat. Tampilkan Penuh
192 bit
max 8192
Rata-rata: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Rata-rata: 283.9 bit
informasi Umum
Ukuran kristal
Dimensi fisik chip tempat transistor, sirkuit mikro, dan komponen lain yang diperlukan untuk pengoperasian kartu video berada. Semakin besar ukuran dadu, semakin banyak ruang yang digunakan GPU pada kartu grafis. Ukuran cetakan yang lebih besar dapat memberikan lebih banyak sumber daya komputasi, seperti inti CUDA atau inti tensor, yang dapat meningkatkan kinerja dan kemampuan pemrosesan grafik. Tampilkan Penuh
238
max 826
Rata-rata: 356.7
314
max 826
Rata-rata: 356.7
Generasi
Kartu grafis generasi baru biasanya mencakup peningkatan arsitektur, kinerja lebih tinggi, penggunaan daya yang lebih efisien, kemampuan grafis yang lebih baik, dan fitur-fitur baru. Tampilkan Penuh
GeForce 500
GeForce 10
Pabrikan
TSMC
TSMC
Disipasi panas (TDP)
Kebutuhan disipasi panas (TDP) adalah jumlah maksimum energi yang dapat dihamburkan oleh sistem pendingin. Semakin rendah TDP, semakin sedikit daya yang akan dikonsumsi. Tampilkan Penuh
116 W
Rata-rata: 160 W
180 W
Rata-rata: 160 W
Proses teknologi
Ukuran semikonduktor yang kecil berarti bahwa ini adalah chip generasi baru.
40 nm
Rata-rata: 34.7 nm
16 nm
Rata-rata: 34.7 nm
Jumlah transistor
Semakin tinggi angkanya, semakin banyak daya prosesor yang ditunjukkan.
1170 million
max 80000
Rata-rata: 7150 million
7200 million
max 80000
Rata-rata: 7150 million
versi PCIe
Kecepatan yang cukup besar dari kartu ekspansi yang digunakan untuk menghubungkan komputer ke periferal disediakan. Versi yang diperbarui memiliki throughput yang mengesankan dan memberikan kinerja tinggi. Tampilkan Penuh
2
max 4
Rata-rata: 3
3
max 4
Rata-rata: 3
Lebar
250 mm
max 421.7
Rata-rata: 192.1 mm
266.7 mm
max 421.7
Rata-rata: 192.1 mm
Tinggi
130 mm
max 620
Rata-rata: 89.6 mm
111.2 mm
max 620
Rata-rata: 89.6 mm
Tujuan
Desktop
Desktop
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses ke kemampuan perangkat keras kartu grafis untuk menampilkan objek grafis 2D dan 3D. Versi baru OpenGL mungkin menyertakan dukungan untuk efek grafis baru, pengoptimalan kinerja, perbaikan bug, dan peningkatan lainnya. Tampilkan Penuh
4.3
max 4.6
Rata-rata:
4.5
max 4.6
Rata-rata:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang menuntut, memberikan grafis yang ditingkatkan
11
max 12.2
Rata-rata: 11.4
12
max 12.2
Rata-rata: 11.4
Versi model shader
Semakin tinggi versi model shader di kartu video, semakin banyak fungsi dan kemungkinan yang tersedia untuk memprogram efek grafis.
5.1
max 6.7
Rata-rata: 5.9
6.4
max 6.7
Rata-rata: 5.9
Versi CUDA
Memungkinkan Anda menggunakan inti komputasi kartu grafis Anda untuk melakukan komputasi paralel, yang dapat berguna di berbagai bidang seperti penelitian ilmiah, pembelajaran mendalam, pemrosesan gambar, dan tugas intensif komputasi lainnya. Tampilkan Penuh
2.1
max 9
Rata-rata:
6.1
max 9
Rata-rata:
Tes di benchmark
Skor tanda sandi
Tes Kartu Video Passmark adalah program untuk mengukur dan membandingkan kinerja sistem grafis. Itu melakukan berbagai pengujian dan perhitungan untuk mengevaluasi kecepatan dan kinerja kartu grafis di berbagai area. Tampilkan Penuh
1549
max 30117
Rata-rata: 7628.6
14877
max 30117
Rata-rata: 7628.6
Skor benchmark GPU Performa 3DMark 11
2258
max 59675
Rata-rata: 18799.9
28793
max 59675
Rata-rata: 18799.9
Skor tes Performa 3DMark Vantage
10164
max 97329
Rata-rata: 37830.6
52736
max 97329
Rata-rata: 37830.6
Skor tes Octane Render OctaneBench
Tes khusus yang digunakan untuk mengevaluasi kinerja kartu video dalam rendering menggunakan mesin Octane Render.
20
max 128
Rata-rata: 47.1
max 128
Rata-rata: 47.1
Pelabuhan
Memiliki keluaran HDMI
Kehadiran output HDMI memungkinkan Anda untuk menghubungkan perangkat dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka dapat mengirimkan video dan audio ke layar. Tampilkan Penuh
Ya
Ya
keluaran DVI
Memungkinkan Anda terhubung ke layar menggunakan DVI
2
max 3
Rata-rata: 1.4
1
max 3
Rata-rata: 1.4
Antarmuka
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antarmuka digital yang digunakan untuk mengirimkan sinyal audio dan video beresolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimana kinerja prosesor Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB dalam tolok ukur?

Tanda sandi Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB mencetak 1549 poin. Kartu video kedua mencetak 14877 poin di Passmark.

FLOPS apa yang dimiliki kartu video?

FLOPS Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB adalah 0.71 TFLOPS. Namun kartu video kedua memiliki FLOPS yang sama dengan 8.65 TFLOPS. Asus Turbo GeForce GTX 1080 180 Watt.

Seberapa cepat Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB dan Asus Turbo GeForce GTX 1080?

Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB beroperasi pada 950 MHz. Dalam hal ini, frekuensi maksimum mencapai Tidak ada data MHz. Frekuensi dasar jam Asus Turbo GeForce GTX 1080 mencapai 1607 MHz. Dalam mode turbo mencapai 1733 MHz.

Jenis memori apa yang dimiliki kartu grafis?

Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB mendukung GDDR5. Terpasang 2 GB RAM. Throughput mencapai 103 GB/dtk. Asus Turbo GeForce GTX 1080 berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua memiliki 8 GB RAM terpasang. Bandwidth-nya adalah 103 GB/dtk.

Berapa banyak konektor HDMI yang mereka miliki?

Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB memiliki Tidak ada data keluaran HDMI. Asus Turbo GeForce GTX 1080 dilengkapi dengan 2 keluaran HDMI.

Konektor daya apa yang digunakan?

Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB menggunakan Tidak ada data. Asus Turbo GeForce GTX 1080 dilengkapi dengan output HDMI Tidak ada data.

Arsitektur apa yang menjadi dasar kartu video?

Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB dibangun di atas Fermi. Asus Turbo GeForce GTX 1080 menggunakan arsitektur Pascal.

Prosesor grafis apa yang digunakan?

Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB dilengkapi dengan GF116. Asus Turbo GeForce GTX 1080 disetel ke Pascal GP104.

Berapa banyak jalur PCIe

Kartu grafis pertama memiliki 16 jalur PCIe. Dan versi PCIe adalah 2. Asus Turbo GeForce GTX 1080 16 jalur PCIe. Versi PCIe 2.

Berapa banyak transistor?

Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB memiliki 1170 juta transistor. Asus Turbo GeForce GTX 1080 memiliki 7200 juta transistor