AMD Radeon RX 5700 XT AMD Radeon RX 5700 XT
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC
VS

Comparaison AMD Radeon RX 5700 XT vs Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC

AMD Radeon RX 5700 XT

AMD Radeon RX 5700 XT

Notation: 56 points
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC

WINNER
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC

Notation: 60 points
Classe
AMD Radeon RX 5700 XT
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC
Performance
7
7
Mémoire
6
6
Informations générales
8
5
Les fonctions
7
7
Tests de référence
6
6
Ports
7
4

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

AMD Radeon RX 5700 XT: 16742 Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC: 17923

Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate

AMD Radeon RX 5700 XT: 140368 Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC: 141455

Score de frappe de feu 3DMark

AMD Radeon RX 5700 XT: 22011 Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC: 19474

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

AMD Radeon RX 5700 XT: 25288 Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC: 27364

Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance

AMD Radeon RX 5700 XT: 35389 Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC: 37399

La description

La carte vidéo AMD Radeon RX 5700 XT est basée sur l'architecture RDNA 1.0. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC sur l'architecture Pascal. Le premier a 10300 millions de transistors. Le second est 12000 millions. AMD Radeon RX 5700 XT a une taille de transistor de 7 nm contre 16.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1605 MHz contre 1569 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. AMD Radeon RX 5700 XT dispose de 8 Go. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC a installé 8 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 448 Gb/s contre 484 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de AMD Radeon RX 5700 XT est 9.57. Chez Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC 11.03.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, AMD Radeon RX 5700 XT a marqué 16742 points. Et voici la deuxième carte 17923 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 25288 points. Deuxième 27364 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 4.0 x16. Le second est PCIe 3.0 x16. La carte vidéo AMD Radeon RX 5700 XT a la version Directx 12.1. Carte vidéo Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC -- Version Directx - 12.

Pourquoi Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC est meilleur que AMD Radeon RX 5700 XT

  • Score de frappe de feu 3DMark 22011 против 19474 , plus sur 13%
  • Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm 453697 против 391828 , plus sur 16%
  • Vitesse d'horloge de base du GPU 1605 MHz против 1569 MHz, plus sur 2%

Comparaison de AMD Radeon RX 5700 XT et Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC : faits saillants

AMD Radeon RX 5700 XT
AMD Radeon RX 5700 XT
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1605 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1569 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1750 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
9.57 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
11.03 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
11 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
122 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
138.2 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
160
max 880
Moyenne: 140.1
224
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
64
max 256
Moyenne: 56.8
88
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
2560
max 17408
Moyenne:
3584
max 17408
Moyenne:
Cœurs de processeur
Le nombre de cœurs de processeur dans une carte vidéo indique le nombre d'unités de calcul indépendantes capables d'effectuer des tâches en parallèle. Plus de cœurs permettent un équilibrage de charge et un traitement plus efficaces de plus de données graphiques, ce qui améliore les performances et la qualité du rendu. Montre plus
40
max 220
Moyenne:
max 220
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
4000
2750
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1905 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
1683 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
304.8 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
352 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
RDNA 1.0
Pascal
Nom du processeur graphique
Navi 10
GP102
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
448 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
484 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
14000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
11010 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
11 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
6
max 6
Moyenne: 4.9
5
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
251
max 826
Moyenne: 356.7
471
max 826
Moyenne: 356.7
Longueur
274
max 524
Moyenne: 250.2
max 524
Moyenne: 250.2
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
Navi
GeForce 10
Fabricant
TSMC
TSMC
Alimentation électrique
Lors du choix d'une alimentation pour une carte vidéo, vous devez prendre en compte les exigences d'alimentation du fabricant de la carte vidéo, ainsi que d'autres composants informatiques. Montre plus
550
max 1300
Moyenne:
max 1300
Moyenne:
Année d'émission
2019
max 2023
Moyenne:
max 2023
Moyenne:
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
225 W
Moyenne: 160 W
220 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
7 nm
Moyenne: 34.7 nm
16 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
10300 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
12000 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
4
max 4
Moyenne: 3
3
max 4
Moyenne: 3
Largeur
109 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
297.9 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Hauteur
38 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
134.1 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
But
Desktop
Il n'y a pas de données
Prix au moment de la sortie
399 $
max 419999
Moyenne: 5679.5 $
$
max 419999
Moyenne: 5679.5 $
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.6
max 4.6
Moyenne:
4.5
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12.1
max 12.2
Moyenne: 11.4
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.5
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
16742
max 30117
Moyenne: 7628.6
17923
max 30117
Moyenne: 7628.6
Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate
140368
max 196940
Moyenne: 80042.3
141455
max 196940
Moyenne: 80042.3
Score de frappe de feu 3DMark
22011
max 39424
Moyenne: 12463
19474
max 39424
Moyenne: 12463
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
25288
max 51062
Moyenne: 11859.1
27364
max 51062
Moyenne: 11859.1
Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance
35389
max 59675
Moyenne: 18799.9
37399
max 59675
Moyenne: 18799.9
Résultat du test de performances 3DMark Vantage
66084
max 97329
Moyenne: 37830.6
max 97329
Moyenne: 37830.6
Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm
453697
max 539757
Moyenne: 372425.7
391828
max 539757
Moyenne: 372425.7
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Le test sw-03 comprend la visualisation et la modélisation d'objets à l'aide de divers effets et techniques graphiques tels que les ombres, l'éclairage, les reflets et autres. Montre plus
99
max 203
Moyenne: 64
68
max 203
Moyenne: 64
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Le test showcase-01 est une scène avec des modèles et des effets 3D complexes qui démontre les capacités du système graphique à traiter des scènes complexes. Montre plus
138
max 239
Moyenne: 121.3
148
max 239
Moyenne: 121.3
Score du test SPECviewperf 12 - Vitrine
137
max 180
Moyenne: 108.4
148
max 180
Moyenne: 108.4
Score du test SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
46
max 107
Moyenne: 39
58
max 107
Moyenne: 39
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
100
max 185
Moyenne: 132.8
174
max 185
Moyenne: 132.8
Score du test SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
12
max 21
Moyenne: 10.7
max 21
Moyenne: 10.7
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
74
max 154
Moyenne: 52.5
60
max 154
Moyenne: 52.5
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
165
max 190
Moyenne: 91.5
104
max 190
Moyenne: 91.5
Résultat du test SPECviewperf 12 - Catia
158
max 190
Moyenne: 88.6
104
max 190
Moyenne: 88.6
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
186
max 325
Moyenne: 189.5
147
max 325
Moyenne: 189.5
Résultat du test SPECviewperf 12 - 3ds Max
171
max 275
Moyenne: 169.8
146
max 275
Moyenne: 169.8
Ports
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Disponible
Version HDMI
La dernière version fournit un large canal de transmission de signal en raison du nombre accru de canaux audio, d'images par seconde, etc.
2.1
max 2.1
Moyenne: 1.9
2
max 2.1
Moyenne: 1.9
DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide de DisplayPort
3
max 4
Moyenne: 2.2
3
max 4
Moyenne: 2.2
Nombre de connecteurs HDMI
Plus leur nombre est important, plus il est possible de connecter en même temps d'appareils (par exemple, des décodeurs de jeux/TV)
1
max 3
Moyenne: 1.1
1
max 3
Moyenne: 1.1
Interface
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur AMD Radeon RX 5700 XT se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark AMD Radeon RX 5700 XT a marqué 16742 points. La deuxième carte vidéo a marqué 17923 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS AMD Radeon RX 5700 XT est 9.57 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 11.03 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

AMD Radeon RX 5700 XT 225 Watts. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC 220 Watt.

À quelle vitesse AMD Radeon RX 5700 XT et Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC vont-ils ?

AMD Radeon RX 5700 XT fonctionne à 1605 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 1905 MHz. La fréquence de base d'horloge de Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC atteint 1569 MHz. En mode turbo, il atteint 1683 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

AMD Radeon RX 5700 XT prend en charge GDDR6. Installé 8 Go de RAM. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC fonctionne avec GDDR5. Le second a 11 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 448 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

AMD Radeon RX 5700 XT a 1 sorties HDMI. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

AMD Radeon RX 5700 XT utilise Il n'y a pas de données. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

AMD Radeon RX 5700 XT est construit sur RDNA 1.0. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC utilise l'architecture Pascal.

Quel processeur graphique est utilisé ?

AMD Radeon RX 5700 XT est équipé de Navi 10. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC est défini sur GP102.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 4. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC 16 voies PCIe. Version PCIe 4.

Combien de transistors ?

AMD Radeon RX 5700 XT a 10300 millions de transistors. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC a 12000 millions de transistors