Inno3D GeForce GTX Titan Black Inno3D GeForce GTX Titan Black
NVIDIA Quadro M4000 NVIDIA Quadro M4000
VS

Sammenligning Inno3D GeForce GTX Titan Black vs NVIDIA Quadro M4000

Inno3D GeForce GTX Titan Black

WINNER
Inno3D GeForce GTX Titan Black

Bedømmelse: 30 point
NVIDIA Quadro M4000

NVIDIA Quadro M4000

Bedømmelse: 21 point
Karakter
Inno3D GeForce GTX Titan Black
NVIDIA Quadro M4000
Ydeevne
5
5
Hukommelse
4
3
Generel information
7
7
Funktioner
6
8
Tests i benchmarks
3
2
Havne
3
0

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

Inno3D GeForce GTX Titan Black: 9018 NVIDIA Quadro M4000: 6309

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

Inno3D GeForce GTX Titan Black: 11467 NVIDIA Quadro M4000:

Unigine Heaven 4.0 testresultat

Inno3D GeForce GTX Titan Black: 1753 NVIDIA Quadro M4000: 916

GPU base ur

Inno3D GeForce GTX Titan Black: 889 MHz NVIDIA Quadro M4000: 773 MHz

vædder

Inno3D GeForce GTX Titan Black: 6 GB NVIDIA Quadro M4000: 8 GB

Beskrivelse

Videokortet Inno3D GeForce GTX Titan Black er baseret på Kepler-arkitekturen. NVIDIA Quadro M4000 på Maxwell 2.0-arkitekturen. Den første har 7080 millioner transistorer. Den anden er 5200 million. Inno3D GeForce GTX Titan Black har en transistorstørrelse på 28 nm versus 28.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 889 MHz versus 773 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. Inno3D GeForce GTX Titan Black har 6 GB. NVIDIA Quadro M4000 har 6 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 336 Gb/s versus 192.3 Gb/s på det andet.

FLOPS af Inno3D GeForce GTX Titan Black er 4.97. Hos NVIDIA Quadro M4000 2.7.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede Inno3D GeForce GTX Titan Black 9018 point. Og her er det andet kort 6309 point. I 3DMark fik den første model 11467 point. Andet Ingen data point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet Inno3D GeForce GTX Titan Black har Directx-version 11.2. Videokort NVIDIA Quadro M4000 – Directx-version – 12.1.

Med hensyn til køling har Inno3D GeForce GTX Titan Black 250W varmeafledningskrav mod 120W for NVIDIA Quadro M4000.

Hvordan er Inno3D GeForce GTX Titan Black bedre end NVIDIA Quadro M4000

  • Passmark score 9018 против 6309 , mere om 43%
  • Unigine Heaven 4.0 testresultat 1753 против 916 , mere om 91%
  • GPU base ur 889 MHz против 773 MHz, mere om 15%
  • Hukommelses båndbredde 336 GB/s против 192.3 GB/s, mere om 75%
  • Effektiv hukommelseshastighed 7000 MHz против 6008 MHz, mere om 17%
  • GPU-hukommelsesfrekvens 1750 MHz против 1502 MHz, mere om 17%
  • Octane Render testresultat OctaneBench 98 против 53 , mere om 85%

Højdepunkter i sammenligning mellem Inno3D GeForce GTX Titan Black og NVIDIA Quadro M4000

Inno3D GeForce GTX Titan Black
Inno3D GeForce GTX Titan Black
NVIDIA Quadro M4000
NVIDIA Quadro M4000
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
889 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
773 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1750 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
4.97 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
2.7 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
6 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
16
Ingen data
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
53.3 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
49 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
224
max 880
Gennemsnit: 140.1
104
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
48
max 256
Gennemsnit: 56.8
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
2880
max 17408
Gennemsnit:
1664
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
1536
2000
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
980 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
213 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
80.4 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Kepler
Maxwell 2.0
GPU navn
GK110B
GM204
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
336 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
192.3 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
7000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
6 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
384 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
561
max 826
Gennemsnit: 356.7
398
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 700
Quadro
Fabrikant
TSMC
TSMC
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
250 W
Gennemsnit: 160 W
120 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
7080 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
5200 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
267 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
111 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Workstation
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
11.2
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12.1
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
5.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Vulkan version
En højere version af Vulkan betyder normalt et større sæt funktioner, optimeringer og forbedringer, som softwareudviklere kan bruge til at skabe bedre og mere realistiske grafiske applikationer og spil. Vis fuld
1.2
max 1.3
Gennemsnit:
max 1.3
Gennemsnit:
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
3.5
max 9
Gennemsnit:
5.2
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
9018
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
6309
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
11467
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
Unigine Heaven 4.0 testresultat
Under Unigine Heaven-testen gennemgår grafikkortet en række grafiske opgaver og effekter, der kan være intensive at bearbejde, og viser resultatet som en numerisk værdi (point) og en visuel repræsentation af scenen. Vis fuld
1753
max 4726
Gennemsnit: 1291.1
916
max 4726
Gennemsnit: 1291.1
Octane Render testresultat OctaneBench
En speciel test, der bruges til at evaluere ydeevnen af videokort i gengivelse ved hjælp af Octane Render-motoren.
98
max 128
Gennemsnit: 47.1
53
max 128
Gennemsnit: 47.1
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ingen data
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
1
max 4
Gennemsnit: 2.2
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
2
max 3
Gennemsnit: 1.4
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
max 3
Gennemsnit: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ingen data

FAQ

Hvordan klarer Inno3D GeForce GTX Titan Black-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke Inno3D GeForce GTX Titan Black opnåede 9018 point. Det andet videokort fik 6309 point i Passmark.97 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 2.7 TFLOPS.

Hvor hurtige er Inno3D GeForce GTX Titan Black og NVIDIA Quadro M4000?

Inno3D GeForce GTX Titan Black fungerer ved 889 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 980 MHz. Urbasefrekvensen for NVIDIA Quadro M4000 når op på 773 MHz. I turbotilstand når den Ingen data MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

Inno3D GeForce GTX Titan Black understøtter GDDR5. Installeret 6 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 336 GB/s. NVIDIA Quadro M4000 fungerer med GDDR5. Den anden har 8 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 336 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

Inno3D GeForce GTX Titan Black har 1 HDMI-udgange. NVIDIA Quadro M4000 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

Inno3D GeForce GTX Titan Black bruger Ingen data. NVIDIA Quadro M4000 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

Inno3D GeForce GTX Titan Black er bygget på Kepler. NVIDIA Quadro M4000 bruger Maxwell 2.0-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

Inno3D GeForce GTX Titan Black er udstyret med GK110B.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. NVIDIA Quadro M4000 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

Inno3D GeForce GTX Titan Black har 7080 millioner transistorer. NVIDIA Quadro M4000 har 5200 millioner transistorer