NVIDIA Quadro 600
Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition
VS
مقارنة NVIDIA Quadro 600 vs Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition
درجة
NVIDIA Quadro 600
Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition
أداء
4
7
ذاكرة
1
6
معلومات عامة
7
5
المهام
6
7
الاختبارات في المعايير
0
6
الموانئ
0
4
أفضل المواصفات والميزات
- نقاط المرور
- الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات
- كبش
- عرض النطاق الترددي للذاكرة
- سرعة الذاكرة الفعالة
نقاط المرور
NVIDIA Quadro 600: 529
Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition: 17835
الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات
NVIDIA Quadro 600: 640 MHz
Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition: 1480 MHz
كبش
NVIDIA Quadro 600: 1 GB
Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition: 11 GB
عرض النطاق الترددي للذاكرة
NVIDIA Quadro 600: 25.6 GB/s
Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition: 484 GB/s
سرعة الذاكرة الفعالة
NVIDIA Quadro 600: 1600 MHz
Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition: 11008 MHz
لماذا يعتبر Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition أفضل من NVIDIA Quadro 600
- تبديد الحرارة (TDP) 40 W против 220 W, أقل من -82%
NVIDIA Quadro 600 ضد Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition: يسلط الضوء
NVIDIA Quadro 600
Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition
أداء
الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات
تتميز وحدة معالجة الرسومات (GPU) بسرعة عالية على مدار الساعة.
640 MHz
متوسط: 1124.9 MHz
1480 MHz
متوسط: 1124.9 MHz
تردد ذاكرة وحدة معالجة الرسومات
هذا جانب مهم عند حساب عرض النطاق الترددي للذاكرة
800 MHz
متوسط: 1468 MHz
1376 MHz
متوسط: 1468 MHz
FLOPS
قياس قوة المعالجة للمعالج يسمى FLOPS.
0.26 TFLOPS
متوسط: 53 TFLOPS
10.14 TFLOPS
متوسط: 53 TFLOPS
كبش
ذاكرة الوصول العشوائي في بطاقات الفيديو (المعروفة أيضًا باسم ذاكرة الفيديو أو VRAM) هي نوع خاص من الذاكرة تستخدمه بطاقة الفيديو لتخزين بيانات الرسومات. إنه بمثابة مخزن مؤقت للأنسجة والتظليل والهندسة وموارد الرسومات الأخرى اللازمة لعرض الصور على الشاشة. يسمح المزيد من ذاكرة الوصول العشوائي لبطاقة الرسومات بالعمل مع المزيد من البيانات والتعامل مع مشاهد رسومية أكثر تعقيدًا بدقة وتفاصيل عالية.
أظهر المزيد
1 GB
متوسط: 4.6 GB
11 GB
متوسط: 4.6 GB
عدد ممرات PCIe
يحدد عدد ممرات PCIe في بطاقات الفيديو سرعة وعرض النطاق الترددي لنقل البيانات بين بطاقة الفيديو ومكونات الكمبيوتر الأخرى من خلال واجهة PCIe. كلما زاد عدد ممرات PCIe لبطاقة الفيديو ، زاد عرض النطاق الترددي والقدرة على الاتصال بمكونات الكمبيوتر الأخرى.
أظهر المزيد
16
متوسط:
16
متوسط:
سرعة عرض البكسل
كلما زادت سرعة عرض البكسل ، كان عرض الرسومات وحركة الكائنات على الشاشة أكثر سلاسة وواقعية.
أظهر المزيد
2.56 GTexel/s
متوسط: 94.3 GTexel/s
130.2 GTexel/s
متوسط: 94.3 GTexel/s
TMUs
مسؤول عن تركيب العناصر في الرسومات ثلاثية الأبعاد. توفر TMU نسيجًا لأسطح الكائنات ، مما يمنحها مظهرًا وتفاصيل واقعية. يحدد عدد وحدات TMU في بطاقة الفيديو قدرتها على معالجة الأنسجة. كلما زاد عدد وحدات TMU ، يمكن معالجة المزيد من الأنسجة في نفس الوقت ، مما يساهم في تحسين تركيب الكائنات ويزيد من واقعية الرسومات.
أظهر المزيد
16
متوسط: 140.1
224
متوسط: 140.1
شرطة عمان السلطانية
مسؤول عن المعالجة النهائية للبكسل وعرضها على الشاشة. تنفذ ROPs عمليات مختلفة على وحدات البكسل ، مثل مزج الألوان ، وتطبيق الشفافية ، والكتابة على الإطارات الاحتياطية. يؤثر عدد ROPs في بطاقة الفيديو على قدرتها على معالجة الرسومات وعرضها. كلما زاد عدد ROPs ، يمكن معالجة المزيد من وحدات البكسل وأجزاء الصورة وعرضها على الشاشة في نفس الوقت. يؤدي العدد الأكبر من ROPs عمومًا إلى عرض رسومات أسرع وأكثر كفاءة وأداء أفضل في الألعاب وتطبيقات الرسومات.
أظهر المزيد
8
متوسط: 56.8
88
متوسط: 56.8
عدد كتل تظليل
يشير عدد وحدات التظليل في بطاقات الفيديو إلى عدد المعالجات المتوازية التي تؤدي عمليات حسابية في وحدة معالجة الرسومات. كلما زاد عدد وحدات التظليل في بطاقة الفيديو ، زادت موارد الحوسبة المتاحة لمعالجة مهام الرسومات.
أظهر المزيد
96
متوسط:
3584
متوسط:
حجم ذاكرة التخزين المؤقت L2
تُستخدم لتخزين البيانات والإرشادات التي تستخدمها بطاقة الرسومات مؤقتًا عند إجراء عمليات حسابية للرسومات. تسمح ذاكرة التخزين المؤقت الأكبر L2 لبطاقة الرسومات بتخزين المزيد من البيانات والإرشادات ، مما يساعد على تسريع معالجة عمليات الرسومات.
أظهر المزيد
256
2750
حجم الملمس
يتم عرض عدد معين من وحدات البكسل المزخرفة على الشاشة كل ثانية.
10.2 GTexels/s
متوسط: 145.4 GTexels/s
332 GTexels/s
متوسط: 145.4 GTexels/s
اسم العمارة
Fermi
Pascal
اسم GPU
GF108
GP102
ذاكرة
عرض النطاق الترددي للذاكرة
هذا هو المعدل الذي يخزن به الجهاز المعلومات أو يقرأها.
25.6 GB/s
متوسط: 257.8 GB/s
484 GB/s
متوسط: 257.8 GB/s
سرعة الذاكرة الفعالة
يتم حساب معدل ساعة الذاكرة الفعال من حجم ومعدل نقل المعلومات في الذاكرة. يعتمد أداء الجهاز في التطبيقات على تردد الساعة. كلما ارتفع ، كان ذلك أفضل.
أظهر المزيد
1600 MHz
متوسط: 6984.5 MHz
11008 MHz
متوسط: 6984.5 MHz
كبش
ذاكرة الوصول العشوائي في بطاقات الفيديو (المعروفة أيضًا باسم ذاكرة الفيديو أو VRAM) هي نوع خاص من الذاكرة تستخدمه بطاقة الفيديو لتخزين بيانات الرسومات. إنه بمثابة مخزن مؤقت للأنسجة والتظليل والهندسة وموارد الرسومات الأخرى اللازمة لعرض الصور على الشاشة. يسمح المزيد من ذاكرة الوصول العشوائي لبطاقة الرسومات بالعمل مع المزيد من البيانات والتعامل مع مشاهد رسومية أكثر تعقيدًا بدقة وتفاصيل عالية.
أظهر المزيد
1 GB
متوسط: 4.6 GB
11 GB
متوسط: 4.6 GB
إصدارات ذاكرة DDR
يوفر الإصدار الأحدث من ذاكرة DDR نطاق ترددي أعلى وسرعة نقل بيانات أعلى.
4
متوسط:
متوسط:
إصدارات من ذاكرة GDDR
توفر أحدث إصدارات ذاكرة GDDR معدلات نقل بيانات عالية للحصول على أداء عام أفضل.
3
متوسط: 4.9
5
متوسط: 4.9
عرض ناقل الذاكرة
يعني ناقل الذاكرة العريض أنه يمكنه نقل المزيد من المعلومات في دورة واحدة. تؤثر هذه الخاصية على أداء الذاكرة بالإضافة إلى الأداء العام لبطاقة رسومات الجهاز.
أظهر المزيد
128 bit
متوسط: 283.9 bit
352 bit
متوسط: 283.9 bit
معلومات عامة
حجم الكريستال
الأبعاد المادية للرقاقة التي توجد عليها الترانزستورات والدوائر الدقيقة والمكونات الأخرى اللازمة لتشغيل بطاقة الفيديو. كلما زاد حجم القالب ، زادت المساحة التي تشغلها وحدة معالجة الرسومات على بطاقة الرسومات. يمكن أن توفر أحجام القوالب الكبيرة المزيد من موارد الحوسبة ، مثل نوى CUDA أو نوى الموتر ، والتي يمكن أن تؤدي إلى زيادة الأداء وقدرات معالجة الرسومات.
أظهر المزيد
116
متوسط: 356.7
471
متوسط: 356.7
طول
167
متوسط: 250.2
متوسط: 250.2
جيل
يتضمن الجيل الجديد من بطاقات الرسومات عادةً بنية محسّنة وأداء أعلى واستخدامًا أكثر كفاءة للطاقة وإمكانيات رسومات محسّنة وميزات جديدة.
أظهر المزيد
Quadro
GeForce 10
الصانع
TSMC
TSMC
قوة إمداد الطاقة
عند اختيار مصدر طاقة لبطاقة الفيديو ، يجب أن تأخذ في الاعتبار متطلبات الطاقة الخاصة بالشركة المصنعة لبطاقة الفيديو ، بالإضافة إلى مكونات الكمبيوتر الأخرى.
أظهر المزيد
200
متوسط:
متوسط:
سنة الصنع
2010
متوسط:
متوسط:
تبديد الحرارة (TDP)
متطلبات تبديد الحرارة (TDP) هي أقصى قدر من الطاقة يمكن أن يتبدد بواسطة نظام التبريد. كلما انخفض TDP ، سيتم استهلاك طاقة أقل.
أظهر المزيد
40 W
متوسط: 160 W
220 W
متوسط: 160 W
العملية التكنولوجية
الحجم الصغير لأشباه الموصلات يعني أن هذه شريحة من الجيل الجديد.
40 nm
متوسط: 34.7 nm
16 nm
متوسط: 34.7 nm
عدد الترانزستورات
كلما زاد عددهم ، زادت قوة المعالج.
585 million
متوسط: 7150 million
12000 million
متوسط: 7150 million
إصدار PCIe
يتم توفير سرعة كبيرة لبطاقة التوسيع المستخدمة لتوصيل الكمبيوتر بالأجهزة الطرفية. تتميز الإصدارات المحدثة بإنتاجية مذهلة وتوفر أداءً عاليًا.
أظهر المزيد
2
متوسط: 3
3
متوسط: 3
عرض
69 mm
متوسط: 192.1 mm
267 mm
متوسط: 192.1 mm
غاية
Workstation
ليس هنالك معلومات
السعر وقت الإصدار
179 $
متوسط: 5679.5 $
$
متوسط: 5679.5 $
المهام
إصدار OpenGL
يوفر OpenGL الوصول إلى إمكانيات أجهزة بطاقة الرسومات لعرض كائنات رسومات ثنائية وثلاثية الأبعاد. قد تتضمن الإصدارات الجديدة من OpenGL دعمًا للتأثيرات الرسومية الجديدة وتحسينات الأداء وإصلاحات الأخطاء والتحسينات الأخرى.
أظهر المزيد
4.6
متوسط:
4.5
متوسط:
DirectX
تُستخدم في الألعاب المطلوبة ، وتوفر رسومات محسّنة
11
متوسط: 11.4
12
متوسط: 11.4
نسخة نموذج شادر
كلما زاد إصدار نموذج الظل في بطاقة الفيديو ، زادت الوظائف والإمكانيات المتاحة لبرمجة التأثيرات الرسومية.
أظهر المزيد
5.1
متوسط: 5.9
6.4
متوسط: 5.9
نسخة كودا
يسمح لك باستخدام النوى الحاسوبية لبطاقة الرسومات الخاصة بك لأداء الحوسبة المتوازية ، والتي يمكن أن تكون مفيدة في مجالات مثل البحث العلمي والتعلم العميق ومعالجة الصور والمهام الحسابية الأخرى المكثفة.
أظهر المزيد
2.1
متوسط:
6.1
متوسط:
الاختبارات في المعايير
نقاط المرور
اختبار بطاقة الفيديو Passmark هو برنامج لقياس ومقارنة أداء نظام الرسومات. يقوم بإجراء العديد من الاختبارات والحسابات لتقييم سرعة وأداء بطاقة الرسومات في مختلف المجالات.
أظهر المزيد
529
متوسط: 7628.6
17835
متوسط: 7628.6
درجة اختبار Octane Render OctaneBench
اختبار خاص يتم استخدامه لتقييم أداء بطاقات الفيديو في العرض باستخدام محرك Octane Render.
6
متوسط: 47.1
متوسط: 47.1
الموانئ
DisplayPort
يسمح لك بالاتصال بشاشة باستخدام DisplayPort
1
متوسط: 2.2
3
متوسط: 2.2
مخرجات DVI
يسمح لك بالاتصال بشاشة باستخدام DVI
1
متوسط: 1.4
1
متوسط: 1.4
واجهه المستخدم
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16