Sapphire HD 7790 Sapphire HD 7790
HIS HD 5870 iCooler V HIS HD 5870 iCooler V
VS

Comparaison Sapphire HD 7790 vs HIS HD 5870 iCooler V

Sapphire HD 7790

WINNER
Sapphire HD 7790

Notation: 10 points
HIS HD 5870 iCooler V

HIS HD 5870 iCooler V

Notation: 4 points
Classe
Sapphire HD 7790
HIS HD 5870 iCooler V
Performance
5
5
Mémoire
3
2
Informations générales
7
7
Les fonctions
7
6
Tests de référence
1
0
Ports
7
1

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

Sapphire HD 7790: 3043 HIS HD 5870 iCooler V: 1320

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

Sapphire HD 7790: 4264 HIS HD 5870 iCooler V: 2538

Vitesse d'horloge de base du GPU

Sapphire HD 7790: 1000 MHz HIS HD 5870 iCooler V: 850 MHz

RAM

Sapphire HD 7790: 1 GB HIS HD 5870 iCooler V: 1 GB

Bande passante mémoire

Sapphire HD 7790: 96 GB/s HIS HD 5870 iCooler V: 154 GB/s

La description

La carte vidéo Sapphire HD 7790 est basée sur l'architecture GCN 2.0. HIS HD 5870 iCooler V sur l'architecture TeraScale 2. Le premier a 2080 millions de transistors. Le second est 2154 millions. Sapphire HD 7790 a une taille de transistor de 28 nm contre 40.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1000 MHz contre 850 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. Sapphire HD 7790 dispose de 1 Go. HIS HD 5870 iCooler V a installé 1 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 96 Gb/s contre 154 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de Sapphire HD 7790 est 1.76. Chez HIS HD 5870 iCooler V 2.6.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, Sapphire HD 7790 a marqué 3043 points. Et voici la deuxième carte 1320 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 4264 points. Deuxième 2538 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 3.0 x16. Le second est PCIe 2.0 x16. La carte vidéo Sapphire HD 7790 a la version Directx 12. Carte vidéo HIS HD 5870 iCooler V -- Version Directx - 11.

Pourquoi Sapphire HD 7790 est meilleur que HIS HD 5870 iCooler V

  • Note de passage 3043 против 1320 , plus sur 131%
  • Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike 4264 против 2538 , plus sur 68%
  • Vitesse d'horloge de base du GPU 1000 MHz против 850 MHz, plus sur 18%
  • Vitesse de mémoire effective 6000 MHz против 4800 MHz, plus sur 25%
  • Vitesse de la mémoire GPU 1500 MHz против 1200 MHz, plus sur 25%
  • Consommation électrique (TDP) 85 W против 294 W, moins par -71%

Comparaison de Sapphire HD 7790 et HIS HD 5870 iCooler V : faits saillants

Sapphire HD 7790
Sapphire HD 7790
HIS HD 5870 iCooler V
HIS HD 5870 iCooler V
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1000 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
850 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1500 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
1200 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
1.76 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
2.6 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
1 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
1 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
16 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
27.2 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
56
max 880
Moyenne: 140.1
80
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
16
max 256
Moyenne: 56.8
32
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
896
max 17408
Moyenne:
1600
max 17408
Moyenne:
Cœurs de processeur
Le nombre de cœurs de processeur dans une carte vidéo indique le nombre d'unités de calcul indépendantes capables d'effectuer des tâches en parallèle. Plus de cœurs permettent un équilibrage de charge et un traitement plus efficaces de plus de données graphiques, ce qui améliore les performances et la qualité du rendu. Montre plus
14
max 220
Moyenne:
max 220
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
256
512
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
56 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
68 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
GCN 2.0
TeraScale 2
Nom du processeur graphique
Bonaire
Cypress
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
96 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
154 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
6000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
4800 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
1 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
1 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
5
max 6
Moyenne: 4.9
5
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
128 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
160
max 826
Moyenne: 356.7
334
max 826
Moyenne: 356.7
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
Southern Islands
Evergreen
Fabricant
TSMC
TSMC
Alimentation électrique
Lors du choix d'une alimentation pour une carte vidéo, vous devez prendre en compte les exigences d'alimentation du fabricant de la carte vidéo, ainsi que d'autres composants informatiques. Montre plus
250
max 1300
Moyenne:
max 1300
Moyenne:
Année d'émission
2013
max 2023
Moyenne:
max 2023
Moyenne:
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
85 W
Moyenne: 160 W
294 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
28 nm
Moyenne: 34.7 nm
40 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
2080 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
2154 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
3
max 4
Moyenne: 3
2
max 4
Moyenne: 3
But
Desktop
Desktop
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.6
max 4.6
Moyenne:
4.2
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
11
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.3
max 6.7
Moyenne: 5.9
5
max 6.7
Moyenne: 5.9
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
3043
max 30117
Moyenne: 7628.6
1320
max 30117
Moyenne: 7628.6
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
4264
max 51062
Moyenne: 11859.1
2538
max 51062
Moyenne: 11859.1
Ports
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Disponible
Version HDMI
La dernière version fournit un large canal de transmission de signal en raison du nombre accru de canaux audio, d'images par seconde, etc.
1.4
max 2.1
Moyenne: 1.9
max 2.1
Moyenne: 1.9
Sorties DVI
Vous permet de vous connecter à un écran via DVI
1
max 3
Moyenne: 1.4
2
max 3
Moyenne: 1.4
Nombre de connecteurs HDMI
Plus leur nombre est important, plus il est possible de connecter en même temps d'appareils (par exemple, des décodeurs de jeux/TV)
1
max 3
Moyenne: 1.1
1
max 3
Moyenne: 1.1
mini-DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide du mini DisplayPort
2
max 8
Moyenne: 2.1
max 8
Moyenne: 2.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur Sapphire HD 7790 se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark Sapphire HD 7790 a marqué 3043 points. La deuxième carte vidéo a marqué 1320 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS Sapphire HD 7790 est 1.76 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 2.6 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

Sapphire HD 7790 85 Watts. HIS HD 5870 iCooler V 294 Watt.

À quelle vitesse Sapphire HD 7790 et HIS HD 5870 iCooler V vont-ils ?

Sapphire HD 7790 fonctionne à 1000 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint Il n'y a pas de données MHz. La fréquence de base d'horloge de HIS HD 5870 iCooler V atteint 850 MHz. En mode turbo, il atteint Il n'y a pas de données MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

Sapphire HD 7790 prend en charge GDDR5. Installé 1 Go de RAM. HIS HD 5870 iCooler V fonctionne avec GDDR5. Le second a 1 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 96 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

Sapphire HD 7790 a 1 sorties HDMI. HIS HD 5870 iCooler V est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

Sapphire HD 7790 utilise Il n'y a pas de données. HIS HD 5870 iCooler V est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

Sapphire HD 7790 est construit sur GCN 2.0. HIS HD 5870 iCooler V utilise l'architecture TeraScale 2.

Quel processeur graphique est utilisé ?

Sapphire HD 7790 est équipé de Bonaire. HIS HD 5870 iCooler V est défini sur Cypress.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 3. HIS HD 5870 iCooler V 16 voies PCIe. Version PCIe 3.

Combien de transistors ?

Sapphire HD 7790 a 2080 millions de transistors. HIS HD 5870 iCooler V a 2154 millions de transistors