NVIDIA Quadro 600 NVIDIA Quadro 600
Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition
VS

Összehasonlítás NVIDIA Quadro 600 vs Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition

NVIDIA Quadro 600

NVIDIA Quadro 600

Értékelés: 2 pontok
Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition

WINNER
Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition

Értékelés: 59 pontok
Osztályzat
NVIDIA Quadro 600
Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition
Teljesítmény
4
7
Memória
1
6
Általános információ
7
5
Funkciók
6
7
Tesztek benchmarkokban
0
6
Portok
0
4

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

NVIDIA Quadro 600: 529 Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition: 17835

GPU alap órajele

NVIDIA Quadro 600: 640 MHz Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition: 1480 MHz

RAM

NVIDIA Quadro 600: 1 GB Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition: 11 GB

Memória sávszélesség

NVIDIA Quadro 600: 25.6 GB/s Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition: 484 GB/s

Hatékony memória sebesség

NVIDIA Quadro 600: 1600 MHz Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition: 11008 MHz

Leírás

A NVIDIA Quadro 600 videokártya a Fermi architektúrán alapul. Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition a Pascal architektúrán. Az elsőben 585 millió tranzisztor van. A második 12000 millió. A(z) NVIDIA Quadro 600 tranzisztor mérete 40 nm a 16 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 640 MHz, szemben a másodiké 1480 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. NVIDIA Quadro 600 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition 1 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 25.6 Gb/s, szemben a másodiké 484 Gb/s.

NVIDIA Quadro 600 FLOPS értéke 0.26.14.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban NVIDIA Quadro 600 529 pontot szerzett. És itt van a második kártya 17835 pontja. A 3DMarkban az első modell Nincs adat pontot ért el. Második 27229 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 2.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) NVIDIA Quadro 600 videokártya Directx verziója: 11. Videokártya Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition -- Directx verzió - 12.

A hűtést illetően a(z) NVIDIA Quadro 600 hőelvezetési követelményei 40W, míg a Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition 220W.

Miért jobb a Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition, mint a NVIDIA Quadro 600

  • Hőelvezetés (TDP) 40 W против 220 W, kevesebb által -82%

NVIDIA Quadro 600 vs Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition: kiemelések

NVIDIA Quadro 600
NVIDIA Quadro 600
Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition
Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
640 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1480 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
800 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
0.26 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
10.14 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
1 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
11 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
2.56 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
130.2 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
16
max 880
Átlag: 140.1
224
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
8
max 256
Átlag: 56.8
88
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
96
max 17408
Átlag:
3584
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
256
2750
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
10.2 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
332 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Fermi
Pascal
GPU neve
GF108
GP102
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
25.6 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
484 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
1600 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
11008 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
1 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
11 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
DDR memória verziók
DDR memória újabb verziója nagyobb sávszélességet és adatátviteli sebességet biztosít.
4
max 4
Átlag:
max 4
Átlag:
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
3
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
128 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
116
max 826
Átlag: 356.7
471
max 826
Átlag: 356.7
Hossz
167
max 524
Átlag: 250.2
max 524
Átlag: 250.2
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
Quadro
GeForce 10
Gyártó
TSMC
TSMC
Tápfeszültség
A videokártya tápegységének kiválasztásakor figyelembe kell venni a videokártya gyártójának energiaszükségletét, valamint a számítógép egyéb összetevőit. További megjelenítés
200
max 1300
Átlag:
max 1300
Átlag:
Kibocsátási év
2010
max 2023
Átlag:
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
40 W
Átlag: 160 W
220 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
40 nm
Átlag: 34.7 nm
16 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
585 million
max 80000
Átlag: 7150 million
12000 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
2
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Szélesség
69 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
267 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Célja
Workstation
Nincs adat
Ár a kiadáskor
179 $
max 419999
Átlag: 5679.5 $
$
max 419999
Átlag: 5679.5 $
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.5
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
11
max 12.2
Átlag: 11.4
12
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
5.1
max 6.7
Átlag: 5.9
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
2.1
max 9
Átlag:
6.1
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
529
max 30117
Átlag: 7628.6
17835
max 30117
Átlag: 7628.6
Octane Render teszteredmény OctaneBench
Egy speciális teszt, amelyet a videokártyák teljesítményének értékelésére használnak az Octane Render motor használatával történő renderelés során. További megjelenítés
6
max 128
Átlag: 47.1
max 128
Átlag: 47.1
Portok
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 4
Átlag: 2.2
3
max 4
Átlag: 2.2
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 3
Átlag: 1.4
1
max 3
Átlag: 1.4
Felület
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Hogyan teljesít a NVIDIA Quadro 600 processzor a benchmarkokban?

Passmark NVIDIA Quadro 600 529 pontot szerzett. A második videokártya 17835 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS NVIDIA Quadro 600: 0.26 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 10.14 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak NVIDIA Quadro 600 és Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition?

A(z) NVIDIA Quadro 600 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a Nincs adat MHz-et. A Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) NVIDIA Quadro 600 támogatja a GDDR-t3. 1 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 25.6 GB/s-ot. A Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition működik a GDDR-vel5. A másodikba 11 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 25.6 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) NVIDIA Quadro 600 Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

NVIDIA Quadro 600 a következőre épül: Fermi. A Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition a Pascal architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

NVIDIA Quadro 600 a következővel van felszerelve: GF108. A Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition értéke GP102.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 2. Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition 16 PCIe sávok. PCIe verzió 2.

Hány tranzisztor?

NVIDIA Quadro 600 585 millió tranzisztorral rendelkezik. A Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition 12000 millió tranzisztorral rendelkezik