Asus Dual GeForce RTX 2060 Asus Dual GeForce RTX 2060
Zotac Gaming GeForce RTX 2080 AMP Zotac Gaming GeForce RTX 2080 AMP
VS

Vertailu Asus Dual GeForce RTX 2060 vs Zotac Gaming GeForce RTX 2080 AMP

Asus Dual GeForce RTX 2060

Asus Dual GeForce RTX 2060

Luokitus: 46 pistettä
Zotac Gaming GeForce RTX 2080 AMP

WINNER
Zotac Gaming GeForce RTX 2080 AMP

Luokitus: 62 pistettä
Arvosana
Asus Dual GeForce RTX 2060
Zotac Gaming GeForce RTX 2080 AMP
Esitys
6
7
Muisti
6
6
yleistä tietoa
7
7
Toiminnot
7
7
Testit benchmarkissa
5
6
Portit
7
7

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

Asus Dual GeForce RTX 2060: 13749 Zotac Gaming GeForce RTX 2080 AMP: 18607

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

Asus Dual GeForce RTX 2060: 103997 Zotac Gaming GeForce RTX 2080 AMP: 143237

3DMark Fire Strike Score

Asus Dual GeForce RTX 2060: 15799 Zotac Gaming GeForce RTX 2080 AMP: 20443

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

Asus Dual GeForce RTX 2060: 18780 Zotac Gaming GeForce RTX 2080 AMP: 17768

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

Asus Dual GeForce RTX 2060: 26380 Zotac Gaming GeForce RTX 2080 AMP: 40182

Kuvaus

Näyttökortti Asus Dual GeForce RTX 2060 perustuu Turing-arkkitehtuuriin. Zotac Gaming GeForce RTX 2080 AMP Turing-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 10800 miljoonaa transistoria. Toinen on 13600 miljoonaa. Asus Dual GeForce RTX 2060:n transistorin koko on 12 nm vs. 12.

Siirrytään muistiin. Asus Dual GeForce RTX 2060 on 2454} Gt. Zotac Gaming GeForce RTX 2080 AMP on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 336 Gb/s verrattuna toisen 448 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä Asus Dual GeForce RTX 2060 on 6.22. Osoitteessa Zotac Gaming GeForce RTX 2080 AMP 10.6.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa Asus Dual GeForce RTX 2060 sai 13749 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 18607 pistettä. Toinen 17768 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa Asus Dual GeForce RTX 2060 on Directx-versio 12. Näytönohjain Zotac Gaming GeForce RTX 2080 AMP -- Directx-versio - 12.

Jäähdytykselle Asus Dual GeForce RTX 2060 on 160W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 215W kohteelle Zotac Gaming GeForce RTX 2080 AMP.

Miksi Zotac Gaming GeForce RTX 2080 AMP on parempi kuin Asus Dual GeForce RTX 2060

  • 3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos 18780 против 17768 , enemmän 6%

Vertailu Asus Dual GeForce RTX 2060 ja Zotac Gaming GeForce RTX 2080 AMP: perushetkiä

Asus Dual GeForce RTX 2060
Asus Dual GeForce RTX 2060
Zotac Gaming GeForce RTX 2080 AMP
Zotac Gaming GeForce RTX 2080 AMP
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1365 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1515 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1750 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
6.22 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
10.6 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
64
64
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
80.64 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
117.1 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
120
max 880
Tarkoittaa: 140.1
184
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
48
max 256
Tarkoittaa: 56.8
64
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
1920
max 17408
Tarkoittaa:
2944
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
3000
4000
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1680 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1830 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
201.6 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
336.7 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Turing
Turing
GPU:n nimi
Turing TU106
Turing TU104
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
336 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
14000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
192 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
445
max 826
Tarkoittaa: 356.7
545
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 20
GeForce 20
Valmistaja
TSMC
TSMC
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
160 W
Tarkoittaa: 160 W
215 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
12 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
12 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
10800 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
13600 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
270 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
308 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
111 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
113 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Vulkan versio
Vulkanin korkeampi versio tarkoittaa yleensä laajempaa joukkoa ominaisuuksia, optimointeja ja parannuksia, joiden avulla ohjelmistokehittäjät voivat luoda parempia ja realistisempia graafisia sovelluksia ja pelejä. Näytä kaikki
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
7.5
max 9
Tarkoittaa:
7.5
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
13749
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
18607
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
103997
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
143237
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
15799
max 39424
Tarkoittaa: 12463
20443
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
18780
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
17768
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
26380
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
40182
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
58712
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
66473
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
411925
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
435088
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
SPECviewperf 12 -testin tulos - Esittely
98
max 180
Tarkoittaa: 108.4
max 180
Tarkoittaa: 108.4
SPECviewperf 12 -testin tulos - Maya
123
max 182
Tarkoittaa: 129.8
150
max 182
Tarkoittaa: 129.8
SPECviewperf 12 -testin tulos - 3ds Max
175
max 275
Tarkoittaa: 169.8
206
max 275
Tarkoittaa: 169.8
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
2
max 4
Tarkoittaa: 2.2
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
max 3
Tarkoittaa: 1.4
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
2
max 3
Tarkoittaa: 1.1
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
USB Type-C
Laitteessa on USB Type-C, jossa on kaksipuolinen liitinsuunta.
On
On
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin Asus Dual GeForce RTX 2060 toimii vertailuissa?

Passmark Asus Dual GeForce RTX 2060 sai 13749 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 18607 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS Asus Dual GeForce RTX 2060 on 6.22 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 10.6 TFLOPS.

Kuinka nopeita Asus Dual GeForce RTX 2060 ja Zotac Gaming GeForce RTX 2080 AMP ovat?

Asus Dual GeForce RTX 2060 toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1680 MHz. Kellon perustaajuus Zotac Gaming GeForce RTX 2080 AMP saavuttaa 1515 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1830 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

Asus Dual GeForce RTX 2060 tukee GDDR:ää6. Asennettu 6 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 336 Gt/s. Zotac Gaming GeForce RTX 2080 AMP toimii GDDR:n kanssa6. Toiseen on asennettu 8 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 336 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

Asus Dual GeForce RTX 2060 sisältää 2 HDMI-lähtöä. Zotac Gaming GeForce RTX 2080 AMP on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

Asus Dual GeForce RTX 2060 käyttää Ei dataa. Zotac Gaming GeForce RTX 2080 AMP on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

Asus Dual GeForce RTX 2060 on rakennettu Turing:lle. Zotac Gaming GeForce RTX 2080 AMP käyttää Turing-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

Asus Dual GeForce RTX 2060 on varustettu Turing TU106:lla. Zotac Gaming GeForce RTX 2080 AMP on asetettu arvoon Turing TU104.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. Zotac Gaming GeForce RTX 2080 AMP 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

Asus Dual GeForce RTX 2060 sisältää 10800 miljoonaa transistoria. Zotac Gaming GeForce RTX 2080 AMP sisältää 13600 miljoonaa transistoria