Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0 Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0
Galaxy GeForce GTX Titan Galaxy GeForce GTX Titan
VS

Porovnání Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0 vs Galaxy GeForce GTX Titan

Galaxy GeForce GTX Titan

WINNER
Galaxy GeForce GTX Titan

Hodnocení: 27 body
Stupeň
Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0
Galaxy GeForce GTX Titan
Výkon
4
5
Paměť
2
3
Obecná informace
7
7
Funkce
6
6
Tests i benchmarks
1
3
Porty
0
3

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0: 1998 Galaxy GeForce GTX Titan: 8240

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0: 16806 Galaxy GeForce GTX Titan:

3DMark Fire Strike skóre

Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0: 1817 Galaxy GeForce GTX Titan:

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0: 2686 Galaxy GeForce GTX Titan:

Skóre testu výkonu 3DMark Vantage

Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0: 11717 Galaxy GeForce GTX Titan:

Popis

Video karta Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0 je založena na architektuře Fermi. Galaxy GeForce GTX Titan na architektuře Kepler. První má 1950 milionů tranzistorů. Druhý je 7080 milionů. Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0 má velikost tranzistoru 40 nm oproti 28.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 788 MHz oproti 836 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0 má 1 GB. Galaxy GeForce GTX Titan má nainstalovaných 1 GB. Šířka pásma první grafické karty je 96.2 Gb/s oproti 288 Gb/s druhé.

FLOPS z Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0 je 1.02. V Galaxy GeForce GTX Titan 4.41.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0 1998 bodů. A tady je druhá karta 8240 bodů. V 3DMark získal první model Neexistují žádná data bodů. Druhých 10179 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 2.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0 má verzi Directx 11. Grafická karta Galaxy GeForce GTX Titan – verze Directx – 11.

Pokud jde o chlazení, Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0 má 160W požadavky na odvod tepla oproti 250W pro Galaxy GeForce GTX Titan.

Proč je Galaxy GeForce GTX Titan lepší než Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0

Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0 vs Galaxy GeForce GTX Titan: hlavní body

Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0
Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0
Galaxy GeForce GTX Titan
Galaxy GeForce GTX Titan
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
788 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
836 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1002 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
1.02 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
4.41 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
1 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
6 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
11 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
46.8 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
24
max 256
Průměr: 56.8
48
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
336
max 17408
Průměr:
2688
max 17408
Průměr:
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
44.1 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
187 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Fermi
Kepler
Název GPU
GF104
GK110
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
96.2 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
288 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
4008 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
1 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
6 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
192 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 400
GeForce 700
Výrobce
TSMC
TSMC
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
160 W
Průměr: 160 W
250 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
40 nm
Průměr: 34.7 nm
28 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
1950 million
max 80000
Průměr: 7150 million
7080 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
2
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
255 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
267 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
130 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
111 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Desktop
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.3
max 4.6
Průměr:
4.3
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
11
max 12.2
Průměr: 11.4
11
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
5.1
max 6.7
Průměr: 5.9
5.1
max 6.7
Průměr: 5.9
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
2.1
max 9
Průměr:
3.5
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
1998
max 30117
Průměr: 7628.6
8240
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
16806
max 196940
Průměr: 80042.3
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
1817
max 39424
Průměr: 12463
max 39424
Průměr: 12463
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
2686
max 59675
Průměr: 18799.9
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
11717
max 97329
Průměr: 37830.6
max 97329
Průměr: 37830.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
127180
max 539757
Průměr: 372425.7
max 539757
Průměr: 372425.7
Octane Render skóre testu OctaneBench
Speciální test, který se používá k hodnocení výkonu grafických karet při vykreslování pomocí enginu Octane Render.
20
max 128
Průměr: 47.1
82
max 128
Průměr: 47.1
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Není k dispozici
Dostupné
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
2
max 3
Průměr: 1.4
2
max 3
Průměr: 1.4
Rozhraní
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0 vede ve srovnávacích testech?

Passmark Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0 získal 1998 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 8240 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0 je 1.02 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 4.41 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0 160 Watt. Galaxy GeForce GTX Titan 250 Watt.

Jak rychle jsou Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0 a Galaxy GeForce GTX Titan?

Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0 pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence Neexistují žádná data MHz. Základní frekvence hodin Galaxy GeForce GTX Titan dosahuje 836 MHz. V turbo režimu dosahuje 876 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0 podporuje GDDR5. Instalováno 1 GB RAM. Propustnost dosahuje 96.2 GB/s. Galaxy GeForce GTX Titan funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 6 GB RAM. Jeho šířka pásma je 96.2 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0 má Neexistují žádná data výstupy HDMI. Galaxy GeForce GTX Titan je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0 používá Neexistují žádná data. Galaxy GeForce GTX Titan je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0 je postaven na Fermi. Galaxy GeForce GTX Titan používá architekturu Kepler.

Jaký grafický procesor se používá?

Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0 je vybaveno GF104. Galaxy GeForce GTX Titan je nastaveno na GK110.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 2. Galaxy GeForce GTX Titan 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 2.

Kolik tranzistorů?

Gigabyte GeForce GTX 460 v2 OC Rev. 3.0 má 1950 milionů tranzistorů. Galaxy GeForce GTX Titan má 7080 milionů tranzistorů