Zotac GeForce GTX 460 3DP Zotac GeForce GTX 460 3DP
Asus ROG Strix Radeon RX 460 Asus ROG Strix Radeon RX 460
VS

Comparaison Zotac GeForce GTX 460 3DP vs Asus ROG Strix Radeon RX 460

Zotac GeForce GTX 460 3DP

Zotac GeForce GTX 460 3DP

Notation: 7 points
Asus ROG Strix Radeon RX 460

WINNER
Asus ROG Strix Radeon RX 460

Notation: 14 points
Classe
Zotac GeForce GTX 460 3DP
Asus ROG Strix Radeon RX 460
Performance
4
6
Mémoire
2
3
Informations générales
7
7
Les fonctions
6
8
Tests de référence
1
1
Ports
0
4

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

Zotac GeForce GTX 460 3DP: 2218 Asus ROG Strix Radeon RX 460: 4093

Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate

Zotac GeForce GTX 460 3DP: 17065 Asus ROG Strix Radeon RX 460: 34946

Score de frappe de feu 3DMark

Zotac GeForce GTX 460 3DP: 1845 Asus ROG Strix Radeon RX 460: 5174

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

Zotac GeForce GTX 460 3DP: 2494 Asus ROG Strix Radeon RX 460: 5710

Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance

Zotac GeForce GTX 460 3DP: 2727 Asus ROG Strix Radeon RX 460: 8610

La description

La carte vidéo Zotac GeForce GTX 460 3DP est basée sur l'architecture Fermi. Asus ROG Strix Radeon RX 460 sur l'architecture Polaris. Le premier a 1950 millions de transistors. Le second est 3000 millions. Zotac GeForce GTX 460 3DP a une taille de transistor de 40 nm contre 14.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 710 MHz contre 1090 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. Zotac GeForce GTX 460 3DP dispose de 1 Go. Asus ROG Strix Radeon RX 460 a installé 1 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 115.2 Gb/s contre 112 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de Zotac GeForce GTX 460 3DP est 0.91. Chez Asus ROG Strix Radeon RX 460 2.12.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, Zotac GeForce GTX 460 3DP a marqué 2218 points. Et voici la deuxième carte 4093 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 2494 points. Deuxième 5710 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 2.0 x16. Le second est PCIe 3.0 x8. La carte vidéo Zotac GeForce GTX 460 3DP a la version Directx 11. Carte vidéo Asus ROG Strix Radeon RX 460 -- Version Directx - 12.

Pourquoi Asus ROG Strix Radeon RX 460 est meilleur que Zotac GeForce GTX 460 3DP

Comparaison de Zotac GeForce GTX 460 3DP et Asus ROG Strix Radeon RX 460 : faits saillants

Zotac GeForce GTX 460 3DP
Zotac GeForce GTX 460 3DP
Asus ROG Strix Radeon RX 460
Asus ROG Strix Radeon RX 460
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
710 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1090 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
900 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
0.91 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
2.12 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
1 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
8
max 16
Moyenne:
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
9.94 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
19.2 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
32
max 256
Moyenne: 56.8
16
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
336
max 17408
Moyenne:
896
max 17408
Moyenne:
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
39.8 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
57.6 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
Fermi
Polaris
Nom du processeur graphique
GF104
Polaris 11 / Baffin XT
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
115.2 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
112 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
3600 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
1 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
5
max 6
Moyenne: 4.9
5
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
GeForce 400
Arctic Islands
Fabricant
TSMC
GlobalFoundries
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
160 W
Moyenne: 160 W
75 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
40 nm
Moyenne: 34.7 nm
14 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
1950 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
3000 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
2
max 4
Moyenne: 3
3
max 4
Moyenne: 3
Largeur
210 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
193 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Hauteur
111 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
119.4 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
But
Desktop
Desktop
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.3
max 4.6
Moyenne:
4.5
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
11
max 12.2
Moyenne: 11.4
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
5.1
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
Version CUDA
Vous permet d'utiliser les cœurs de calcul de votre carte graphique pour effectuer un calcul parallèle, ce qui peut être utile dans des domaines tels que la recherche scientifique, l'apprentissage en profondeur, le traitement d'images et d'autres tâches de calcul intensives. Montre plus
2.1
max 9
Moyenne:
max 9
Moyenne:
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
2218
max 30117
Moyenne: 7628.6
4093
max 30117
Moyenne: 7628.6
Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate
17065
max 196940
Moyenne: 80042.3
34946
max 196940
Moyenne: 80042.3
Score de frappe de feu 3DMark
1845
max 39424
Moyenne: 12463
5174
max 39424
Moyenne: 12463
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
2494
max 51062
Moyenne: 11859.1
5710
max 51062
Moyenne: 11859.1
Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance
2727
max 59675
Moyenne: 18799.9
8610
max 59675
Moyenne: 18799.9
Résultat du test de performances 3DMark Vantage
11897
max 97329
Moyenne: 37830.6
max 97329
Moyenne: 37830.6
Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm
129137
max 539757
Moyenne: 372425.7
308368
max 539757
Moyenne: 372425.7
Résultat du test Unigine Heaven 4.0
Lors du test Unigine Heaven, la carte graphique passe par une série de tâches graphiques et d'effets qui peuvent être intensifs à traiter, et affiche le résultat sous la forme d'une valeur numérique (points) et d'une représentation visuelle de la scène. Montre plus
587
max 4726
Moyenne: 1291.1
max 4726
Moyenne: 1291.1
Résultat du test Octane Render OctaneBench
Un test spécial utilisé pour évaluer les performances des cartes vidéo lors du rendu à l'aide du moteur Octane Render.
26
max 128
Moyenne: 47.1
max 128
Moyenne: 47.1
Ports
DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide de DisplayPort
3
max 4
Moyenne: 2.2
1
max 4
Moyenne: 2.2
Sorties DVI
Vous permet de vous connecter à un écran via DVI
1
max 3
Moyenne: 1.4
1
max 3
Moyenne: 1.4
Interface
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x8
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur Zotac GeForce GTX 460 3DP se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark Zotac GeForce GTX 460 3DP a marqué 2218 points. La deuxième carte vidéo a marqué 4093 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS Zotac GeForce GTX 460 3DP est 0.91 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 2.12 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

Zotac GeForce GTX 460 3DP 160 Watts. Asus ROG Strix Radeon RX 460 75 Watt.

À quelle vitesse Zotac GeForce GTX 460 3DP et Asus ROG Strix Radeon RX 460 vont-ils ?

Zotac GeForce GTX 460 3DP fonctionne à 710 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint Il n'y a pas de données MHz. La fréquence de base d'horloge de Asus ROG Strix Radeon RX 460 atteint 1090 MHz. En mode turbo, il atteint 1200 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

Zotac GeForce GTX 460 3DP prend en charge GDDR5. Installé 1 Go de RAM. Asus ROG Strix Radeon RX 460 fonctionne avec GDDR5. Le second a 4 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 115.2 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

Zotac GeForce GTX 460 3DP a Il n'y a pas de données sorties HDMI. Asus ROG Strix Radeon RX 460 est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

Zotac GeForce GTX 460 3DP utilise Il n'y a pas de données. Asus ROG Strix Radeon RX 460 est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

Zotac GeForce GTX 460 3DP est construit sur Fermi. Asus ROG Strix Radeon RX 460 utilise l'architecture Polaris.

Quel processeur graphique est utilisé ?

Zotac GeForce GTX 460 3DP est équipé de GF104. Asus ROG Strix Radeon RX 460 est défini sur Polaris 11 / Baffin XT.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 2. Asus ROG Strix Radeon RX 460 16 voies PCIe. Version PCIe 2.

Combien de transistors ?

Zotac GeForce GTX 460 3DP a 1950 millions de transistors. Asus ROG Strix Radeon RX 460 a 3000 millions de transistors