Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X
Sapphire HD 7790 Sapphire HD 7790
VS

Porovnání Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X vs Sapphire HD 7790

Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X

WINNER
Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X

Hodnocení: 17 body
Sapphire HD 7790

Sapphire HD 7790

Hodnocení: 10 body
Stupeň
Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X
Sapphire HD 7790
Výkon
5
5
Paměť
3
3
Obecná informace
7
7
Funkce
6
7
Tests i benchmarks
2
1
Porty
3
7

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X: 5134 Sapphire HD 7790: 3043

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X: 6730 Sapphire HD 7790: 4264

Výsledek testu Unigine Heaven 4.0

Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X: 925 Sapphire HD 7790:

Základní takt GPU

Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X: 941 MHz Sapphire HD 7790: 1000 MHz

RAM

Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X: 2 GB Sapphire HD 7790: 1 GB

Popis

Video karta Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X je založena na architektuře Kepler. Sapphire HD 7790 na architektuře GCN 2.0. První má 3540 milionů tranzistorů. Druhý je 2080 milionů. Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X má velikost tranzistoru 28 nm oproti 28.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 941 MHz oproti 1000 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X má 2 GB. Sapphire HD 7790 má nainstalovaných 2 GB. Šířka pásma první grafické karty je 192 Gb/s oproti 96 Gb/s druhé.

FLOPS z Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X je 2.44. V Sapphire HD 7790 1.76.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X 5134 bodů. A tady je druhá karta 3043 bodů. V 3DMark získal první model 6730 bodů. Druhých 4264 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X má verzi Directx 11. Grafická karta Sapphire HD 7790 – verze Directx – 12.

Pokud jde o chlazení, Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X má 170W požadavky na odvod tepla oproti 85W pro Sapphire HD 7790.

Proč je Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X lepší než Sapphire HD 7790

  • Skóre Passmark 5134 против 3043 , více na 69%
  • Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics 6730 против 4264 , více na 58%
  • RAM 2 GB против 1 GB, více na 100%
  • Šířka pásma paměti 192 GB/s против 96 GB/s, více na 100%
  • Efektivní rychlost paměti 6008 MHz против 6000 MHz, více na 0%
  • Frekvence paměti GPU 1502 MHz против 1500 MHz, více na 0%
  • FLOPS 2.44 TFLOPS против 1.76 TFLOPS, více na 39%

Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X vs Sapphire HD 7790: hlavní body

Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X
Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X
Sapphire HD 7790
Sapphire HD 7790
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
941 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1502 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1500 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
2.44 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
1.76 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
1 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Velikost mezipaměti L1
Množství mezipaměti L1 ve grafických kartách je obvykle malé a měří se v kilobajtech (KB) nebo megabajtech (MB). Je navržen tak, aby dočasně ukládal nejaktivnější a často používaná data a pokyny, což grafické kartě umožňuje rychlejší přístup k nim a snižuje zpoždění grafických operací. Zobrazit více
16
Neexistují žádná data
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
26.3 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
16 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
112
max 880
Průměr: 140.1
56
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
32
max 256
Průměr: 56.8
16
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
1344
max 17408
Průměr:
896
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
512
256
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1020 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
105 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
56 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Kepler
GCN 2.0
Název GPU
GK104
Bonaire
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
192 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
96 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
6008 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
6000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
1 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
294
max 826
Průměr: 356.7
160
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 600
Southern Islands
Výrobce
TSMC
TSMC
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
170 W
Průměr: 160 W
85 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
28 nm
Průměr: 34.7 nm
28 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
3540 million
max 80000
Průměr: 7150 million
2080 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
265 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
111 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Desktop
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.3
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
11
max 12.2
Průměr: 11.4
12
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
5.1
max 6.7
Průměr: 5.9
6.3
max 6.7
Průměr: 5.9
Vulkanská verze
Vyšší verze Vulkanu obvykle znamená větší sadu funkcí, optimalizací a vylepšení, které mohou vývojáři softwaru použít k vytvoření lepších a realističtějších grafických aplikací a her. Zobrazit více
1.2
max 1.3
Průměr:
max 1.3
Průměr:
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
3
max 9
Průměr:
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
5134
max 30117
Průměr: 7628.6
3043
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
6730
max 51062
Průměr: 11859.1
4264
max 51062
Průměr: 11859.1
Výsledek testu Unigine Heaven 4.0
Během testu Unigine Heaven prochází grafická karta řadou grafických úloh a efektů, jejichž zpracování může být náročné, a zobrazuje výsledek jako číselnou hodnotu (body) a vizuální reprezentaci scény. Zobrazit více
925
max 4726
Průměr: 1291.1
max 4726
Průměr: 1291.1
Octane Render skóre testu OctaneBench
Speciální test, který se používá k hodnocení výkonu grafických karet při vykreslování pomocí enginu Octane Render.
46
max 128
Průměr: 47.1
max 128
Průměr: 47.1
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
1
max 4
Průměr: 2.2
max 4
Průměr: 2.2
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
2
max 3
Průměr: 1.4
1
max 3
Průměr: 1.4
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
1
max 3
Průměr: 1.1
Rozhraní
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X vede ve srovnávacích testech?

Passmark Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X získal 5134 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 3043 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X je 2.44 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 1.76 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X 170 Watt. Sapphire HD 7790 85 Watt.

Jak rychle jsou Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X a Sapphire HD 7790?

Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1020 MHz. Základní frekvence hodin Sapphire HD 7790 dosahuje 1000 MHz. V turbo režimu dosahuje Neexistují žádná data MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X podporuje GDDR5. Instalováno 2 GB RAM. Propustnost dosahuje 192 GB/s. Sapphire HD 7790 funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 1 GB RAM. Jeho šířka pásma je 192 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X má 1 výstupy HDMI. Sapphire HD 7790 je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X používá Neexistují žádná data. Sapphire HD 7790 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X je postaven na Kepler. Sapphire HD 7790 používá architekturu GCN 2.0.

Jaký grafický procesor se používá?

Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X je vybaveno GK104. Sapphire HD 7790 je nastaveno na Bonaire.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. Sapphire HD 7790 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X má 3540 milionů tranzistorů. Sapphire HD 7790 má 2080 milionů tranzistorů