NVIDIA GeForce MX330 NVIDIA GeForce MX330
AMD Radeon R7 265 AMD Radeon R7 265
VS

Σύγκριση NVIDIA GeForce MX330 vs AMD Radeon R7 265

NVIDIA GeForce MX330

WINNER
NVIDIA GeForce MX330

Εκτίμηση: 8 βαθμοί
AMD Radeon R7 265

AMD Radeon R7 265

Εκτίμηση: 0 βαθμοί
Βαθμός
NVIDIA GeForce MX330
AMD Radeon R7 265
Εκτέλεση
6
5
Μνήμη
3
3
γενικές πληροφορίες
5
5
Λειτουργίες
8
6
Δοκιμές σε σημεία αναφοράς
1
0
λιμάνια
0
7

Κορυφαίες προδιαγραφές και χαρακτηριστικά

Βαθμολογία Passmark

NVIDIA GeForce MX330: 2505 AMD Radeon R7 265:

Βαθμολογία αναφοράς GPU 3DMark Cloud Gate

NVIDIA GeForce MX330: 19806 AMD Radeon R7 265:

3DMark Fire Strike Score

NVIDIA GeForce MX330: 3316 AMD Radeon R7 265:

Βαθμολογία δοκιμής 3DMark Fire Strike Graphics

NVIDIA GeForce MX330: 3595 AMD Radeon R7 265:

Βαθμολογία συγκριτικής αξιολόγησης GPU απόδοσης 3DMark 11

NVIDIA GeForce MX330: 4619 AMD Radeon R7 265:

Περιγραφή

Η κάρτα βίντεο NVIDIA GeForce MX330 βασίζεται στην αρχιτεκτονική Pascal. AMD Radeon R7 265 στην αρχιτεκτονική GCN 1.0. Το πρώτο έχει 1800 εκατομμύρια τρανζίστορ. Το δεύτερο είναι 2800 εκατομμύρια. Το NVIDIA GeForce MX330 έχει μέγεθος τρανζίστορ 14 nm έναντι 28.

Η βασική ταχύτητα ρολογιού της πρώτης κάρτας βίντεο είναι 1531 MHz έναντι 900 MHz για τη δεύτερη.

Ας περάσουμε στη μνήμη. Το NVIDIA GeForce MX330 έχει 2 GB. Το AMD Radeon R7 265 έχει εγκαταστήσει 2 GB. Το εύρος ζώνης της πρώτης κάρτας βίντεο είναι 56.06 Gb/s έναντι 179.2 Gb/s της δεύτερης.

FLOPS του NVIDIA GeForce MX330 είναι 1.23. Στο AMD Radeon R7 265 1.94.

Μεταβαίνει σε δοκιμές σε σημεία αναφοράς. Στο σημείο αναφοράς Passmark, ο NVIDIA GeForce MX330 σημείωσε 2505 βαθμούς. Και εδώ είναι το δεύτερο φύλλο Χωρίς δεδομένα πόντων. Στο 3DMark, το πρώτο μοντέλο σημείωσε 3595 πόντους. Δεύτεροι Χωρίς δεδομένα βαθμοί.

Όσον αφορά τις διεπαφές. Η πρώτη κάρτα βίντεο συνδέεται χρησιμοποιώντας το PCIe 3.0 x16. Το δεύτερο είναι Χωρίς δεδομένα. Η κάρτα βίντεο NVIDIA GeForce MX330 έχει έκδοση Directx 12.1. Κάρτα βίντεο AMD Radeon R7 265 -- Έκδοση Directx - 11.1.

Σχετικά με την ψύξη, το NVIDIA GeForce MX330 έχει απαιτήσεις απαγωγής θερμότητας 10W έναντι 150W για AMD Radeon R7 265.

Γιατί το NVIDIA GeForce MX330 είναι καλύτερο από το AMD Radeon R7 265

  • Ρολόι βάσης GPU 1531 MHz против 900 MHz, περισσότερα για 70%
  • Αποτελεσματική ταχύτητα μνήμης 6008 MHz против 5600 MHz, περισσότερα για 7%
  • Συχνότητα μνήμης GPU 1752 MHz против 1400 MHz, περισσότερα για 25%
  • Turbo GPU 1594 MHz против 925 MHz, περισσότερα για 72%
  • Διάχυση θερμότητας (TDP) 10 W против 150 W, λιγότερο από -93%
  • Τεχνολογική διαδικασία 14 nm против 28 nm, λιγότερο από -50%

Σύγκριση NVIDIA GeForce MX330 και AMD Radeon R7 265: Κύρια σημεία

NVIDIA GeForce MX330
NVIDIA GeForce MX330
AMD Radeon R7 265
AMD Radeon R7 265
Εκτέλεση
Ρολόι βάσης GPU
Η μονάδα επεξεργασίας γραφικών (GPU) χαρακτηρίζεται από υψηλή ταχύτητα ρολογιού.
1531 MHz
max 2457
Σημαίνω: 1124.9 MHz
900 MHz
max 2457
Σημαίνω: 1124.9 MHz
Συχνότητα μνήμης GPU
Αυτή είναι μια σημαντική πτυχή κατά τον υπολογισμό του εύρους ζώνης μνήμης
1752 MHz
max 16000
Σημαίνω: 1468 MHz
1400 MHz
max 16000
Σημαίνω: 1468 MHz
FLOPS
Η μέτρηση της επεξεργαστικής ισχύος ενός επεξεργαστή ονομάζεται FLOPS.
1.23 TFLOPS
max 1142.32
Σημαίνω: 53 TFLOPS
1.94 TFLOPS
max 1142.32
Σημαίνω: 53 TFLOPS
ΕΜΒΟΛΟ
Η μνήμη RAM σε κάρτες βίντεο (επίσης γνωστή ως μνήμη βίντεο ή VRAM) είναι ένας ειδικός τύπος μνήμης που χρησιμοποιείται από μια κάρτα βίντεο για την αποθήκευση δεδομένων γραφικών. Χρησιμεύει ως προσωρινό buffer για υφές, σκίαστρες, γεωμετρία και άλλους πόρους γραφικών που χρειάζονται για την εμφάνιση εικόνων στην οθόνη. Περισσότερη μνήμη RAM επιτρέπει στην κάρτα γραφικών να λειτουργεί με περισσότερα δεδομένα και να χειρίζεται πιο σύνθετες σκηνές γραφικών με υψηλή ανάλυση και λεπτομέρεια. Προβολή όλων
2 GB
max 128
Σημαίνω: 4.6 GB
2 GB
max 128
Σημαίνω: 4.6 GB
Αριθμός λωρίδων PCIe
Ο αριθμός των λωρίδων PCIe στις κάρτες βίντεο καθορίζει την ταχύτητα και το εύρος ζώνης της μεταφοράς δεδομένων μεταξύ της κάρτας βίντεο και άλλων εξαρτημάτων του υπολογιστή μέσω της διεπαφής PCIe. Όσο περισσότερες λωρίδες PCIe έχει μια κάρτα βίντεο, τόσο περισσότερο εύρος ζώνης και ικανότητα επικοινωνίας με άλλα στοιχεία του υπολογιστή. Προβολή όλων
16
max 16
Σημαίνω:
16
max 16
Σημαίνω:
Ταχύτητα απόδοσης pixel
Όσο μεγαλύτερη είναι η ταχύτητα απόδοσης των pixel, τόσο πιο ομαλή και ρεαλιστική θα είναι η εμφάνιση των γραφικών και η κίνηση των αντικειμένων στην οθόνη. Προβολή όλων
26 GTexel/s    
max 563
Σημαίνω: 94.3 GTexel/s    
30 GTexel/s    
max 563
Σημαίνω: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Υπεύθυνος για τη δημιουργία υφής αντικειμένων σε τρισδιάστατα γραφικά. Το TMU παρέχει υφές στις επιφάνειες των αντικειμένων, γεγονός που τους δίνει μια ρεαλιστική εμφάνιση και λεπτομέρεια. Ο αριθμός των TMU σε μια κάρτα βίντεο καθορίζει την ικανότητά της να επεξεργάζεται υφές. Όσο περισσότερα TMU, τόσο περισσότερες υφές μπορούν να υποβληθούν σε επεξεργασία ταυτόχρονα, γεγονός που συμβάλλει στην καλύτερη υφή των αντικειμένων και αυξάνει τον ρεαλισμό των γραφικών. Προβολή όλων
24
max 880
Σημαίνω: 140.1
64
max 880
Σημαίνω: 140.1
ΠΕΠ
Υπεύθυνος για την τελική επεξεργασία των pixel και την εμφάνισή τους στην οθόνη. Τα ROP εκτελούν διάφορες λειτουργίες σε εικονοστοιχεία, όπως ανάμειξη χρωμάτων, εφαρμογή διαφάνειας και εγγραφή στο framebuffer. Ο αριθμός των ROP σε μια κάρτα βίντεο επηρεάζει την ικανότητά της να επεξεργάζεται και να εμφανίζει γραφικά. Όσο περισσότερα ROP, τόσο περισσότερα pixel και θραύσματα εικόνας μπορούν να υποστούν επεξεργασία και να εμφανιστούν στην οθόνη ταυτόχρονα. Ένας υψηλότερος αριθμός ROP γενικά οδηγεί σε ταχύτερη και πιο αποτελεσματική απόδοση γραφικών και καλύτερη απόδοση σε παιχνίδια και εφαρμογές γραφικών. Προβολή όλων
16
max 256
Σημαίνω: 56.8
32
max 256
Σημαίνω: 56.8
Αριθμός μπλοκ shader
Ο αριθμός των μονάδων shader στις κάρτες βίντεο αναφέρεται στον αριθμό των παράλληλων επεξεργαστών που εκτελούν υπολογιστικές λειτουργίες στη GPU. Όσο περισσότερες μονάδες shader στην κάρτα βίντεο, τόσο περισσότεροι υπολογιστικοί πόροι είναι διαθέσιμοι για την επεξεργασία εργασιών γραφικών. Προβολή όλων
384
max 17408
Σημαίνω:
1024
max 17408
Σημαίνω:
Μέγεθος κρυφής μνήμης L2
Χρησιμοποιείται για την προσωρινή αποθήκευση δεδομένων και οδηγιών που χρησιμοποιούνται από την κάρτα γραφικών κατά την εκτέλεση υπολογισμών γραφικών. Μια μεγαλύτερη κρυφή μνήμη L2 επιτρέπει στην κάρτα γραφικών να αποθηκεύει περισσότερα δεδομένα και οδηγίες, γεγονός που βοηθά στην επιτάχυνση της επεξεργασίας των λειτουργιών γραφικών. Προβολή όλων
512
512
Turbo GPU
Εάν η ταχύτητα της GPU έχει πέσει κάτω από το όριο της, τότε για να βελτιώσει την απόδοση, μπορεί να πάει σε υψηλή ταχύτητα ρολογιού. Προβολή όλων
1594 MHz
max 2903
Σημαίνω: 1514 MHz
925 MHz
max 2903
Σημαίνω: 1514 MHz
Μέγεθος υφής
Ένας ορισμένος αριθμός εικονοστοιχείων με υφή εμφανίζεται στην οθόνη κάθε δευτερόλεπτο. Προβολή όλων
38.26 GTexels/s
max 756.8
Σημαίνω: 145.4 GTexels/s
57.6 GTexels/s
max 756.8
Σημαίνω: 145.4 GTexels/s
όνομα αρχιτεκτονικής
Pascal
GCN 1.0
Όνομα GPU
GP108
Pitcairn
Μνήμη
Εύρος ζώνης μνήμης
Αυτός είναι ο ρυθμός με τον οποίο η συσκευή αποθηκεύει ή διαβάζει πληροφορίες.
56.06 GB/s
max 2656
Σημαίνω: 257.8 GB/s
179.2 GB/s
max 2656
Σημαίνω: 257.8 GB/s
Αποτελεσματική ταχύτητα μνήμης
Ο πραγματικός ρυθμός ρολογιού μνήμης υπολογίζεται από το μέγεθος και τον ρυθμό μεταφοράς πληροφοριών της μνήμης. Η απόδοση της συσκευής στις εφαρμογές εξαρτάται από τη συχνότητα του ρολογιού. Όσο υψηλότερο είναι, τόσο το καλύτερο. Προβολή όλων
6008 MHz
max 19500
Σημαίνω: 6984.5 MHz
5600 MHz
max 19500
Σημαίνω: 6984.5 MHz
ΕΜΒΟΛΟ
Η μνήμη RAM σε κάρτες βίντεο (επίσης γνωστή ως μνήμη βίντεο ή VRAM) είναι ένας ειδικός τύπος μνήμης που χρησιμοποιείται από μια κάρτα βίντεο για την αποθήκευση δεδομένων γραφικών. Χρησιμεύει ως προσωρινό buffer για υφές, σκίαστρες, γεωμετρία και άλλους πόρους γραφικών που χρειάζονται για την εμφάνιση εικόνων στην οθόνη. Περισσότερη μνήμη RAM επιτρέπει στην κάρτα γραφικών να λειτουργεί με περισσότερα δεδομένα και να χειρίζεται πιο σύνθετες σκηνές γραφικών με υψηλή ανάλυση και λεπτομέρεια. Προβολή όλων
2 GB
max 128
Σημαίνω: 4.6 GB
2 GB
max 128
Σημαίνω: 4.6 GB
Εκδόσεις μνήμης GDDR
Οι τελευταίες εκδόσεις της μνήμης GDDR παρέχουν υψηλούς ρυθμούς μεταφοράς δεδομένων για καλύτερη συνολική απόδοση. Προβολή όλων
5
max 6
Σημαίνω: 4.9
5
max 6
Σημαίνω: 4.9
Πλάτος διαύλου μνήμης
Ένας ευρύς δίαυλος μνήμης σημαίνει ότι μπορεί να μεταφέρει περισσότερες πληροφορίες σε έναν κύκλο. Αυτή η ιδιότητα επηρεάζει την απόδοση της μνήμης καθώς και τη συνολική απόδοση της κάρτας γραφικών της συσκευής. Προβολή όλων
64 bit
max 8192
Σημαίνω: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Σημαίνω: 283.9 bit
γενικές πληροφορίες
Μέγεθος κρυστάλλου
Οι φυσικές διαστάσεις του τσιπ στο οποίο βρίσκονται τα τρανζίστορ, τα μικροκυκλώματα και άλλα εξαρτήματα που είναι απαραίτητα για τη λειτουργία της κάρτας βίντεο. Όσο μεγαλύτερο είναι το μέγεθος του καλουπιού, τόσο περισσότερο χώρο καταλαμβάνει η GPU στην κάρτα γραφικών. Τα μεγαλύτερα μεγέθη καλουπιών μπορούν να παρέχουν περισσότερους υπολογιστικούς πόρους, όπως πυρήνες CUDA ή πυρήνες τανυστήρα, γεγονός που μπορεί να οδηγήσει σε αυξημένες δυνατότητες απόδοσης και επεξεργασίας γραφικών. Προβολή όλων
74
max 826
Σημαίνω: 356.7
212
max 826
Σημαίνω: 356.7
Κατασκευαστής
Samsung
TSMC
Έτος έκδοσης
2020
max 2023
Σημαίνω:
2014
max 2023
Σημαίνω:
Διάχυση θερμότητας (TDP)
Η απαίτηση διάχυσης θερμότητας (TDP) είναι η μέγιστη ποσότητα ενέργειας που μπορεί να διαχέεται από το σύστημα ψύξης. Όσο χαμηλότερο είναι το TDP, τόσο λιγότερη ενέργεια θα καταναλωθεί. Προβολή όλων
10 W
Σημαίνω: 160 W
150 W
Σημαίνω: 160 W
Τεχνολογική διαδικασία
Το μικρό μέγεθος των ημιαγωγών σημαίνει ότι πρόκειται για τσιπ νέας γενιάς.
14 nm
Σημαίνω: 34.7 nm
28 nm
Σημαίνω: 34.7 nm
Αριθμός τρανζίστορ
Όσο μεγαλύτερος είναι ο αριθμός τους, τόσο μεγαλύτερη ισχύς επεξεργαστή δείχνει αυτό. Προβολή όλων
1800 million
max 80000
Σημαίνω: 7150 million
2800 million
max 80000
Σημαίνω: 7150 million
Έκδοση PCIe
Παρέχεται σημαντική ταχύτητα της κάρτας επέκτασης που χρησιμοποιείται για τη σύνδεση του υπολογιστή με περιφερειακά. Οι ενημερωμένες εκδόσεις έχουν εντυπωσιακή απόδοση και παρέχουν υψηλή απόδοση. Προβολή όλων
3
max 4
Σημαίνω: 3
3
max 4
Σημαίνω: 3
Σκοπός
Laptop
Χωρίς δεδομένα
Λειτουργίες
Έκδοση OpenGL
Το OpenGL παρέχει πρόσβαση στις δυνατότητες υλικού της κάρτας γραφικών για την εμφάνιση αντικειμένων γραφικών 2D και 3D. Οι νέες εκδόσεις του OpenGL μπορεί να περιλαμβάνουν υποστήριξη για νέα γραφικά εφέ, βελτιστοποιήσεις απόδοσης, διορθώσεις σφαλμάτων και άλλες βελτιώσεις. Προβολή όλων
4.6
max 4.6
Σημαίνω:
4.6
max 4.6
Σημαίνω:
DirectX
Χρησιμοποιείται σε απαιτητικά παιχνίδια, παρέχοντας βελτιωμένα γραφικά
12.1
max 12.2
Σημαίνω: 11.4
11.1
max 12.2
Σημαίνω: 11.4
Έκδοση μοντέλου Shader
Όσο υψηλότερη είναι η έκδοση του μοντέλου shader στην κάρτα βίντεο, τόσο περισσότερες λειτουργίες και δυνατότητες είναι διαθέσιμες για τον προγραμματισμό εφέ γραφικών. Προβολή όλων
6.4
max 6.7
Σημαίνω: 5.9
5.1
max 6.7
Σημαίνω: 5.9
Έκδοση CUDA
Σας επιτρέπει να χρησιμοποιείτε τους υπολογιστικούς πυρήνες της κάρτας γραφικών σας για την εκτέλεση παράλληλων υπολογιστών, κάτι που μπορεί να είναι χρήσιμο σε τομείς όπως η επιστημονική έρευνα, η βαθιά μάθηση, η επεξεργασία εικόνας και άλλες εργασίες με υπολογιστική ένταση. Προβολή όλων
6.1
max 9
Σημαίνω:
max 9
Σημαίνω:
Δοκιμές σε σημεία αναφοράς
Βαθμολογία Passmark
Το Passmark Video Card Test είναι ένα πρόγραμμα για τη μέτρηση και τη σύγκριση της απόδοσης ενός συστήματος γραφικών. Διενεργεί διάφορες δοκιμές και υπολογισμούς για να αξιολογήσει την ταχύτητα και την απόδοση μιας κάρτας γραφικών σε διάφορους τομείς. Προβολή όλων
2505
max 30117
Σημαίνω: 7628.6
max 30117
Σημαίνω: 7628.6
Βαθμολογία αναφοράς GPU 3DMark Cloud Gate
19806
max 196940
Σημαίνω: 80042.3
max 196940
Σημαίνω: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
3316
max 39424
Σημαίνω: 12463
max 39424
Σημαίνω: 12463
Βαθμολογία δοκιμής 3DMark Fire Strike Graphics
Μετρά και συγκρίνει την ικανότητα μιας κάρτας γραφικών να χειρίζεται τρισδιάστατα γραφικά υψηλής ανάλυσης με διάφορα γραφικά εφέ. Η δοκιμή Fire Strike Graphics περιλαμβάνει σύνθετες σκηνές, φωτισμό, σκιές, σωματίδια, αντανακλάσεις και άλλα γραφικά εφέ για την αξιολόγηση της απόδοσης της κάρτας γραφικών σε παιχνίδια και άλλα απαιτητικά σενάρια γραφικών. Προβολή όλων
3595
max 51062
Σημαίνω: 11859.1
max 51062
Σημαίνω: 11859.1
Βαθμολογία συγκριτικής αξιολόγησης GPU απόδοσης 3DMark 11
4619
max 59675
Σημαίνω: 18799.9
max 59675
Σημαίνω: 18799.9
Βαθμολογία αναφοράς 3DMark Ice Storm GPU
232876
max 539757
Σημαίνω: 372425.7
max 539757
Σημαίνω: 372425.7
λιμάνια
Διεπαφή
PCIe 3.0 x16
Χωρίς δεδομένα

FAQ

Πώς λειτουργεί ο επεξεργαστής NVIDIA GeForce MX330 στα σημεία αναφοράς;

Ο κωδικός πρόσβασης NVIDIA GeForce MX330 σημείωσε 2505 βαθμούς. Η δεύτερη κάρτα βίντεο σημείωσε Χωρίς δεδομένα πόντους στο Passmark.

Τι FLOPS έχουν οι κάρτες γραφικών;

Το FLOPS NVIDIA GeForce MX330 είναι 1.23 TFLOPS. Αλλά η δεύτερη κάρτα βίντεο έχει FLOPS ίσο με 1.94 TFLOPS.

Τι κατανάλωση ενέργειας;

NVIDIA GeForce MX330 10 Watt. AMD Radeon R7 265 150 Watt.

Πόσο γρήγοροι είναι οι NVIDIA GeForce MX330 και AMD Radeon R7 265;

Το NVIDIA GeForce MX330 λειτουργεί στα 1531 MHz. Σε αυτήν την περίπτωση, η μέγιστη συχνότητα φτάνει τα 1594 MHz. Η βασική συχνότητα ρολογιού του AMD Radeon R7 265 φτάνει τα 900 MHz. Σε λειτουργία turbo φτάνει τα 925 MHz.

Τι είδους μνήμη έχουν οι κάρτες γραφικών;

Το NVIDIA GeForce MX330 υποστηρίζει GDDR5. Εγκατεστημένο 2 GB μνήμης RAM. Η παροχή φτάνει τα 56.06 GB/s. Το AMD Radeon R7 265 λειτουργεί με GDDR5. Το δεύτερο έχει εγκατεστημένη μνήμη RAM 2 GB. Το εύρος ζώνης του είναι 56.06 GB/s.

Πόσες υποδοχές HDMI έχουν;

Το NVIDIA GeForce MX330 έχει Χωρίς δεδομένα εξόδους HDMI. Το AMD Radeon R7 265 είναι εξοπλισμένο με 1 εξόδους HDMI.

Τι υποδοχές τροφοδοσίας χρησιμοποιούνται;

Το NVIDIA GeForce MX330 χρησιμοποιεί το Χωρίς δεδομένα. Το AMD Radeon R7 265 είναι εξοπλισμένο με Χωρίς δεδομένα εξόδους HDMI.

Σε ποια αρχιτεκτονική βασίζονται οι κάρτες βίντεο;

Το NVIDIA GeForce MX330 είναι χτισμένο στο Pascal. Το AMD Radeon R7 265 χρησιμοποιεί την αρχιτεκτονική GCN 1.0.

Τι επεξεργαστής γραφικών χρησιμοποιείται;

Το NVIDIA GeForce MX330 είναι εξοπλισμένο με GP108. Το AMD Radeon R7 265 έχει οριστεί σε Pitcairn.

Πόσες λωρίδες PCIe

Η πρώτη κάρτα γραφικών έχει 16 λωρίδες PCIe. Και η έκδοση PCIe είναι 3. AMD Radeon R7 265 16 λωρίδες PCIe. Έκδοση PCIe 3.

Πόσα τρανζίστορ;

Το NVIDIA GeForce MX330 έχει 1800 εκατομμύρια τρανζίστορ. Το AMD Radeon R7 265 έχει 2800 εκατομμύρια τρανζίστορ