PowerColor Red Dragon RX Vega 56 8GB PowerColor Red Dragon RX Vega 56 8GB
PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano
VS

Comparación PowerColor Red Dragon RX Vega 56 8GB vs PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano

PowerColor Red Dragon RX Vega 56 8GB

WINNER
PowerColor Red Dragon RX Vega 56 8GB

Calificación: 44 puntos
PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano

PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano

Calificación: 43 puntos
Calificación
PowerColor Red Dragon RX Vega 56 8GB
PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano
Rendimiento
4
4
Memoria
2
2
Información general
5
5
Funciones
7
7
Pruebas comparativas
4
4
Puertos
3
4

Mejores especificaciones y funciones

puntuación de la marca de paso

PowerColor Red Dragon RX Vega 56 8GB: 13341 PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano: 12981

Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate

PowerColor Red Dragon RX Vega 56 8GB: 122852 PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano: 119535

Puntuación de 3DMark Fire Strike

PowerColor Red Dragon RX Vega 56 8GB: 16756 PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano: 16304

Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike

PowerColor Red Dragon RX Vega 56 8GB: 20344 PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano: 19795

Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11

PowerColor Red Dragon RX Vega 56 8GB: 28504 PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano: 27734

Descripción

La tarjeta de video PowerColor Red Dragon RX Vega 56 8GB se basa en la arquitectura Vega. PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano en la arquitectura Vega. El primero tiene 12500 millones de transistores. El segundo es 12500 millones. PowerColor Red Dragon RX Vega 56 8GB tiene un tamaño de transistor de 14 nm frente a 14.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 1177 MHz versus 1138 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. PowerColor Red Dragon RX Vega 56 8GB tiene 8 GB. PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano tiene 8 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 409.6 Gb/s versus 409.6 Gb/s de la segunda.

FLOPS de PowerColor Red Dragon RX Vega 56 8GB es 10.48. En PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano 10.06.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, PowerColor Red Dragon RX Vega 56 8GB obtuvo 13341 puntos. Y aquí está la segunda carta 12981 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo 20344 puntos. Segundos 19795 puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando No hay datos. El segundo es No hay datos. La tarjeta de video PowerColor Red Dragon RX Vega 56 8GB tiene la versión de Directx 12. Tarjeta de video PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano -- Versión de Directx - 12.

Por qué PowerColor Red Dragon RX Vega 56 8GB es mejor que PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano

  • puntuación de la marca de paso 13341 против 12981 , más en 3%
  • Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate 122852 против 119535 , más en 3%
  • Puntuación de 3DMark Fire Strike 16756 против 16304 , más en 3%
  • Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike 20344 против 19795 , más en 3%
  • Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11 28504 против 27734 , más en 3%
  • Puntuación de la prueba de rendimiento de 3DMark Vantage 53494 против 52050 , más en 3%
  • Puntaje de referencia de la GPU 3DMark Ice Storm 404564 против 393641 , más en 3%
  • Velocidad de reloj base de la GPU 1177 MHz против 1138 MHz, más en 3%

Comparación de PowerColor Red Dragon RX Vega 56 8GB y PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano: aspectos destacados

PowerColor Red Dragon RX Vega 56 8GB
PowerColor Red Dragon RX Vega 56 8GB
PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano
PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
1177 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
1138 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
800 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
800 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
10.48 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
10.06 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Tamaño de caché L1
La cantidad de caché L1 en las tarjetas de video suele ser pequeña y se mide en kilobytes (KB) o megabytes (MB). Está diseñado para almacenar temporalmente los datos e instrucciones más activos y de uso frecuente, lo que permite que la tarjeta gráfica acceda a ellos más rápido y reduzca los retrasos en las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
16
16
Velocidad de representación de píxeles
Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla. Mostrar en su totalidad
94.59 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
94.34 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos. Mostrar en su totalidad
224
max 880
Promedio: 140.1
224
max 880
Promedio: 140.1
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
64
max 256
Promedio: 56.8
64
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
3584
max 17408
Promedio:
3584
max 17408
Promedio:
Tamaño de caché L2
Se utiliza para almacenar temporalmente datos e instrucciones que utiliza la tarjeta gráfica al realizar cálculos gráficos. Una memoria caché L2 más grande permite que la tarjeta gráfica almacene más datos e instrucciones, lo que ayuda a acelerar el procesamiento de las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
4000
4000
Turbo gpu
Si la velocidad de la GPU ha caído por debajo de su límite, entonces, para mejorar el rendimiento, puede alcanzar una velocidad de reloj alta.
1478 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
1471 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
Tamaño de la textura
Cada segundo se muestra una cierta cantidad de píxeles texturizados en la pantalla.
331.1 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
330.2 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
nombre de la arquitectura
Vega
Vega
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
409.6 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
409.6 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
Velocidad de memoria efectiva
El reloj de memoria efectivo se calcula a partir del tamaño y la tasa de transferencia de la información de la memoria. El rendimiento del dispositivo en las aplicaciones depende de la frecuencia del reloj. Cuanto más alto sea, mejor. Mostrar en su totalidad
1600 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
1600 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
2048 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
2048 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
Tamaño de cristal
Las dimensiones físicas del chip en el que se encuentran los transistores, microcircuitos y otros componentes necesarios para el funcionamiento de la tarjeta de video. Cuanto mayor sea el tamaño del troquel, más espacio ocupará la GPU en la tarjeta gráfica. Los tamaños de matriz más grandes pueden proporcionar más recursos informáticos, como núcleos CUDA o núcleos tensoriales, lo que puede conducir a un mayor rendimiento y capacidades de procesamiento de gráficos. Mostrar en su totalidad
495
max 826
Promedio: 356.7
495
max 826
Promedio: 356.7
Generación
Una nueva generación de tarjetas gráficas generalmente incluye una arquitectura mejorada, un mayor rendimiento, un uso más eficiente de la energía, capacidades gráficas mejoradas y nuevas funciones. Mostrar en su totalidad
Vega
Vega
Fabricante
GlobalFoundries
GlobalFoundries
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
210 W
Promedio: 160 W
210 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
14 nm
Promedio: 34.7 nm
14 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
12500 million
max 80000
Promedio: 7150 million
12500 million
max 80000
Promedio: 7150 million
Interfaz de conexión PCIe
Se proporciona una velocidad considerable de la tarjeta de expansión utilizada para conectar la computadora a los periféricos. Las versiones actualizadas ofrecen un ancho de banda impresionante y un alto rendimiento. Mostrar en su totalidad
3
max 4
Promedio: 3
3
max 4
Promedio: 3
Ancho
316 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
170 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
4.6
max 4.6
Promedio:
4.6
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
12
max 12.2
Promedio: 11.4
12
max 12.2
Promedio: 11.4
Pruebas comparativas
puntuación de la marca de paso
Passmark Video Card Test es un programa para medir y comparar el rendimiento de un sistema de gráficos. Realiza varias pruebas y cálculos para evaluar la velocidad y el rendimiento de una tarjeta gráfica en varias áreas. Mostrar en su totalidad
13341
max 30117
Promedio: 7628.6
12981
max 30117
Promedio: 7628.6
Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate
122852
max 196940
Promedio: 80042.3
119535
max 196940
Promedio: 80042.3
Puntuación de 3DMark Fire Strike
16756
max 39424
Promedio: 12463
16304
max 39424
Promedio: 12463
Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike
Mide y compara la capacidad de una tarjeta gráfica para manejar gráficos 3D de alta resolución con varios efectos gráficos. La prueba Fire Strike Graphics incluye escenas complejas, iluminación, sombras, partículas, reflejos y otros efectos gráficos para evaluar el rendimiento de la tarjeta gráfica en juegos y otros escenarios gráficos exigentes. Mostrar en su totalidad
20344
max 51062
Promedio: 11859.1
19795
max 51062
Promedio: 11859.1
Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11
28504
max 59675
Promedio: 18799.9
27734
max 59675
Promedio: 18799.9
Puntuación de la prueba de rendimiento de 3DMark Vantage
53494
max 97329
Promedio: 37830.6
52050
max 97329
Promedio: 37830.6
Puntaje de referencia de la GPU 3DMark Ice Storm
404564
max 539757
Promedio: 372425.7
393641
max 539757
Promedio: 372425.7
Puertos
Tiene salida hdmi
La salida HDMI le permite conectar dispositivos con puertos HDMI o mini HDMI. Pueden enviar video y audio a la pantalla.
DisplayPort
Le permite conectarse a una pantalla mediante DisplayPort
2
max 4
Promedio: 2.2
3
max 4
Promedio: 2.2
Cantidad de conectores HDMI
Cuanto mayor sea su número, más dispositivos se pueden conectar al mismo tiempo (por ejemplo, decodificadores de juegos / TV)
2
max 3
Promedio: 1.1
1
max 3
Promedio: 1.1
HDMI
Una interfaz digital que se utiliza para transmitir señales de audio y video de alta resolución.

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador PowerColor Red Dragon RX Vega 56 8GB en los puntos de referencia?

Passmark PowerColor Red Dragon RX Vega 56 8GB obtuvo 13341 puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 12981 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS PowerColor Red Dragon RX Vega 56 8GB es 10.48 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 10.06 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

PowerColor Red Dragon RX Vega 56 8GB 210 vatios. PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano 210 vatios.

¿Qué tan rápido son PowerColor Red Dragon RX Vega 56 8GB y PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano?

PowerColor Red Dragon RX Vega 56 8GB opera a 1177 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los 1478 MHz. La frecuencia base del reloj de PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano alcanza 1138 MHz. En modo turbo alcanza los 1471 MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

PowerColor Red Dragon RX Vega 56 8GB es compatible con GDDRNo hay datos. Instalado 8 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 409.6 GB/s. PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano funciona con GDDRNo hay datos. El segundo tiene 8 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 409.6 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

PowerColor Red Dragon RX Vega 56 8GB tiene 2 salidas HDMI. PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano está equipado con 1 salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

PowerColor Red Dragon RX Vega 56 8GB usa No hay datos. PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

PowerColor Red Dragon RX Vega 56 8GB se basa en Vega. PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano usa la arquitectura Vega.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

PowerColor Red Dragon RX Vega 56 8GB está equipado con No hay datos. PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano está configurado en No hay datos.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene No hay datos carriles PCIe. Y la versión PCIe es 3. PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano No hay datos carriles PCIe. Versión PCIe 3.

¿Cuántos transistores?

PowerColor Red Dragon RX Vega 56 8GB tiene 12500 millones de transistores. PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano tiene 12500 millones de transistores