Asus HD 7750 Asus HD 7750
ATI Radeon HD 5450 ATI Radeon HD 5450
VS

Sammenligning Asus HD 7750 vs ATI Radeon HD 5450

Asus HD 7750

WINNER
Asus HD 7750

Bedømmelse: 5 point
ATI Radeon HD 5450

ATI Radeon HD 5450

Bedømmelse: 0 point
Karakter
Asus HD 7750
ATI Radeon HD 5450
Ydeevne
4
4
Hukommelse
2
0
Generel information
7
7
Funktioner
6
6
Tests i benchmarks
1
0
Havne
7
7

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

Asus HD 7750: 1626 ATI Radeon HD 5450: 131

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

Asus HD 7750: 2188 ATI Radeon HD 5450: 221

GPU base ur

Asus HD 7750: 820 MHz ATI Radeon HD 5450: 650 MHz

vædder

Asus HD 7750: 1 GB ATI Radeon HD 5450: 0.5 GB

Hukommelses båndbredde

Asus HD 7750: 73.6 GB/s ATI Radeon HD 5450: 6.4 GB/s

Beskrivelse

Videokortet Asus HD 7750 er baseret på GCN 1.0-arkitekturen. ATI Radeon HD 5450 på TeraScale 2-arkitekturen. Den første har 1500 millioner transistorer. Den anden er 292 million. Asus HD 7750 har en transistorstørrelse på 28 nm versus 40.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 820 MHz versus 650 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. Asus HD 7750 har 1 GB. ATI Radeon HD 5450 har 1 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 73.6 Gb/s versus 6.4 Gb/s på det andet.

FLOPS af Asus HD 7750 er 0.8. Hos ATI Radeon HD 5450 0.1.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede Asus HD 7750 1626 point. Og her er det andet kort 131 point. I 3DMark fik den første model 2188 point. Andet 221 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 2.0 x16. Videokortet Asus HD 7750 har Directx-version 11.1. Videokort ATI Radeon HD 5450 – Directx-version – 11.

Med hensyn til køling har Asus HD 7750 55W varmeafledningskrav mod 19W for ATI Radeon HD 5450.

Hvordan er Asus HD 7750 bedre end ATI Radeon HD 5450

  • Passmark score 1626 против 131 , mere om 1141%
  • 3DMark Fire Strike Graphics testresultat 2188 против 221 , mere om 890%
  • GPU base ur 820 MHz против 650 MHz, mere om 26%
  • vædder 1 GB против 0.5 GB, mere om 100%
  • Hukommelses båndbredde 73.6 GB/s против 6.4 GB/s, mere om 1050%
  • Effektiv hukommelseshastighed 4600 MHz против 800 MHz, mere om 475%
  • GPU-hukommelsesfrekvens 1150 MHz против 400 MHz, mere om 188%
  • FLOPPER 0.8 TFLOPS против 0.1 TFLOPS, mere om 700%

Højdepunkter i sammenligning mellem Asus HD 7750 og ATI Radeon HD 5450

Asus HD 7750
Asus HD 7750
ATI Radeon HD 5450
ATI Radeon HD 5450
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
820 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
650 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1150 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
400 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
0.8 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
0.1 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
1 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
0.5 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
13 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
2.6 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
32
max 880
Gennemsnit: 140.1
8
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
16
max 256
Gennemsnit: 56.8
4
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
512
max 17408
Gennemsnit:
80
max 17408
Gennemsnit:
Processorkerner
Antallet af processorkerner i et videokort angiver antallet af uafhængige computerenheder, der er i stand til at udføre opgaver parallelt. Flere kerner giver mulighed for mere effektiv belastningsbalancering og behandling af flere grafikdata, hvilket fører til forbedret ydeevne og gengivelseskvalitet. Vis fuld
8
max 220
Gennemsnit:
2
max 220
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
256
128
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
26.2 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
5.2 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
GCN 1.0
TeraScale 2
GPU navn
Cape Verde
Cedar
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
73.6 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
6.4 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
4600 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
800 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
1 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
0.5 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
2
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
123
max 826
Gennemsnit: 356.7
59
max 826
Gennemsnit: 356.7
Længde
169
max 524
Gennemsnit: 250.2
171
max 524
Gennemsnit: 250.2
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Southern Islands
Evergreen
Fabrikant
TSMC
TSMC
Strømforsyning strøm
Når du vælger en strømforsyning til et videokort, skal du tage højde for strømkravene fra videokortproducenten samt andre computerkomponenter.
250
max 1300
Gennemsnit:
200
max 1300
Gennemsnit:
Udgivelsesår
2012
max 2023
Gennemsnit:
2010
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
55 W
Gennemsnit: 160 W
19 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
40 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
1500 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
292 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
2
max 4
Gennemsnit: 3
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.4
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
11.1
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
11
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Understøtter FreeSync-teknologi
FreeSync-teknologi i AMD-grafikkort er en adaptiv rammesynkronisering, der reducerer eller eliminerer rivning og hakken (ryk) under gameplay.
Ja
Ingen data
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
5.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
1626
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
131
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
2188
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
221
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
1.4
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
1.3
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
1
max 4
Gennemsnit: 2.2
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer Asus HD 7750-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke Asus HD 7750 opnåede 1626 point. Det andet videokort fik 131 point i Passmark.8 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 0.1 TFLOPS.

Hvor hurtige er Asus HD 7750 og ATI Radeon HD 5450?

Asus HD 7750 fungerer ved 820 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på Ingen data MHz. Urbasefrekvensen for ATI Radeon HD 5450 når op på 650 MHz. I turbotilstand når den Ingen data MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

Asus HD 7750 understøtter GDDR5. Installeret 1 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 73.6 GB/s. ATI Radeon HD 5450 fungerer med GDDR2. Den anden har 0.5 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 73.6 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

Asus HD 7750 har 1 HDMI-udgange. ATI Radeon HD 5450 er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

Asus HD 7750 bruger Ingen data. ATI Radeon HD 5450 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

Asus HD 7750 er bygget på GCN 1.0. ATI Radeon HD 5450 bruger TeraScale 2-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

Asus HD 7750 er udstyret med Cape Verde.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. ATI Radeon HD 5450 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

Asus HD 7750 har 1500 millioner transistorer. ATI Radeon HD 5450 har 292 millioner transistorer