Inno3D GeForce GTX Titan Black Inno3D GeForce GTX Titan Black
NVIDIA Quadro M4000 NVIDIA Quadro M4000
VS

Összehasonlítás Inno3D GeForce GTX Titan Black vs NVIDIA Quadro M4000

Inno3D GeForce GTX Titan Black

WINNER
Inno3D GeForce GTX Titan Black

Értékelés: 30 pontok
NVIDIA Quadro M4000

NVIDIA Quadro M4000

Értékelés: 21 pontok
Osztályzat
Inno3D GeForce GTX Titan Black
NVIDIA Quadro M4000
Teljesítmény
5
5
Memória
4
3
Általános információ
7
7
Funkciók
6
8
Tesztek benchmarkokban
3
2
Portok
3
0

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

Inno3D GeForce GTX Titan Black: 9018 NVIDIA Quadro M4000: 6309

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

Inno3D GeForce GTX Titan Black: 11467 NVIDIA Quadro M4000:

Unigine Heaven 4.0 teszteredmény

Inno3D GeForce GTX Titan Black: 1753 NVIDIA Quadro M4000: 916

GPU alap órajele

Inno3D GeForce GTX Titan Black: 889 MHz NVIDIA Quadro M4000: 773 MHz

RAM

Inno3D GeForce GTX Titan Black: 6 GB NVIDIA Quadro M4000: 8 GB

Leírás

A Inno3D GeForce GTX Titan Black videokártya a Kepler architektúrán alapul. NVIDIA Quadro M4000 a Maxwell 2.0 architektúrán. Az elsőben 7080 millió tranzisztor van. A második 5200 millió. A(z) Inno3D GeForce GTX Titan Black tranzisztor mérete 28 nm a 28 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 889 MHz, szemben a másodiké 773 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. Inno3D GeForce GTX Titan Black 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) NVIDIA Quadro M4000 6 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 336 Gb/s, szemben a másodiké 192.3 Gb/s.

Inno3D GeForce GTX Titan Black FLOPS értéke 4.97.7.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban Inno3D GeForce GTX Titan Black 9018 pontot szerzett. És itt van a második kártya 6309 pontja. A 3DMarkban az első modell 11467 pontot ért el. Második Nincs adat pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) Inno3D GeForce GTX Titan Black videokártya Directx verziója: 11.2. Videokártya NVIDIA Quadro M4000 -- Directx verzió - 12.1.

A hűtést illetően a(z) Inno3D GeForce GTX Titan Black hőelvezetési követelményei 250W, míg a NVIDIA Quadro M4000 120W.

Miért jobb a Inno3D GeForce GTX Titan Black, mint a NVIDIA Quadro M4000

  • Passmark pontszám 9018 против 6309 , bővebben 43%
  • Unigine Heaven 4.0 teszteredmény 1753 против 916 , bővebben 91%
  • GPU alap órajele 889 MHz против 773 MHz, bővebben 15%
  • Memória sávszélesség 336 GB/s против 192.3 GB/s, bővebben 75%
  • Hatékony memória sebesség 7000 MHz против 6008 MHz, bővebben 17%
  • GPU memória frekvenciája 1750 MHz против 1502 MHz, bővebben 17%
  • Octane Render teszteredmény OctaneBench 98 против 53 , bővebben 85%

Inno3D GeForce GTX Titan Black vs NVIDIA Quadro M4000: kiemelések

Inno3D GeForce GTX Titan Black
Inno3D GeForce GTX Titan Black
NVIDIA Quadro M4000
NVIDIA Quadro M4000
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
889 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
773 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1750 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
4.97 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
2.7 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
6 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
L1 gyorsítótár mérete
videokártyák L1 gyorsítótárának mennyisége általában kicsi, és kilobyte-ban (KB) vagy megabájtban (MB) mérik. Úgy tervezték, hogy ideiglenesen tárolja a legaktívabb és leggyakrabban használt adatokat és utasításokat, lehetővé téve a grafikus kártya számára, hogy gyorsabban hozzáférjen hozzájuk, és csökkentse a grafikus műveletek késését. További megjelenítés
16
Nincs adat
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
53.3 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
49 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
224
max 880
Átlag: 140.1
104
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
48
max 256
Átlag: 56.8
64
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
2880
max 17408
Átlag:
1664
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
1536
2000
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
980 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
213 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
80.4 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Kepler
Maxwell 2.0
GPU neve
GK110B
GM204
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
336 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
192.3 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
7000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
6 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
384 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
561
max 826
Átlag: 356.7
398
max 826
Átlag: 356.7
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
GeForce 700
Quadro
Gyártó
TSMC
TSMC
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
250 W
Átlag: 160 W
120 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
28 nm
Átlag: 34.7 nm
28 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
7080 million
max 80000
Átlag: 7150 million
5200 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Szélesség
267 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
111 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Célja
Desktop
Workstation
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.5
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
11.2
max 12.2
Átlag: 11.4
12.1
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
5.1
max 6.7
Átlag: 5.9
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
Vulkan verzió
A Vulkan magasabb verziója általában több funkciót, optimalizálást és fejlesztést jelent, amelyek segítségével a szoftverfejlesztők jobb és valósághűbb grafikus alkalmazásokat és játékokat hozhatnak létre. További megjelenítés
1.2
max 1.3
Átlag:
max 1.3
Átlag:
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
3.5
max 9
Átlag:
5.2
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
9018
max 30117
Átlag: 7628.6
6309
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
11467
max 51062
Átlag: 11859.1
max 51062
Átlag: 11859.1
Unigine Heaven 4.0 teszteredmény
Az Unigine Heaven teszt során a grafikus kártya egy sor grafikus feladaton és effektuson megy keresztül, amelyek feldolgozása intenzív lehet, és az eredményt számértékként (pontok) és a jelenet vizuális megjelenítéseként jeleníti meg. További megjelenítés
1753
max 4726
Átlag: 1291.1
916
max 4726
Átlag: 1291.1
Octane Render teszteredmény OctaneBench
Egy speciális teszt, amelyet a videokártyák teljesítményének értékelésére használnak az Octane Render motor használatával történő renderelés során. További megjelenítés
98
max 128
Átlag: 47.1
53
max 128
Átlag: 47.1
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Nincs adat
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 4
Átlag: 2.2
max 4
Átlag: 2.2
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
2
max 3
Átlag: 1.4
max 3
Átlag: 1.4
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
max 3
Átlag: 1.1
max 3
Átlag: 1.1
Felület
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Nincs adat

FAQ

Hogyan teljesít a Inno3D GeForce GTX Titan Black processzor a benchmarkokban?

Passmark Inno3D GeForce GTX Titan Black 9018 pontot szerzett. A második videokártya 6309 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS Inno3D GeForce GTX Titan Black: 4.97 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 2.7 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak Inno3D GeForce GTX Titan Black és NVIDIA Quadro M4000?

A(z) Inno3D GeForce GTX Titan Black 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 980 MHz-et. A NVIDIA Quadro M4000 órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) Inno3D GeForce GTX Titan Black támogatja a GDDR-t5. 6 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 336 GB/s-ot. A NVIDIA Quadro M4000 működik a GDDR-vel5. A másodikba 8 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 336 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) Inno3D GeForce GTX Titan Black 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA Quadro M4000 Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA Quadro M4000 Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

Inno3D GeForce GTX Titan Black a következőre épül: Kepler. A NVIDIA Quadro M4000 a Maxwell 2.0 architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

Inno3D GeForce GTX Titan Black a következővel van felszerelve: GK110B. A NVIDIA Quadro M4000 értéke GM204.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. NVIDIA Quadro M4000 16 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

Inno3D GeForce GTX Titan Black 7080 millió tranzisztorral rendelkezik. A NVIDIA Quadro M4000 5200 millió tranzisztorral rendelkezik