Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0 Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0
Galaxy GeForce GTX Titan Galaxy GeForce GTX Titan
VS

Comparaison Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0 vs Galaxy GeForce GTX Titan

Galaxy GeForce GTX Titan

WINNER
Galaxy GeForce GTX Titan

Notation: 27 points
Classe
Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0
Galaxy GeForce GTX Titan
Performance
4
5
Mémoire
2
3
Informations générales
7
7
Les fonctions
6
6
Tests de référence
1
3
Ports
0
3

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0: 1998 Galaxy GeForce GTX Titan: 8240

Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate

Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0: 16806 Galaxy GeForce GTX Titan:

Score de frappe de feu 3DMark

Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0: 1817 Galaxy GeForce GTX Titan:

Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance

Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0: 2686 Galaxy GeForce GTX Titan:

Résultat du test de performances 3DMark Vantage

Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0: 11717 Galaxy GeForce GTX Titan:

La description

La carte vidéo Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0 est basée sur l'architecture Fermi. Galaxy GeForce GTX Titan sur l'architecture Kepler. Le premier a 1950 millions de transistors. Le second est 7080 millions. Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0 a une taille de transistor de 40 nm contre 28.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 788 MHz contre 836 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0 dispose de 1 Go. Galaxy GeForce GTX Titan a installé 1 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 96.2 Gb/s contre 288 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0 est 1.02. Chez Galaxy GeForce GTX Titan 4.41.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0 a marqué 1998 points. Et voici la deuxième carte 8240 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué Il n'y a pas de données points. Deuxième 10179 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 2.0 x16. Le second est PCIe 3.0 x16. La carte vidéo Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0 a la version Directx 11. Carte vidéo Galaxy GeForce GTX Titan -- Version Directx - 11.

En termes de refroidissement, Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.

Pourquoi Galaxy GeForce GTX Titan est meilleur que Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0

Comparaison de Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0 et Galaxy GeForce GTX Titan : faits saillants

Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0
Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0
Galaxy GeForce GTX Titan
Galaxy GeForce GTX Titan
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
788 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
836 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1002 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
1.02 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
4.41 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
1 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
6 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
11 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
46.8 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
24
max 256
Moyenne: 56.8
48
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
336
max 17408
Moyenne:
2688
max 17408
Moyenne:
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
44.1 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
187 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
Fermi
Kepler
Nom du processeur graphique
GF104
GK110
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
96.2 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
288 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
4008 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
1 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
6 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
5
max 6
Moyenne: 4.9
5
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
192 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
GeForce 400
GeForce 700
Fabricant
TSMC
TSMC
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
160 W
Moyenne: 160 W
250 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
40 nm
Moyenne: 34.7 nm
28 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
1950 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
7080 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
2
max 4
Moyenne: 3
3
max 4
Moyenne: 3
Largeur
255 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
267 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Hauteur
130 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
111 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
But
Desktop
Desktop
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.3
max 4.6
Moyenne:
4.3
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
11
max 12.2
Moyenne: 11.4
11
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
5.1
max 6.7
Moyenne: 5.9
5.1
max 6.7
Moyenne: 5.9
Version CUDA
Vous permet d'utiliser les cœurs de calcul de votre carte graphique pour effectuer un calcul parallèle, ce qui peut être utile dans des domaines tels que la recherche scientifique, l'apprentissage en profondeur, le traitement d'images et d'autres tâches de calcul intensives. Montre plus
2.1
max 9
Moyenne:
3.5
max 9
Moyenne:
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
1998
max 30117
Moyenne: 7628.6
8240
max 30117
Moyenne: 7628.6
Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate
16806
max 196940
Moyenne: 80042.3
max 196940
Moyenne: 80042.3
Score de frappe de feu 3DMark
1817
max 39424
Moyenne: 12463
max 39424
Moyenne: 12463
Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance
2686
max 59675
Moyenne: 18799.9
max 59675
Moyenne: 18799.9
Résultat du test de performances 3DMark Vantage
11717
max 97329
Moyenne: 37830.6
max 97329
Moyenne: 37830.6
Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm
127180
max 539757
Moyenne: 372425.7
max 539757
Moyenne: 372425.7
Résultat du test Octane Render OctaneBench
Un test spécial utilisé pour évaluer les performances des cartes vidéo lors du rendu à l'aide du moteur Octane Render.
20
max 128
Moyenne: 47.1
82
max 128
Moyenne: 47.1
Ports
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Indisponible
Disponible
Sorties DVI
Vous permet de vous connecter à un écran via DVI
2
max 3
Moyenne: 1.4
2
max 3
Moyenne: 1.4
Interface
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0 se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0 a marqué 1998 points. La deuxième carte vidéo a marqué 8240 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0 est 1.02 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 4.41 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0 160 Watts. Galaxy GeForce GTX Titan 250 Watt.

À quelle vitesse Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0 et Galaxy GeForce GTX Titan vont-ils ?

Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0 fonctionne à 788 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint Il n'y a pas de données MHz. La fréquence de base d'horloge de Galaxy GeForce GTX Titan atteint 836 MHz. En mode turbo, il atteint 876 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0 prend en charge GDDR5. Installé 1 Go de RAM. Galaxy GeForce GTX Titan fonctionne avec GDDR5. Le second a 6 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 96.2 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0 a Il n'y a pas de données sorties HDMI. Galaxy GeForce GTX Titan est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0 utilise Il n'y a pas de données. Galaxy GeForce GTX Titan est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0 est construit sur Fermi. Galaxy GeForce GTX Titan utilise l'architecture Kepler.

Quel processeur graphique est utilisé ?

Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0 est équipé de GF104. Galaxy GeForce GTX Titan est défini sur GK110.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 2. Galaxy GeForce GTX Titan 16 voies PCIe. Version PCIe 2.

Combien de transistors ?

Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0 a 1950 millions de transistors. Galaxy GeForce GTX Titan a 7080 millions de transistors