NVIDIA GeForce GTX 560 SE NVIDIA GeForce GTX 560 SE
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti NVIDIA GeForce GTX 750 Ti
VS

Comparación NVIDIA GeForce GTX 560 SE vs NVIDIA GeForce GTX 750 Ti

NVIDIA GeForce GTX 560 SE

NVIDIA GeForce GTX 560 SE

Calificación: 7 puntos
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti

Calificación: 12 puntos
Calificación
NVIDIA GeForce GTX 560 SE
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti
Rendimiento
4
5
Memoria
2
2
Información general
7
7
Funciones
6
8
Pruebas comparativas
1
1
Puertos
3
7

Mejores especificaciones y funciones

puntuación de la marca de paso

NVIDIA GeForce GTX 560 SE: 2077 NVIDIA GeForce GTX 750 Ti: 3736

Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce GTX 560 SE: 2387 NVIDIA GeForce GTX 750 Ti: 4082

Velocidad de reloj base de la GPU

NVIDIA GeForce GTX 560 SE: 736 MHz NVIDIA GeForce GTX 750 Ti: 1020 MHz

RAM

NVIDIA GeForce GTX 560 SE: 1 GB NVIDIA GeForce GTX 750 Ti: 2 GB

Ancho de banda de memoria

NVIDIA GeForce GTX 560 SE: 92 GB/s NVIDIA GeForce GTX 750 Ti: 86.4 GB/s

Descripción

La tarjeta de video NVIDIA GeForce GTX 560 SE se basa en la arquitectura Fermi 2.0. NVIDIA GeForce GTX 750 Ti en la arquitectura Maxwell. El primero tiene 1950 millones de transistores. El segundo es 1870 millones. NVIDIA GeForce GTX 560 SE tiene un tamaño de transistor de 40 nm frente a 28.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 736 MHz versus 1020 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. NVIDIA GeForce GTX 560 SE tiene 1 GB. NVIDIA GeForce GTX 750 Ti tiene 1 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 92 Gb/s versus 86.4 Gb/s de la segunda.

FLOPS de NVIDIA GeForce GTX 560 SE es 0.83. En NVIDIA GeForce GTX 750 Ti 1.36.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, NVIDIA GeForce GTX 560 SE obtuvo 2077 puntos. Y aquí está la segunda carta 3736 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo 2387 puntos. Segundos 4082 puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando PCIe 2.0 x16. El segundo es PCIe 3.0 x16. La tarjeta de video NVIDIA GeForce GTX 560 SE tiene la versión de Directx 11. Tarjeta de video NVIDIA GeForce GTX 750 Ti -- Versión de Directx - 11.

Por qué NVIDIA GeForce GTX 750 Ti es mejor que NVIDIA GeForce GTX 560 SE

  • Ancho de banda de memoria 92 GB/s против 86.4 GB/s, más en 6%

Comparación de NVIDIA GeForce GTX 560 SE y NVIDIA GeForce GTX 750 Ti: aspectos destacados

NVIDIA GeForce GTX 560 SE
NVIDIA GeForce GTX 560 SE
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
736 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
1020 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
192 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
1350 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
0.83 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
1.36 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
1 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
2 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Número de carriles PCIe
La cantidad de carriles PCIe en las tarjetas de video determina la velocidad y el ancho de banda de la transferencia de datos entre la tarjeta de video y otros componentes de la computadora a través de la interfaz PCIe. Cuantos más carriles PCIe tenga una tarjeta de video, más ancho de banda y capacidad para comunicarse con otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
16
max 16
Promedio:
16
max 16
Promedio:
Tamaño de caché L1
La cantidad de caché L1 en las tarjetas de video suele ser pequeña y se mide en kilobytes (KB) o megabytes (MB). Está diseñado para almacenar temporalmente los datos e instrucciones más activos y de uso frecuente, lo que permite que la tarjeta gráfica acceda a ellos más rápido y reduzca los retrasos en las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
64
64
Velocidad de representación de píxeles
Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla. Mostrar en su totalidad
8.83 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
17 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
24
max 256
Promedio: 56.8
16
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
288
max 17408
Promedio:
640
max 17408
Promedio:
Tamaño de caché L2
Se utiliza para almacenar temporalmente datos e instrucciones que utiliza la tarjeta gráfica al realizar cálculos gráficos. Una memoria caché L2 más grande permite que la tarjeta gráfica almacene más datos e instrucciones, lo que ayuda a acelerar el procesamiento de las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
512
2000
Tamaño de la textura
Cada segundo se muestra una cierta cantidad de píxeles texturizados en la pantalla.
35.5 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
40.8 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
nombre de la arquitectura
Fermi 2.0
Maxwell
nombre de la GPU
GF114
GM107
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
92 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
86.4 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
Velocidad de memoria efectiva
El reloj de memoria efectivo se calcula a partir del tamaño y la tasa de transferencia de la información de la memoria. El rendimiento del dispositivo en las aplicaciones depende de la frecuencia del reloj. Cuanto más alto sea, mejor. Mostrar en su totalidad
3828 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
5400 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
1 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
2 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
5
max 6
Promedio: 4.9
5
max 6
Promedio: 4.9
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
192 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
Generación
Una nueva generación de tarjetas gráficas generalmente incluye una arquitectura mejorada, un mayor rendimiento, un uso más eficiente de la energía, capacidades gráficas mejoradas y nuevas funciones. Mostrar en su totalidad
GeForce 500
GeForce 700
Fabricante
TSMC
TSMC
año de emisión
2012
max 2023
Promedio:
2014
max 2023
Promedio:
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
150 W
Promedio: 160 W
60 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
40 nm
Promedio: 34.7 nm
28 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
1950 million
max 80000
Promedio: 7150 million
1870 million
max 80000
Promedio: 7150 million
Interfaz de conexión PCIe
Se proporciona una velocidad considerable de la tarjeta de expansión utilizada para conectar la computadora a los periféricos. Las versiones actualizadas ofrecen un ancho de banda impresionante y un alto rendimiento. Mostrar en su totalidad
2
max 4
Promedio: 3
3
max 4
Promedio: 3
Ancho
209 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
Altura
110 mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
Objetivo
Desktop
Desktop
Precio en el momento del lanzamiento
8999 $
max 419999
Promedio: 5679.5 $
149 $
max 419999
Promedio: 5679.5 $
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
4.3
max 4.6
Promedio:
4.6
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
11
max 12.2
Promedio: 11.4
11
max 12.2
Promedio: 11.4
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
5.1
max 6.7
Promedio: 5.9
5.1
max 6.7
Promedio: 5.9
Versión CUDA
Le permite usar los núcleos de cómputo de su tarjeta gráfica para realizar cómputo paralelo, lo que puede ser útil en áreas como la investigación científica, el aprendizaje profundo, el procesamiento de imágenes y otras tareas de computación intensiva. Mostrar en su totalidad
2.1
max 9
Promedio:
5
max 9
Promedio:
Pruebas comparativas
puntuación de la marca de paso
Passmark Video Card Test es un programa para medir y comparar el rendimiento de un sistema de gráficos. Realiza varias pruebas y cálculos para evaluar la velocidad y el rendimiento de una tarjeta gráfica en varias áreas. Mostrar en su totalidad
2077
max 30117
Promedio: 7628.6
3736
max 30117
Promedio: 7628.6
Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike
Mide y compara la capacidad de una tarjeta gráfica para manejar gráficos 3D de alta resolución con varios efectos gráficos. La prueba Fire Strike Graphics incluye escenas complejas, iluminación, sombras, partículas, reflejos y otros efectos gráficos para evaluar el rendimiento de la tarjeta gráfica en juegos y otros escenarios gráficos exigentes. Mostrar en su totalidad
2387
max 51062
Promedio: 11859.1
4082
max 51062
Promedio: 11859.1
Puntuación de la prueba de renderizado de Octane OctaneBench
Una prueba especial que se utiliza para evaluar el rendimiento de las tarjetas de video en el renderizado utilizando el motor Octane Render.
23
max 128
Promedio: 47.1
33
max 128
Promedio: 47.1
Puertos
Tiene salida hdmi
La salida HDMI le permite conectar dispositivos con puertos HDMI o mini HDMI. Pueden enviar video y audio a la pantalla.
Salidas DVI
Le permite conectarse a una pantalla mediante DVI
2
max 3
Promedio: 1.4
2
max 3
Promedio: 1.4
Interfaz
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Una interfaz digital que se utiliza para transmitir señales de audio y video de alta resolución.

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador NVIDIA GeForce GTX 560 SE en los puntos de referencia?

Passmark NVIDIA GeForce GTX 560 SE obtuvo 2077 puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 3736 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 560 SE es 0.83 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 1.36 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

NVIDIA GeForce GTX 560 SE 150 vatios. NVIDIA GeForce GTX 750 Ti 60 vatios.

¿Qué tan rápido son NVIDIA GeForce GTX 560 SE y NVIDIA GeForce GTX 750 Ti?

NVIDIA GeForce GTX 560 SE opera a 736 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los No hay datos MHz. La frecuencia base del reloj de NVIDIA GeForce GTX 750 Ti alcanza 1020 MHz. En modo turbo alcanza los 1085 MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

NVIDIA GeForce GTX 560 SE es compatible con GDDR5. Instalado 1 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 92 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 750 Ti funciona con GDDR5. El segundo tiene 2 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 92 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

NVIDIA GeForce GTX 560 SE tiene No hay datos salidas HDMI. NVIDIA GeForce GTX 750 Ti está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

NVIDIA GeForce GTX 560 SE usa No hay datos. NVIDIA GeForce GTX 750 Ti está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

NVIDIA GeForce GTX 560 SE se basa en Fermi 2.0. NVIDIA GeForce GTX 750 Ti usa la arquitectura Maxwell.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

NVIDIA GeForce GTX 560 SE está equipado con GF114. NVIDIA GeForce GTX 750 Ti está configurado en GM107.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene 16 carriles PCIe. Y la versión PCIe es 2. NVIDIA GeForce GTX 750 Ti 16 carriles PCIe. Versión PCIe 2.

¿Cuántos transistores?

NVIDIA GeForce GTX 560 SE tiene 1950 millones de transistores. NVIDIA GeForce GTX 750 Ti tiene 1870 millones de transistores