NVIDIA Quadro 2000D NVIDIA Quadro 2000D
Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF
VS

Összehasonlítás NVIDIA Quadro 2000D vs Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF

NVIDIA Quadro 2000D

NVIDIA Quadro 2000D

Értékelés: 3 pontok
Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF

WINNER
Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF

Értékelés: 10 pontok
Osztályzat
NVIDIA Quadro 2000D
Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF
Teljesítmény
4
5
Memória
1
2
Általános információ
7
7
Funkciók
6
6
Tesztek benchmarkokban
0
1
Portok
0
0

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

NVIDIA Quadro 2000D: 930 Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF: 3026

GPU alap órajele

NVIDIA Quadro 2000D: 625 MHz Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF: 950 MHz

RAM

NVIDIA Quadro 2000D: 1 GB Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF: 1 GB

Memória sávszélesség

NVIDIA Quadro 2000D: 41.6 GB/s Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF: 147 GB/s

Hatékony memória sebesség

NVIDIA Quadro 2000D: 2600 MHz Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF: 4604 MHz

Leírás

A NVIDIA Quadro 2000D videokártya a Fermi architektúrán alapul. Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF a Fermi architektúrán. Az elsőben 1170 millió tranzisztor van. A második 1950 millió. A(z) NVIDIA Quadro 2000D tranzisztor mérete 40 nm a 40 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 625 MHz, szemben a másodiké 950 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. NVIDIA Quadro 2000D 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF 1 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 41.6 Gb/s, szemben a másodiké 147 Gb/s.

NVIDIA Quadro 2000D FLOPS értéke 0.5.39.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban NVIDIA Quadro 2000D 930 pontot szerzett. És itt van a második kártya 3026 pontja. A 3DMarkban az első modell Nincs adat pontot ért el. Második 3411 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 2.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 2.0 x16. A(z) NVIDIA Quadro 2000D videokártya Directx verziója: 11. Videokártya Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF -- Directx verzió - 11.

A hűtést illetően a(z) NVIDIA Quadro 2000D hőelvezetési követelményei 62W, míg a Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF 170W.

Miért jobb a Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF, mint a NVIDIA Quadro 2000D

  • Hőelvezetés (TDP) 62 W против 170 W, kevesebb által -64%

NVIDIA Quadro 2000D vs Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF: kiemelések

NVIDIA Quadro 2000D
NVIDIA Quadro 2000D
Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF
Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
625 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
950 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
650 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1151 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
0.5 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
1.39 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
1 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
1 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
5 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
15.2 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
32
max 880
Átlag: 140.1
64
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
16
max 256
Átlag: 56.8
32
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
192
max 17408
Átlag:
384
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
256
512
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
20 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
60.8 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Fermi
Fermi
GPU neve
GF106
GF114
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
41.6 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
147 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
2600 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
4604 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
1 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
1 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
128 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
238
max 826
Átlag: 356.7
332
max 826
Átlag: 356.7
Hossz
180
max 524
Átlag: 250.2
max 524
Átlag: 250.2
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
Quadro
GeForce 500
Gyártó
TSMC
TSMC
Tápfeszültség
A videokártya tápegységének kiválasztásakor figyelembe kell venni a videokártya gyártójának energiaszükségletét, valamint a számítógép egyéb összetevőit. További megjelenítés
250
max 1300
Átlag:
max 1300
Átlag:
Kibocsátási év
2011
max 2023
Átlag:
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
62 W
Átlag: 160 W
170 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
40 nm
Átlag: 34.7 nm
40 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
1170 million
max 80000
Átlag: 7150 million
1950 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
2
max 4
Átlag: 3
2
max 4
Átlag: 3
Szélesség
111 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
228 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Célja
Workstation
Desktop
Ár a kiadáskor
599 $
max 419999
Átlag: 5679.5 $
$
max 419999
Átlag: 5679.5 $
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.3
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
11
max 12.2
Átlag: 11.4
11
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
5.1
max 6.7
Átlag: 5.9
5.1
max 6.7
Átlag: 5.9
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
2.1
max 9
Átlag:
2.1
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
930
max 30117
Átlag: 7628.6
3026
max 30117
Átlag: 7628.6
Octane Render teszteredmény OctaneBench
Egy speciális teszt, amelyet a videokártyák teljesítményének értékelésére használnak az Octane Render motor használatával történő renderelés során. További megjelenítés
12
max 128
Átlag: 47.1
36
max 128
Átlag: 47.1
Portok
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
2
max 3
Átlag: 1.4
2
max 3
Átlag: 1.4
Felület
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16

FAQ

Hogyan teljesít a NVIDIA Quadro 2000D processzor a benchmarkokban?

Passmark NVIDIA Quadro 2000D 930 pontot szerzett. A második videokártya 3026 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS NVIDIA Quadro 2000D: 0.5 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 1.39 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak NVIDIA Quadro 2000D és Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF?

A(z) NVIDIA Quadro 2000D 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a Nincs adat MHz-et. A Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) NVIDIA Quadro 2000D támogatja a GDDR-t5. 1 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 41.6 GB/s-ot. A Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF működik a GDDR-vel5. A másodikba 1 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 41.6 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) NVIDIA Quadro 2000D Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

NVIDIA Quadro 2000D a következőre épül: Fermi. A Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF a Fermi architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

NVIDIA Quadro 2000D a következővel van felszerelve: GF106. A Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF értéke GF114.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 2. Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF 16 PCIe sávok. PCIe verzió 2.

Hány tranzisztor?

NVIDIA Quadro 2000D 1170 millió tranzisztorral rendelkezik. A Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF 1950 millió tranzisztorral rendelkezik