NVIDIA GeForce RTX 4050 NVIDIA GeForce RTX 4050
NVIDIA Quadro P6000 NVIDIA Quadro P6000
VS

Vertailu NVIDIA GeForce RTX 4050 vs NVIDIA Quadro P6000

NVIDIA GeForce RTX 4050

NVIDIA GeForce RTX 4050

Luokitus: 50 pistettä
NVIDIA Quadro P6000

WINNER
NVIDIA Quadro P6000

Luokitus: 54 pistettä
Arvosana
NVIDIA GeForce RTX 4050
NVIDIA Quadro P6000
Esitys
7
7
Muisti
2
6
yleistä tietoa
8
7
Toiminnot
8
8
Testit benchmarkissa
5
5
Portit
7
0

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

NVIDIA GeForce RTX 4050: 14953 NVIDIA Quadro P6000: 16280

GPU:n peruskello

NVIDIA GeForce RTX 4050: 1925 MHz NVIDIA Quadro P6000: 1506 MHz

RAM

NVIDIA GeForce RTX 4050: 8 GB NVIDIA Quadro P6000: 24 GB

Muistin kaistanleveys

NVIDIA GeForce RTX 4050: 288 GB/s NVIDIA Quadro P6000: 432.8 GB/s

GPU-muistin taajuus

NVIDIA GeForce RTX 4050: 2250 MHz NVIDIA Quadro P6000: 1127 MHz

Kuvaus

Näyttökortti NVIDIA GeForce RTX 4050 perustuu Lovelace-arkkitehtuuriin. NVIDIA Quadro P6000 Pascal-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on Ei dataa miljoonaa transistoria. Toinen on 11800 miljoonaa. NVIDIA GeForce RTX 4050:n transistorin koko on 5 nm vs. 16.

Siirrytään muistiin. NVIDIA GeForce RTX 4050 on 2454} Gt. NVIDIA Quadro P6000 on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 288 Gb/s verrattuna toisen 432.8 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä NVIDIA GeForce RTX 4050 on 15.57. Osoitteessa NVIDIA Quadro P6000 12.86.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa NVIDIA GeForce RTX 4050 sai 14953 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 16280 pistettä. Toinen Ei dataa piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä Ei dataa. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa NVIDIA GeForce RTX 4050 on Directx-versio 12.2. Näytönohjain NVIDIA Quadro P6000 -- Directx-versio - 12.1.

Jäähdytykselle NVIDIA GeForce RTX 4050 on 150W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 250W kohteelle NVIDIA Quadro P6000.

Miksi NVIDIA Quadro P6000 on parempi kuin NVIDIA GeForce RTX 4050

  • GPU:n peruskello 1925 MHz против 1506 MHz, enemmän 28%
  • GPU-muistin taajuus 2250 MHz против 1127 MHz, enemmän 100%
  • FLOPS 15.57 TFLOPS против 12.86 TFLOPS, enemmän 21%
  • Turbo GPU 2075 MHz против 1645 MHz, enemmän 26%
  • Lämmön hajoaminen (TDP) 150 W против 250 W, vähemmän mennessä -40%

Vertailu NVIDIA GeForce RTX 4050 ja NVIDIA Quadro P6000: perushetkiä

NVIDIA GeForce RTX 4050
NVIDIA GeForce RTX 4050
NVIDIA Quadro P6000
NVIDIA Quadro P6000
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1925 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1506 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
2250 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1127 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
15.57 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
12.86 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
24 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
Lankojen lukumäärä
Mitä enemmän säikeitä näytönohjain sisältää, sitä enemmän prosessointitehoa se voi tarjota.
3840
max 18432
Tarkoittaa: 1326.3
max 18432
Tarkoittaa: 1326.3
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
100 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
158 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
120
max 880
Tarkoittaa: 140.1
240
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
48
max 256
Tarkoittaa: 56.8
96
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
3840
max 17408
Tarkoittaa:
3840
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
32000
3000
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
2075 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1645 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
arkkitehtuurin nimi
Lovelace
Pascal
GPU:n nimi
AD106
GP102
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
288 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
432.8 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
24 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
128 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
203
max 826
Tarkoittaa: 356.7
471
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 40
Quadro
Valmistaja
TSMC
TSMC
Virtalähde virta
Kun valitset näytönohjaimen virtalähdettä, sinun on otettava huomioon näytönohjaimen valmistajan tehovaatimukset sekä muut tietokoneen komponentit. Näytä kaikki
450
max 1300
Tarkoittaa:
600
max 1300
Tarkoittaa:
Julkaisuvuosi
2023
max 2023
Tarkoittaa:
2016
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
150 W
Tarkoittaa: 160 W
250 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
5 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
16 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
4
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Tarkoitus
Desktop
Workstation
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12.2
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.6
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
9
max 9
Tarkoittaa:
6.1
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
14953
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
16280
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
Ei dataa
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
2.1
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
Ei dataa

FAQ

Miten suoritin NVIDIA GeForce RTX 4050 toimii vertailuissa?

Passmark NVIDIA GeForce RTX 4050 sai 14953 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 16280 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS NVIDIA GeForce RTX 4050 on 15.57 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 12.86 TFLOPS.

Kuinka nopeita NVIDIA GeForce RTX 4050 ja NVIDIA Quadro P6000 ovat?

NVIDIA GeForce RTX 4050 toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 2075 MHz. Kellon perustaajuus NVIDIA Quadro P6000 saavuttaa 1506 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1645 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

NVIDIA GeForce RTX 4050 tukee GDDR:ää6. Asennettu 8 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 288 Gt/s. NVIDIA Quadro P6000 toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 24 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 288 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

NVIDIA GeForce RTX 4050 sisältää 1 HDMI-lähtöä. NVIDIA Quadro P6000 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

NVIDIA GeForce RTX 4050 käyttää Ei dataa. NVIDIA Quadro P6000 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

NVIDIA GeForce RTX 4050 on rakennettu Lovelace:lle. NVIDIA Quadro P6000 käyttää Pascal-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

NVIDIA GeForce RTX 4050 on varustettu AD106:lla. NVIDIA Quadro P6000 on asetettu arvoon GP102.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 4. NVIDIA Quadro P6000 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 4.

Kuinka monta transistoria?

NVIDIA GeForce RTX 4050 sisältää Ei dataa miljoonaa transistoria. NVIDIA Quadro P6000 sisältää 11800 miljoonaa transistoria