Intel UHD Graphics 710 Intel UHD Graphics 710
NVIDIA Quadro P6000 NVIDIA Quadro P6000
VS

Perbandingan Intel UHD Graphics 710 vs NVIDIA Quadro P6000

Intel UHD Graphics 710

Intel UHD Graphics 710

Rating: 0 mata
NVIDIA Quadro P6000

WINNER
NVIDIA Quadro P6000

Rating: 54 mata
Gred
Intel UHD Graphics 710
NVIDIA Quadro P6000
Prestasi
4
7
Maklumat am
5
7
Fungsi
8
8

Spesifikasi dan ciri terbaik

Jam asas GPU

Intel UHD Graphics 710: 300 MHz NVIDIA Quadro P6000: 1506 MHz

FLOPS

Intel UHD Graphics 710: 0.34 TFLOPS NVIDIA Quadro P6000: 12.86 TFLOPS

GPU Turbo

Intel UHD Graphics 710: 1300 MHz NVIDIA Quadro P6000: 1645 MHz

Pelesapan haba (TDP)

Intel UHD Graphics 710: 15 W NVIDIA Quadro P6000: 250 W

Proses teknologi

Intel UHD Graphics 710: 10 nm NVIDIA Quadro P6000: 16 nm

Penerangan

Kad video Intel UHD Graphics 710 adalah berdasarkan seni bina Generation 12.2. NVIDIA Quadro P6000 pada seni bina Pascal. Yang pertama mempunyai Tiada data juta transistor. Yang kedua ialah 11800 juta. Intel UHD Graphics 710 mempunyai saiz transistor 10 nm berbanding 16.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 300 MHz berbanding 1506 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. Intel UHD Graphics 710 mempunyai Tiada data GB. NVIDIA Quadro P6000 telah dipasang Tiada data GB. Lebar jalur kad video pertama ialah Tiada data Gb/s berbanding 432.8 Gb/s yang kedua.

FLOPS Intel UHD Graphics 710 ialah 0.34. Di NVIDIA Quadro P6000 12.86.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, Intel UHD Graphics 710 mendapat Tiada data mata. Dan inilah mata kad kedua 16280. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh Tiada data mata. Mata Tiada data kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan Tiada data. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video Intel UHD Graphics 710 mempunyai versi Directx 12.1. Kad video NVIDIA Quadro P6000 -- Versi Directx - 12.1.

Mengenai penyejukan, Intel UHD Graphics 710 mempunyai 15W keperluan pelesapan haba berbanding 250W untuk NVIDIA Quadro P6000.

Bagaimana NVIDIA Quadro P6000 lebih baik daripada Intel UHD Graphics 710

  • Pelesapan haba (TDP) 15 W против 250 W, kurang oleh -94%
  • Proses teknologi 10 nm против 16 nm, kurang oleh -37%
  • Tahun terbitan 2022 против 2016 , lebih lanjut mengenai 0%

Sorotan Perbandingan Intel UHD Graphics 710 lwn NVIDIA Quadro P6000

Intel UHD Graphics 710
Intel UHD Graphics 710
NVIDIA Quadro P6000
NVIDIA Quadro P6000
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
300 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1506 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
0.34 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
12.86 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Bilangan benang
Lebih banyak benang yang ada pada kad video, lebih banyak kuasa pemprosesan yang boleh diberikannya.
128
max 18432
Average: 1326.3
max 18432
Average: 1326.3
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
10 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
158 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
8
max 880
Average: 140.1
240
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
8
max 256
Average: 56.8
96
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
128
max 17408
Average:
3840
max 17408
Average:
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
1300 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
1645 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
nama seni bina
Generation 12.2
Pascal
nama GPU
Alder Lake GT1
GP102
Maklumat am
Pengeluar
Intel
TSMC
Tahun terbitan
2022
max 2023
Average:
2016
max 2023
Average:
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
15 W
Average: 160 W
250 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
10 nm
Average: 34.7 nm
16 nm
Average: 34.7 nm
Tujuan
Desktop
Workstation
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.6
max 4.6
Average:
4.6
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
12.1
max 12.2
Average: 11.4
12.1
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
6.4
max 6.7
Average: 5.9
6.4
max 6.7
Average: 5.9

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses Intel UHD Graphics 710 dalam penanda aras?

Tanda laluan Intel UHD Graphics 710 mendapat Tiada data mata. Kad video kedua memperoleh 16280 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS Intel UHD Graphics 710 ialah 0.34 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 12.86 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

Intel UHD Graphics 710 15 Watt. NVIDIA Quadro P6000 250 Watt.

Berapa pantaskah Intel UHD Graphics 710 dan NVIDIA Quadro P6000?

Intel UHD Graphics 710 beroperasi pada 300 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 1300 MHz. Kekerapan asas jam NVIDIA Quadro P6000 mencapai 1506 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 1645 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

Intel UHD Graphics 710 menyokong GDDRTiada data. Memasang Tiada data GB RAM. Throughput mencecah Tiada data GB/s. NVIDIA Quadro P6000 berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua mempunyai 24 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah Tiada data GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

Intel UHD Graphics 710 mempunyai Tiada data output HDMI. NVIDIA Quadro P6000 dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

Intel UHD Graphics 710 menggunakan Tiada data. NVIDIA Quadro P6000 dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

Intel UHD Graphics 710 dibina pada Generation 12.2. NVIDIA Quadro P6000 menggunakan seni bina Pascal.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

Intel UHD Graphics 710 dilengkapi dengan Alder Lake GT1. NVIDIA Quadro P6000 ditetapkan kepada GP102.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai Tiada data lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah Tiada data. NVIDIA Quadro P6000 Tiada data lorong PCIe. Versi PCIe Tiada data.

Berapa banyak transistor?

Intel UHD Graphics 710 mempunyai Tiada data juta transistor. NVIDIA Quadro P6000 mempunyai 11800 juta transistor