NVIDIA GeForce MX330 NVIDIA GeForce MX330
AMD Radeon R7 265 AMD Radeon R7 265
VS

Perbandingan NVIDIA GeForce MX330 vs AMD Radeon R7 265

NVIDIA GeForce MX330

WINNER
NVIDIA GeForce MX330

Peringkat: 8 poin
AMD Radeon R7 265

AMD Radeon R7 265

Peringkat: 0 poin
Nilai
NVIDIA GeForce MX330
AMD Radeon R7 265
Pertunjukan
6
5
Penyimpanan
3
3
informasi Umum
5
5
Fungsi
8
6
Tes di benchmark
1
0
Pelabuhan
0
7

Spesifikasi dan fitur terbaik

Skor tanda sandi

NVIDIA GeForce MX330: 2505 AMD Radeon R7 265:

Skor benchmark GPU 3DMark Cloud Gate

NVIDIA GeForce MX330: 19806 AMD Radeon R7 265:

Skor Serangan Api 3DMark

NVIDIA GeForce MX330: 3316 AMD Radeon R7 265:

Skor tes 3DMark Fire Strike Graphics

NVIDIA GeForce MX330: 3595 AMD Radeon R7 265:

Skor benchmark GPU Performa 3DMark 11

NVIDIA GeForce MX330: 4619 AMD Radeon R7 265:

Deskripsi

Kartu video NVIDIA GeForce MX330 didasarkan pada arsitektur Pascal. AMD Radeon R7 265 pada arsitektur GCN 1.0. Yang pertama memiliki 1800 juta transistor. Yang kedua adalah 2800 juta. NVIDIA GeForce MX330 memiliki ukuran transistor 14 nm versus 28.

Kecepatan clock dasar kartu video pertama adalah 1531 MHz versus 900 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih ke memori. NVIDIA GeForce MX330 memiliki 2 GB. AMD Radeon R7 265 telah menginstal 2 GB. Bandwidth kartu video pertama adalah 56.06 Gb/s versus 179.2 Gb/s yang kedua.

FLOPS dari NVIDIA GeForce MX330 adalah 1.23.94.

Pergi ke pengujian dalam tolok ukur. Dalam tolok ukur Passmark, NVIDIA GeForce MX330 mendapat skor 2505 poin. Dan ini kartu kedua Tidak ada data poin. Di 3DMark, model pertama mencetak 3595 poin. Kedua Tidak ada data poin.

Dalam hal antarmuka. Kartu video pertama terhubung menggunakan PCIe 3.0 x16. Yang kedua adalah Tidak ada data. Kartu video NVIDIA GeForce MX330 memiliki versi Directx 12.1. Kartu video AMD Radeon R7 265 -- Versi Directx - 11.1.

Mengenai pendinginan, NVIDIA GeForce MX330 memiliki persyaratan pembuangan panas 10W versus 150W untuk AMD Radeon R7 265.

Bagaimana NVIDIA GeForce MX330 lebih baik dari AMD Radeon R7 265

  • jam dasar GPU 1531 MHz против 900 MHz, lebih lanjut 70%
  • Kecepatan memori efektif 6008 MHz против 5600 MHz, lebih lanjut 7%
  • frekuensi memori GPU 1752 MHz против 1400 MHz, lebih lanjut 25%
  • Turbo GPU 1594 MHz против 925 MHz, lebih lanjut 72%
  • Disipasi panas (TDP) 10 W против 150 W, kurang oleh -93%
  • Proses teknologi 14 nm против 28 nm, kurang oleh -50%

Sorotan Perbandingan NVIDIA GeForce MX330 vs AMD Radeon R7 265

NVIDIA GeForce MX330
NVIDIA GeForce MX330
AMD Radeon R7 265
AMD Radeon R7 265
Pertunjukan
jam dasar GPU
Unit pemrosesan grafis (GPU) dicirikan oleh kecepatan clock yang tinggi.
1531 MHz
max 2457
Rata-rata: 1124.9 MHz
900 MHz
max 2457
Rata-rata: 1124.9 MHz
frekuensi memori GPU
Ini adalah aspek penting saat menghitung bandwidth memori
1752 MHz
max 16000
Rata-rata: 1468 MHz
1400 MHz
max 16000
Rata-rata: 1468 MHz
TERJADI
Pengukuran kekuatan pemrosesan prosesor disebut FLOPS.
1.23 TFLOPS
max 1142.32
Rata-rata: 53 TFLOPS
1.94 TFLOPS
max 1142.32
Rata-rata: 53 TFLOPS
RAM
RAM dalam kartu video (juga dikenal sebagai memori video atau VRAM) adalah jenis memori khusus yang digunakan oleh kartu video untuk menyimpan data grafik. Ini berfungsi sebagai penyangga sementara untuk tekstur, shader, geometri, dan sumber daya grafik lainnya yang diperlukan untuk menampilkan gambar di layar. Lebih banyak RAM memungkinkan kartu grafis bekerja dengan lebih banyak data dan menangani adegan grafis yang lebih kompleks dengan resolusi dan detail tinggi. Tampilkan Penuh
2 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
2 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
Jumlah jalur PCIe
Jumlah jalur PCIe di kartu video menentukan kecepatan dan bandwidth transfer data antara kartu video dan komponen komputer lainnya melalui antarmuka PCIe. Semakin banyak jalur PCIe yang dimiliki kartu video, semakin banyak bandwidth dan kemampuan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lainnya. Tampilkan Penuh
16
max 16
Rata-rata:
16
max 16
Rata-rata:
Kecepatan rendering piksel
Semakin tinggi kecepatan rendering piksel, tampilan grafik dan pergerakan objek di layar akan semakin halus dan realistis.
26 GTexel/s    
max 563
Rata-rata: 94.3 GTexel/s    
30 GTexel/s    
max 563
Rata-rata: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggung jawab untuk membuat tekstur objek dalam grafis 3D. TMU memberikan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan tampilan dan detail yang realistis. Jumlah TMU dalam kartu video menentukan kemampuannya untuk memproses tekstur. Semakin banyak TMU, semakin banyak tekstur yang dapat diproses pada saat yang sama, yang berkontribusi pada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tampilkan Penuh
24
max 880
Rata-rata: 140.1
64
max 880
Rata-rata: 140.1
ROP
Bertanggung jawab atas pemrosesan akhir piksel dan tampilannya di layar. ROP melakukan berbagai operasi pada piksel, seperti memadukan warna, menerapkan transparansi, dan menulis ke framebuffer. Jumlah ROP dalam kartu video memengaruhi kemampuannya untuk memproses dan menampilkan grafik. Semakin banyak ROP, semakin banyak piksel dan fragmen gambar yang dapat diproses dan ditampilkan di layar secara bersamaan. Jumlah ROP yang lebih tinggi umumnya menghasilkan perenderan grafis yang lebih cepat dan lebih efisien serta performa yang lebih baik dalam game dan aplikasi grafis. Tampilkan Penuh
16
max 256
Rata-rata: 56.8
32
max 256
Rata-rata: 56.8
Jumlah blok shader
Jumlah unit shader dalam kartu video mengacu pada jumlah prosesor paralel yang melakukan operasi komputasi di GPU. Semakin banyak unit shader dalam kartu video, semakin banyak sumber daya komputasi yang tersedia untuk memproses tugas grafis. Tampilkan Penuh
384
max 17408
Rata-rata:
1024
max 17408
Rata-rata:
Ukuran cache L2
Digunakan untuk menyimpan sementara data dan instruksi yang digunakan oleh kartu grafis saat melakukan perhitungan grafis. Cache L2 yang lebih besar memungkinkan kartu grafis menyimpan lebih banyak data dan instruksi, yang membantu mempercepat pemrosesan operasi grafis. Tampilkan Penuh
512
512
Turbo GPU
Jika kecepatan GPU telah turun di bawah batasnya, maka untuk meningkatkan kinerja, ia dapat mencapai kecepatan clock yang tinggi.
1594 MHz
max 2903
Rata-rata: 1514 MHz
925 MHz
max 2903
Rata-rata: 1514 MHz
Ukuran tekstur
Sejumlah piksel bertekstur ditampilkan di layar setiap detik.
38.26 GTexels/s
max 756.8
Rata-rata: 145.4 GTexels/s
57.6 GTexels/s
max 756.8
Rata-rata: 145.4 GTexels/s
nama arsitektur
Pascal
GCN 1.0
nama GPU
GP108
Pitcairn
Penyimpanan
Bandwidth Memori
Ini adalah tingkat di mana perangkat menyimpan atau membaca informasi.
56.06 GB/s
max 2656
Rata-rata: 257.8 GB/s
179.2 GB/s
max 2656
Rata-rata: 257.8 GB/s
Kecepatan memori efektif
Laju jam memori efektif dihitung dari ukuran dan laju transfer informasi memori. Kinerja perangkat dalam aplikasi tergantung pada frekuensi clock. Semakin tinggi, semakin baik. Tampilkan Penuh
6008 MHz
max 19500
Rata-rata: 6984.5 MHz
5600 MHz
max 19500
Rata-rata: 6984.5 MHz
RAM
RAM dalam kartu video (juga dikenal sebagai memori video atau VRAM) adalah jenis memori khusus yang digunakan oleh kartu video untuk menyimpan data grafik. Ini berfungsi sebagai penyangga sementara untuk tekstur, shader, geometri, dan sumber daya grafik lainnya yang diperlukan untuk menampilkan gambar di layar. Lebih banyak RAM memungkinkan kartu grafis bekerja dengan lebih banyak data dan menangani adegan grafis yang lebih kompleks dengan resolusi dan detail tinggi. Tampilkan Penuh
2 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
2 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terbaru dari memori GDDR memberikan kecepatan transfer data yang tinggi untuk kinerja keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Rata-rata: 4.9
5
max 6
Rata-rata: 4.9
Lebar bus memori
Bus memori lebar berarti dapat mentransfer lebih banyak informasi dalam satu siklus. Properti ini mempengaruhi kinerja memori serta kinerja keseluruhan kartu grafis perangkat. Tampilkan Penuh
64 bit
max 8192
Rata-rata: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Rata-rata: 283.9 bit
informasi Umum
Ukuran kristal
Dimensi fisik chip tempat transistor, sirkuit mikro, dan komponen lain yang diperlukan untuk pengoperasian kartu video berada. Semakin besar ukuran dadu, semakin banyak ruang yang digunakan GPU pada kartu grafis. Ukuran cetakan yang lebih besar dapat memberikan lebih banyak sumber daya komputasi, seperti inti CUDA atau inti tensor, yang dapat meningkatkan kinerja dan kemampuan pemrosesan grafik. Tampilkan Penuh
74
max 826
Rata-rata: 356.7
212
max 826
Rata-rata: 356.7
Pabrikan
Samsung
TSMC
Tahun penerbitan
2020
max 2023
Rata-rata:
2014
max 2023
Rata-rata:
Disipasi panas (TDP)
Kebutuhan disipasi panas (TDP) adalah jumlah maksimum energi yang dapat dihamburkan oleh sistem pendingin. Semakin rendah TDP, semakin sedikit daya yang akan dikonsumsi. Tampilkan Penuh
10 W
Rata-rata: 160 W
150 W
Rata-rata: 160 W
Proses teknologi
Ukuran semikonduktor yang kecil berarti bahwa ini adalah chip generasi baru.
14 nm
Rata-rata: 34.7 nm
28 nm
Rata-rata: 34.7 nm
Jumlah transistor
Semakin tinggi angkanya, semakin banyak daya prosesor yang ditunjukkan.
1800 million
max 80000
Rata-rata: 7150 million
2800 million
max 80000
Rata-rata: 7150 million
versi PCIe
Kecepatan yang cukup besar dari kartu ekspansi yang digunakan untuk menghubungkan komputer ke periferal disediakan. Versi yang diperbarui memiliki throughput yang mengesankan dan memberikan kinerja tinggi. Tampilkan Penuh
3
max 4
Rata-rata: 3
3
max 4
Rata-rata: 3
Tujuan
Laptop
Tidak ada data
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses ke kemampuan perangkat keras kartu grafis untuk menampilkan objek grafis 2D dan 3D. Versi baru OpenGL mungkin menyertakan dukungan untuk efek grafis baru, pengoptimalan kinerja, perbaikan bug, dan peningkatan lainnya. Tampilkan Penuh
4.6
max 4.6
Rata-rata:
4.6
max 4.6
Rata-rata:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang menuntut, memberikan grafis yang ditingkatkan
12.1
max 12.2
Rata-rata: 11.4
11.1
max 12.2
Rata-rata: 11.4
Versi model shader
Semakin tinggi versi model shader di kartu video, semakin banyak fungsi dan kemungkinan yang tersedia untuk memprogram efek grafis.
6.4
max 6.7
Rata-rata: 5.9
5.1
max 6.7
Rata-rata: 5.9
Versi CUDA
Memungkinkan Anda menggunakan inti komputasi kartu grafis Anda untuk melakukan komputasi paralel, yang dapat berguna di berbagai bidang seperti penelitian ilmiah, pembelajaran mendalam, pemrosesan gambar, dan tugas intensif komputasi lainnya. Tampilkan Penuh
6.1
max 9
Rata-rata:
max 9
Rata-rata:
Tes di benchmark
Skor tanda sandi
Tes Kartu Video Passmark adalah program untuk mengukur dan membandingkan kinerja sistem grafis. Itu melakukan berbagai pengujian dan perhitungan untuk mengevaluasi kecepatan dan kinerja kartu grafis di berbagai area. Tampilkan Penuh
2505
max 30117
Rata-rata: 7628.6
max 30117
Rata-rata: 7628.6
Skor benchmark GPU 3DMark Cloud Gate
19806
max 196940
Rata-rata: 80042.3
max 196940
Rata-rata: 80042.3
Skor Serangan Api 3DMark
3316
max 39424
Rata-rata: 12463
max 39424
Rata-rata: 12463
Skor tes 3DMark Fire Strike Graphics
Ini mengukur dan membandingkan kemampuan kartu grafis untuk menangani grafis 3D beresolusi tinggi dengan berbagai efek grafis. Tes Fire Strike Graphics mencakup adegan kompleks, pencahayaan, bayangan, partikel, pantulan, dan efek grafis lainnya untuk mengevaluasi kinerja kartu grafis dalam bermain game dan skenario grafis lain yang menuntut. Tampilkan Penuh
3595
max 51062
Rata-rata: 11859.1
max 51062
Rata-rata: 11859.1
Skor benchmark GPU Performa 3DMark 11
4619
max 59675
Rata-rata: 18799.9
max 59675
Rata-rata: 18799.9
Skor benchmark GPU 3DMark Ice Storm
232876
max 539757
Rata-rata: 372425.7
max 539757
Rata-rata: 372425.7
Pelabuhan
Antarmuka
PCIe 3.0 x16
Tidak ada data

FAQ

Bagaimana kinerja prosesor NVIDIA GeForce MX330 dalam tolok ukur?

Tanda sandi NVIDIA GeForce MX330 mencetak 2505 poin. Kartu video kedua mencetak Tidak ada data poin di Passmark.

FLOPS apa yang dimiliki kartu video?

FLOPS NVIDIA GeForce MX330 adalah 1.23 TFLOPS. Namun kartu video kedua memiliki FLOPS yang sama dengan 1.94 TFLOPS. AMD Radeon R7 265 150 Watt.

Seberapa cepat NVIDIA GeForce MX330 dan AMD Radeon R7 265?

NVIDIA GeForce MX330 beroperasi pada 1531 MHz. Dalam hal ini, frekuensi maksimum mencapai 1594 MHz. Frekuensi dasar jam AMD Radeon R7 265 mencapai 900 MHz. Dalam mode turbo mencapai 925 MHz.

Jenis memori apa yang dimiliki kartu grafis?

NVIDIA GeForce MX330 mendukung GDDR5. Terpasang 2 GB RAM. Throughput mencapai 56.06 GB/dtk. AMD Radeon R7 265 berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua memiliki 2 GB RAM terpasang. Bandwidth-nya adalah 56.06 GB/dtk.

Berapa banyak konektor HDMI yang mereka miliki?

NVIDIA GeForce MX330 memiliki Tidak ada data keluaran HDMI. AMD Radeon R7 265 dilengkapi dengan 1 keluaran HDMI.

Konektor daya apa yang digunakan?

NVIDIA GeForce MX330 menggunakan Tidak ada data. AMD Radeon R7 265 dilengkapi dengan output HDMI Tidak ada data.

Arsitektur apa yang menjadi dasar kartu video?

NVIDIA GeForce MX330 dibangun di atas Pascal. AMD Radeon R7 265 menggunakan arsitektur GCN 1.0.

Prosesor grafis apa yang digunakan?

NVIDIA GeForce MX330 dilengkapi dengan GP108. AMD Radeon R7 265 disetel ke Pitcairn.

Berapa banyak jalur PCIe

Kartu grafis pertama memiliki 16 jalur PCIe. Dan versi PCIe adalah 3. AMD Radeon R7 265 16 jalur PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

NVIDIA GeForce MX330 memiliki 1800 juta transistor. AMD Radeon R7 265 memiliki 2800 juta transistor