Asus HD 7750 Asus HD 7750
ATI Radeon HD 5450 ATI Radeon HD 5450
VS

Comparaison Asus HD 7750 vs ATI Radeon HD 5450

Asus HD 7750

WINNER
Asus HD 7750

Notation: 5 points
ATI Radeon HD 5450

ATI Radeon HD 5450

Notation: 0 points
Classe
Asus HD 7750
ATI Radeon HD 5450
Performance
4
4
Mémoire
2
0
Informations générales
7
7
Les fonctions
6
6
Tests de référence
1
0
Ports
7
7

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

Asus HD 7750: 1626 ATI Radeon HD 5450: 131

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

Asus HD 7750: 2188 ATI Radeon HD 5450: 221

Vitesse d'horloge de base du GPU

Asus HD 7750: 820 MHz ATI Radeon HD 5450: 650 MHz

RAM

Asus HD 7750: 1 GB ATI Radeon HD 5450: 0.5 GB

Bande passante mémoire

Asus HD 7750: 73.6 GB/s ATI Radeon HD 5450: 6.4 GB/s

La description

La carte vidéo Asus HD 7750 est basée sur l'architecture GCN 1.0. ATI Radeon HD 5450 sur l'architecture TeraScale 2. Le premier a 1500 millions de transistors. Le second est 292 millions. Asus HD 7750 a une taille de transistor de 28 nm contre 40.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 820 MHz contre 650 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. Asus HD 7750 dispose de 1 Go. ATI Radeon HD 5450 a installé 1 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 73.6 Gb/s contre 6.4 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de Asus HD 7750 est 0.8. Chez ATI Radeon HD 5450 0.1.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, Asus HD 7750 a marqué 1626 points. Et voici la deuxième carte 131 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 2188 points. Deuxième 221 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 3.0 x16. Le second est PCIe 2.0 x16. La carte vidéo Asus HD 7750 a la version Directx 11.1. Carte vidéo ATI Radeon HD 5450 -- Version Directx - 11.

Pourquoi Asus HD 7750 est meilleur que ATI Radeon HD 5450

  • Note de passage 1626 против 131 , plus sur 1141%
  • Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike 2188 против 221 , plus sur 890%
  • Vitesse d'horloge de base du GPU 820 MHz против 650 MHz, plus sur 26%
  • RAM 1 GB против 0.5 GB, plus sur 100%
  • Bande passante mémoire 73.6 GB/s против 6.4 GB/s, plus sur 1050%
  • Vitesse de mémoire effective 4600 MHz против 800 MHz, plus sur 475%
  • Vitesse de la mémoire GPU 1150 MHz против 400 MHz, plus sur 188%
  • FLOPS 0.8 TFLOPS против 0.1 TFLOPS, plus sur 700%

Comparaison de Asus HD 7750 et ATI Radeon HD 5450 : faits saillants

Asus HD 7750
Asus HD 7750
ATI Radeon HD 5450
ATI Radeon HD 5450
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
820 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
650 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1150 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
400 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
0.8 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
0.1 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
1 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
0.5 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
13 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
2.6 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
32
max 880
Moyenne: 140.1
8
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
16
max 256
Moyenne: 56.8
4
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
512
max 17408
Moyenne:
80
max 17408
Moyenne:
Cœurs de processeur
Le nombre de cœurs de processeur dans une carte vidéo indique le nombre d'unités de calcul indépendantes capables d'effectuer des tâches en parallèle. Plus de cœurs permettent un équilibrage de charge et un traitement plus efficaces de plus de données graphiques, ce qui améliore les performances et la qualité du rendu. Montre plus
8
max 220
Moyenne:
2
max 220
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
256
128
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
26.2 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
5.2 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
GCN 1.0
TeraScale 2
Nom du processeur graphique
Cape Verde
Cedar
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
73.6 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
6.4 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
4600 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
800 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
1 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
0.5 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
5
max 6
Moyenne: 4.9
2
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
128 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
123
max 826
Moyenne: 356.7
59
max 826
Moyenne: 356.7
Longueur
169
max 524
Moyenne: 250.2
171
max 524
Moyenne: 250.2
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
Southern Islands
Evergreen
Fabricant
TSMC
TSMC
Alimentation électrique
Lors du choix d'une alimentation pour une carte vidéo, vous devez prendre en compte les exigences d'alimentation du fabricant de la carte vidéo, ainsi que d'autres composants informatiques. Montre plus
250
max 1300
Moyenne:
200
max 1300
Moyenne:
Année d'émission
2012
max 2023
Moyenne:
2010
max 2023
Moyenne:
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
55 W
Moyenne: 160 W
19 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
28 nm
Moyenne: 34.7 nm
40 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
1500 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
292 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
3
max 4
Moyenne: 3
2
max 4
Moyenne: 3
But
Desktop
Desktop
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.6
max 4.6
Moyenne:
4.4
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
11.1
max 12.2
Moyenne: 11.4
11
max 12.2
Moyenne: 11.4
Prend en charge la technologie FreeSync
La technologie FreeSync des cartes graphiques AMD est une synchronisation de trame adaptative qui réduit ou élimine les déchirures et les saccades (secousses) pendant le jeu. Montre plus
Disponible
Il n'y a pas de données
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
5.1
max 6.7
Moyenne: 5.9
5
max 6.7
Moyenne: 5.9
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
1626
max 30117
Moyenne: 7628.6
131
max 30117
Moyenne: 7628.6
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
2188
max 51062
Moyenne: 11859.1
221
max 51062
Moyenne: 11859.1
Ports
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Disponible
Version HDMI
La dernière version fournit un large canal de transmission de signal en raison du nombre accru de canaux audio, d'images par seconde, etc.
1.4
max 2.1
Moyenne: 1.9
1.3
max 2.1
Moyenne: 1.9
DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide de DisplayPort
1
max 4
Moyenne: 2.2
max 4
Moyenne: 2.2
Sorties DVI
Vous permet de vous connecter à un écran via DVI
1
max 3
Moyenne: 1.4
1
max 3
Moyenne: 1.4
Nombre de connecteurs HDMI
Plus leur nombre est important, plus il est possible de connecter en même temps d'appareils (par exemple, des décodeurs de jeux/TV)
1
max 3
Moyenne: 1.1
1
max 3
Moyenne: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur Asus HD 7750 se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark Asus HD 7750 a marqué 1626 points. La deuxième carte vidéo a marqué 131 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS Asus HD 7750 est 0.8 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 0.1 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

Asus HD 7750 55 Watts. ATI Radeon HD 5450 19 Watt.

À quelle vitesse Asus HD 7750 et ATI Radeon HD 5450 vont-ils ?

Asus HD 7750 fonctionne à 820 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint Il n'y a pas de données MHz. La fréquence de base d'horloge de ATI Radeon HD 5450 atteint 650 MHz. En mode turbo, il atteint Il n'y a pas de données MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

Asus HD 7750 prend en charge GDDR5. Installé 1 Go de RAM. ATI Radeon HD 5450 fonctionne avec GDDR2. Le second a 0.5 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 73.6 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

Asus HD 7750 a 1 sorties HDMI. ATI Radeon HD 5450 est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

Asus HD 7750 utilise Il n'y a pas de données. ATI Radeon HD 5450 est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

Asus HD 7750 est construit sur GCN 1.0. ATI Radeon HD 5450 utilise l'architecture TeraScale 2.

Quel processeur graphique est utilisé ?

Asus HD 7750 est équipé de Cape Verde. ATI Radeon HD 5450 est défini sur Cedar.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 3. ATI Radeon HD 5450 16 voies PCIe. Version PCIe 3.

Combien de transistors ?

Asus HD 7750 a 1500 millions de transistors. ATI Radeon HD 5450 a 292 millions de transistors