Nvidia GeForce RTX 3070 Nvidia GeForce RTX 3070
ZOTAC GTX 1080 Ti ZOTAC GTX 1080 Ti
VS

Porovnání Nvidia GeForce RTX 3070 vs ZOTAC GTX 1080 Ti

Nvidia GeForce RTX 3070

WINNER
Nvidia GeForce RTX 3070

Hodnocení: 71 body
ZOTAC GTX 1080 Ti

ZOTAC GTX 1080 Ti

Hodnocení: 58 body
Stupeň
Nvidia GeForce RTX 3070
ZOTAC GTX 1080 Ti
Výkon
7
8
Paměť
6
6
Obecná informace
7
7
Funkce
8
9
Tests i benchmarks
7
6
Porty
6
7

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

Nvidia GeForce RTX 3070: 21257 ZOTAC GTX 1080 Ti: 17498

Základní takt GPU

Nvidia GeForce RTX 3070: 1500 MHz ZOTAC GTX 1080 Ti: 1481 MHz

RAM

Nvidia GeForce RTX 3070: 8 GB ZOTAC GTX 1080 Ti: 11 GB

Šířka pásma paměti

Nvidia GeForce RTX 3070: 448 GB/s ZOTAC GTX 1080 Ti: 484 GB/s

Efektivní rychlost paměti

Nvidia GeForce RTX 3070: 12000 MHz ZOTAC GTX 1080 Ti: 11008 MHz

Popis

Video karta Nvidia GeForce RTX 3070 je založena na architektuře Ampere. ZOTAC GTX 1080 Ti na architektuře Pascal. První má 17400 milionů tranzistorů. Druhý je 11800 milionů. Nvidia GeForce RTX 3070 má velikost tranzistoru 8 nm oproti 16.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1500 MHz oproti 1481 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. Nvidia GeForce RTX 3070 má 8 GB. ZOTAC GTX 1080 Ti má nainstalovaných 8 GB. Šířka pásma první grafické karty je 448 Gb/s oproti 484 Gb/s druhé.

FLOPS z Nvidia GeForce RTX 3070 je 21.1. V ZOTAC GTX 1080 Ti 11.78.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal Nvidia GeForce RTX 3070 21257 bodů. A tady je druhá karta 17498 bodů. V 3DMark získal první model Neexistují žádná data bodů. Druhých 26716 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí Neexistují žádná data. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta Nvidia GeForce RTX 3070 má verzi Directx 12. Grafická karta ZOTAC GTX 1080 Ti – verze Directx – 12.1.

Pokud jde o chlazení, Nvidia GeForce RTX 3070 má 220W požadavky na odvod tepla oproti 250W pro ZOTAC GTX 1080 Ti.

Proč je Nvidia GeForce RTX 3070 lepší než ZOTAC GTX 1080 Ti

  • Skóre Passmark 21257 против 17498 , více na 21%
  • Základní takt GPU 1500 MHz против 1481 MHz, více na 1%
  • Efektivní rychlost paměti 12000 MHz против 11008 MHz, více na 9%
  • Frekvence paměti GPU 1750 MHz против 1376 MHz, více na 27%
  • FLOPS 21.1 TFLOPS против 11.78 TFLOPS, více na 79%
  • Turbo GPU 1725 MHz против 1582 MHz, více na 9%

Nvidia GeForce RTX 3070 vs ZOTAC GTX 1080 Ti: hlavní body

Nvidia GeForce RTX 3070
Nvidia GeForce RTX 3070
ZOTAC GTX 1080 Ti
ZOTAC GTX 1080 Ti
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1500 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1481 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1750 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
21.1 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
11.78 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
11 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Velikost mezipaměti L1
Množství mezipaměti L1 ve grafických kartách je obvykle malé a měří se v kilobajtech (KB) nebo megabajtech (MB). Je navržen tak, aby dočasně ukládal nejaktivnější a často používaná data a pokyny, což grafické kartě umožňuje rychlejší přístup k nim a snižuje zpoždění grafických operací. Zobrazit více
128
48
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
124.8 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
139 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
184
max 880
Průměr: 140.1
224
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
80
max 256
Průměr: 56.8
88
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
5120
max 17408
Průměr:
3584
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
4000
2750
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1725 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1582 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
249.6 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
354.4 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Ampere
Pascal
Název GPU
GA104
GP102
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
448 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
484 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
12000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
11008 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
11 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
6
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
392
max 826
Průměr: 356.7
471
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 30
GeForce 10
Výrobce
Samsung
TSMC
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
220 W
Průměr: 160 W
250 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
8 nm
Průměr: 34.7 nm
16 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
17400 million
max 80000
Průměr: 7150 million
11800 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
4
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Účel
Desktop
Neexistují žádná data
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12
max 12.2
Průměr: 11.4
12.1
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.6
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
8.6
max 9
Průměr:
6.1
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
21257
max 30117
Průměr: 7628.6
17498
max 30117
Průměr: 7628.6
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
1
max 3
Průměr: 1.1
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor Nvidia GeForce RTX 3070 vede ve srovnávacích testech?

Passmark Nvidia GeForce RTX 3070 získal 21257 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 17498 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS Nvidia GeForce RTX 3070 je 21.1 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 11.78 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

Nvidia GeForce RTX 3070 220 Watt. ZOTAC GTX 1080 Ti 250 Watt.

Jak rychle jsou Nvidia GeForce RTX 3070 a ZOTAC GTX 1080 Ti?

Nvidia GeForce RTX 3070 pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1725 MHz. Základní frekvence hodin ZOTAC GTX 1080 Ti dosahuje 1481 MHz. V turbo režimu dosahuje 1582 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

Nvidia GeForce RTX 3070 podporuje GDDR6. Instalováno 8 GB RAM. Propustnost dosahuje 448 GB/s. ZOTAC GTX 1080 Ti funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 11 GB RAM. Jeho šířka pásma je 448 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

Nvidia GeForce RTX 3070 má 1 výstupy HDMI. ZOTAC GTX 1080 Ti je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

Nvidia GeForce RTX 3070 používá Neexistují žádná data. ZOTAC GTX 1080 Ti je vybaven výstupy HDMI 1x 6-pin & 1x 8-pin.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

Nvidia GeForce RTX 3070 je postaven na Ampere. ZOTAC GTX 1080 Ti používá architekturu Pascal.

Jaký grafický procesor se používá?

Nvidia GeForce RTX 3070 je vybaveno GA104. ZOTAC GTX 1080 Ti je nastaveno na GP102.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 4. ZOTAC GTX 1080 Ti 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 4.

Kolik tranzistorů?

Nvidia GeForce RTX 3070 má 17400 milionů tranzistorů. ZOTAC GTX 1080 Ti má 11800 milionů tranzistorů