NVIDIA Quadro 2000D NVIDIA Quadro 2000D
Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF
VS

مقارنة NVIDIA Quadro 2000D vs Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF

NVIDIA Quadro 2000D

NVIDIA Quadro 2000D

تقييم: 3 نقاط
Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF

WINNER
Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF

تقييم: 10 نقاط
درجة
NVIDIA Quadro 2000D
Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF
أداء
4
5
ذاكرة
1
2
معلومات عامة
7
7
المهام
6
6
الاختبارات في المعايير
0
1
الموانئ
0
0

أفضل المواصفات والميزات

نقاط المرور

NVIDIA Quadro 2000D: 930 Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF: 3026

الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات

NVIDIA Quadro 2000D: 625 MHz Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF: 950 MHz

كبش

NVIDIA Quadro 2000D: 1 GB Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF: 1 GB

عرض النطاق الترددي للذاكرة

NVIDIA Quadro 2000D: 41.6 GB/s Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF: 147 GB/s

سرعة الذاكرة الفعالة

NVIDIA Quadro 2000D: 2600 MHz Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF: 4604 MHz

لماذا يعتبر Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF أفضل من NVIDIA Quadro 2000D

  • تبديد الحرارة (TDP) 62 W против 170 W, أقل من -64%

NVIDIA Quadro 2000D ضد Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF: يسلط الضوء

NVIDIA Quadro 2000D
NVIDIA Quadro 2000D
Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF
Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF
أداء
الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات
تتميز وحدة معالجة الرسومات (GPU) بسرعة عالية على مدار الساعة.
625 MHz
max 2457
متوسط: 1124.9 MHz
950 MHz
max 2457
متوسط: 1124.9 MHz
تردد ذاكرة وحدة معالجة الرسومات
هذا جانب مهم عند حساب عرض النطاق الترددي للذاكرة
650 MHz
max 16000
متوسط: 1468 MHz
1151 MHz
max 16000
متوسط: 1468 MHz
FLOPS
قياس قوة المعالجة للمعالج يسمى FLOPS.
0.5 TFLOPS
max 1142.32
متوسط: 53 TFLOPS
1.39 TFLOPS
max 1142.32
متوسط: 53 TFLOPS
كبش
ذاكرة الوصول العشوائي في بطاقات الفيديو (المعروفة أيضًا باسم ذاكرة الفيديو أو VRAM) هي نوع خاص من الذاكرة تستخدمه بطاقة الفيديو لتخزين بيانات الرسومات. إنه بمثابة مخزن مؤقت للأنسجة والتظليل والهندسة وموارد الرسومات الأخرى اللازمة لعرض الصور على الشاشة. يسمح المزيد من ذاكرة الوصول العشوائي لبطاقة الرسومات بالعمل مع المزيد من البيانات والتعامل مع مشاهد رسومية أكثر تعقيدًا بدقة وتفاصيل عالية. أظهر المزيد
1 GB
max 128
متوسط: 4.6 GB
1 GB
max 128
متوسط: 4.6 GB
عدد ممرات PCIe
يحدد عدد ممرات PCIe في بطاقات الفيديو سرعة وعرض النطاق الترددي لنقل البيانات بين بطاقة الفيديو ومكونات الكمبيوتر الأخرى من خلال واجهة PCIe. كلما زاد عدد ممرات PCIe لبطاقة الفيديو ، زاد عرض النطاق الترددي والقدرة على الاتصال بمكونات الكمبيوتر الأخرى. أظهر المزيد
16
max 16
متوسط:
16
max 16
متوسط:
سرعة عرض البكسل
كلما زادت سرعة عرض البكسل ، كان عرض الرسومات وحركة الكائنات على الشاشة أكثر سلاسة وواقعية. أظهر المزيد
5 GTexel/s    
max 563
متوسط: 94.3 GTexel/s    
15.2 GTexel/s    
max 563
متوسط: 94.3 GTexel/s    
TMUs
مسؤول عن تركيب العناصر في الرسومات ثلاثية الأبعاد. توفر TMU نسيجًا لأسطح الكائنات ، مما يمنحها مظهرًا وتفاصيل واقعية. يحدد عدد وحدات TMU في بطاقة الفيديو قدرتها على معالجة الأنسجة. كلما زاد عدد وحدات TMU ، يمكن معالجة المزيد من الأنسجة في نفس الوقت ، مما يساهم في تحسين تركيب الكائنات ويزيد من واقعية الرسومات. أظهر المزيد
32
max 880
متوسط: 140.1
64
max 880
متوسط: 140.1
شرطة عمان السلطانية
مسؤول عن المعالجة النهائية للبكسل وعرضها على الشاشة. تنفذ ROPs عمليات مختلفة على وحدات البكسل ، مثل مزج الألوان ، وتطبيق الشفافية ، والكتابة على الإطارات الاحتياطية. يؤثر عدد ROPs في بطاقة الفيديو على قدرتها على معالجة الرسومات وعرضها. كلما زاد عدد ROPs ، يمكن معالجة المزيد من وحدات البكسل وأجزاء الصورة وعرضها على الشاشة في نفس الوقت. يؤدي العدد الأكبر من ROPs عمومًا إلى عرض رسومات أسرع وأكثر كفاءة وأداء أفضل في الألعاب وتطبيقات الرسومات. أظهر المزيد
16
max 256
متوسط: 56.8
32
max 256
متوسط: 56.8
عدد كتل تظليل
يشير عدد وحدات التظليل في بطاقات الفيديو إلى عدد المعالجات المتوازية التي تؤدي عمليات حسابية في وحدة معالجة الرسومات. كلما زاد عدد وحدات التظليل في بطاقة الفيديو ، زادت موارد الحوسبة المتاحة لمعالجة مهام الرسومات. أظهر المزيد
192
max 17408
متوسط:
384
max 17408
متوسط:
حجم ذاكرة التخزين المؤقت L2
تُستخدم لتخزين البيانات والإرشادات التي تستخدمها بطاقة الرسومات مؤقتًا عند إجراء عمليات حسابية للرسومات. تسمح ذاكرة التخزين المؤقت الأكبر L2 لبطاقة الرسومات بتخزين المزيد من البيانات والإرشادات ، مما يساعد على تسريع معالجة عمليات الرسومات. أظهر المزيد
256
512
حجم الملمس
يتم عرض عدد معين من وحدات البكسل المزخرفة على الشاشة كل ثانية.
20 GTexels/s
max 756.8
متوسط: 145.4 GTexels/s
60.8 GTexels/s
max 756.8
متوسط: 145.4 GTexels/s
اسم العمارة
Fermi
Fermi
اسم GPU
GF106
GF114
ذاكرة
عرض النطاق الترددي للذاكرة
هذا هو المعدل الذي يخزن به الجهاز المعلومات أو يقرأها.
41.6 GB/s
max 2656
متوسط: 257.8 GB/s
147 GB/s
max 2656
متوسط: 257.8 GB/s
سرعة الذاكرة الفعالة
يتم حساب معدل ساعة الذاكرة الفعال من حجم ومعدل نقل المعلومات في الذاكرة. يعتمد أداء الجهاز في التطبيقات على تردد الساعة. كلما ارتفع ، كان ذلك أفضل. أظهر المزيد
2600 MHz
max 19500
متوسط: 6984.5 MHz
4604 MHz
max 19500
متوسط: 6984.5 MHz
كبش
ذاكرة الوصول العشوائي في بطاقات الفيديو (المعروفة أيضًا باسم ذاكرة الفيديو أو VRAM) هي نوع خاص من الذاكرة تستخدمه بطاقة الفيديو لتخزين بيانات الرسومات. إنه بمثابة مخزن مؤقت للأنسجة والتظليل والهندسة وموارد الرسومات الأخرى اللازمة لعرض الصور على الشاشة. يسمح المزيد من ذاكرة الوصول العشوائي لبطاقة الرسومات بالعمل مع المزيد من البيانات والتعامل مع مشاهد رسومية أكثر تعقيدًا بدقة وتفاصيل عالية. أظهر المزيد
1 GB
max 128
متوسط: 4.6 GB
1 GB
max 128
متوسط: 4.6 GB
إصدارات من ذاكرة GDDR
توفر أحدث إصدارات ذاكرة GDDR معدلات نقل بيانات عالية للحصول على أداء عام أفضل.
5
max 6
متوسط: 4.9
5
max 6
متوسط: 4.9
عرض ناقل الذاكرة
يعني ناقل الذاكرة العريض أنه يمكنه نقل المزيد من المعلومات في دورة واحدة. تؤثر هذه الخاصية على أداء الذاكرة بالإضافة إلى الأداء العام لبطاقة رسومات الجهاز. أظهر المزيد
128 bit
max 8192
متوسط: 283.9 bit
256 bit
max 8192
متوسط: 283.9 bit
معلومات عامة
حجم الكريستال
الأبعاد المادية للرقاقة التي توجد عليها الترانزستورات والدوائر الدقيقة والمكونات الأخرى اللازمة لتشغيل بطاقة الفيديو. كلما زاد حجم القالب ، زادت المساحة التي تشغلها وحدة معالجة الرسومات على بطاقة الرسومات. يمكن أن توفر أحجام القوالب الكبيرة المزيد من موارد الحوسبة ، مثل نوى CUDA أو نوى الموتر ، والتي يمكن أن تؤدي إلى زيادة الأداء وقدرات معالجة الرسومات. أظهر المزيد
238
max 826
متوسط: 356.7
332
max 826
متوسط: 356.7
طول
180
max 524
متوسط: 250.2
max 524
متوسط: 250.2
جيل
يتضمن الجيل الجديد من بطاقات الرسومات عادةً بنية محسّنة وأداء أعلى واستخدامًا أكثر كفاءة للطاقة وإمكانيات رسومات محسّنة وميزات جديدة. أظهر المزيد
Quadro
GeForce 500
الصانع
TSMC
TSMC
قوة إمداد الطاقة
عند اختيار مصدر طاقة لبطاقة الفيديو ، يجب أن تأخذ في الاعتبار متطلبات الطاقة الخاصة بالشركة المصنعة لبطاقة الفيديو ، بالإضافة إلى مكونات الكمبيوتر الأخرى. أظهر المزيد
250
max 1300
متوسط:
max 1300
متوسط:
سنة الصنع
2011
max 2023
متوسط:
max 2023
متوسط:
تبديد الحرارة (TDP)
متطلبات تبديد الحرارة (TDP) هي أقصى قدر من الطاقة يمكن أن يتبدد بواسطة نظام التبريد. كلما انخفض TDP ، سيتم استهلاك طاقة أقل. أظهر المزيد
62 W
متوسط: 160 W
170 W
متوسط: 160 W
العملية التكنولوجية
الحجم الصغير لأشباه الموصلات يعني أن هذه شريحة من الجيل الجديد.
40 nm
متوسط: 34.7 nm
40 nm
متوسط: 34.7 nm
عدد الترانزستورات
كلما زاد عددهم ، زادت قوة المعالج.
1170 million
max 80000
متوسط: 7150 million
1950 million
max 80000
متوسط: 7150 million
إصدار PCIe
يتم توفير سرعة كبيرة لبطاقة التوسيع المستخدمة لتوصيل الكمبيوتر بالأجهزة الطرفية. تتميز الإصدارات المحدثة بإنتاجية مذهلة وتوفر أداءً عاليًا. أظهر المزيد
2
max 4
متوسط: 3
2
max 4
متوسط: 3
عرض
111 mm
max 421.7
متوسط: 192.1 mm
228 mm
max 421.7
متوسط: 192.1 mm
غاية
Workstation
Desktop
السعر وقت الإصدار
599 $
max 419999
متوسط: 5679.5 $
$
max 419999
متوسط: 5679.5 $
المهام
إصدار OpenGL
يوفر OpenGL الوصول إلى إمكانيات أجهزة بطاقة الرسومات لعرض كائنات رسومات ثنائية وثلاثية الأبعاد. قد تتضمن الإصدارات الجديدة من OpenGL دعمًا للتأثيرات الرسومية الجديدة وتحسينات الأداء وإصلاحات الأخطاء والتحسينات الأخرى. أظهر المزيد
4.6
max 4.6
متوسط:
4.3
max 4.6
متوسط:
DirectX
تُستخدم في الألعاب المطلوبة ، وتوفر رسومات محسّنة
11
max 12.2
متوسط: 11.4
11
max 12.2
متوسط: 11.4
نسخة نموذج شادر
كلما زاد إصدار نموذج الظل في بطاقة الفيديو ، زادت الوظائف والإمكانيات المتاحة لبرمجة التأثيرات الرسومية. أظهر المزيد
5.1
max 6.7
متوسط: 5.9
5.1
max 6.7
متوسط: 5.9
نسخة كودا
يسمح لك باستخدام النوى الحاسوبية لبطاقة الرسومات الخاصة بك لأداء الحوسبة المتوازية ، والتي يمكن أن تكون مفيدة في مجالات مثل البحث العلمي والتعلم العميق ومعالجة الصور والمهام الحسابية الأخرى المكثفة. أظهر المزيد
2.1
max 9
متوسط:
2.1
max 9
متوسط:
الاختبارات في المعايير
نقاط المرور
اختبار بطاقة الفيديو Passmark هو برنامج لقياس ومقارنة أداء نظام الرسومات. يقوم بإجراء العديد من الاختبارات والحسابات لتقييم سرعة وأداء بطاقة الرسومات في مختلف المجالات. أظهر المزيد
930
max 30117
متوسط: 7628.6
3026
max 30117
متوسط: 7628.6
درجة اختبار Octane Render OctaneBench
اختبار خاص يتم استخدامه لتقييم أداء بطاقات الفيديو في العرض باستخدام محرك Octane Render.
12
max 128
متوسط: 47.1
36
max 128
متوسط: 47.1
الموانئ
مخرجات DVI
يسمح لك بالاتصال بشاشة باستخدام DVI
2
max 3
متوسط: 1.4
2
max 3
متوسط: 1.4
واجهه المستخدم
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16