AMD Radeon RX Vega 56 AMD Radeon RX Vega 56
Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 Asus ROG Strix GeForce GTX 1060
VS

Comparaison AMD Radeon RX Vega 56 vs Asus ROG Strix GeForce GTX 1060

AMD Radeon RX Vega 56

WINNER
AMD Radeon RX Vega 56

Notation: 43 points
Asus ROG Strix GeForce GTX 1060

Asus ROG Strix GeForce GTX 1060

Notation: 34 points
Classe
AMD Radeon RX Vega 56
Asus ROG Strix GeForce GTX 1060
Performance
6
7
Mémoire
2
4
Informations générales
7
7
Les fonctions
7
7
Tests de référence
4
3
Ports
7
4

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

AMD Radeon RX Vega 56: 12994 Asus ROG Strix GeForce GTX 1060: 10067

Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate

AMD Radeon RX Vega 56: 119658 Asus ROG Strix GeForce GTX 1060: 75097

Score de frappe de feu 3DMark

AMD Radeon RX Vega 56: 16320 Asus ROG Strix GeForce GTX 1060: 10840

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

AMD Radeon RX Vega 56: 19815 Asus ROG Strix GeForce GTX 1060: 12585

Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance

AMD Radeon RX Vega 56: 27763 Asus ROG Strix GeForce GTX 1060: 16976

La description

La carte vidéo AMD Radeon RX Vega 56 est basée sur l'architecture GCN 5.0. Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 sur l'architecture Pascal. Le premier a 12500 millions de transistors. Le second est 4400 millions. AMD Radeon RX Vega 56 a une taille de transistor de 14 nm contre 16.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1156 MHz contre 1506 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. AMD Radeon RX Vega 56 dispose de 8 Go. Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 a installé 8 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 409.6 Gb/s contre 192.2 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de AMD Radeon RX Vega 56 est 10.88. Chez Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 3.69.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, AMD Radeon RX Vega 56 a marqué 12994 points. Et voici la deuxième carte 10067 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 19815 points. Deuxième 12585 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 3.0 x16. Le second est PCIe 3.0 x16. La carte vidéo AMD Radeon RX Vega 56 a la version Directx 12.1. Carte vidéo Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 -- Version Directx - 12.

Pourquoi AMD Radeon RX Vega 56 est meilleur que Asus ROG Strix GeForce GTX 1060

  • Note de passage 12994 против 10067 , plus sur 29%
  • Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate 119658 против 75097 , plus sur 59%
  • Score de frappe de feu 3DMark 16320 против 10840 , plus sur 51%
  • Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike 19815 против 12585 , plus sur 57%
  • Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance 27763 против 16976 , plus sur 64%
  • Résultat du test de performances 3DMark Vantage 52103 против 42929 , plus sur 21%
  • Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm 394045 против 230936 , plus sur 71%

Comparaison de AMD Radeon RX Vega 56 et Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 : faits saillants

AMD Radeon RX Vega 56
AMD Radeon RX Vega 56
Asus ROG Strix GeForce GTX 1060
Asus ROG Strix GeForce GTX 1060
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1156 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1506 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
800 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
2002 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
10.88 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
3.69 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
6 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Taille du cache L1
La quantité de cache L1 dans les cartes vidéo est généralement faible et se mesure en kilo-octets (Ko) ou en mégaoctets (Mo). Il est conçu pour stocker temporairement les données et instructions les plus actives et fréquemment utilisées, permettant à la carte graphique d'y accéder plus rapidement et de réduire les retards dans les opérations graphiques. Montre plus
16
48
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
94 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
72.3 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
224
max 880
Moyenne: 140.1
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
64
max 256
Moyenne: 56.8
48
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
3584
max 17408
Moyenne:
1280
max 17408
Moyenne:
Cœurs de processeur
Le nombre de cœurs de processeur dans une carte vidéo indique le nombre d'unités de calcul indépendantes capables d'effectuer des tâches en parallèle. Plus de cœurs permettent un équilibrage de charge et un traitement plus efficaces de plus de données graphiques, ce qui améliore les performances et la qualité du rendu. Montre plus
56
max 220
Moyenne:
max 220
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
4000
Il n'y a pas de données
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1471 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
1746 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
329.5 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
120.5 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
GCN 5.0
Pascal
Nom du processeur graphique
Vega 10
GP106
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
409.6 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
192.2 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
1600 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
8008 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
6 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
2048 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
495
max 826
Moyenne: 356.7
200
max 826
Moyenne: 356.7
Longueur
278
max 524
Moyenne: 250.2
max 524
Moyenne: 250.2
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
Vega
GeForce 10
Fabricant
GlobalFoundries
TSMC
Alimentation électrique
Lors du choix d'une alimentation pour une carte vidéo, vous devez prendre en compte les exigences d'alimentation du fabricant de la carte vidéo, ainsi que d'autres composants informatiques. Montre plus
550
max 1300
Moyenne:
max 1300
Moyenne:
Année d'émission
2017
max 2023
Moyenne:
max 2023
Moyenne:
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
210 W
Moyenne: 160 W
120 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
14 nm
Moyenne: 34.7 nm
16 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
12500 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
4400 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
3
max 4
Moyenne: 3
3
max 4
Moyenne: 3
Largeur
112 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
297.9 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Hauteur
40 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
134.1 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
But
Desktop
Desktop
Prix au moment de la sortie
399 $
max 419999
Moyenne: 5679.5 $
$
max 419999
Moyenne: 5679.5 $
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.6
max 4.6
Moyenne:
4.5
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12.1
max 12.2
Moyenne: 11.4
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
12994
max 30117
Moyenne: 7628.6
10067
max 30117
Moyenne: 7628.6
Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate
119658
max 196940
Moyenne: 80042.3
75097
max 196940
Moyenne: 80042.3
Score de frappe de feu 3DMark
16320
max 39424
Moyenne: 12463
10840
max 39424
Moyenne: 12463
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
19815
max 51062
Moyenne: 11859.1
12585
max 51062
Moyenne: 11859.1
Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance
27763
max 59675
Moyenne: 18799.9
16976
max 59675
Moyenne: 18799.9
Résultat du test de performances 3DMark Vantage
52103
max 97329
Moyenne: 37830.6
42929
max 97329
Moyenne: 37830.6
Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm
394045
max 539757
Moyenne: 372425.7
230936
max 539757
Moyenne: 372425.7
Résultat du test SPECviewperf 12 - Catia
134
max 190
Moyenne: 88.6
50
max 190
Moyenne: 88.6
Résultat du test SPECviewperf 12 - 3ds Max
137
max 275
Moyenne: 169.8
max 275
Moyenne: 169.8
Ports
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Disponible
Version HDMI
La dernière version fournit un large canal de transmission de signal en raison du nombre accru de canaux audio, d'images par seconde, etc.
2
max 2.1
Moyenne: 1.9
2
max 2.1
Moyenne: 1.9
DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide de DisplayPort
3
max 4
Moyenne: 2.2
3
max 4
Moyenne: 2.2
Nombre de connecteurs HDMI
Plus leur nombre est important, plus il est possible de connecter en même temps d'appareils (par exemple, des décodeurs de jeux/TV)
1
max 3
Moyenne: 1.1
2
max 3
Moyenne: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur AMD Radeon RX Vega 56 se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark AMD Radeon RX Vega 56 a marqué 12994 points. La deuxième carte vidéo a marqué 10067 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS AMD Radeon RX Vega 56 est 10.88 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 3.69 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

AMD Radeon RX Vega 56 210 Watts. Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 120 Watt.

À quelle vitesse AMD Radeon RX Vega 56 et Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 vont-ils ?

AMD Radeon RX Vega 56 fonctionne à 1156 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 1471 MHz. La fréquence de base d'horloge de Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 atteint 1506 MHz. En mode turbo, il atteint 1746 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

AMD Radeon RX Vega 56 prend en charge GDDRIl n'y a pas de données. Installé 8 Go de RAM. Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 fonctionne avec GDDR5. Le second a 6 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 409.6 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

AMD Radeon RX Vega 56 a 1 sorties HDMI. Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 est équipé de sorties HDMI 2.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

AMD Radeon RX Vega 56 utilise Il n'y a pas de données. Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

AMD Radeon RX Vega 56 est construit sur GCN 5.0. Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 utilise l'architecture Pascal.

Quel processeur graphique est utilisé ?

AMD Radeon RX Vega 56 est équipé de Vega 10. Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 est défini sur GP106.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 3. Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 16 voies PCIe. Version PCIe 3.

Combien de transistors ?

AMD Radeon RX Vega 56 a 12500 millions de transistors. Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 a 4400 millions de transistors