NVIDIA GeForce MX130 NVIDIA GeForce MX130
NVIDIA Quadro 600 NVIDIA Quadro 600
VS

Σύγκριση NVIDIA GeForce MX130 vs NVIDIA Quadro 600

NVIDIA GeForce MX130

WINNER
NVIDIA GeForce MX130

Εκτίμηση: 6 βαθμοί
NVIDIA Quadro 600

NVIDIA Quadro 600

Εκτίμηση: 2 βαθμοί
Βαθμός
NVIDIA GeForce MX130
NVIDIA Quadro 600
Εκτέλεση
5
4
Μνήμη
2
1
γενικές πληροφορίες
5
7
Λειτουργίες
8
6
Δοκιμές σε σημεία αναφοράς
1
0
λιμάνια
0
0

Κορυφαίες προδιαγραφές και χαρακτηριστικά

Βαθμολογία Passmark

NVIDIA GeForce MX130: 1921 NVIDIA Quadro 600: 529

Βαθμολογία αναφοράς GPU 3DMark Cloud Gate

NVIDIA GeForce MX130: 13605 NVIDIA Quadro 600:

3DMark Fire Strike Score

NVIDIA GeForce MX130: 2202 NVIDIA Quadro 600:

Βαθμολογία δοκιμής 3DMark Fire Strike Graphics

NVIDIA GeForce MX130: 2344 NVIDIA Quadro 600:

Βαθμολογία συγκριτικής αξιολόγησης GPU απόδοσης 3DMark 11

NVIDIA GeForce MX130: 2874 NVIDIA Quadro 600:

Περιγραφή

Η κάρτα βίντεο NVIDIA GeForce MX130 βασίζεται στην αρχιτεκτονική Maxwell. NVIDIA Quadro 600 στην αρχιτεκτονική Fermi. Το πρώτο έχει Χωρίς δεδομένα εκατομμύρια τρανζίστορ. Το δεύτερο είναι 585 εκατομμύρια. Το NVIDIA GeForce MX130 έχει μέγεθος τρανζίστορ 28 nm έναντι 40.

Η βασική ταχύτητα ρολογιού της πρώτης κάρτας βίντεο είναι 1109 MHz έναντι 640 MHz για τη δεύτερη.

Ας περάσουμε στη μνήμη. Το NVIDIA GeForce MX130 έχει 2 GB. Το NVIDIA Quadro 600 έχει εγκαταστήσει 2 GB. Το εύρος ζώνης της πρώτης κάρτας βίντεο είναι 40.1 Gb/s έναντι 25.6 Gb/s της δεύτερης.

FLOPS του NVIDIA GeForce MX130 είναι 0.88. Στο NVIDIA Quadro 600 0.26.

Μεταβαίνει σε δοκιμές σε σημεία αναφοράς. Στο σημείο αναφοράς Passmark, ο NVIDIA GeForce MX130 σημείωσε 1921 βαθμούς. Και εδώ είναι το δεύτερο φύλλο 529 πόντων. Στο 3DMark, το πρώτο μοντέλο σημείωσε 2344 πόντους. Δεύτεροι Χωρίς δεδομένα βαθμοί.

Όσον αφορά τις διεπαφές. Η πρώτη κάρτα βίντεο συνδέεται χρησιμοποιώντας το PCIe 3.0 x16. Το δεύτερο είναι PCIe 2.0 x16. Η κάρτα βίντεο NVIDIA GeForce MX130 έχει έκδοση Directx 11. Κάρτα βίντεο NVIDIA Quadro 600 -- Έκδοση Directx - 11.

Σχετικά με την ψύξη, το NVIDIA GeForce MX130 έχει απαιτήσεις απαγωγής θερμότητας 30W έναντι 40W για NVIDIA Quadro 600.

Γιατί το NVIDIA GeForce MX130 είναι καλύτερο από το NVIDIA Quadro 600

  • Βαθμολογία Passmark 1921 против 529 , περισσότερα για 263%
  • Ρολόι βάσης GPU 1109 MHz против 640 MHz, περισσότερα για 73%
  • ΕΜΒΟΛΟ 2 GB против 1 GB, περισσότερα για 100%
  • Εύρος ζώνης μνήμης 40.1 GB/s против 25.6 GB/s, περισσότερα για 57%
  • Αποτελεσματική ταχύτητα μνήμης 5012 MHz против 1600 MHz, περισσότερα για 213%
  • Συχνότητα μνήμης GPU 1253 MHz против 800 MHz, περισσότερα για 57%
  • FLOPS 0.88 TFLOPS против 0.26 TFLOPS, περισσότερα για 238%
  • Διάχυση θερμότητας (TDP) 30 W против 40 W, λιγότερο από -25%

Σύγκριση NVIDIA GeForce MX130 και NVIDIA Quadro 600: Κύρια σημεία

NVIDIA GeForce MX130
NVIDIA GeForce MX130
NVIDIA Quadro 600
NVIDIA Quadro 600
Εκτέλεση
Ρολόι βάσης GPU
Η μονάδα επεξεργασίας γραφικών (GPU) χαρακτηρίζεται από υψηλή ταχύτητα ρολογιού.
1109 MHz
max 2457
Σημαίνω: 1124.9 MHz
640 MHz
max 2457
Σημαίνω: 1124.9 MHz
Συχνότητα μνήμης GPU
Αυτή είναι μια σημαντική πτυχή κατά τον υπολογισμό του εύρους ζώνης μνήμης
1253 MHz
max 16000
Σημαίνω: 1468 MHz
800 MHz
max 16000
Σημαίνω: 1468 MHz
FLOPS
Η μέτρηση της επεξεργαστικής ισχύος ενός επεξεργαστή ονομάζεται FLOPS.
0.88 TFLOPS
max 1142.32
Σημαίνω: 53 TFLOPS
0.26 TFLOPS
max 1142.32
Σημαίνω: 53 TFLOPS
ΕΜΒΟΛΟ
Η μνήμη RAM σε κάρτες βίντεο (επίσης γνωστή ως μνήμη βίντεο ή VRAM) είναι ένας ειδικός τύπος μνήμης που χρησιμοποιείται από μια κάρτα βίντεο για την αποθήκευση δεδομένων γραφικών. Χρησιμεύει ως προσωρινό buffer για υφές, σκίαστρες, γεωμετρία και άλλους πόρους γραφικών που χρειάζονται για την εμφάνιση εικόνων στην οθόνη. Περισσότερη μνήμη RAM επιτρέπει στην κάρτα γραφικών να λειτουργεί με περισσότερα δεδομένα και να χειρίζεται πιο σύνθετες σκηνές γραφικών με υψηλή ανάλυση και λεπτομέρεια. Προβολή όλων
2 GB
max 128
Σημαίνω: 4.6 GB
1 GB
max 128
Σημαίνω: 4.6 GB
Αριθμός λωρίδων PCIe
Ο αριθμός των λωρίδων PCIe στις κάρτες βίντεο καθορίζει την ταχύτητα και το εύρος ζώνης της μεταφοράς δεδομένων μεταξύ της κάρτας βίντεο και άλλων εξαρτημάτων του υπολογιστή μέσω της διεπαφής PCIe. Όσο περισσότερες λωρίδες PCIe έχει μια κάρτα βίντεο, τόσο περισσότερο εύρος ζώνης και ικανότητα επικοινωνίας με άλλα στοιχεία του υπολογιστή. Προβολή όλων
16
max 16
Σημαίνω:
16
max 16
Σημαίνω:
Ταχύτητα απόδοσης pixel
Όσο μεγαλύτερη είναι η ταχύτητα απόδοσης των pixel, τόσο πιο ομαλή και ρεαλιστική θα είναι η εμφάνιση των γραφικών και η κίνηση των αντικειμένων στην οθόνη. Προβολή όλων
9.936 GTexel/s    
max 563
Σημαίνω: 94.3 GTexel/s    
2.56 GTexel/s    
max 563
Σημαίνω: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Υπεύθυνος για τη δημιουργία υφής αντικειμένων σε τρισδιάστατα γραφικά. Το TMU παρέχει υφές στις επιφάνειες των αντικειμένων, γεγονός που τους δίνει μια ρεαλιστική εμφάνιση και λεπτομέρεια. Ο αριθμός των TMU σε μια κάρτα βίντεο καθορίζει την ικανότητά της να επεξεργάζεται υφές. Όσο περισσότερα TMU, τόσο περισσότερες υφές μπορούν να υποβληθούν σε επεξεργασία ταυτόχρονα, γεγονός που συμβάλλει στην καλύτερη υφή των αντικειμένων και αυξάνει τον ρεαλισμό των γραφικών. Προβολή όλων
24
max 880
Σημαίνω: 140.1
16
max 880
Σημαίνω: 140.1
ΠΕΠ
Υπεύθυνος για την τελική επεξεργασία των pixel και την εμφάνισή τους στην οθόνη. Τα ROP εκτελούν διάφορες λειτουργίες σε εικονοστοιχεία, όπως ανάμειξη χρωμάτων, εφαρμογή διαφάνειας και εγγραφή στο framebuffer. Ο αριθμός των ROP σε μια κάρτα βίντεο επηρεάζει την ικανότητά της να επεξεργάζεται και να εμφανίζει γραφικά. Όσο περισσότερα ROP, τόσο περισσότερα pixel και θραύσματα εικόνας μπορούν να υποστούν επεξεργασία και να εμφανιστούν στην οθόνη ταυτόχρονα. Ένας υψηλότερος αριθμός ROP γενικά οδηγεί σε ταχύτερη και πιο αποτελεσματική απόδοση γραφικών και καλύτερη απόδοση σε παιχνίδια και εφαρμογές γραφικών. Προβολή όλων
8
max 256
Σημαίνω: 56.8
8
max 256
Σημαίνω: 56.8
Αριθμός μπλοκ shader
Ο αριθμός των μονάδων shader στις κάρτες βίντεο αναφέρεται στον αριθμό των παράλληλων επεξεργαστών που εκτελούν υπολογιστικές λειτουργίες στη GPU. Όσο περισσότερες μονάδες shader στην κάρτα βίντεο, τόσο περισσότεροι υπολογιστικοί πόροι είναι διαθέσιμοι για την επεξεργασία εργασιών γραφικών. Προβολή όλων
384
max 17408
Σημαίνω:
96
max 17408
Σημαίνω:
Μέγεθος κρυφής μνήμης L2
Χρησιμοποιείται για την προσωρινή αποθήκευση δεδομένων και οδηγιών που χρησιμοποιούνται από την κάρτα γραφικών κατά την εκτέλεση υπολογισμών γραφικών. Μια μεγαλύτερη κρυφή μνήμη L2 επιτρέπει στην κάρτα γραφικών να αποθηκεύει περισσότερα δεδομένα και οδηγίες, γεγονός που βοηθά στην επιτάχυνση της επεξεργασίας των λειτουργιών γραφικών. Προβολή όλων
1024
256
Turbo GPU
Εάν η ταχύτητα της GPU έχει πέσει κάτω από το όριο της, τότε για να βελτιώσει την απόδοση, μπορεί να πάει σε υψηλή ταχύτητα ρολογιού. Προβολή όλων
1189 MHz
max 2903
Σημαίνω: 1514 MHz
MHz
max 2903
Σημαίνω: 1514 MHz
Μέγεθος υφής
Ένας ορισμένος αριθμός εικονοστοιχείων με υφή εμφανίζεται στην οθόνη κάθε δευτερόλεπτο. Προβολή όλων
29.81 GTexels/s
max 756.8
Σημαίνω: 145.4 GTexels/s
10.2 GTexels/s
max 756.8
Σημαίνω: 145.4 GTexels/s
όνομα αρχιτεκτονικής
Maxwell
Fermi
Όνομα GPU
GM108
GF108
Μνήμη
Εύρος ζώνης μνήμης
Αυτός είναι ο ρυθμός με τον οποίο η συσκευή αποθηκεύει ή διαβάζει πληροφορίες.
40.1 GB/s
max 2656
Σημαίνω: 257.8 GB/s
25.6 GB/s
max 2656
Σημαίνω: 257.8 GB/s
Αποτελεσματική ταχύτητα μνήμης
Ο πραγματικός ρυθμός ρολογιού μνήμης υπολογίζεται από το μέγεθος και τον ρυθμό μεταφοράς πληροφοριών της μνήμης. Η απόδοση της συσκευής στις εφαρμογές εξαρτάται από τη συχνότητα του ρολογιού. Όσο υψηλότερο είναι, τόσο το καλύτερο. Προβολή όλων
5012 MHz
max 19500
Σημαίνω: 6984.5 MHz
1600 MHz
max 19500
Σημαίνω: 6984.5 MHz
ΕΜΒΟΛΟ
Η μνήμη RAM σε κάρτες βίντεο (επίσης γνωστή ως μνήμη βίντεο ή VRAM) είναι ένας ειδικός τύπος μνήμης που χρησιμοποιείται από μια κάρτα βίντεο για την αποθήκευση δεδομένων γραφικών. Χρησιμεύει ως προσωρινό buffer για υφές, σκίαστρες, γεωμετρία και άλλους πόρους γραφικών που χρειάζονται για την εμφάνιση εικόνων στην οθόνη. Περισσότερη μνήμη RAM επιτρέπει στην κάρτα γραφικών να λειτουργεί με περισσότερα δεδομένα και να χειρίζεται πιο σύνθετες σκηνές γραφικών με υψηλή ανάλυση και λεπτομέρεια. Προβολή όλων
2 GB
max 128
Σημαίνω: 4.6 GB
1 GB
max 128
Σημαίνω: 4.6 GB
Εκδόσεις μνήμης GDDR
Οι τελευταίες εκδόσεις της μνήμης GDDR παρέχουν υψηλούς ρυθμούς μεταφοράς δεδομένων για καλύτερη συνολική απόδοση. Προβολή όλων
5
max 6
Σημαίνω: 4.9
3
max 6
Σημαίνω: 4.9
Πλάτος διαύλου μνήμης
Ένας ευρύς δίαυλος μνήμης σημαίνει ότι μπορεί να μεταφέρει περισσότερες πληροφορίες σε έναν κύκλο. Αυτή η ιδιότητα επηρεάζει την απόδοση της μνήμης καθώς και τη συνολική απόδοση της κάρτας γραφικών της συσκευής. Προβολή όλων
64 bit
max 8192
Σημαίνω: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Σημαίνω: 283.9 bit
γενικές πληροφορίες
Κατασκευαστής
TSMC
TSMC
Έτος έκδοσης
2018
max 2023
Σημαίνω:
2010
max 2023
Σημαίνω:
Διάχυση θερμότητας (TDP)
Η απαίτηση διάχυσης θερμότητας (TDP) είναι η μέγιστη ποσότητα ενέργειας που μπορεί να διαχέεται από το σύστημα ψύξης. Όσο χαμηλότερο είναι το TDP, τόσο λιγότερη ενέργεια θα καταναλωθεί. Προβολή όλων
30 W
Σημαίνω: 160 W
40 W
Σημαίνω: 160 W
Τεχνολογική διαδικασία
Το μικρό μέγεθος των ημιαγωγών σημαίνει ότι πρόκειται για τσιπ νέας γενιάς.
28 nm
Σημαίνω: 34.7 nm
40 nm
Σημαίνω: 34.7 nm
Έκδοση PCIe
Παρέχεται σημαντική ταχύτητα της κάρτας επέκτασης που χρησιμοποιείται για τη σύνδεση του υπολογιστή με περιφερειακά. Οι ενημερωμένες εκδόσεις έχουν εντυπωσιακή απόδοση και παρέχουν υψηλή απόδοση. Προβολή όλων
3
max 4
Σημαίνω: 3
2
max 4
Σημαίνω: 3
Σκοπός
Laptop
Workstation
Λειτουργίες
Έκδοση OpenGL
Το OpenGL παρέχει πρόσβαση στις δυνατότητες υλικού της κάρτας γραφικών για την εμφάνιση αντικειμένων γραφικών 2D και 3D. Οι νέες εκδόσεις του OpenGL μπορεί να περιλαμβάνουν υποστήριξη για νέα γραφικά εφέ, βελτιστοποιήσεις απόδοσης, διορθώσεις σφαλμάτων και άλλες βελτιώσεις. Προβολή όλων
4.6
max 4.6
Σημαίνω:
4.6
max 4.6
Σημαίνω:
DirectX
Χρησιμοποιείται σε απαιτητικά παιχνίδια, παρέχοντας βελτιωμένα γραφικά
11
max 12.2
Σημαίνω: 11.4
11
max 12.2
Σημαίνω: 11.4
Έκδοση μοντέλου Shader
Όσο υψηλότερη είναι η έκδοση του μοντέλου shader στην κάρτα βίντεο, τόσο περισσότερες λειτουργίες και δυνατότητες είναι διαθέσιμες για τον προγραμματισμό εφέ γραφικών. Προβολή όλων
5.1
max 6.7
Σημαίνω: 5.9
5.1
max 6.7
Σημαίνω: 5.9
Έκδοση CUDA
Σας επιτρέπει να χρησιμοποιείτε τους υπολογιστικούς πυρήνες της κάρτας γραφικών σας για την εκτέλεση παράλληλων υπολογιστών, κάτι που μπορεί να είναι χρήσιμο σε τομείς όπως η επιστημονική έρευνα, η βαθιά μάθηση, η επεξεργασία εικόνας και άλλες εργασίες με υπολογιστική ένταση. Προβολή όλων
5
max 9
Σημαίνω:
2.1
max 9
Σημαίνω:
Δοκιμές σε σημεία αναφοράς
Βαθμολογία Passmark
Το Passmark Video Card Test είναι ένα πρόγραμμα για τη μέτρηση και τη σύγκριση της απόδοσης ενός συστήματος γραφικών. Διενεργεί διάφορες δοκιμές και υπολογισμούς για να αξιολογήσει την ταχύτητα και την απόδοση μιας κάρτας γραφικών σε διάφορους τομείς. Προβολή όλων
1921
max 30117
Σημαίνω: 7628.6
529
max 30117
Σημαίνω: 7628.6
Βαθμολογία αναφοράς GPU 3DMark Cloud Gate
13605
max 196940
Σημαίνω: 80042.3
max 196940
Σημαίνω: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
2202
max 39424
Σημαίνω: 12463
max 39424
Σημαίνω: 12463
Βαθμολογία δοκιμής 3DMark Fire Strike Graphics
Μετρά και συγκρίνει την ικανότητα μιας κάρτας γραφικών να χειρίζεται τρισδιάστατα γραφικά υψηλής ανάλυσης με διάφορα γραφικά εφέ. Η δοκιμή Fire Strike Graphics περιλαμβάνει σύνθετες σκηνές, φωτισμό, σκιές, σωματίδια, αντανακλάσεις και άλλα γραφικά εφέ για την αξιολόγηση της απόδοσης της κάρτας γραφικών σε παιχνίδια και άλλα απαιτητικά σενάρια γραφικών. Προβολή όλων
2344
max 51062
Σημαίνω: 11859.1
max 51062
Σημαίνω: 11859.1
Βαθμολογία συγκριτικής αξιολόγησης GPU απόδοσης 3DMark 11
2874
max 59675
Σημαίνω: 18799.9
max 59675
Σημαίνω: 18799.9
Βαθμολογία δοκιμής 3DMark Vantage Performance
11964
max 97329
Σημαίνω: 37830.6
max 97329
Σημαίνω: 37830.6
Βαθμολογία αναφοράς 3DMark Ice Storm GPU
170528
max 539757
Σημαίνω: 372425.7
max 539757
Σημαίνω: 372425.7
Βαθμολογία δοκιμής Unigine Heaven 3.0
28
max 61874
Σημαίνω: 2402
max 61874
Σημαίνω: 2402
λιμάνια
Διεπαφή
PCIe 3.0 x16
PCIe 2.0 x16

FAQ

Πώς λειτουργεί ο επεξεργαστής NVIDIA GeForce MX130 στα σημεία αναφοράς;

Ο κωδικός πρόσβασης NVIDIA GeForce MX130 σημείωσε 1921 βαθμούς. Η δεύτερη κάρτα βίντεο σημείωσε 529 πόντους στο Passmark.

Τι FLOPS έχουν οι κάρτες γραφικών;

Το FLOPS NVIDIA GeForce MX130 είναι 0.88 TFLOPS. Αλλά η δεύτερη κάρτα βίντεο έχει FLOPS ίσο με 0.26 TFLOPS.

Τι κατανάλωση ενέργειας;

NVIDIA GeForce MX130 30 Watt. NVIDIA Quadro 600 40 Watt.

Πόσο γρήγοροι είναι οι NVIDIA GeForce MX130 και NVIDIA Quadro 600;

Το NVIDIA GeForce MX130 λειτουργεί στα 1109 MHz. Σε αυτήν την περίπτωση, η μέγιστη συχνότητα φτάνει τα 1189 MHz. Η βασική συχνότητα ρολογιού του NVIDIA Quadro 600 φτάνει τα 640 MHz. Σε λειτουργία turbo φτάνει τα Χωρίς δεδομένα MHz.

Τι είδους μνήμη έχουν οι κάρτες γραφικών;

Το NVIDIA GeForce MX130 υποστηρίζει GDDR5. Εγκατεστημένο 2 GB μνήμης RAM. Η παροχή φτάνει τα 40.1 GB/s. Το NVIDIA Quadro 600 λειτουργεί με GDDR3. Το δεύτερο έχει εγκατεστημένη μνήμη RAM 1 GB. Το εύρος ζώνης του είναι 40.1 GB/s.

Πόσες υποδοχές HDMI έχουν;

Το NVIDIA GeForce MX130 έχει Χωρίς δεδομένα εξόδους HDMI. Το NVIDIA Quadro 600 είναι εξοπλισμένο με Χωρίς δεδομένα εξόδους HDMI.

Τι υποδοχές τροφοδοσίας χρησιμοποιούνται;

Το NVIDIA GeForce MX130 χρησιμοποιεί το Χωρίς δεδομένα. Το NVIDIA Quadro 600 είναι εξοπλισμένο με Χωρίς δεδομένα εξόδους HDMI.

Σε ποια αρχιτεκτονική βασίζονται οι κάρτες βίντεο;

Το NVIDIA GeForce MX130 είναι χτισμένο στο Maxwell. Το NVIDIA Quadro 600 χρησιμοποιεί την αρχιτεκτονική Fermi.

Τι επεξεργαστής γραφικών χρησιμοποιείται;

Το NVIDIA GeForce MX130 είναι εξοπλισμένο με GM108. Το NVIDIA Quadro 600 έχει οριστεί σε GF108.

Πόσες λωρίδες PCIe

Η πρώτη κάρτα γραφικών έχει 16 λωρίδες PCIe. Και η έκδοση PCIe είναι 3. NVIDIA Quadro 600 16 λωρίδες PCIe. Έκδοση PCIe 3.

Πόσα τρανζίστορ;

Το NVIDIA GeForce MX130 έχει Χωρίς δεδομένα εκατομμύρια τρανζίστορ. Το NVIDIA Quadro 600 έχει 585 εκατομμύρια τρανζίστορ