Nvidia GeForce RTX 3070 Nvidia GeForce RTX 3070
ZOTAC GTX 1080 Ti ZOTAC GTX 1080 Ti
VS

Vertailu Nvidia GeForce RTX 3070 vs ZOTAC GTX 1080 Ti

Nvidia GeForce RTX 3070

WINNER
Nvidia GeForce RTX 3070

Luokitus: 71 pistettä
ZOTAC GTX 1080 Ti

ZOTAC GTX 1080 Ti

Luokitus: 58 pistettä
Arvosana
Nvidia GeForce RTX 3070
ZOTAC GTX 1080 Ti
Esitys
7
8
Muisti
6
6
yleistä tietoa
7
7
Toiminnot
8
9
Testit benchmarkissa
7
6
Portit
6
7

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

Nvidia GeForce RTX 3070: 21257 ZOTAC GTX 1080 Ti: 17498

GPU:n peruskello

Nvidia GeForce RTX 3070: 1500 MHz ZOTAC GTX 1080 Ti: 1481 MHz

RAM

Nvidia GeForce RTX 3070: 8 GB ZOTAC GTX 1080 Ti: 11 GB

Muistin kaistanleveys

Nvidia GeForce RTX 3070: 448 GB/s ZOTAC GTX 1080 Ti: 484 GB/s

Tehokas muistin nopeus

Nvidia GeForce RTX 3070: 12000 MHz ZOTAC GTX 1080 Ti: 11008 MHz

Kuvaus

Näyttökortti Nvidia GeForce RTX 3070 perustuu Ampere-arkkitehtuuriin. ZOTAC GTX 1080 Ti Pascal-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 17400 miljoonaa transistoria. Toinen on 11800 miljoonaa. Nvidia GeForce RTX 3070:n transistorin koko on 8 nm vs. 16.

Siirrytään muistiin. Nvidia GeForce RTX 3070 on 2454} Gt. ZOTAC GTX 1080 Ti on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 448 Gb/s verrattuna toisen 484 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä Nvidia GeForce RTX 3070 on 21.1. Osoitteessa ZOTAC GTX 1080 Ti 11.78.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa Nvidia GeForce RTX 3070 sai 21257 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 17498 pistettä. Toinen 26716 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä Ei dataa. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa Nvidia GeForce RTX 3070 on Directx-versio 12. Näytönohjain ZOTAC GTX 1080 Ti -- Directx-versio - 12.1.

Jäähdytykselle Nvidia GeForce RTX 3070 on 220W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 250W kohteelle ZOTAC GTX 1080 Ti.

Miksi Nvidia GeForce RTX 3070 on parempi kuin ZOTAC GTX 1080 Ti

  • Passmark-pisteet 21257 против 17498 , enemmän 21%
  • GPU:n peruskello 1500 MHz против 1481 MHz, enemmän 1%
  • Tehokas muistin nopeus 12000 MHz против 11008 MHz, enemmän 9%
  • GPU-muistin taajuus 1750 MHz против 1376 MHz, enemmän 27%
  • FLOPS 21.1 TFLOPS против 11.78 TFLOPS, enemmän 79%
  • Turbo GPU 1725 MHz против 1582 MHz, enemmän 9%

Vertailu Nvidia GeForce RTX 3070 ja ZOTAC GTX 1080 Ti: perushetkiä

Nvidia GeForce RTX 3070
Nvidia GeForce RTX 3070
ZOTAC GTX 1080 Ti
ZOTAC GTX 1080 Ti
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1500 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1481 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1750 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
21.1 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
11.78 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
11 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
128
48
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
124.8 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
139 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
184
max 880
Tarkoittaa: 140.1
224
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
80
max 256
Tarkoittaa: 56.8
88
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
5120
max 17408
Tarkoittaa:
3584
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
4000
2750
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1725 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1582 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
249.6 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
354.4 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Ampere
Pascal
GPU:n nimi
GA104
GP102
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
448 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
484 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
12000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
11008 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
11 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
392
max 826
Tarkoittaa: 356.7
471
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 30
GeForce 10
Valmistaja
Samsung
TSMC
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
220 W
Tarkoittaa: 160 W
250 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
8 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
16 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
17400 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
11800 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
4
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Tarkoitus
Desktop
Ei dataa
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.6
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
8.6
max 9
Tarkoittaa:
6.1
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
21257
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
17498
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin Nvidia GeForce RTX 3070 toimii vertailuissa?

Passmark Nvidia GeForce RTX 3070 sai 21257 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 17498 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS Nvidia GeForce RTX 3070 on 21.1 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 11.78 TFLOPS.

Kuinka nopeita Nvidia GeForce RTX 3070 ja ZOTAC GTX 1080 Ti ovat?

Nvidia GeForce RTX 3070 toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1725 MHz. Kellon perustaajuus ZOTAC GTX 1080 Ti saavuttaa 1481 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1582 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

Nvidia GeForce RTX 3070 tukee GDDR:ää6. Asennettu 8 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 448 Gt/s. ZOTAC GTX 1080 Ti toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 11 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 448 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

Nvidia GeForce RTX 3070 sisältää 1 HDMI-lähtöä. ZOTAC GTX 1080 Ti on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

Nvidia GeForce RTX 3070 käyttää Ei dataa. ZOTAC GTX 1080 Ti on varustettu 1x 6-pin & 1x 8-pin HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

Nvidia GeForce RTX 3070 on rakennettu Ampere:lle. ZOTAC GTX 1080 Ti käyttää Pascal-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

Nvidia GeForce RTX 3070 on varustettu GA104:lla. ZOTAC GTX 1080 Ti on asetettu arvoon GP102.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 4. ZOTAC GTX 1080 Ti 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 4.

Kuinka monta transistoria?

Nvidia GeForce RTX 3070 sisältää 17400 miljoonaa transistoria. ZOTAC GTX 1080 Ti sisältää 11800 miljoonaa transistoria