Intel UHD Graphics 710 Intel UHD Graphics 710
NVIDIA Quadro P6000 NVIDIA Quadro P6000
VS

Vertailu Intel UHD Graphics 710 vs NVIDIA Quadro P6000

Intel UHD Graphics 710

Intel UHD Graphics 710

Luokitus: 0 pistettä
NVIDIA Quadro P6000

WINNER
NVIDIA Quadro P6000

Luokitus: 54 pistettä
Arvosana
Intel UHD Graphics 710
NVIDIA Quadro P6000
Esitys
4
7
yleistä tietoa
5
7
Toiminnot
8
8

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

GPU:n peruskello

Intel UHD Graphics 710: 300 MHz NVIDIA Quadro P6000: 1506 MHz

FLOPS

Intel UHD Graphics 710: 0.34 TFLOPS NVIDIA Quadro P6000: 12.86 TFLOPS

Turbo GPU

Intel UHD Graphics 710: 1300 MHz NVIDIA Quadro P6000: 1645 MHz

Lämmön hajoaminen (TDP)

Intel UHD Graphics 710: 15 W NVIDIA Quadro P6000: 250 W

Tekninen prosessi

Intel UHD Graphics 710: 10 nm NVIDIA Quadro P6000: 16 nm

Kuvaus

Näyttökortti Intel UHD Graphics 710 perustuu Generation 12.2-arkkitehtuuriin. NVIDIA Quadro P6000 Pascal-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on Ei dataa miljoonaa transistoria. Toinen on 11800 miljoonaa. Intel UHD Graphics 710:n transistorin koko on 10 nm vs. 16.

Siirrytään muistiin. Intel UHD Graphics 710 on 2454} Gt. NVIDIA Quadro P6000 on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on Ei dataa Gb/s verrattuna toisen 432.8 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä Intel UHD Graphics 710 on 0.34. Osoitteessa NVIDIA Quadro P6000 12.86.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa Intel UHD Graphics 710 sai Ei dataa pistettä. Ja tässä on toinen kortti 16280 pistettä. Toinen Ei dataa piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä Ei dataa. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa Intel UHD Graphics 710 on Directx-versio 12.1. Näytönohjain NVIDIA Quadro P6000 -- Directx-versio - 12.1.

Jäähdytykselle Intel UHD Graphics 710 on 15W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 250W kohteelle NVIDIA Quadro P6000.

Miksi NVIDIA Quadro P6000 on parempi kuin Intel UHD Graphics 710

  • Lämmön hajoaminen (TDP) 15 W против 250 W, vähemmän mennessä -94%
  • Tekninen prosessi 10 nm против 16 nm, vähemmän mennessä -37%
  • Julkaisuvuosi 2022 против 2016 , enemmän 0%

Vertailu Intel UHD Graphics 710 ja NVIDIA Quadro P6000: perushetkiä

Intel UHD Graphics 710
Intel UHD Graphics 710
NVIDIA Quadro P6000
NVIDIA Quadro P6000
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
300 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1506 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
0.34 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
12.86 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
Lankojen lukumäärä
Mitä enemmän säikeitä näytönohjain sisältää, sitä enemmän prosessointitehoa se voi tarjota.
128
max 18432
Tarkoittaa: 1326.3
max 18432
Tarkoittaa: 1326.3
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
10 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
158 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
8
max 880
Tarkoittaa: 140.1
240
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
8
max 256
Tarkoittaa: 56.8
96
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
128
max 17408
Tarkoittaa:
3840
max 17408
Tarkoittaa:
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1300 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1645 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
arkkitehtuurin nimi
Generation 12.2
Pascal
GPU:n nimi
Alder Lake GT1
GP102
yleistä tietoa
Valmistaja
Intel
TSMC
Julkaisuvuosi
2022
max 2023
Tarkoittaa:
2016
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
15 W
Tarkoittaa: 160 W
250 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
10 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
16 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Tarkoitus
Desktop
Workstation
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9

FAQ

Miten suoritin Intel UHD Graphics 710 toimii vertailuissa?

Passmark Intel UHD Graphics 710 sai Ei dataa pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 16280 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS Intel UHD Graphics 710 on 0.34 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 12.86 TFLOPS.

Kuinka nopeita Intel UHD Graphics 710 ja NVIDIA Quadro P6000 ovat?

Intel UHD Graphics 710 toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1300 MHz. Kellon perustaajuus NVIDIA Quadro P6000 saavuttaa 1506 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1645 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

Intel UHD Graphics 710 tukee GDDR:ääEi dataa. Asennettu Ei dataa Gt RAM-muistia. Suorituskyky on Ei dataa Gt/s. NVIDIA Quadro P6000 toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 24 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on Ei dataa GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

Intel UHD Graphics 710 sisältää Ei dataa HDMI-lähtöä. NVIDIA Quadro P6000 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

Intel UHD Graphics 710 käyttää Ei dataa. NVIDIA Quadro P6000 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

Intel UHD Graphics 710 on rakennettu Generation 12.2:lle. NVIDIA Quadro P6000 käyttää Pascal-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

Intel UHD Graphics 710 on varustettu Alder Lake GT1:lla. NVIDIA Quadro P6000 on asetettu arvoon GP102.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on Ei dataa PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on Ei dataa. NVIDIA Quadro P6000 Ei dataa PCIe-kaistat. PCIe-versio Ei dataa.

Kuinka monta transistoria?

Intel UHD Graphics 710 sisältää Ei dataa miljoonaa transistoria. NVIDIA Quadro P6000 sisältää 11800 miljoonaa transistoria