NVIDIA Quadro 600 NVIDIA Quadro 600
Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition
VS

Sammenligning NVIDIA Quadro 600 vs Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition

NVIDIA Quadro 600

NVIDIA Quadro 600

Bedømmelse: 2 point
Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition

WINNER
Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition

Bedømmelse: 59 point
Karakter
NVIDIA Quadro 600
Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition
Ydeevne
4
7
Hukommelse
1
6
Generel information
7
5
Funktioner
6
7
Tests i benchmarks
0
6
Havne
0
4

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

NVIDIA Quadro 600: 529 Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition: 17835

GPU base ur

NVIDIA Quadro 600: 640 MHz Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition: 1480 MHz

vædder

NVIDIA Quadro 600: 1 GB Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition: 11 GB

Hukommelses båndbredde

NVIDIA Quadro 600: 25.6 GB/s Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition: 484 GB/s

Effektiv hukommelseshastighed

NVIDIA Quadro 600: 1600 MHz Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition: 11008 MHz

Beskrivelse

Videokortet NVIDIA Quadro 600 er baseret på Fermi-arkitekturen. Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition på Pascal-arkitekturen. Den første har 585 millioner transistorer. Den anden er 12000 million. NVIDIA Quadro 600 har en transistorstørrelse på 40 nm versus 16.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 640 MHz versus 1480 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. NVIDIA Quadro 600 har 1 GB. Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition har 1 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 25.6 Gb/s versus 484 Gb/s på det andet.

FLOPS af NVIDIA Quadro 600 er 0.26. Hos Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition 10.14.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede NVIDIA Quadro 600 529 point. Og her er det andet kort 17835 point. I 3DMark fik den første model Ingen data point. Andet 27229 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 2.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet NVIDIA Quadro 600 har Directx-version 11. Videokort Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har NVIDIA Quadro 600 40W varmeafledningskrav mod 220W for Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition.

Hvordan er Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition bedre end NVIDIA Quadro 600

  • Varmeafledning (TDP) 40 W против 220 W, mindre ved -82%

Højdepunkter i sammenligning mellem NVIDIA Quadro 600 og Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition

NVIDIA Quadro 600
NVIDIA Quadro 600
Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition
Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
640 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1480 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
800 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
0.26 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
10.14 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
1 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
11 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
2.56 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
130.2 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
16
max 880
Gennemsnit: 140.1
224
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
8
max 256
Gennemsnit: 56.8
88
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
96
max 17408
Gennemsnit:
3584
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
256
2750
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
10.2 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
332 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Fermi
Pascal
GPU navn
GF108
GP102
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
25.6 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
484 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
1600 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
11008 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
1 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
11 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
DDR-hukommelsesversioner
Den nyere version af DDR-hukommelse giver højere båndbredde og dataoverførselshastighed.
4
max 4
Gennemsnit:
max 4
Gennemsnit:
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
3
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
116
max 826
Gennemsnit: 356.7
471
max 826
Gennemsnit: 356.7
Længde
167
max 524
Gennemsnit: 250.2
max 524
Gennemsnit: 250.2
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Quadro
GeForce 10
Fabrikant
TSMC
TSMC
Strømforsyning strøm
Når du vælger en strømforsyning til et videokort, skal du tage højde for strømkravene fra videokortproducenten samt andre computerkomponenter.
200
max 1300
Gennemsnit:
max 1300
Gennemsnit:
Udgivelsesår
2010
max 2023
Gennemsnit:
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
40 W
Gennemsnit: 160 W
220 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
40 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
16 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
585 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
12000 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
2
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
69 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
267 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Formål
Workstation
Ingen data
Pris på udgivelsestidspunktet
179 $
max 419999
Gennemsnit: 5679.5 $
$
max 419999
Gennemsnit: 5679.5 $
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
11
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
5.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
2.1
max 9
Gennemsnit:
6.1
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
529
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
17835
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
Octane Render testresultat OctaneBench
En speciel test, der bruges til at evaluere ydeevnen af videokort i gengivelse ved hjælp af Octane Render-motoren.
6
max 128
Gennemsnit: 47.1
max 128
Gennemsnit: 47.1
Havne
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
1
max 4
Gennemsnit: 2.2
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
Interface
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Hvordan klarer NVIDIA Quadro 600-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke NVIDIA Quadro 600 opnåede 529 point. Det andet videokort fik 17835 point i Passmark.26 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 10.14 TFLOPS.

Hvor hurtige er NVIDIA Quadro 600 og Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition?

NVIDIA Quadro 600 fungerer ved 640 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på Ingen data MHz. Urbasefrekvensen for Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition når op på 1480 MHz. I turbotilstand når den 1584 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

NVIDIA Quadro 600 understøtter GDDR3. Installeret 1 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 25.6 GB/s. Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition fungerer med GDDR5. Den anden har 11 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 25.6 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

NVIDIA Quadro 600 har Ingen data HDMI-udgange. Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

NVIDIA Quadro 600 bruger Ingen data. Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

NVIDIA Quadro 600 er bygget på Fermi. Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition bruger Pascal-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

NVIDIA Quadro 600 er udstyret med GF108.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 2. Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition 16 PCIe-baner. PCIe-version 2.

Hvor mange transistorer?

NVIDIA Quadro 600 har 585 millioner transistorer. Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition har 12000 millioner transistorer