Inno3D GeForce GTX Titan Black Inno3D GeForce GTX Titan Black
NVIDIA Quadro M4000 NVIDIA Quadro M4000
VS

Comparação Inno3D GeForce GTX Titan Black vs NVIDIA Quadro M4000

Inno3D GeForce GTX Titan Black

WINNER
Inno3D GeForce GTX Titan Black

Avaliação: 30 Pontos
NVIDIA Quadro M4000

NVIDIA Quadro M4000

Avaliação: 21 Pontos
Grau
Inno3D GeForce GTX Titan Black
NVIDIA Quadro M4000
Atuação
5
5
Memória
4
3
Informações gerais
7
7
Funções
6
8
Testes de referência
3
2
Ports
3
0

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

Inno3D GeForce GTX Titan Black: 9018 NVIDIA Quadro M4000: 6309

Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics

Inno3D GeForce GTX Titan Black: 11467 NVIDIA Quadro M4000:

Pontuação do teste Unigine Heaven 4.0

Inno3D GeForce GTX Titan Black: 1753 NVIDIA Quadro M4000: 916

Velocidade de clock base da GPU

Inno3D GeForce GTX Titan Black: 889 MHz NVIDIA Quadro M4000: 773 MHz

BATER

Inno3D GeForce GTX Titan Black: 6 GB NVIDIA Quadro M4000: 8 GB

Descrição

A placa de vídeo Inno3D GeForce GTX Titan Black é baseada na arquitetura Kepler. NVIDIA Quadro M4000 na arquitetura Maxwell 2.0. O primeiro tem 7080 milhões de transistores. O segundo é 5200 milhões. Inno3D GeForce GTX Titan Black tem um tamanho de transistor de 28 nm versus 28.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 889 MHz versus 773 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. Inno3D GeForce GTX Titan Black tem 6 GB. NVIDIA Quadro M4000 tem 6 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 336 Gb/s versus 192.3 Gb/s da segunda.

FLOPS de Inno3D GeForce GTX Titan Black é 4.97. Em NVIDIA Quadro M4000 2.7.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 6309 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou 11467 pontos. Segundo Não há dados pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando PCIe 3.0 x16. O segundo é PCIe 3.0 x16. A placa de vídeo Inno3D GeForce GTX Titan Black tem a versão Directx 11.2. Placa de vídeo NVIDIA Quadro M4000 -- Versão Directx - 12.1.

Por que Inno3D GeForce GTX Titan Black é melhor que NVIDIA Quadro M4000

  • Pontuação da senha 9018 против 6309 , mais sobre 43%
  • Pontuação do teste Unigine Heaven 4.0 1753 против 916 , mais sobre 91%
  • Velocidade de clock base da GPU 889 MHz против 773 MHz, mais sobre 15%
  • Largura de banda de memória 336 GB/s против 192.3 GB/s, mais sobre 75%
  • Velocidade efetiva da memória 7000 MHz против 6008 MHz, mais sobre 17%
  • Velocidade da memória Gpu 1750 MHz против 1502 MHz, mais sobre 17%
  • Pontuação do teste Octane Render OctaneBench 98 против 53 , mais sobre 85%

Comparação de Inno3D GeForce GTX Titan Black e NVIDIA Quadro M4000: Destaques

Inno3D GeForce GTX Titan Black
Inno3D GeForce GTX Titan Black
NVIDIA Quadro M4000
NVIDIA Quadro M4000
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
889 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
773 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
1750 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
4.97 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
2.7 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
6 GB
max 128
Média: 4.6 GB
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
16
max 16
Média:
16
max 16
Média:
tamanho do cache L1
quantidade de cache L1 em placas de vídeo geralmente é pequena e é medida em kilobytes (KB) ou megabytes (MB). Ele é projetado para armazenar temporariamente os dados e instruções mais ativos e usados com frequência, permitindo que a placa gráfica os acesse mais rapidamente e reduza os atrasos nas operações gráficas. Mostrar na íntegra
16
Não há dados
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
53.3 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
49 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Responsável por texturizar objetos em gráficos 3D. O TMU fornece texturas às superfícies dos objetos, o que lhes dá uma aparência e detalhes realistas. O número de TMUs em uma placa de vídeo determina sua capacidade de processar texturas. Quanto mais TMUs, mais texturas podem ser processadas ao mesmo tempo, o que contribui para uma melhor texturização dos objetos e aumenta o realismo dos gráficos. Mostrar na íntegra
224
max 880
Média: 140.1
104
max 880
Média: 140.1
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
48
max 256
Média: 56.8
64
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
2880
max 17408
Média:
1664
max 17408
Média:
tamanho do cache L2
Usado para armazenar temporariamente dados e instruções usados pela placa gráfica ao realizar cálculos gráficos. Um cache L2 maior permite que a placa gráfica armazene mais dados e instruções, o que ajuda a acelerar o processamento das operações gráficas. Mostrar na íntegra
1536
2000
Turbo gpu
Se a velocidade da GPU caiu abaixo de seu limite, para melhorar o desempenho, ela pode ir para uma alta velocidade de clock.
980 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
Tamanho da textura
Um certo número de pixels texturizados são exibidos na tela a cada segundo.
213 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
80.4 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
nome da arquitetura
Kepler
Maxwell 2.0
nome da GPU
GK110B
GM204
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
336 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
192.3 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
Velocidade efetiva da memória
O clock efetivo da memória é calculado a partir do tamanho e da taxa de transferência das informações da memória. O desempenho do dispositivo em aplicativos depende da frequência do relógio. Quanto mais alto, melhor. Mostrar na íntegra
7000 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
6 GB
max 128
Média: 4.6 GB
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
5
max 6
Média: 4.9
5
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
384 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
561
max 826
Média: 356.7
398
max 826
Média: 356.7
Geração
Uma nova geração de placas gráficas geralmente inclui arquitetura aprimorada, maior desempenho, uso mais eficiente de energia, recursos gráficos aprimorados e novos recursos. Mostrar na íntegra
GeForce 700
Quadro
Fabricante
TSMC
TSMC
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
250 W
Média: 160 W
120 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
28 nm
Média: 34.7 nm
28 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
7080 million
max 80000
Média: 7150 million
5200 million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
3
max 4
Média: 3
3
max 4
Média: 3
Largura
267 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
Altura
111 mm
max 620
Média: 89.6 mm
mm
max 620
Média: 89.6 mm
Propósito
Desktop
Workstation
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.5
max 4.6
Média:
4.6
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
11.2
max 12.2
Média: 11.4
12.1
max 12.2
Média: 11.4
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
5.1
max 6.7
Média: 5.9
6.4
max 6.7
Média: 5.9
versão Vulkan
Uma versão superior do Vulkan geralmente significa um conjunto maior de recursos, otimizações e aprimoramentos que os desenvolvedores de software podem usar para criar aplicativos e jogos gráficos melhores e mais realistas. Mostrar na íntegra
1.2
max 1.3
Média:
max 1.3
Média:
Versão CUDA
Permite que você use os núcleos de computação de sua placa gráfica para realizar computação paralela, o que pode ser útil em áreas como pesquisa científica, aprendizagem profunda, processamento de imagem e outras tarefas computacionais intensivas. Mostrar na íntegra
3.5
max 9
Média:
5.2
max 9
Média:
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
9018
max 30117
Média: 7628.6
6309
max 30117
Média: 7628.6
Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics
Ele mede e compara a capacidade de uma placa gráfica de lidar com gráficos 3D de alta resolução com vários efeitos gráficos. O teste Fire Strike Graphics inclui cenas complexas, iluminação, sombras, partículas, reflexos e outros efeitos gráficos para avaliar o desempenho da placa gráfica em jogos e outros cenários gráficos exigentes. Mostrar na íntegra
11467
max 51062
Média: 11859.1
max 51062
Média: 11859.1
Pontuação do teste Unigine Heaven 4.0
Durante o teste Unigine Heaven, a placa gráfica passa por uma série de tarefas gráficas e efeitos que podem ser intensivos para processar e exibe o resultado como um valor numérico (pontos) e uma representação visual da cena. Mostrar na íntegra
1753
max 4726
Média: 1291.1
916
max 4726
Média: 1291.1
Pontuação do teste Octane Render OctaneBench
Um teste especial usado para avaliar o desempenho de placas de vídeo na renderização usando o mecanismo Octane Render.
98
max 128
Média: 47.1
53
max 128
Média: 47.1
Ports
Tem saída HDMI
A saída HDMI permite conectar dispositivos com portas HDMI ou mini HDMI. Eles podem enviar vídeo e áudio para o monitor.
Sim
Não há dados
DisplayPort
Permite que você se conecte a um monitor usando DisplayPort
1
max 4
Média: 2.2
max 4
Média: 2.2
Saídas DVI
Permite que você se conecte a um monitor usando DVI
2
max 3
Média: 1.4
max 3
Média: 1.4
Número de conectores HDMI
Quanto maior o número, mais dispositivos podem ser conectados ao mesmo tempo (por exemplo, decodificadores de jogos / TV)
1
max 3
Média: 1.1
max 3
Média: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Uma interface digital usada para transmitir sinais de áudio e vídeo de alta resolução.
Sim
Não há dados

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador Inno3D GeForce GTX Titan Black em benchmarks?

Passmark Inno3D GeForce GTX Titan Black marcou 9018 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 6309 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS Inno3D GeForce GTX Titan Black é 4.97 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 2.7 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

Inno3D GeForce GTX Titan Black 250 Watt. NVIDIA Quadro M4000 120 Watt.

Quão rápido são Inno3D GeForce GTX Titan Black e NVIDIA Quadro M4000?

Inno3D GeForce GTX Titan Black opera a 889 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge 980 MHz. A frequência base do relógio de NVIDIA Quadro M4000 atinge 773 MHz. No modo turbo atinge Não há dados MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

Inno3D GeForce GTX Titan Black suporta GDDR5. Instalado 6 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 336 GB/s. NVIDIA Quadro M4000 funciona com GDDR5. O segundo tem 8 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 336 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

Inno3D GeForce GTX Titan Black tem 1 saídas HDMI. NVIDIA Quadro M4000 está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

Inno3D GeForce GTX Titan Black usa Não há dados. NVIDIA Quadro M4000 está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

Inno3D GeForce GTX Titan Black foi criado em Kepler. NVIDIA Quadro M4000 usa a arquitetura Maxwell 2.0.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

Inno3D GeForce GTX Titan Black está equipado com GK110B. NVIDIA Quadro M4000 está definido como GM204.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 16 pistas PCIe. E a versão PCIe é 3. NVIDIA Quadro M4000 16 Pistas PCIe. Versão PCIe 3.

Quantos transistores?

Inno3D GeForce GTX Titan Black tem 7080 milhões de transistores. NVIDIA Quadro M4000 tem 5200 milhões de transistores