Gigabyte GeForce GTX 560 Ti SOC Gigabyte GeForce GTX 560 Ti SOC
Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 Nvidia GeForce GT 1030 DDR4
VS

Comparación Gigabyte GeForce GTX 560 Ti SOC vs Nvidia GeForce GT 1030 DDR4

Gigabyte GeForce GTX 560 Ti SOC

WINNER
Gigabyte GeForce GTX 560 Ti SOC

Calificación: 10 puntos
Nvidia GeForce GT 1030 DDR4

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4

Calificación: 9 puntos
Calificación
Gigabyte GeForce GTX 560 Ti SOC
Nvidia GeForce GT 1030 DDR4
Rendimiento
5
6
Memoria
2
1
Información general
7
7
Funciones
6
8
Pruebas comparativas
1
1
Puertos
0
7

Mejores especificaciones y funciones

puntuación de la marca de paso

Gigabyte GeForce GTX 560 Ti SOC: 2936 Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: 2630

Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike

Gigabyte GeForce GTX 560 Ti SOC: 3309 Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: 3618

Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11

Gigabyte GeForce GTX 560 Ti SOC: 3827 Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: 4796

Puntuación de la prueba de rendimiento de 3DMark Vantage

Gigabyte GeForce GTX 560 Ti SOC: 14774 Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: 20382

Puntaje de la prueba Unigine Heaven 4.0

Gigabyte GeForce GTX 560 Ti SOC: 529 Nvidia GeForce GT 1030 DDR4:

Descripción

La tarjeta de video Gigabyte GeForce GTX 560 Ti SOC se basa en la arquitectura Fermi. Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 en la arquitectura Pascal. El primero tiene 1950 millones de transistores. El segundo es 1800 millones. Gigabyte GeForce GTX 560 Ti SOC tiene un tamaño de transistor de 40 nm frente a 14.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 1000 MHz versus 1152 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. Gigabyte GeForce GTX 560 Ti SOC tiene 1 GB. Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 tiene 1 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 147 Gb/s versus 16.8 Gb/s de la segunda.

FLOPS de Gigabyte GeForce GTX 560 Ti SOC es 1.54. En Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 1.07.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, Gigabyte GeForce GTX 560 Ti SOC obtuvo 2936 puntos. Y aquí está la segunda carta 2630 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo 3309 puntos. Segundos 3618 puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando PCIe 2.0 x16. El segundo es PCIe 3.0 x4. La tarjeta de video Gigabyte GeForce GTX 560 Ti SOC tiene la versión de Directx 11. Tarjeta de video Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 -- Versión de Directx - 12.1.

Por qué Gigabyte GeForce GTX 560 Ti SOC es mejor que Nvidia GeForce GT 1030 DDR4

  • puntuación de la marca de paso 2936 против 2630 , más en 12%
  • Ancho de banda de memoria 147 GB/s против 16.8 GB/s, más en 775%
  • Velocidad de memoria efectiva 4580 MHz против 2100 MHz, más en 118%

Comparación de Gigabyte GeForce GTX 560 Ti SOC y Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: aspectos destacados

Gigabyte GeForce GTX 560 Ti SOC
Gigabyte GeForce GTX 560 Ti SOC
Nvidia GeForce GT 1030 DDR4
Nvidia GeForce GT 1030 DDR4
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
1000 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
1152 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
1145 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
1050 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
1.54 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
1.07 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
1 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
2 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Número de carriles PCIe
La cantidad de carriles PCIe en las tarjetas de video determina la velocidad y el ancho de banda de la transferencia de datos entre la tarjeta de video y otros componentes de la computadora a través de la interfaz PCIe. Cuantos más carriles PCIe tenga una tarjeta de video, más ancho de banda y capacidad para comunicarse con otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
16
max 16
Promedio:
4
max 16
Promedio:
Tamaño de caché L1
La cantidad de caché L1 en las tarjetas de video suele ser pequeña y se mide en kilobytes (KB) o megabytes (MB). Está diseñado para almacenar temporalmente los datos e instrucciones más activos y de uso frecuente, lo que permite que la tarjeta gráfica acceda a ellos más rápido y reduzca los retrasos en las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
64
No hay datos
Velocidad de representación de píxeles
Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla. Mostrar en su totalidad
16 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
22 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos. Mostrar en su totalidad
64
max 880
Promedio: 140.1
24
max 880
Promedio: 140.1
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
32
max 256
Promedio: 56.8
16
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
384
max 17408
Promedio:
384
max 17408
Promedio:
Tamaño de caché L2
Se utiliza para almacenar temporalmente datos e instrucciones que utiliza la tarjeta gráfica al realizar cálculos gráficos. Una memoria caché L2 más grande permite que la tarjeta gráfica almacene más datos e instrucciones, lo que ayuda a acelerar el procesamiento de las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
512
512
Tamaño de la textura
Cada segundo se muestra una cierta cantidad de píxeles texturizados en la pantalla.
64 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
33.1 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
nombre de la arquitectura
Fermi
Pascal
nombre de la GPU
GF114
GP108
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
147 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
16.8 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
Velocidad de memoria efectiva
El reloj de memoria efectivo se calcula a partir del tamaño y la tasa de transferencia de la información de la memoria. El rendimiento del dispositivo en las aplicaciones depende de la frecuencia del reloj. Cuanto más alto sea, mejor. Mostrar en su totalidad
4580 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
2100 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
1 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
2 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
5
max 6
Promedio: 4.9
4
max 6
Promedio: 4.9
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
256 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
Tamaño de cristal
Las dimensiones físicas del chip en el que se encuentran los transistores, microcircuitos y otros componentes necesarios para el funcionamiento de la tarjeta de video. Cuanto mayor sea el tamaño del troquel, más espacio ocupará la GPU en la tarjeta gráfica. Los tamaños de matriz más grandes pueden proporcionar más recursos informáticos, como núcleos CUDA o núcleos tensoriales, lo que puede conducir a un mayor rendimiento y capacidades de procesamiento de gráficos. Mostrar en su totalidad
332
max 826
Promedio: 356.7
74
max 826
Promedio: 356.7
Generación
Una nueva generación de tarjetas gráficas generalmente incluye una arquitectura mejorada, un mayor rendimiento, un uso más eficiente de la energía, capacidades gráficas mejoradas y nuevas funciones. Mostrar en su totalidad
GeForce 500
GeForce 10
Fabricante
TSMC
Samsung
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
170 W
Promedio: 160 W
20 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
40 nm
Promedio: 34.7 nm
14 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
1950 million
max 80000
Promedio: 7150 million
1800 million
max 80000
Promedio: 7150 million
Interfaz de conexión PCIe
Se proporciona una velocidad considerable de la tarjeta de expansión utilizada para conectar la computadora a los periféricos. Las versiones actualizadas ofrecen un ancho de banda impresionante y un alto rendimiento. Mostrar en su totalidad
2
max 4
Promedio: 3
3
max 4
Promedio: 3
Ancho
256 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
69 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
Altura
111 mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
13 mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
Objetivo
Desktop
Desktop
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
4.3
max 4.6
Promedio:
4.6
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
11
max 12.2
Promedio: 11.4
12.1
max 12.2
Promedio: 11.4
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
5.1
max 6.7
Promedio: 5.9
6.4
max 6.7
Promedio: 5.9
Versión CUDA
Le permite usar los núcleos de cómputo de su tarjeta gráfica para realizar cómputo paralelo, lo que puede ser útil en áreas como la investigación científica, el aprendizaje profundo, el procesamiento de imágenes y otras tareas de computación intensiva. Mostrar en su totalidad
2.1
max 9
Promedio:
6.1
max 9
Promedio:
Pruebas comparativas
puntuación de la marca de paso
Passmark Video Card Test es un programa para medir y comparar el rendimiento de un sistema de gráficos. Realiza varias pruebas y cálculos para evaluar la velocidad y el rendimiento de una tarjeta gráfica en varias áreas. Mostrar en su totalidad
2936
max 30117
Promedio: 7628.6
2630
max 30117
Promedio: 7628.6
Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike
Mide y compara la capacidad de una tarjeta gráfica para manejar gráficos 3D de alta resolución con varios efectos gráficos. La prueba Fire Strike Graphics incluye escenas complejas, iluminación, sombras, partículas, reflejos y otros efectos gráficos para evaluar el rendimiento de la tarjeta gráfica en juegos y otros escenarios gráficos exigentes. Mostrar en su totalidad
3309
max 51062
Promedio: 11859.1
3618
max 51062
Promedio: 11859.1
Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11
3827
max 59675
Promedio: 18799.9
4796
max 59675
Promedio: 18799.9
Puntuación de la prueba de rendimiento de 3DMark Vantage
14774
max 97329
Promedio: 37830.6
20382
max 97329
Promedio: 37830.6
Puntaje de la prueba Unigine Heaven 4.0
Durante la prueba Unigine Heaven, la tarjeta gráfica pasa por una serie de tareas gráficas y efectos que pueden ser intensivos de procesar, y muestra el resultado como un valor numérico (puntos) y una representación visual de la escena. Mostrar en su totalidad
529
max 4726
Promedio: 1291.1
max 4726
Promedio: 1291.1
Puntuación de la prueba de renderizado de Octane OctaneBench
Una prueba especial que se utiliza para evaluar el rendimiento de las tarjetas de video en el renderizado utilizando el motor Octane Render.
36
max 128
Promedio: 47.1
max 128
Promedio: 47.1
Puertos
Salidas DVI
Le permite conectarse a una pantalla mediante DVI
2
max 3
Promedio: 1.4
1
max 3
Promedio: 1.4
Interfaz
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x4
HDMI
Una interfaz digital que se utiliza para transmitir señales de audio y video de alta resolución.

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador Gigabyte GeForce GTX 560 Ti SOC en los puntos de referencia?

Passmark Gigabyte GeForce GTX 560 Ti SOC obtuvo 2936 puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 2630 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS Gigabyte GeForce GTX 560 Ti SOC es 1.54 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 1.07 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

Gigabyte GeForce GTX 560 Ti SOC 170 vatios. Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 20 vatios.

¿Qué tan rápido son Gigabyte GeForce GTX 560 Ti SOC y Nvidia GeForce GT 1030 DDR4?

Gigabyte GeForce GTX 560 Ti SOC opera a 1000 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los No hay datos MHz. La frecuencia base del reloj de Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 alcanza 1152 MHz. En modo turbo alcanza los 1379 MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

Gigabyte GeForce GTX 560 Ti SOC es compatible con GDDR5. Instalado 1 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 147 GB/s. Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 funciona con GDDR4. El segundo tiene 2 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 147 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

Gigabyte GeForce GTX 560 Ti SOC tiene No hay datos salidas HDMI. Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 está equipado con 1 salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

Gigabyte GeForce GTX 560 Ti SOC usa No hay datos. Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

Gigabyte GeForce GTX 560 Ti SOC se basa en Fermi. Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 usa la arquitectura Pascal.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

Gigabyte GeForce GTX 560 Ti SOC está equipado con GF114. Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 está configurado en GP108.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene 16 carriles PCIe. Y la versión PCIe es 2. Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 16 carriles PCIe. Versión PCIe 2.

¿Cuántos transistores?

Gigabyte GeForce GTX 560 Ti SOC tiene 1950 millones de transistores. Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 tiene 1800 millones de transistores