Asus R9 290 DirectCU II Asus R9 290 DirectCU II
Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming
VS

Comparaison Asus R9 290 DirectCU II vs Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming

Asus R9 290 DirectCU II

WINNER
Asus R9 290 DirectCU II

Notation: 26 points
Classe
Asus R9 290 DirectCU II
Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming
Performance
5
6
Mémoire
3
3
Informations générales
5
7
Les fonctions
6
7
Tests de référence
3
2
Ports
3
4

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

Asus R9 290 DirectCU II: 7860 Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming: 6164

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

Asus R9 290 DirectCU II: 11518 Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming: 7291

Résultat du test Unigine Heaven 4.0

Asus R9 290 DirectCU II: 1398 Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming:

Vitesse d'horloge de base du GPU

Asus R9 290 DirectCU II: 1000 MHz Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming: 1366 MHz

RAM

Asus R9 290 DirectCU II: 4 GB Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming: 4 GB

La description

La carte vidéo Asus R9 290 DirectCU II est basée sur l'architecture GCN 2.0. Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming sur l'architecture Pascal. Le premier a 6200 millions de transistors. Le second est 3300 millions. Asus R9 290 DirectCU II a une taille de transistor de 28 nm contre 14.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1000 MHz contre 1366 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. Asus R9 290 DirectCU II dispose de 4 Go. Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming a installé 4 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 323 Gb/s contre 112.1 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de Asus R9 290 DirectCU II est 4.91. Chez Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming 2.07.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, Asus R9 290 DirectCU II a marqué 7860 points. Et voici la deuxième carte 6164 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 11518 points. Deuxième 7291 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 3.0 x16. Le second est PCIe 3.0 x16. La carte vidéo Asus R9 290 DirectCU II a la version Directx 11.2. Carte vidéo Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming -- Version Directx - 12.

Pourquoi Asus R9 290 DirectCU II est meilleur que Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming

  • Note de passage 7860 против 6164 , plus sur 28%
  • Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike 11518 против 7291 , plus sur 58%
  • Bande passante mémoire 323 GB/s против 112.1 GB/s, plus sur 188%
  • FLOPS 4.91 TFLOPS против 2.07 TFLOPS, plus sur 137%

Comparaison de Asus R9 290 DirectCU II et Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming : faits saillants

Asus R9 290 DirectCU II
Asus R9 290 DirectCU II
Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming
Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1000 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1366 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1260 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
1752 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
4.91 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
2.07 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Taille du cache L1
La quantité de cache L1 dans les cartes vidéo est généralement faible et se mesure en kilo-octets (Ko) ou en mégaoctets (Mo). Il est conçu pour stocker temporairement les données et instructions les plus actives et fréquemment utilisées, permettant à la carte graphique d'y accéder plus rapidement et de réduire les retards dans les opérations graphiques. Montre plus
16
48
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
64 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
43.7 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
160
max 880
Moyenne: 140.1
48
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
64
max 256
Moyenne: 56.8
32
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
2560
max 17408
Moyenne:
768
max 17408
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
1024
1024
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
160 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
65.6 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
GCN 2.0
Pascal
Nom du processeur graphique
Hawaii
GP107
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
323 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
112.1 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
5040 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
7008 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
5
max 6
Moyenne: 4.9
5
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
512 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
438
max 826
Moyenne: 356.7
132
max 826
Moyenne: 356.7
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
Volcanic Islands
GeForce 10
Fabricant
TSMC
Samsung
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
275 W
Moyenne: 160 W
75 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
28 nm
Moyenne: 34.7 nm
14 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
6200 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
3300 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
3
max 4
Moyenne: 3
3
max 4
Moyenne: 3
Largeur
275 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
219 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.3
max 4.6
Moyenne:
4.5
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
11.2
max 12.2
Moyenne: 11.4
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.3
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
7860
max 30117
Moyenne: 7628.6
6164
max 30117
Moyenne: 7628.6
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
11518
max 51062
Moyenne: 11859.1
7291
max 51062
Moyenne: 11859.1
Résultat du test Unigine Heaven 4.0
Lors du test Unigine Heaven, la carte graphique passe par une série de tâches graphiques et d'effets qui peuvent être intensifs à traiter, et affiche le résultat sous la forme d'une valeur numérique (points) et d'une représentation visuelle de la scène. Montre plus
1398
max 4726
Moyenne: 1291.1
max 4726
Moyenne: 1291.1
Ports
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Disponible
DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide de DisplayPort
1
max 4
Moyenne: 2.2
1
max 4
Moyenne: 2.2
Sorties DVI
Vous permet de vous connecter à un écran via DVI
2
max 3
Moyenne: 1.4
1
max 3
Moyenne: 1.4
Nombre de connecteurs HDMI
Plus leur nombre est important, plus il est possible de connecter en même temps d'appareils (par exemple, des décodeurs de jeux/TV)
1
max 3
Moyenne: 1.1
3
max 3
Moyenne: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur Asus R9 290 DirectCU II se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark Asus R9 290 DirectCU II a marqué 7860 points. La deuxième carte vidéo a marqué 6164 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS Asus R9 290 DirectCU II est 4.91 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 2.07 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

Asus R9 290 DirectCU II 275 Watts. Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming 75 Watt.

À quelle vitesse Asus R9 290 DirectCU II et Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming vont-ils ?

Asus R9 290 DirectCU II fonctionne à 1000 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint Il n'y a pas de données MHz. La fréquence de base d'horloge de Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming atteint 1366 MHz. En mode turbo, il atteint 1480 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

Asus R9 290 DirectCU II prend en charge GDDR5. Installé 4 Go de RAM. Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming fonctionne avec GDDR5. Le second a 4 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 323 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

Asus R9 290 DirectCU II a 1 sorties HDMI. Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming est équipé de sorties HDMI 3.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

Asus R9 290 DirectCU II utilise Il n'y a pas de données. Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

Asus R9 290 DirectCU II est construit sur GCN 2.0. Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming utilise l'architecture Pascal.

Quel processeur graphique est utilisé ?

Asus R9 290 DirectCU II est équipé de Hawaii. Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming est défini sur GP107.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 3. Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming 16 voies PCIe. Version PCIe 3.

Combien de transistors ?

Asus R9 290 DirectCU II a 6200 millions de transistors. Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming a 3300 millions de transistors