Asus Dual GeForce RTX 2060 Asus Dual GeForce RTX 2060
Zotac Gaming GeForce RTX 2080 AMP Zotac Gaming GeForce RTX 2080 AMP
VS

Összehasonlítás Asus Dual GeForce RTX 2060 vs Zotac Gaming GeForce RTX 2080 AMP

Asus Dual GeForce RTX 2060

Asus Dual GeForce RTX 2060

Értékelés: 46 pontok
Zotac Gaming GeForce RTX 2080 AMP

WINNER
Zotac Gaming GeForce RTX 2080 AMP

Értékelés: 62 pontok
Osztályzat
Asus Dual GeForce RTX 2060
Zotac Gaming GeForce RTX 2080 AMP
Teljesítmény
6
7
Memória
6
6
Általános információ
7
7
Funkciók
7
7
Tesztek benchmarkokban
5
6
Portok
7
7

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

Asus Dual GeForce RTX 2060: 13749 Zotac Gaming GeForce RTX 2080 AMP: 18607

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

Asus Dual GeForce RTX 2060: 103997 Zotac Gaming GeForce RTX 2080 AMP: 143237

3DMark Fire Strike Score

Asus Dual GeForce RTX 2060: 15799 Zotac Gaming GeForce RTX 2080 AMP: 20443

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

Asus Dual GeForce RTX 2060: 18780 Zotac Gaming GeForce RTX 2080 AMP: 17768

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

Asus Dual GeForce RTX 2060: 26380 Zotac Gaming GeForce RTX 2080 AMP: 40182

Leírás

A Asus Dual GeForce RTX 2060 videokártya a Turing architektúrán alapul. Zotac Gaming GeForce RTX 2080 AMP a Turing architektúrán. Az elsőben 10800 millió tranzisztor van. A második 13600 millió. A(z) Asus Dual GeForce RTX 2060 tranzisztor mérete 12 nm a 12 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1365 MHz, szemben a másodiké 1515 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. Asus Dual GeForce RTX 2060 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) Zotac Gaming GeForce RTX 2080 AMP 6 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 336 Gb/s, szemben a másodiké 448 Gb/s.

Asus Dual GeForce RTX 2060 FLOPS értéke 6.22.6.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban Asus Dual GeForce RTX 2060 13749 pontot szerzett. És itt van a második kártya 18607 pontja. A 3DMarkban az első modell 18780 pontot ért el. Második 17768 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) Asus Dual GeForce RTX 2060 videokártya Directx verziója: 12. Videokártya Zotac Gaming GeForce RTX 2080 AMP -- Directx verzió - 12.

A hűtést illetően a(z) Asus Dual GeForce RTX 2060 hőelvezetési követelményei 160W, míg a Zotac Gaming GeForce RTX 2080 AMP 215W.

Miért jobb a Zotac Gaming GeForce RTX 2080 AMP, mint a Asus Dual GeForce RTX 2060

  • 3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény 18780 против 17768 , bővebben 6%

Asus Dual GeForce RTX 2060 vs Zotac Gaming GeForce RTX 2080 AMP: kiemelések

Asus Dual GeForce RTX 2060
Asus Dual GeForce RTX 2060
Zotac Gaming GeForce RTX 2080 AMP
Zotac Gaming GeForce RTX 2080 AMP
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1365 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1515 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1750 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
6.22 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
10.6 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
6 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
L1 gyorsítótár mérete
videokártyák L1 gyorsítótárának mennyisége általában kicsi, és kilobyte-ban (KB) vagy megabájtban (MB) mérik. Úgy tervezték, hogy ideiglenesen tárolja a legaktívabb és leggyakrabban használt adatokat és utasításokat, lehetővé téve a grafikus kártya számára, hogy gyorsabban hozzáférjen hozzájuk, és csökkentse a grafikus műveletek késését. További megjelenítés
64
64
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
80.64 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
117.1 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
120
max 880
Átlag: 140.1
184
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
48
max 256
Átlag: 56.8
64
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
1920
max 17408
Átlag:
2944
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
3000
4000
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1680 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
1830 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
201.6 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
336.7 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Turing
Turing
GPU neve
Turing TU106
Turing TU104
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
336 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
14000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
6 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
6
max 6
Átlag: 4.9
6
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
192 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
445
max 826
Átlag: 356.7
545
max 826
Átlag: 356.7
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
GeForce 20
GeForce 20
Gyártó
TSMC
TSMC
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
160 W
Átlag: 160 W
215 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
12 nm
Átlag: 34.7 nm
12 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
10800 million
max 80000
Átlag: 7150 million
13600 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Szélesség
270 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
308 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
111 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
113 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Célja
Desktop
Desktop
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.5
max 4.6
Átlag:
4.5
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12
max 12.2
Átlag: 11.4
12
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.5
max 6.7
Átlag: 5.9
6.5
max 6.7
Átlag: 5.9
Vulkan verzió
A Vulkan magasabb verziója általában több funkciót, optimalizálást és fejlesztést jelent, amelyek segítségével a szoftverfejlesztők jobb és valósághűbb grafikus alkalmazásokat és játékokat hozhatnak létre. További megjelenítés
1.3
max 1.3
Átlag:
1.3
max 1.3
Átlag:
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
7.5
max 9
Átlag:
7.5
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
13749
max 30117
Átlag: 7628.6
18607
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
103997
max 196940
Átlag: 80042.3
143237
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
15799
max 39424
Átlag: 12463
20443
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
18780
max 51062
Átlag: 11859.1
17768
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
26380
max 59675
Átlag: 18799.9
40182
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Vantage Performance teszt pontszáma
58712
max 97329
Átlag: 37830.6
66473
max 97329
Átlag: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma
411925
max 539757
Átlag: 372425.7
435088
max 539757
Átlag: 372425.7
SPECviewperf 12 teszteredmény - Kirakat
98
max 180
Átlag: 108.4
max 180
Átlag: 108.4
SPECviewperf 12 teszt pontszám - Maya
123
max 182
Átlag: 129.8
150
max 182
Átlag: 129.8
SPECviewperf 12 teszt pontszám - 3ds Max
175
max 275
Átlag: 169.8
206
max 275
Átlag: 169.8
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
HDMI verzió
A legújabb verzió széles jelátviteli csatornát biztosít a megnövekedett hangcsatornák, másodpercenkénti képkockák stb. miatt.
2
max 2.1
Átlag: 1.9
2
max 2.1
Átlag: 1.9
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
2
max 4
Átlag: 2.2
3
max 4
Átlag: 2.2
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 3
Átlag: 1.4
max 3
Átlag: 1.4
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
2
max 3
Átlag: 1.1
1
max 3
Átlag: 1.1
USB Type-C
A készülék USB Type-C-vel rendelkezik, kétoldalas csatlakozó tájolással.
Elérhető
Elérhető
Felület
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a Asus Dual GeForce RTX 2060 processzor a benchmarkokban?

Passmark Asus Dual GeForce RTX 2060 13749 pontot szerzett. A második videokártya 18607 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS Asus Dual GeForce RTX 2060: 6.22 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 10.6 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak Asus Dual GeForce RTX 2060 és Zotac Gaming GeForce RTX 2080 AMP?

A(z) Asus Dual GeForce RTX 2060 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1680 MHz-et. A Zotac Gaming GeForce RTX 2080 AMP órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) Asus Dual GeForce RTX 2060 támogatja a GDDR-t6. 6 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 336 GB/s-ot. A Zotac Gaming GeForce RTX 2080 AMP működik a GDDR-vel6. A másodikba 8 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 336 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) Asus Dual GeForce RTX 2060 2 HDMI-kimenettel rendelkezik. A Zotac Gaming GeForce RTX 2080 AMP 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A Zotac Gaming GeForce RTX 2080 AMP Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

Asus Dual GeForce RTX 2060 a következőre épül: Turing. A Zotac Gaming GeForce RTX 2080 AMP a Turing architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

Asus Dual GeForce RTX 2060 a következővel van felszerelve: Turing TU106. A Zotac Gaming GeForce RTX 2080 AMP értéke Turing TU104.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. Zotac Gaming GeForce RTX 2080 AMP 16 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

Asus Dual GeForce RTX 2060 10800 millió tranzisztorral rendelkezik. A Zotac Gaming GeForce RTX 2080 AMP 13600 millió tranzisztorral rendelkezik